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打擊很大,我想靜靜

以下為前文修改內容

【補丁】

1,修改1職業設定,改為1主職業,可根據主修專精和學習技能不同分為不同的分支。譬如元素法師可分為,冰法、火法、奧法等。

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

,取消奧蘭村人數不合理設定。

,取消周寒休閒玩家的身份設定,可以把周寒口中的“休閒玩家”看成口頭禪。

4,修改飼養師選擇率低設定,選擇率由0.4%提升為7%,因為職業不如元素法師暴力、多控,所以火爆程度不高,修改部分飼養師細節能力。

5,修改死亡懲罰,靈魂師復活掉1級,撿屍體或玩家技能復活損失當前等級50%經驗數值的懲罰,如果玩家目前只有1%-49%經驗,那麼會掉落所有經驗,等級回到上一級的99%狀態。

6,修改大部分線下內容。

7,忽略從地圖移動到下一個地圖的時間,各城市之間加入傳送陣。如還有未改到的”走了幾天“的說辭,請直接忽略。

8,取消罪惡之源死亡再也無法進入的設定,提高罪惡之源難度和失落的黑鐵套裝屬性。為了更好的控制空間裂縫擴散,光輝和幽暗共同研發了一項黑魔法科技“罪惡之源”,將空間裂縫以崩壞指數的方式封印進“罪惡之源”中,而玩家所扮演的“角色”,便是雙方聯盟負責消滅崩壞指數的“勇士”。罪惡之源是光輝和幽暗聯盟透過特殊的黑科技,將空間裂縫以崩壞源的方式展現。將《星辰》某一段時期的歷史或某一塊被空間裂縫毀滅的區域“具象化”以劇本的方式展現在玩家面前,在罪惡之源中你將體驗到全新的劇本模式,絕不可能有重複的背景和任務出現,每一個罪惡之源都是獨有而獨立存在。

9,取消喵喵被圍無法下線的設定,改為掉落黃金裝備,龐然大物人為了找回場子集結了不少玩家,從個人戰變成團隊戰。

10,修改前文不少不合理的設定和細節。(未完待續)

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