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第三百四十一章 百分之五

第一天投票結束。

中、野、AD風向沒有變化,UZI雖然追了一個百分點,差距還是比較明顯。

三分天下的輔助位,慢慢撥開了雲霧。

捲毛畢竟資歷擺在這裡,加上不遜於任何選手的發揮,獲得了29%支持率,Meiko緊隨其後,26%,Tabe則滑到了21%。

上單排行第一的是……Gogoing!

OMG帶頭大哥,隊內絕對核心,本身實力就非常出色,加上香爐開發後,坦克英雄在比賽中的作用得到了很大提升,勝率、carry率都極高,儘管沒有殺入世界總決賽,可依舊有大量玩家認為Gogoing才是最適合去全明星的人。

第二位,草莓。

外戰不敗沒錯,然而,WE粉絲把票給了微笑諾言若風任兩者後,想了想規則……

投草莓,八成去不了,不如換個表現一樣好的。

第三,RNG丶Su

第四,EDG丶Korol

第五,IG丶PDD

第六,CY(WE.A晉級後改名)丶957

……

……

“5%,差這麼多?”

朱明開啟投票地址,盡了份心力,看著唯一超過20%票數的Gogoing,圓潤的臉上擠出幾條很不明顯的皺紋。

“多麼?”蘇杭對這方面的資料倒沒什麼印象。

“當然啊!”朱明狂翻白眼:“21%和16%,四分之一,放大一點看,相當於百分之八十和百分之六十,你說多不多?”

“……好像不少。”蘇杭咳了兩聲。

“關鍵是RNG沒什麼後力,俱樂部、隊員都發過微博了。”朱明有點傷腦筋:“我去聯絡幾個主播給你拉拉票,哎,玉溪哥、炎火神他們幾個找了沒。”

“找過,不過炎火神是OMD教練,不好站邊。”蘇杭估算了下:“玉溪哥,大Z他們幫忙發動觀眾,加起來大概能有幾萬票吧。”

“作用不大,你要知道,OMG戰隊也不會閒著。”朱明搖搖頭:“而且第一批投票,Gogoing其實有點吃虧,第二天第三天,你底蘊不夠的問題就出現了。”

幾乎所有玩家都會關注S系列,不過,對待其他活動,態度有很大區別。

平時比較忙,連看世界總決賽直播的時間都抽不出來,只能等圖文戰報、影片回放的人,根本沒心思去瞭解什麼主播、路人王,更不會每天瀏覽各種媒體。

還有一部分,只關注LPL以上的比賽。

蘇杭雖然有一段時間站在風口浪尖,可是,相對於整賽季來說非常短暫,畢竟這種引戰性質的炒作,偶爾來一下能理解,次數多了有很大負面影響。

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因此,在Rank中秀的操作,只有一部分觀眾看過。

第一時間參與全明星投票的粉絲,基本都很瞭解蘇杭,接下來無意中發現活動,甚至在朋友提醒下才知道有這回事,連遊戲都不太上的玩家,顯然更瞭解、信任Gogoing。

毫無疑問,雙方的差距只會一點點拉大。

還不排除Korol追上來的可能。

PDD在當前版本發揮一般,因此比較淡然,去了全力打,去不了也不會爭,倒沒什麼威脅。

“有點麻煩……”蘇杭明白這個道理。

所有玩家都希望贏,可是,打之前,誰也不清楚選手發揮如何,在兩人難分軒輊的情況下,資歷和情懷就成了很重要的加分專案。

“相當麻煩!”朱明撓了撓頭,一時想不到什麼辦法,隨意開啟了其他賽區的投票地址:“EU嫂子,NA是Voyboy,LMS史丹利……嘿,Li?!”

“Huni?”蘇杭也有些意外。

上單位置,歐、美兩賽區顯得後繼無人,全靠老選手撐場面,LPL和LCK則如同雨後春筍,從來不缺少強者。

前者玩家基數放在這裡,千軍萬馬總能殺出一員大將,後者因為體系,強化練習單個方面就可以登場,很容易‘速成’出來。

高麗孤狼SHY、不死上單Looper、團隊統帥Marin、雜醬王Cuvee、星期天Ssumday、大公主Flame……爭奪起來似乎比LPL還要混亂。

沒想到,‘菜雞’Huni人氣這麼高。

“世界總決賽加分了吧。”朱明找了個原因:“LCK賽區內玩的是體系,誰強誰弱很難判斷,今天吹這個明天吹那個,一個月能換三次說法,Huni在S7表現還可以,前半段排在榜單第一……”

看完名單,朱明繼續:“Marin參賽率不夠,沒資格參加,SKT的粉絲要投只有這貨。”

LPL難選,LCK也一樣,畢竟上單想拿優勢,就要出輸出,防禦裝只能一點點蠶食,很難打出顯著的效果。

求穩,無法滾起雪球,要Carry,必須冒背鍋風險。

目前為止,各大賽區都沒有表現無可爭議,力壓所有人的選手出現。

一千個人眼裡有一千個哈姆雷特,誰也不能完全否定對方,只能按大賽表現判斷。

“要是我去,能打哭他。”蘇杭隨口嗨了句。

“哎,這是個點!”朱明眼前一亮:“可以帶帶節奏。”

蘇杭之前在世界服吊打Huni,評了三個‘菜’字,還被舉報了一波,Roit都為此出了公告,GIF圖流傳範圍相當廣。

LCK賽區上單基本確定,想必不少人願意再看一次。

找到了方法,朱明直接去準備,RNG管理官博的工作人員在蕭強提議後,為蘇杭單獨發了條拉票資訊。

效果非常顯著。

Huni是一個非常跳的選手,每次接受採訪,都用貶低別人的方式混熱度,獲得韓國觀眾支援的同時,有更大比例的外賽區玩家產生了反感。

圈內人也不例外。

在役的時候,互相看不起不算什麼,誰強誰弱打一下就知道,說什麼狂話都是情理之中。

涉及到退役成員就過分了。

電子競技正規化之前,一直被冠以‘不務正業’、‘網癮少年’等負面評價,透過一代代前輩的努力,才逐漸得到了大眾認可。

吃泡麵,睡木板床,到網咖打訓練,在艱苦的環境下日復一日年復一年努力。

用妙到毫巔、賞心悅目的操作吸引觀眾,提升各項賽事的知名度、影響力,爭取廣告商、金融巨頭贊助,才慢慢發展成今天的盛況。

踩著前輩的肩膀享受這一切,不僅沒有最基本的尊敬,還在公眾場合嘲諷,已經不僅僅是素質問題。

Huni黑歷史被挖出來,在各個玩家聚集地鞭屍,蘇杭票數順勢一點點追了上去。

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