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第三十七章 策略

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如同打了碼一般的煙塵紛揚之時,在這片寬敞的草場上,就不斷的浮現出若有若無的沙沙聲,以及利器割裂空氣的簌簌聲,間或的還有些許龐然大物敲擊地面的沉重悶響,持續了好一會,才算是緩緩的凝滯了下來。

待到塵煙四散之後,一大一小相隔著十米遠的距離瑤瑤相對的身影,才算是若有如無的浮現了出來。

悠二的身形稍顯得狼狽,剛剛在被攻擊的剎那,身體在極速之間做出了反應,旋身扭轉了開去。

然而實在是太過於倉促了,也是因此,一隻腳還是被狠狠的砸中,化作了碎片消散。

在那種電光火石的關頭,憑藉著聲音傳來的方向,悠二接連兩次揮刀,將它的兩條蛇信全部割斷,而後拼著全身的力氣提起刀,深深的扎進土黃色蛇頭的臉頰,及沒於柄,而後,就在大蛇的瘋狂甩動中,牢牢的撐住了接下來的一分鐘時間,不至於被甩出去。

抽出刀單腿蹬著跳出去的悠二連續幾道突刺的劍技拉開距離,而後立刻的掏出回覆水晶,將已經泛紅了的血條瞬間補滿,順帶的連身體也重塑完成,這才有餘力觀察起對面大蛇的動靜。

連續多次的硬拼,三血條的大蛇也是受傷頗重,已經有一條血條徹底的清空了,原本被割斷了的兩條蛇信也已經重塑完成,高高立起的頭上,就像是欲要噴射出毒針的吹箭一般,一吸一吐的,滲的悠二不由得再次咬緊牙關,兩條腿顫顫不已。

‘呼……呼……’

吐了一大口氣來調整一下氣息。

在這個世界的身體雖然不需要氧氣,但是大概是習慣性的,每個人都在呼吸著。而可以預料的到的是,躺在現實世界裡的真正身體,現在呼吸應該非常劇烈的吧。

而隨意擺放的手應該正流著大量冷汗,心跳也加速到破錶了吧。

早就從以往的戰鬥中總結了一條經驗出來,那就是所有的怪,都是有其獨立的運算方式,以此來應對不同的敵人不同的招式的。

把眼前的這只雙頭大蛇拿來舉例的話,那就是說,操控著這條蛇的AI系統正在收集悠二的作戰方式,學習他的作戰技巧,以此來修正雙頭大蛇的應對,用以不斷提升自己的能力。

但是好在的是,這種學習會隨著這個個體,也就是雙頭大蛇的敗亡而消散一空,不會積累到其他怪的程式上去。

但即使如此,同樣的應對方式,還是不要重複的施展好了,尤其是這種沒有助攻沒有肉盾的單刷情況下,說到底還是不要太冒險來的緊要些!

尤其是看著那個鮮綠色的巨大蛇頭的信子在空中收縮,如果在下一刻它能夠像是下雨一般的噴灑毒液,悠二也絲毫不會感到奇怪!

這麼想著,趕緊又後退了兩步。

雙頭蛇在之前煙塵瀰漫的時候,已經將身體全部離開了狹窄的迷宮大門,來到空地上後又迅速的盤起來,只留下利於攻擊的兩個大頭和一條在不斷的在空中留下串串鞭影的粗長尾巴。

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看到悠二開始後退,雙頭大蛇被AI操縱著的思維立刻就是發起攻擊。

因為是盤起來的身體,所以在這一瞬間,它如同第一次攻擊一般的,身體猛地就彈射了出去,兩個頭一起伸長,帶著天崩地裂一般雄渾的氣勢,一隻頭直接以下巴猛地敲擊下來,另一只頭則張開了巨口,四道兩米多長的尖牙畢露在空氣中,迎著天空中熾烈的紅日,反射著森寒冰冷的光芒。

一如既往的迅猛如電的攻勢,然而這一次悠二有了準備,因此並沒有顯得多麼的慌亂,在它臨身的那一刻,將腦子一抽想出來的計劃直接套用上去。

“砰”

“轟”

煙塵四起,悠二的身影順著被推飛的力道倒退了十幾步,有些狼狽的踉踉蹌蹌,終究還是漸漸穩住身形,不至於摔個狗啃泥。

一擊不中,按照怪的執行方式,應該就是立刻的進行第二輪第三輪的持續不斷的進攻,以此讓對手措手不及,在如潮的攻勢下潰不成軍。

這一次也是一樣,第二個蛇頭兇狠的探了過來,血盆大口散發著腥惡的氣息,擇人而噬。

悠二連忙一退再退,反正這個地方寬敞,不跑白不跑,更主要的是,他必須在這裡拖時間,將它生生的耗死!

之所以心態發生了如此巨大的轉折,那純粹的是因為,那條蛇鮮綠色的三角形腦袋下,扎著的正是他的那把湛藍色的,長達一米五的雀翎刀!

不得不說,雖然刀太長有各種各樣的不便,但是這個時候,那真是幫了大忙了。

悠二的年齡是14歲,身高也就是比雀翎刀高了根呆毛,這種情況下,他在細緻的觀察了蛇的攻擊軌跡過後,做出了一個瘋狂而且大膽的估測,推算出蛇的攻擊距離!

而在這個過程中,他將刀倒放著立在地面,用兩隻腳尖夾住刀柄,森寒的冷芒直指雲天。

也是因此的,鮮綠色的有角蛇頭被力的反作用下,深深的嵌進去了一把長達一米五的橫刀!

而在第一個蛇頭將自己當做鏈錘一般的敲下來的時候,悠二就及時的鬆開了刀,而後在那瞬間開始後退,總算是在千鈞一髮之際躲開。

不,應該說是不完全躲開。

因為自己已經補滿了的血條瞬間下降了成左右。

悠二不由得為自己的瘋狂有些後怕,但是看到Nagini(納吉尼)的第二條血條瞬間清空一半,總算是微微的松了口氣。

一米五相對於巨大的蛇而言,那真是不算什麼,但是眼前這把刀,是從它的下巴處往上,捅穿了整條蛇的蛇頭,在它的眼角下溢出來了刀刃的尖端突起!

眼看到這條蛇是切實的受傷了,悠二不由得大喜過望。而且更加驚喜的還在後面,因為他發現,雙頭蛇的血條在持續的遞減著。

瞬間,他就整明白了這裡面的彎彎繞繞了。

遊戲是,是存在著一個名為持續傷害的判定的。

攻擊對手的時候,是刀劃過對手的身體,於是血條就會瞬間減低相對應的傷害值,而在這之後,除了特殊的負面BUFF,否則是不會持續掉血的。

可如果將刀捅進了對手的身體,那麼在沒有抽出刀來的前提下,傷害就會持續的進行著!

但是,所有能夠當成對手的怪物們,都是具有不凡的殺傷力的,也是因此,悠二從未試過用這種方法來搞死對方。

這也算是歪打正著了吧。

那麼,接下來的話,就可以換用一種方式,用拖延時間直到大蛇的血量耗空的吧。簡單,而且,比較安全!

就是擔心,不要出了意外的狀況才好。(未完待續)

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