筆趣閣 > 英雄聯盟之天王時代 > 第一百三十四章 上單凱隱(第五更!)

第一百三十四章 上單凱隱(第五更!)

場均20分鐘補刀:177

場均金錢:13288

分均傷害:537

死亡承傷量:1702

場均參團率:72%

場均傷害佔比:33.6%

傷害轉化率:151%

……

看著螢幕上各項資料,皇族教練肖強臉上帶著幾分讚許。

青訓隊‘走A怪’果然沒有讓人失望,在身份曝光,被韓國選手針對,甚至暗演的情況下,渡過適應期後提升了整整四個名次。

韓服第五,成就足以排入LPL賽區十五名之內。

在對戰激烈的rank中,各項資料達到了職業聯賽要求,KDA、死亡承傷量下滑了很多,也是因為環境使然,並非實力不足。

誠然,坐擁天王級選手UZI,皇族主力不需要候補ADC,可征戰LSPL的二隊至今還沒有一名足夠分量的核心坐鎮,無法更進一步。

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

一線聯賽名額,誰也不嫌多。

至於規定中‘每個俱樂部只能擁有一支LPL戰隊’,存在很多變通方式。

——把二隊掛到親友名下,名義上就沒有任何關係。

和走A怪齊名,沸沸揚揚的‘亞索哥’,肖強關注幾天後,產生了自己的觀點。

不同於悶著頭打rank的職業選手、路人王,身為職業教練,而且是兩次S賽亞軍的強隊教練,肖強對外服有足夠的瞭解。

有著八分LCK風格,個人實力堪稱頂級的‘亞索哥’,不符合已知的任何韓服玩家。

操作、意識代表不了太多,領先一兩個版本,玩一個月等於別人一年的天才永遠存在。

唯有經驗沒有辦法速成。

‘亞索哥’很多妙到毫巔的走鋼絲判定,在數量足以排除運氣因素後,只能是大量場次積累出的經驗。

如果在韓服進行rank對局,不可能沒有進入肖強的視線。

“應該是LCS,LMS,外卡這些賽區練出來的頂級選手。”

肖強做出判斷。

通常情況下,個人實力與環境成正比,在青銅分段玩上幾年,練到天下無敵也只能殺殺青銅,都未必贏的了黃金。

同理,整天打一些二三線,放在國服、韓服只有鑽1鑽2的人,一線下or超凡大師是絕大部分玩家的上限。

LPL賽區AD強勢,LCK輔助盛行,LCS法王稱雄就是最好的例子。

不過,總有怪胎。

比如北美第一射手,大師兄Doublelift,在一群弱雞and智障中磨練出了自己頂級AD的實力。

雖然比微笑、UZI有所不如,也被同為頂級選手的imp壓了一頭,可在LCS賽區,是當之無愧的No.1。

先例在前,再蹦出一個上單,不是那麼讓人意外。

因此,皇族戰隊對狙擊‘亞索哥’並不是很上心,隨便排排,碰上了能贏就贏,沒有刻意秒退去找。

還有季後賽要打,為這點事影響訓練,划不來。

聰明人很多,WE、IG、EDG這些戰隊應該也得出了同樣結論,只是心照不宣。

浪費愣頭青的時間,還能避免萬一判斷失誤的黑鍋。

那些剛剛晉級LPL,或是立足未穩,沒有足夠底蘊的俱樂部選手上的很歡,對肖強來說,完全是一場不需要門票的電影,看的非常開心。

按下滑鼠右鍵,從右至左隨意滑動了幾次,將之前關閉的網頁恢復,肖強稍稍一怔。

——最後出現的是鯊魚TV首頁,螢幕上剛好是‘亞索哥’的一場rank,所用英雄為最近加入聯盟的影流之鐮凱隱。

那就……看看。

……

“上單?”

看到陣容,肖強不由有些疑惑。

凱隱已經登場了一個星期,皇族戰隊當然會有所研究,並且到了足夠程度。

比賽伺服器更新,就會在LPL中出現。

‘蜘蛛俠’lucky認為凱隱適合打野,AOE充足,位移靈活,無論發育還是繞視野GANK都會有足夠出色的表現。

神超的定義是‘強度不夠’,不適用於上路。

國服王者、大師組的路人玩家,觀點基本相同,目前偶爾出現的凱隱,都是打野位,勝率為47%。

不要以為47%很低,要知道,絕大部分玩家拿出新英雄只是嘗試,基本不看陣容,而且出裝很花式,純粹為了娛樂,沒考慮怎麼去贏。

在有配合,花費精力開發的職業選手手中,勝率會比路人高出5-8個百分點。

目前,食肉打野是風險很高的雙刃劍,食草打野主要為了配合團隊,前期作用較小,很難開啟局面。

除了優先率極高,經常登上BAN位的酒桶,其他英雄只能嘆一句‘世間安得雙全法,不冒風險還能抓’。

凱隱應該是一個足以打破局面的英雄。

然而,‘亞索哥’分配到的位置是上,並沒有和隊友交流,要位置。

對方拿到了虛空掠奪者卡茲克+暴怒騎士克烈,‘亞索哥’這邊的二三樓選擇狂野女獵手奈德麗、猩紅收割者費拉基米爾的中野組合。

真的是上單!

Rank選人比較隨意,很多路人王拿手英雄只有固定的幾個,不需要考慮,很快,雙方陣容確定。

藍色方上單凱隱,打野豹女,AP吸血鬼,下路風女搭配韋魯斯。

紅色方克烈走上,螳螂刷野,中路自信很足,後手鎖定劫,最後兩名英雄是滑板鞋加娜美。

“有點意思……”

肖強一時間無法判斷雙方優劣。

有些陣容,拿出來能確定五成勝負,不送就是贏,有些陣容則無法計算,全憑發揮。

毫無疑問,當前的對局是後者。

凱隱、克烈,一個強度不夠,一個傷害視窗容易被把握,優劣不好說。

吸血鬼打劫,兩者必有一崩。

什麼?

和平發育?

節奏型刺客和後期法師發育上了還不叫崩?!

豹女、螳螂同屬於上下限浮動極大的打野,百分制計算,高的時候可以到二百,低的時候屬於負數,毫不誇張。

兩個AD可操作程度有限,輔助則非常考驗水準,如果有實力差距,會被壓制到抬不起頭。

之前一直研究其他戰隊的比賽影片,偶然間發現這麼有趣的一場rank,肖強感覺不虛此看。

“長劍,複用藥水……應該是不想和克烈打消耗,走發育路線,直接合成大件。

只是……要合什麼?”

計算出‘亞索哥’的線上思路,肖強帶著幾分好奇,繼續盯著螢幕。

『加入書签,方便閱讀』
推薦閱讀:
近身武王 兵王無敵 榮耀與王座 這個首富有點牛 欺天大世 最強魔神系統 一點風骨 重新開始轉動的異能世界 修仙暴徒 鬼志通鑑
相鄰推薦:
歷史粉碎機人道帝尊全職業訓練師神品良醫星武通神召喚我吧我家客人你惹不起殭屍崛起系統特種狂龍混花都絕色校花的貼身高手