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002 飼養師的悲慘升級之路

“我靠!”

這還沒打怪,就被怪糊了一臉!

這要讓那幾個損友知道了,非得嘲笑自己一年!

周寒氣急之下一腳踹在史萊姆身上,感覺上軟綿綿的像踩在海綿上一樣,不過這腳雖然卯足了勁,但史萊姆頭上卻只悠悠的飄出一個“-1”的字樣。

《星辰》中基本攻擊的傷害和物理攻擊掛鉤,所以頂著1-1的物理攻擊,哪怕耍一套降龍伏虎拳,攻擊的傷害也只會是1。而攻擊頻率和攻擊速度掛鉤,也就是說世界上出拳最快的人在遊戲中出拳速度和也普通人沒什麼兩樣,這都取決於角色的攻擊速度。不然大家都是自由操控模式,這還有區別就影響所謂“平衡”了。同時《星辰》中環境物品也有一定限制,譬如在酒吧裡,玩家可以完成拿起桌椅砸向對方的動作,但會不會造成傷害會根據桌椅有沒有“裝備屬性”而判定,折凳(普通)那麼就只能是擺飾,折凳(單手武器)那就可以用於攻擊,造成傷害。

看到那“-1”的傷害數值,周寒顯然也意識到了這個問題。

而他現在只有一個基礎技能——“魔力箭”。

《星辰》中技能釋放有基本的施法動作,雖然很簡單,但大家都是新世紀的五好青年,非得讓你抬手擺出個神棍造型,還真是讓人有些尷尬。

周寒抬起手,1秒吟唱時間後手掌中央射出一團拳頭大小的黑色魔法箭。

滋滋滋——

打在史萊姆身上泛起一陣電流,隨後一個“-5”的數字飄起。

周寒看著“-5”的傷害頓時無語了,按照目前0秒恢復1點魔力值計算,魔力值用光後分半才能釋放1發魔力箭:“我去!5點魔力值打5點血?1級史萊姆都有0血,這得打6箭?這飼養師初期也太苦逼了吧?”

相比元素法師初期1發火球術能打10點傷害,並且只消耗點法力值來說,飼養師的基礎技能確實弱爆了。但這也僅僅是飼養師選擇率低的原因之一,畢竟隨著等級提升,技能多起來後,技能傷害低還能靠技能數量達到累計傷害。譬如恐懼術士,雖然初期暗影箭的傷害也不如元素法師,但4級就能學習詛咒類法術,給目標掛上兩個詛咒再配合暗影箭,雖然依然沒有元素法師的瞬間傷害能力強,但在一定時間裡兩個職業的總傷害並沒有多大差別。

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但是飼養師悲就悲劇在前10級實際上就只有魔力箭一個“攻擊技能”,之後的技能都是和飼養的“寵物”掛鉤。攻擊技能少也就算了,但就算同為召喚系的召喚師,10級之前也有兩個攻擊技能和一個控制技能,並且10級的時候召喚師已經能夠召喚暗影貓,霜狼兩隻召喚生物。而飼養師不僅要自己去捕捉第一只寵物,想要召喚第二只寵物,還必須等到40級完成一系列職業任務才有機會。快餐時代,顯然不會有太多人願意靜下心來去研究職業的可發展性。

並且飼養師不是40級完成職業任務就一定能獲得捕捉第二只寵物的機會,而僅僅是“有機會”。還有80%的機率獲得的獎勵僅僅是提升第一只寵物的能力。若是再想獲得“捕捉”機會,據說就要等到60級。內測時據10萬內測玩家有八九千飼養師,40級獲得捕捉機會的不過只有幾個人,關於飼養師反應的“坑爹機率”卻被星辰國際用“這是正常設定喲”給帶過去了。

雖然飼養師出生就送一張捕捉卡,能夠捕捉10級以下任意級別的魔物,但就算是10級的頭領級BOSS,隨著等級的提升,基本屬性和技能的優勢也會被抹平。譬如當初內測時就有飼養師很幸運的捕捉到1只10級的暗影狼王,但在60級的時候,在飼養師寵物強化能力的加成下,也最多能單挑召喚師的兩隻60級暗影貓和霜狼,並且召喚師的寵物死亡後10分鐘冷卻時間一過就能再次召喚,但飼養師的寵物死亡後還得1天后才能復活,並且還有1小時的虛弱狀態。更何況60級時,召喚師已經不止暗影貓和霜狼兩種召喚生物了。

因此想玩召喚的都選擇了召喚師,飼養師無論是技能基數還是能力都成了《星辰》職業的墊底。唯一的好處,裝備夠便宜。內測時元素法師的暗金裝備幾乎可以用天價來形容,而飼養師運氣好幾百金幣都能搞到一件暗金裝備。

“殺死史萊姆,獲得經驗5。”

史萊姆的屍體旁投影出一排提示,左邊掉落一塊小小的閃著微光的物品。周寒撿起來一瞧——“粘液球”,正是自己兩個尋找藥材任務其中一個的任務道具。周寒看了一眼,將之收入揹包中。又瞥了一眼僅剩的10點魔力值,有些鬱悶的想,10個任務道具什麼時候才能收集完啊?

不過周寒顯然想多了,在奧蘭大草原上走了十幾分鍾,由於新手玩家太多,玩家數量甚至超過怪物數量數倍,周寒走得來連魔力值已經恢復滿了他依然沒有碰上第二只史萊姆。

“這刷新率,坑爹呢!?”

奧蘭大草原上,傳來了周寒的怒吼。

周寒繼續在奧蘭大草原尋找史萊姆的蹤跡,以及第二個收集藥材的任務——“奧蘭草”,一個多小時過去僅僅只找到了棵,還差7棵。期間他倒是碰上了幾個提出組隊的玩家,但周寒覺得這人多怪少的局面組了隊分攤到頭上的經驗值,還不如自己幾分鐘找一隻殺掉獨享經驗來得快。

開啟遊戲地圖,周寒看到奧蘭新手村周圍的環境都被他“探”了出來,他決定再深入一些。隨著周寒距離奧蘭新手村越來越遠,史萊姆出現的頻率稍稍高了一些,至少原本十幾分鍾才看得到一隻,現在10分鐘左右就能找到。

幹掉兩隻史萊姆,周寒正拾取“粘液球”,忽然旁邊的草叢裡傳來一陣騷動,緊接著一道道黑影“刷刷刷”的閃了出來。

名稱:草原影狼

等級:

生命值:100/100

“啊嗚啊嗚——”狼群一陣咆哮後,一擁而上,爪子牙齒全部招呼在陸周寒身上,眨眼間他剩餘的生命值便見了底,倒在地上……轉眼間,原本綠色的草原世界變成一片灰白。

周寒徹底蒙圈了,這都還沒看清對手的模樣,自己就看黑白電視了。

《星辰》玩家死亡後可以選擇釋放屍體,靈魂從復活點跑到屍體旁邊復活,俗稱“撿屍體”。或者繼續躺屍等路過的治療職業用復活技能拯救。除了這兩種方法,還可以選擇在復活點找靈魂祭祀直接復活,不過會受到10分鐘的虛弱懲罰和降低等級1級的懲罰,而撿屍體和使用復活技能復活只會損失自身當前等級50%經驗數值的懲罰,如果玩家目前只有1%-49%經驗,那麼會掉落所有經驗,等級回到上一級的99%狀態。

所以非特殊情況,大多數的玩家都會選擇自己“跑屍體”。

“我靠!”靈魂站在復活點的周寒,鬱悶的發出一聲大吼。這剛升了一級,立馬就掉了50%的經驗出去,經驗槽也沒那麼多經驗值掉,於是他又掉回了1級99%經驗狀態,升到級被他加在智慧上的點自由屬性點數也被扣了下來。

“坑爹呢這是!”

這樣練級也不是事兒!

先抓只寵物?

周寒看了一眼揹包裡的契約獸捕捉卡,腦海裡閃過捕捉一隻寵物的想法,但瞬間就被他自己否定了。整個奧蘭大草原他見到的怪物除了史萊姆,就只有剛剛把自己送回復活點的草原影狼了,史萊姆實在廢材的可憐,就算抓了也和沒寵物沒多大區別,而抓只草原影狼初期勉強能用,想不說後期,反正周寒也沒想那麼遠,但問題要目標魔物生命值低於10%,周寒可沒信心能在一群草原影狼的圍攻下,將一隻草原影狼的生命值打到10%以下。

唉。

嘆了口氣,周寒一邊跑向自己“屍體”的位置,一邊想辦法。

跑到“屍體”的位置,周寒仔細的在周圍檢視了一番,確認草原影狼都離開了這才小心翼翼的復活,他可不想辛辛苦苦攢下的經驗就這麼直接沒了。

有了這次教訓,周寒欺負史萊姆的時候都下意識的觀察著周圍的情況,以他的觀察力即便草原影狼潛行狀態,他也可以憑藉草叢的變化判斷出是否有魔物躲在那裡。期間有一次史萊姆還剩下10滴血,周寒看到不遠處草叢的青草被“詭異”的撥開,立馬扔下史萊姆逃命,果不其然,幾隻草原影狼追了上來。

好在《星辰》低階怪物不會對玩家窮追猛打,只要離開了它們的巡邏區域,這些低階魔物就會放棄追殺玩家。因為這項設定周寒逃過一劫,但練級效率甚至還比不上在奧蘭新手村附近尋找史萊姆來的強。

就這樣墨跡了大半天周寒終於升到了級,他不想再被影狼偷襲,直接被秒掉。於是加了點自由點數在體質上,1-級的時候點自由屬性被他加在智慧上,降低只不過是減下去,升級就直接恢復屬性了,並不能重新加點,否則周寒很有可能4點全部加在體質上。

雖然練到了級,但周寒依然只能欺負史萊姆,誰叫草原影狼是群居呢?(未完待續)

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