筆趣閣 > 王牌策劃 > 第二十三章 第二講“職業的設計”(二)

第二十三章 第二講“職業的設計”(二)

“大家都知道,在任何一款類似的遊戲當中,有三種型別的職業幾乎是必然存在的,那就是坦克、DPS、以及輔助治療,在這一點上,比較有代表性的就是魔獸世界和傳奇兩款遊戲,很多人可能會覺得奇怪,認為這兩款遊戲並沒有任何直接的相同點,但是我要說的是你們錯了,這兩款遊戲在某些方面確實十分的相似——比如職業設計時所採用的理念。”

“大家都知道,從《魔獸世界》開始,遊戲中出現了職業位置的定位,坦克、治療、DPS,但是這種設定是魔獸世界首創麼?當然不是,早在幾年前,《傳奇》就已經有了這樣的分化設計了。”

“戰士是坦克、道士是輔助治療、法師是擁有AOE能力的DPS,其分工的明確性在那個時候就已經初具雛形了,當然,因為那個時候的網絡遊戲仍然處於萌芽階段,這三者的分類還沒有完全成熟,戰士不具備像嘲諷這種拉怪的技能,道士的治愈術也不可能完全保證隊伍的恢復能力,法師的AOE能力雖然不錯但是想要定點輸出卻幾乎是不可能的。”

“我們可以注意到,在《傳奇》裡面,三個職業被設計的差別是十分巨大的,戰士超高的血量是法師的好幾倍,一個四十級的戰士擁有900左右的血量,而一個四十級的法師的血量連200都沒有。”

“與之相對應的,同樣是法師和戰士,魔獸世界中的法師雖然在血量上沒有受到歧視,但是護甲無疑遠遠低於戰士,可能戰士一個盾牌加的護甲比法師全身的護甲還要高。”

“這兩者雖然採用了不同的設計手法,但其目其實都是一樣的,那就是讓兩個職業的抗打擊能力達到天差地別的地步,那麼遊戲的設計者為什麼要這麼做呢?當然不是閒著蛋疼,而是因為法師在其它方面擁有戰士無法比擬的優勢,比如強大的傷害和AOE能力,為了彌補這種優勢所造成的不平衡,遊戲的設計者必須在其它方面來增加戰士的優勢。”

“因為兩者所擅長的方向完全不同,因此產生了絕對的差異,在這種巨大詫異下,儘管可能某個職業在某個時期會顯得十分強勢,但是其它職業也不會沒人去玩,因為法師再強也無法替代戰士去當坦克,戰士再強也無法替代法師去殺怪,這就是遊戲的設計者透過極端的不平衡讓兩個職業達到了相對平衡的狀態。”

“而我們國產類似的遊戲呢?在不斷的模仿和借鑑的同時卻完全沒有掌握這種理念,僅僅只是圖具其形而已,法師的抗打擊能力可能並不比戰士差多少,戰士的傷害輸出和AOE也不一定比法師弱,結果就是各個職業的特點完全體現不出來,雖然遊戲中可能有好幾個職業可以選擇,但是很快大家就會發現其實最強的職業只有一個,其它的都不過是雞肋一樣的陪襯罷了。。。。。。。。。。”

“事實上不僅是戰士和法師,其它任何一個職業其實都可以透過這種巨大差異來達到相對平衡,每個職業都要有有自己所擅長的能力,比如盜賊能夠潛行、德魯伊能夠變身、術士能夠召喚惡魔、薩滿能夠自我復活,其實這跟現實中沒有什麼區別,所謂一招鮮吃遍天,一個職業只要在某個方面特別出色,那麼就不會出現無人去玩的境況,而如果想要讓各個職業都有自己擅長的方向,這就涉及到了遊戲職業設計的第二點——技能的設計。”

“還是回到剛才那兩款遊戲的比較,如果仔細研究的話大家可以發現,傳奇之中三個職業技能雖然各不相同,但是幾乎沒有任何無用重複的技能,而且很多技能十幾級的時候學會可以一直用到三四十級依然很有用處,比如法師的抗拒火環、誘惑之光,道士的治愈術、精神力戰法、戰士的基本劍法、攻殺劍法等。”

“而在魔獸世界中其實也是同樣如此,儘管每個職業的技能照比傳奇中多了數倍,看起來十分繁複,但是如果你想從中找到幾個完全無用的技能卻幾乎是無法做到的,很多技能從你一級的時候就在用,到了滿級的時候還在用,可能一個技能十分冷僻,但是只要你放在技能欄裡就總會有用到的一天。”

“之所以會出現這種情況是因為這兩款遊戲在設計時所採用的理念是相同的,每個技能可以說都經過了深思熟慮,既能和職業特點貼切相關,又不會和其它技能的效果功效所重複,而反觀國產的網遊呢,看著技能是不少,但是其中往往有著大量的重複無用的技能。”

“比如拿魔獸世界中的術士和《征途》中的召喚師對比,召喚師的召喚技能有十幾個之多,但是高階的召喚技能肯定比低階的好用,結果就是玩家幾乎沒有選擇的餘地,而反觀術士呢,召喚技能並不比《征途》中的召喚師更多,但是每一種召喚術都有自己的用處,術士在面對不同的情況的時候可以選擇不同的召喚術來應對。”

“所以說不要說‘《傳奇》是垃圾遊戲,只不過趕上了好時候才會那麼火,’即便是拿到現在來說,除了畫面更加精美,引擎更加強大,國產遊戲的設計理念其實大部分還遠遠趕不上當年的《傳奇》呢。”

當下課的鈴聲響起的時候,我卻尚有些意猶未盡呢,不過考慮到明天還有一課要講課程的進度倒也還跟得上計劃。

我收拾著打算正打算離開,那個銀髮女孩卻忽然走到了我的跟前一臉微笑的看著我。

我有些疑惑的看了她一眼,“有事麼?”

“沒什麼,只是有幾個關於遊戲的問題想要請教老師你。”

關於遊戲的問題?我聽到這話不禁覺得有些奇怪,同時還有些暗自欣喜,要知道喜歡遊戲的女孩本來就不多,如今能碰上一個而且長的還這麼漂亮那就更加不多見了,最難得的是她看起來還挺仰慕我的樣子——想到這裡我便問道:“什麼問題?”

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那女孩卻答非所問的問道:“張老師下午有空麼,不如我們找個地方邊吃邊聊。”

我想了想,楊明和姚名飛大概還在等我回去一起吃午飯吧,不過管他呢。

“當然有空。”

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