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【009】神技的威力

營地裡的普通獸人都是4級怪物,HP40點,攻擊力4點。

另外,10級以下的小怪獸,防禦力基本上都是0點,適合新手玩家怒刷存在感。

5級以上的玩家,大多數都能輕鬆碾壓這種任務怪。

但是1級的玩家面對這種獸人,壓力就有點大了。此刻1級的大炮身為MT,也就20點血,只擁有一個1級戰士學會的嘲諷技能。至於其餘四人就更慘了,布甲系的二胖和動感1級的時候才8點HP,被獸人摸兩下就得掛。

原本二胖想佈置一個戰術,一隻一隻的把獸人拉過來幹掉,想不到甄浪那麼熱血地出手了。

“—13!”

獸人被血光擊中,受到直接傷害掉血13點。

緊接著它被擊中的傷口,彷彿被一股神奇的魔力撕扯,整個裂開了,不斷的掉血。

“—5!”

“—10!”

“—5!”

“……”

就這樣過了幾秒鐘,那頭獸人還沒跑到小隊五人面前,突然慘叫一聲倒地了。

“靠,你又開掛了吧?”

“血色之光啥時候有這麼牛逼了?”

“我來看看你這神技到底咋回事。”

三個室友無視了還在隊伍頻道打字表示震驚的大炮,紛紛跑到了甄浪旁邊圍觀。

之前他們被那煤老板玩家震住了,都沒仔細關注甄浪的S級技能到底是什麼效果。

血色之光是祭祀最基本的通用技能,1級便可免費學會。不過立志成為戰爭祭祀或者薩滿祭司的玩家,一般不會選擇學此技能,就算學了也最多只能學到Lv1。因為,魔幻的技能點太寶貴,而血色之光是召喚祭祀的主要輸出技能,也只有召喚祭祀能將這個技能升到封頂的Lv10。

普通的血色之光屬性如下:瞬發技能,釋放時消耗10點魔法值,對目標造成5點直接傷害,並在接下來的10秒之內,使目標陷入流血狀態,每秒造成無視目標防禦的2點傷害。注,此技能只針對單個目標,當對新目標釋放血色之光時,舊目標的流血效果將終止。

本來二胖以為就算甄浪的神技提升了30%屬性,直接傷害也就6.5,系統四捨五入預設為7點。至於那個流血傷害,增加30%之後每秒2.6,預設為3點。可是甄浪打出來的實際資料,和二胖想象中完全不是一回事兒。

眾人湊過去一看,甄浪那個S技能簡直可閃瞎無數狗眼。

【奧義?血色之光:Lv2,釋放時消耗20點魔法值,對目標造成13(10+10*30%)點直接傷害,並在接下來的10秒之內,使目標陷入流血狀態,每秒造成無視目標防禦的5.2(4+4*30%)點傷害。附帶特效:被動暴擊,該技能每提升Lv1,可提升5%暴擊率,目前暴擊率為10%。注,此技能只針對單個目標,增加的暴擊率只針對奧義?血色之光,釋放其它技能時無效。】

雖然江湖傳聞中有很多S級技能,卻從來沒有哪個玩家把自己的神技截圖發到論壇上。毫無疑問,擁有S技能玩家都將此當做壓箱底的絕技。

直到現在三個室友才明白,自己有多麼單純。

原來S技能除了攻擊力增幅30%之外,居然額外附加了一個暴擊特效。對於新手階段的玩家來說,增加2%暴擊的裝備都貴得要死。而甄浪那個S技能附帶的10%暴擊率,其牛逼程度約等於趙日天邂逅了葉良辰!

“不對啊,2級的血色之光,不是10級轉職後的召喚祭祀才可以學嗎?你才1級,怎麼就有2級技能了?”動感又提出了一個問題。

甄浪笑道:“我也是剛剛才知道,技能點和自由技能點,原來不是同一個意思。自由技能點,無視玩家等級,可增加任何技能1級。我剛才不是伺服器第一,系統白送了一個自由技能點嗎,這點數可以加到S技能上面。”

“握了棵草,這簡直太逆天了。”

二胖徹底服了,心中的疑團也解開了。

Lv2的血色之光直接傷害10點,增加30%變成13,每秒流血傷害從4點變成5.2,系統預設為5。魔幻中暴擊時傷害增加100%,所以剛才那頭獸人流血時每秒掉血5點,暴擊時掉血10點。這恰恰是該技能最逆天的地方,流血時每一跳都可能出現暴擊,如果臉好的話,10秒鐘可能暴擊10次。

在這樣的情況下,那頭HP40點的獸人,沒堅持幾秒就一命嗚呼了。

“對了,普通的血色之光都能疊加面板傷害,這個技能應該也能吧?”二胖似乎想到了什麼,激動道:“等你有了魔攻武器和首飾,這技能的攻擊力還能暴漲一條街。”

“不對呀,我的法爺1級才15點MP,老二的牧師也才20點藍。祭祀魔法成長很低,1級的魔法值上限不就10點嗎,你這神技扔一次要20點MP,怎麼放出來的?”動感愣神了半天,提出一個很有技術含量的問題。

“嘿嘿,你們看這個。”

甄浪笑得很悶騷,指了指自己那個祭祀頭頂上那金光閃閃,比霸道總裁還要牛逼哄哄的稱號——神技掌控者!

三人早就看到了那個專門站街裝B的稱號,卻沒搞懂甄浪的意思。

甄浪乾脆開啟了稱號欄,這一次三人看清楚了。

神技掌控者:伺服器第一個獲得S級技能的專屬稱號,這是榮譽和身份的象徵。佩戴此稱號時,玩家HP+100,MP+100……

100點HP和MP,也許在遊戲後期不算什麼。但在遊戲大前期,這個稱號附加的效果簡直太實用了。要知道作為MT的大炮1級才20點血,而眼下1級的小祭祀居然有110點血,簡直稱得上血牛。

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“敢情伺服器第一稱號有這效果,我算是明白那些日了狗的內測玩家,為什麼都瘋狂搶做伺服器第一成就了。”站長恍然大悟,那表情好像自己以前都活在了狗身上。

接下來,五人對遊蕩的獸人展開了瘋狂的屠殺。

憑藉著甄浪那逆天的S技能,哪怕五人都沒有武器裝備,照樣毫無壓力可言。

打了5只怪,甄浪消耗100MP,不得不坐地板回藍。

他問道:“老二,你最專業,你說我要不要買點回藍藥?”

脫離戰鬥後,在沒有回藍裝備支撐的情況下,玩家每秒恢復1點MP,恢復100點魔法值得將近2分鐘,有點浪費時間。如果購買NPC商店裡的魔法麵包,10秒鐘便可恢復100點魔法值,效率會高很多。

二胖搖頭道:“別,一個魔法麵包一銅板,太貴了。反正這遊戲消耗的是體力,我們有的是時間,一邊吹牛一邊練級挺好的。你那100銅板先留著,說不定有大用。”

魔幻並不是那種無限刷怪的遊戲,打怪或做任務都需要消耗體力,一旦體力耗盡,打任何怪都不會再有經驗值。這個設定雖然有弊端,但也杜絕了嚴重的兩級分化。否則那些請代練24小時不下線的軟妹紙玩家,等級將遠遠甩開上班族和學生族。

在10級轉職之前,1-9級的玩家體力都是100點。聲望任務每次消耗10點體力,按照老區玩家的測驗結果,做9次聲望任務,便可讓小號升到5級。剩下的10點體力,剛好可以去挑戰一次5人小副本,那個副本限制每天只能挑戰一次。

二胖算了一下,最多3個小時就能做完9次聲望任務,沒必要浪費錢去買魔法麵包。

不到20分鐘,營地裡的幾十頭小怪獸全部掛掉。那頭HP100點的精英獸人,面對甄浪這種HP110的血牛毫無優勢,完全經不起五人暴風驟雨般的摧殘,沒堅持幾秒鐘就掛了。

在這個過程中,大家都沒打到裝備,也沒爆出遊戲幣。

不過,人人都充滿了期待。

完成聲望任務,除了獎勵較高的經驗之外,還會100%的獎勵一個陣營寶箱。

開啟這種寶箱,有較大機率獲得銅幣,還有較小機率獲得武器裝備。

拿到寶箱的五個牲口都很激動,二胖聲音有些發抖:“我們大概是電信2區第一個拿到寶箱的人了,聽說第一個開寶箱的人,得到武器的幾率比較大……”

聽到這話,站長唰地一下跳了起來:“等等,先給蒼老師上炷香!”

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