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第七十二章 祭壇(求三江票!)

(感謝攻神餅夢、龍騎士00、丹陽衝陰三位書友的打賞,順便希望能將三江榜首保持下去,對於欠下的更新,我被責編狠狠訓斥了一番,怒罵逗比。可是我不覺得後悔,也沒有任何反悔的意思,我只想說榜首是一個榮譽,而更新是我給出的承諾,或許這真的會影響上架後的訂閱,可是我還是覺得你們更重要...每天下午兩點半,用你們手上的三江票告訴我沒有做出錯誤的選擇!)

一眼望去,只見大峽谷的底部有一座純岩石打造的祭壇,其佔地面積是主街區中央廣場的兩倍,換言之光是半徑就有五百米左右,外形就像古羅馬鬥獸場一樣,可實際上它是召喚BOSS的大型祭壇。

沿著大峽谷山腰的崎嶇小道一路往下,等全體玩家抵達峽谷底部——大型祭壇的外圍時已經過去了整整一個半小時。可以說比之前走的路所花費的時間還要多出半個小時,可見這峽谷的純天然山道有多麼難走。

“現在按照事先計劃的隊形安排,盾劍士為一列、長槍兵為一列、單手劍士等其他職業則原地不動,現在開始行動!以盾劍士為前頭,突入祭壇後之後長槍兵上前替換,如遇到怪物反抗則利用壓縮戰術剿滅。在這過程種之中所有人保持隊形,別因為一點小動靜就亂成一團,到那時我只會勸你早點離開前線為好,因為你的存在將會影響我們的未來!如果明白了,就用你們的實際行動回答我!現在開始調整隊形!”

伴隨著蒂爾貝魯冷肅的命令聲,所有玩家紛紛不約而同依照命令分出了三個陣型,第一個自然是盾劍士,他們大多數是攻略組的成員,經常在蒂爾貝魯的指揮下行動早已經驗十足,因為慣用的壓縮戰術,所以他們的人數幾乎佔據了這次玩家總體的三分之一。

長槍兵作為壓縮戰術的另一環,同樣是重中之重。但是他們的人數卻遠不如盾劍士,只有僅僅一百人左右。當然,這是蒂爾貝魯故意安排的,因為這也是壓縮戰術的要點。

靠著這套戰術一路走到現在,可以說蒂爾貝魯對於自己研究出的這套萬金油般的戰術非常信任,他深信不管遇到什麼戰鬥只要採用這套戰術就能獲得勝利、贏取無數玩家的讚揚。

可是他不瞭解這層BOSS的特殊性。

不,更準確的說,他瞭解得還不夠。

說起戰前情報收集工作,相信只要能坐上總指揮這個位置的人都不會忘記這幾件事,可是情報這種東西是極為細緻的,有的時候如果工作做得不到位,很容易造成反效果。

對於該層BOSS,蒂爾貝魯雖然沒親自帶隊嘗試攻略,可是他卻派出了最信任的副官牙王,讓牙王帶隊去試著攻略BOSS,失敗了也不要緊,但關鍵是必須得儘可能的收集BOSS的詳細信息,包括外形特徵、技能弱點、攻擊範圍等等一切,凡是能以後能用上的情報統統拿回來再說。

結果不用說,如果成功了也不需要這次大規模遠征了。

不過牙王也收集到了一些有用的情報,比如說這次BOSS的戰鬥方式、值得注意的地方什麼的,虧得他拿回了這些情報,否則肯定少不了訓斥。

回到正題。

雖然從大峽谷上面看,底部有一座壯觀龐大的祭壇,可實際上要進入祭壇至少還得穿過外圍的迷宮區,之前是因為視覺盲點所以看不見,等前鋒部隊踏入迷宮區時才發現,這片迷宮區似乎並不是尋常。

到處豎立著墳墓一樣的石碑,不知道的還以為來到英格蘭的威爾特郡索爾茲伯裡平原,可能說起這個地名許多人不是很熟悉,但正是那裡有一樣著名的世界遺產,被譽為凱爾特文明留下的古代遺蹟。

那便是——索爾茲伯裡石環。

換個說法就是,巨石陣。

凌易悄悄離開隊伍,他雖然被分配到了第三類玩家之中,跟著五花八門的職業的玩家們一起走是不起眼,可是他個人認為還是單獨行動更為方便。

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他好歹也是戰術系出身的高材生,從蒂爾貝魯的隊型調整再加上之前與其他玩家聊天得來的資訊,他基本上瞭解了壓縮戰術的含義。

說實話,當凌易得出結論的那一刻,他忍不住驚訝了起來,因為他這戰術正是拉斯維加斯戰役之中最為出彩的‘彈簧戰術’的半成品。

凌易之所以會這麼快聯想到,是因為他想起了自己那欠下的論文。論文的主題就是拉斯維加斯戰役深入透析。雖說一開始是打算借用穿越不同世界所造成的時間差來補論文,可是不知不覺玩得太過火,以至於被困在這個世界,別說是論文了,連筆也沒摸過。

這樣下去,說不定到時候剛才這個世界脫困,就會被系統趕回原來的世界。

想不到因為一個半成品戰術導致自己苦惱,凌易忍不住嘆了口氣,這算不算自討苦吃?看來以後得注意一點,哪怕順風局也不能這麼浪啊,這可是敗人品啊。

默默記下這次教訓,凌易收起心思,全身心地投入到氣息遮斷的狀態中,要知道他可是獨自離隊前進,而這附近是迷宮區,放眼望去除了石碑以外只有焦黑的大地以及正從另外一個方向行進的大批玩家。

萬一引來了怪物的圍攻,儘管生命安全不成問題,可是那批玩家還沒走遠,萬一也把他們引來了怎麼辦?

凌易很清楚該如何做到最大程度的潛行,這片區域他前段時間也來過,地圖甚至比牙王那份還詳細,上面仔仔細細地標記著怪物的位置,只要在剛進入迷宮區的時候改變方向就可以繞開這些怪物,安全抵達BOSS所在的中央祭壇。

灰色的天空帶給人們沉重的氛圍,看上去即將要下雨一樣,可實際上這片大地已經不知道多久沒有接觸雨露的恩澤了。

一開始還不是很明顯,可是當凌易越來越接近中央祭壇,空氣中那股刺鼻的硫磺味便越來越濃重,幸好他提前有了準備,帶上了富有特殊香氣的植物,不然這股氣味足以令人失去嗅覺。

當然,僅僅是比喻。在遊戲裡是不會出現斷手斷腳而無法恢復的情況,更不可能出現聾子啞巴等等病症,在遊戲世界裡這是屬於完全杜絕的產物。不過為了展現出更多的真實感,玩家們還是能享受到現實中絕大多數的感覺,比如——氣味、食慾...

雖然現在這將成為妨礙他人前進的石頭....(未完待續)

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