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第二百二十一章 Escape:幻境碎裂

碎裂。

一道不起眼的裂紋出現在了陸羽那討人厭的笑臉上,讓他的臉在西裝面具男的眼前碎成了一塊一塊的拼圖。那裂紋迅速延伸,佈滿了整片監視器螢幕,讓它跟著“啪”一聲碎裂。

接著是牆壁,是桌子,是地板。裂紋猶如快速蔓延的藤蔓植物,在轉眼之間已經佈滿了他視野中的全部世界。

然後一齊迸裂開來。

層層的碎片流光溢彩,反射出的耀眼光芒讓西裝面具男下意識地閉了下眼睛。當他重新睜開雙眼的時候,卻發現眼前的一切還在,而監視器螢幕裡也依然映照著玩家們的身影。

對,玩家“們”。

除了陸羽,其他人都顯得一臉迷茫。

馬庫斯下意識地摸了摸臉,發現自己的臉和眼睛還好好地長在那裡,沒有被什麼手槍轟飛過的痕跡。而樸德煥的手則是下意識地按在了自己的腰上,剛才那一下被攔腰斬斷的劇痛似乎還在,然而此時摸來,上下半身卻還是好好地連著。

邁爾斯和凱特難以置信地對視了一眼,都從對方的眼中看見了同樣的震驚。剛才那一幕還深深地刻在他們的記憶裡,身體上彷彿還纏繞著那股混雜著麻木與劇痛的感覺,然而此時兩人都好好地站在那裡,完好無損。

“死亡的體驗如何?”

陸羽搖晃著手裡的遙控器,似笑非笑地看著他們。眾人這時才慢慢回過神來,一齊看向這個相當可疑的傢伙。

此時他們四個呈扇形圍在陸羽身邊,而陸羽手中抓著搖晃器,像是剛剛對他們說完一句什麼話。看到眼前這似曾相識的場景,他們同時想起,這是幾分鐘前的一幕。

那時候的陸羽剛剛說出“大家都會死在這裡”的驚悚言論,之後詭異地笑了笑,湊近了一些神秘地說道,“看著我如此誠摯的眼睛,你們還會覺得我是在開玩笑嗎?”

雖然當時所有人都感覺他的話非常傻,但是出於人類的自然反應,他們還是下意識地看見了陸羽那似乎閃爍著妖異光芒的眼睛。現在回想起來,似乎在那以後發生的所有事情都帶著一點夢幻般的感覺。

這當然不是指那些事情有多美好,而是在那段時間,他們所有人都像是失去了對時間的敏感,也失去了思考細節問題的能力,只是跟著自己日常的行為模式在行動,非要概括的話,像是有種隱約之間不受控制卻又極難察覺到怪異之處的微妙違和感。

“原來如此,是夢嗎……”馬庫斯喃喃說道。聯想起剛進入遊戲不久時聽到的其中一條特殊規則,他已經有點反應過來了:“攻擊型和強化型的技能都不能用,但是製造幻覺這種特殊型技能還是可以用的吧。”

“對。這是我其中一個製造幻覺的技能,可以透過眼睛的對視發動。”

陸羽點頭:“但不要以為這是我給你們製造的幻覺。剛才我說我們都會死,這絕非危言聳聽。事實上你們剛才看到的所有東西,都是由這裡所有人根據各自行動的意志共同創造出來的幻境,如果沒有大的意外發生,那裡面大部分的事情最終都會發生。”

“所有人……”

凱特深深地看了陸羽一眼,眼中流露出的除了剛才的震驚,更多的是欽佩和讚歎。在這裡的幾個玩家裡,她是第一個聽出陸羽話中所指的。因此剛才這句話帶給她的巨大衝擊力,也遠比其他人更甚。

其他三個人只會以為這指的是他們,最多也就是驚訝陸羽竟然可以如此瞭解他們心中所想和行為習慣,讓他們在整個幻覺持續期間完全沒有感覺到什麼異樣。

只有凱特想到了,陸羽剛才說的所有人,不僅僅包括在這裡的幾個玩家,甚至還包括了隔著監視器看著他們,遠在不知道這遊戲空間中哪一個角落的那個西裝面具男!

就當他們還在試圖琢磨如何解開眼前的謎題時,眼前這個貌不驚人的年輕人已經一舉跳出了迷局的束縛,甚至開始算計起遊戲幕後的BOSS來了!

比如他剛才說幻境裡的事情原本都會發生,嚴格來說就是一句謊話。當然,從幻境裡的情況來看沒錯,邁爾斯性格勇敢,但有時會略顯衝動,而且人也缺乏耐心。在挑揀鑰匙的環節中,他應該會是第一個在看到滿地鑰匙後失去耐性,轉而尋求其他快速通關方法的人。在前一道謎題的引導下,他順理成章會想到遙控器的天線也有可能成為鑰匙,而他的想法也會得到凱特的認可——源於凱特潛意識裡對邁爾斯始終如一的支援。

邁爾斯的勇敢註定了他會成為承擔起試鑰匙這一任務的人,而凱特和邁爾斯之間的感情也註定了凱特在關鍵的時候會被自己一時的衝動遮蔽頭腦,做出錯誤的判斷。

至於樸德煥,那個韓國佬從一開始就是個投機取巧的逃跑主義者,鈴蘭的死更是強化了他的這一點特質。在見到因為邁爾斯移動保險箱而出現的牆洞後(考慮到邁爾斯的性格,在掏出過半鑰匙後這個事件基本上一定會發生),樸德煥有很大機率會出現逃跑的念頭。而在目睹了前面兩人的慘狀後,這個機率會上升到接近百分之百的地步。樸德煥有限的腦容量將難以容納除了逃走之外的念頭,而他最終選擇的,只會是那條死路。

最後剩下的是馬庫斯和陸羽。在經過這一路的精神折磨後,兩人的神經都會緊繃到接近崩潰的地步,而遊戲反復強調的“唯一”這個概念也會藉著同伴的死亡深深烙印在他們的腦海中,在潛意識裡形成“最終只能活一個”的錯覺。雖然馬庫斯越到關鍵時刻發揮越好的潛在特質讓他看穿了這場遊戲背後的目的,這稍微有些超出了遊戲設計者的預料,但是他在決策方面不夠果斷的弱點還是讓他失去了破解困局的最佳時機。按照遊戲設計者的構想,精神趨於崩潰的陸羽最終搶過了槍,讓自己變成了遊戲中倒數第二個的致命陷阱。

一個看起來漏洞多多,卻又幾乎一定會發生的計劃。對於幕後的設計者來說,“紅桃型”遊戲的迷人之處正在於此。它的威力取決於設計者對玩家性格和精神狀態的瞭解程度,成功率也在很大程度上依賴於設計者本人對人性的洞悉。所以雖然在大多數情況下,“紅桃型”遊戲會因為各種各樣的原因沒能達到理想中的效果,但是那其中偶爾一兩次百分之百的完美勝利,會讓設計者沉浸於那種掌握一切的快感中很久,很久。

而就在剛才,西裝面具男一度已經觸控到了這樣的快感。也正因為如此,在發現夢境破滅的瞬間,他第一次發現自己也會陷入頭腦一片空白的狀態。

“不可能!不可能啊!”

他抓著自己的頭髮,毫無儀態地大吼,絲毫沒有顧忌到他此時這個丟人的聲音會透過揚聲器傳到玩家的耳朵裡。身為遊戲的佈局者,他本該是這局遊戲裡的神,是他把遊戲者玩弄於鼓掌之上,是他在決定玩家應該何時死,以什麼的方式死。

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但是他卻從來沒有想過,原來自己也會被人摸透,也會有被人如此算計的時候。

在佈局者之上出現了另一個更高階的佈局者,不知從何時開始,變成了由那個人在掌控全域性。而原本以為自己緊緊捏在手裡的那個玩家,仔細一看,不過是個匆匆捏就的假人偶。

對,幻境中的那一切確實會發生——但那是建立在陸羽和幻境中一樣什麼都不做的前提下。作為技能的發動者,在被其他人看破之前,陸羽是唯一一個可以在幻境中控制自己思維的人。他可以偽裝出一副碌碌無為的樣子,讓所有一切都按照敵人的原計劃發生,用這樣的方式欺騙到監視器對面的真正目標,讓他乖乖地把遊戲的攻略拱手送上。

而現在,他們已經知道怎樣才能快速通關了。

“說起來,我還要感謝你呢。”

陸羽彎腰,從鑰匙堆裡直接找到了幻境中標明正確的那支——這是從設計者意識裡挖出來的情報,值得信賴。

他繼續說道:“但是別誤會,我謝的不是你指引我們如何通關的事情。因為就算沒有你,我也已經看破這裡面的小花招了。”

他敲敲自己的左眼,微笑。

“我謝的是,多虧了你的這一局,我又找到了另一種新的使用方法。謝謝。”

此時陸羽的技能欄中,一個技能的效果說明已經悄無聲息地產生了變化。

【名稱:邪眼】

【型別:主動,永久掌握】

【屬性:特質】

【效果:1,於一秒內對目標施以長達一分鐘的幻境,幻境內容由玩家自行編造,幻境持續時如果被目標識破則提前結束效果。

,於數秒內對視野內單個或複數的全部目標施加幻覺,幻覺持續時間和內容由玩家和目標共同操控。幻境持續期間如果被目標識破,則目標可決定獲取操控權或提前結束效果。

,此技能每次遊戲中只能使用一次,第二次使用時會直接導致玩家死亡。???】

【消耗:無】

【要求:精神A】

【說明:幻夢的魔女,寄宿於左眼。】

聽著揚聲器裡敵人的怒吼,陸羽聳聳肩。

“讓你失望真是對不起,不過我已經對自己發誓,絕對不會再讓同樣的事情發生了。”

說完,他堅定地將鑰匙插入孔洞中!(未完待續)

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