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序 天異(不愛看術語的可跳過)

公元514年,華夏國,H市。

本市最繁榮的商業街上早已空曠廖寥寥,偶爾有行人走過亦是神色匆匆,愈發將這條幾個月前還人潮熙攘的H市著名大街給襯托地蕭條之至。

不過這也是情理之中的事,畢竟在三個月前,那個轟動全球的超級網遊《天異》正式公測,將無數人的無聊時間全都安排得滿滿當當。

之所以稱它為超級網遊,是因為這是全球第一款突破4D全息技術,將生物科技與虛擬網路完美連結的網絡遊戲,真正實現了玩家們數百年來想要將意識傳入網路進行與真實世界無異般遊戲的夢想。

網絡遊戲自其誕生的那一刻起,便以獨特的世界觀與全新的規則觀吸納著大批精神空虛的玩家們,網絡遊戲的誕生使命便是“透過互聯網服務中的網絡遊戲服務,提升全球人類生活品質”。

而其在經過了數百年發展之後,網遊對一代又一代人的薰染越發濃烈,到如今,地球上的玩家比重已高達全球人口的百分之九十多,網遊對人類的影響越來越大,幾乎已成為了人類的第二社會。因此,一場網遊史上的巨大變革幾乎就是全人類歷史的變革。

也正因為此,《天異》自其誕生的那一刻起,便受到全球矚目,幾乎是個網遊玩家都知曉《天異》的存在。

而《天異》的開發公司不是別的,正是擁有數百年網遊研發製作經驗的網遊界巨頭——華夏,臨宇,

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公測當天,臨宇公司現任CEO林凡宇向全世界發表了一場足以載入史冊的慷慨演講:

“……眾所周知,網遊的發展史分為五代。第一代網遊以《網路創世紀》和《天堂》為代表,它們使玩家第一次感受到網遊所帶來的樂趣。第一代網遊作為後續所有MMORPG的模板和雛形,具有高自由度,但是遊戲中單純的反覆比較多。“高自由度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子裡偷東西,也可以獨佔打怪點和隨意進行PK,但缺乏必要的規則和引導。

第二代網遊的代表作為《魔獸世界》和《永恆之塔》等同時代的遊戲,它們在可視性上比第一代進步許多,更接近遊戲的形態。擁有更完善的系統,豐富的任務體系,個人或團隊專享的副本,清晰的引導,*作更加簡單方便。但是這一代的網遊都是由開發者製造內容,玩家並不能親自參與到遊戲的設計和創造上,即使在副本中也只是出現相同的結構獲得相同的物品,這就是目前的遊戲,也即所謂“遊樂場式”的遊戲。

三代網遊在前兩代網遊的基礎上,提出並實現了創新的理念與核心玩法,玩家從被動的遊樂場式體驗,成為遊戲世界的改造者或設計者,最終創造自己個性化的遊戲世界,擁有持續長久的可玩性。第三代網遊代表了當前網遊的最高水準,擁有高畫質D畫面,身臨其境的音效,唯美的音樂,以及空前恢宏的遊戲世界。同時延續以往MMORPG的良好設計,例如友好的新手引導、各種豐富有趣的PVE、PVP及休閒遊戲玩法,滿足玩家的各種需求。

四代網遊引進了4D全息影像技術與五感頭盔,使玩家產生身臨其境的感覺,如一個真正的虛擬世界。遊戲世界有季節變遷、晝夜交替、風景各異的地形地貌、龐大的社會體系、有自己生活的NPC,玩家真實生活在宏大的虛擬社會。堪稱是遊戲史上的一次重大突破,同時對玩家的技術以及手速提出了更高的要求。

而作為五代網遊的領銜首作,《天異》耗費十五年時間,共耗資七百億美元進行遊戲開發,由臨宇執導,全世界最頂尖的遊戲團隊以及各國優秀遊戲公司合作傾力研發,秉承“世界,由你改變”的創新理念,努力追求技術、畫面以及內容的極致,首度開拓了全球第五代網遊之路!

《天異》透過全虛擬APOER架構技術,與生物意識感官超鏈接傳導進行遊戲。採用目前世界最先進的CryEngine18引擎開發,並成為運用該引擎的標誌性產品。是遊戲史上最宏大的世界,給玩家提供豐富和自由的發展空間。採用精度極高的全方位無死角模型,達到高畫質5DIMAX三代電影級的視覺效果。《天異》擁有更高的自由度。遊戲為玩家提供更多的可能和選擇,提供了豐富的自定義和自由設定功能,玩家可以創造更多的創新玩法。在《天異》中玩家改變世界。玩家可以透過自己的行為,永久改變遊戲世界。。充滿未知與變數。遊戲並不是一成不變地按照固定模式進行,更加注重玩家整個遊戲過程的樂趣,玩家探索過程中充滿了偶然與驚喜。可能獲得完全不一樣的遊戲體驗和結果。NPC採用人工智慧技術,能夠與玩家們進行任何話題的交流。

由於《天異》是首款意識代入類遊戲,因此*作方面會帶給玩家完全不同的新感受,在這樣的變革中,會淘汰一些習慣使用全息鍵盤的高手,但同時也會培養出一批新的高階玩家。

《天異》取消一貫的道具收費模式,採用虛擬交易平臺模式,與各國政府都建立了合作關係,玩家可在銀行中使用虛擬貨幣兌換服務,取締第三方交易平臺,給玩家更安全的服務通道。

最後,本人代表臨宇公司宣佈,《天異》公測儀式正式開始!”

此次演講徹底震撼了世界,颳起一陣“天異風暴”,在長達兩個月的時間裡,所有的虛擬頭盔一經上市全部被秒購,黑市中虛擬頭盔的價格一度暴漲到一萬華夏幣一個,臨宇公司的股價更是瘋狂地暴漲,被譽為“史上最穩定的牛市”。

《天異》的運轉並沒有出乎人們以及臨宇的預料,公測當天便創下了全球同時在線人數超過十五億的最強網遊記錄,並且還是在虛擬頭盔嚴重缺貨情況下的資料,之後幾天更是翻著倍地飆升。

無數商業大亨兩眼發紅地往《天異》中投入大把大把的美元,無數大中小國有私營外企進駐《天異》,在為其錦上添花的同時自己也賺得盆滿缽滿。短短三個月的時間,《天異》已然成為除了上大學外第二條實現人生理想之路。

但在今天,不平凡的《天異》註定要拉開不平靜的序幕了……(未完待續)

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