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第一百五十五章 玩家們都被震撼了!

晚上9點。

某熱鬧的沙凋遊戲群,突然在一個小時前變得冷情無比,死寂無聲

原本這個遊戲群,每隔半小時就能99+。

裡面的沙凋男群員嘴巴就跟機關槍似的,什麼黃賭政治,什麼生兒育女,還有母嬰相親等等,全都能聊,還很嗨。

除了遊戲。

但在今晚,大夥卻顯得有些一反常態。

資深群友A:

“我靠!你們說話啊!你們現在怎麼不說話了!大晚上的星期六你們又在掙什麼錢?”

“你們說話啊!我好害怕,好怕你們又掙到錢。看你們掙錢比我虧錢還tm難受。”

“求求你們不要再掙錢了!臣卜木曹!差不多夠花就行了!”

十分鐘後。

資深群友A:

“我靠,怎麼沒人啊!?我就一天沒看群怎麼就和世界脫軌了,說話啊你們!”

三十分鍾後。

資深群友A:

“@群主,你們是不是建了個新群而裡面沒有我(微笑臉)。”

下一秒。

沙凋群友若干:

“@群主,你們是不是建了個新群而裡面沒有我(微笑臉)。”

“@群主,你們是不是建了個新群而裡面沒有我(微笑臉)。”

“@群主,你們是不是建了個新群而裡面沒有我(微笑臉)。”

...x14

尊貴群主:

“我靠,什麼3G使用者,虧你還是群裡的老油條。大家都戴著VR玩控制失效,怎麼看訊息?”

資深群友A:

“焯?這遊戲解鎖了?我怎麼不知道?”

尊貴群主:

‘天易3G真是太快了.jpg’

幾分鐘後。

資深群友A:

“298元,跟《天空之山》一個價啊。還行,還能接受。”

“你咋沒玩?你不會虛了吧。”

尊貴群主:

“你群主色膽包天,虛了?跟你講,色膽也是膽!逼話少說,上號!”

...

週六,晚上9點55分。

此刻,是屬於華國玩家圈的瘋狂之夜。

各大直播平臺,在經歷了一天的吊胃口之後,於遊戲解鎖的那一剎那,引起了殘酷的剁手衝動。

無數的中低層主播,在此前嘗到了播恐怖遊戲的好處後。幾乎是毫不猶豫的,把《控制失效》當成了今晚能否出名,以及能否賺米的希望。

其中一個叫巧克麗的主播就是這樣。

原本播moba遊戲只有寥寥百來個粉絲。

自從播了《面容》後,粉絲上了萬,她學到了如何取悅粉絲跟整活。

隨後連續播了《陰暗森林》,《21點》,《天空之山》,粉絲數已經來到了46萬。

人氣高了,好事就越來越多了。

首先是她的直播收入高了,然後是慢慢有了廣告商上門,再然後是一些公司企業想邀她加入。

巧克麗在感受到直播恐怖遊戲所帶來的種種好處後,於今晚決定。要在未來幾天內,透過《控制失效》,讓自己的粉絲數,突破50萬大關!

為此,她準備了清涼糖,潤喉糖,西瓜霜等養護喉嚨的東西…

遊戲雖然解鎖了。

但鑑於天色已晚,一些獨自在家的玩家們慫了,不敢玩。

還有一些暫時觀望中的人,考慮到自己的膽子大小,思前想後,打算先看看直播,再考慮要不要買。

結果跟著主播一起驚魂未定,在床上看直播時,手和腳都不敢伸出被子…

可見遊戲的嚇人程度!

另外,賽博平臺這一次並沒有出現當初《天空之山》那樣的伺服器奔潰問題。

因為他們見識到了VR恐怖遊戲在商業上的巨大魅力,因此在遊戲發售的前兩個月,升級了伺服器。

讓玩家們不再像之前那樣出現無法下載和無法購買的情況。

遊戲雖然是定在了晚上8點半解鎖,但沒有一個玩家對此抱有怨言。

不是大家沒意見,而是大家習慣了...

很久以前,大家就不滿遊戲的解鎖時間為什麼定的這麼晚。於是紛紛找上了爍光,反映了這個問題。

但卵用沒有,爍光一貫的‘已讀不回’成了常態。

甚至可能連私信和回覆都沒看!

總之,自《面容》開始,晚上8點半,就成了唯一遊戲的祖傳解鎖時間...

也不知道是不是相信什麼黃金檔的說法…

不過儘管如此,哪怕天色已晚,大部分熊心豹子膽的玩家們還是玩的不亦樂乎。

而且臨近晚上11點玩VR恐怖遊戲,其代入感和氛圍感,更加濃厚和刺激!

搞的在不知不覺間,就到了凌晨0點。

然後是凌晨1點、2點、3點...

還好,遊戲是週六晚上解鎖的,所以隔天也還是週末,不用上班和上學。

因此,大多數玩家們選擇了通宵。

而其他上床休息了的,則開始看直播,刷遊戲諮詢網站和遊戲社群APP等等。

結果不刷不知道,一刷,在凌晨3點這個時間段,有關《控制失效》的討論和提問根本數不勝數!

比如,第四天災俱樂部的專區內,就有人在各個主題帖內聊的熱火朝天。

其中一個帖子,【我命名的‘國士’,居然成為了遊戲裡的槍!】而回覆頗高。

下面的網友,也紛紛敲字。

‘我也看到這把槍了,名字居然是你取的!?’

‘這個制作組能處,真的在遊戲里加了玩家命名的名稱

‘我也找到了,我命名的‘小強’居然是一個安保特工!哈哈哈哈’。

“這把槍真垃圾。”

除了這個帖子外,還有大把玩家們在聊著遊戲內容。

“我踏馬剛玩了個開頭,一出門看到監控屏上的那張臉我就慫了,簡直坑爹啊!我為什麼要玩這種遊戲!

!”

“我日,我出門看到那特工U什麼的遇到危險,還以為是隨機事件要我救人。結果尼瑪我跑過去吃了顆槍子兒???”

“大老們!有誰能告訴我,這遊戲是不是有隱藏的倒黴值!?他奶奶的,我剛甩掉那個人形凋像,就遇到了個渾身烏漆嘛黑到處滴水的怪物。我跑進了條通道,又遇到個捂著臉到處遊走的高個子怪物。嚇的我躲進了個房間,還撞見個又高又大,像雞一樣的怪物,我焯!”

“請問遊戲開頭的那個人形凋像是一直在設施內遊走的嗎?瑪德,我遇到它三次了!理智實在快蚌埠住了。”

“請問那個能加工裝備的控制室在哪啊?我要加工我的步槍。”

“那個凋像怪物,也就遊戲裡難而已。放現實,我踏馬直接睜一隻眼,閉一隻眼!誒就是玩兒。”

“媽耶!就只有我一個人在迷路嗎?”

...

除了這些討論,還有一些正在玩的玩家們在發帖求助。

【有大老出修改器嗎!?死麻了已經...】

【大家一共遭遇了多少個異常啊?都有什麼應對方法啊?】

【狗曰的,被一個安保打死了。這遊戲我還要防著人類嗎!?都控制失效了,還不團結起來。靠!】

【麻了,打空了3個彈夾,發現開頭的人形凋像根本打不死!怎麼辦,只能潛行躲嗎?】

【有誰去了幻像頭盔的控制室啊?我怎麼找都找不到,有發現的麻煩截圖指示下。】

【求口袋空間的攻略!急求!孩子出不去了,裡面好多隨時事件,孩子已經嚇傻了!】

對於玩家們而言,剛剛解鎖的《控制失效》可謂渾身是寶,但又充滿未知。

超高的熱度讓這款遊戲在上市的幾個小時內,話題不斷,討論激烈。

不過在這之中,還有一些玩家,正好奇的探討著以後的PVP模式。

“我現在很期待制作組出PVP模式,快等不及了!太好玩了!很想聯機!”

“我個人不看好PVP模式,因為這遊戲真的太難了。異常們強的離譜,人類就跟紙娃娃一樣碰下就碎,一點都不平衡,搞PVP我真不知道人類一方該怎麼玩。”

“樓上加一,制作組搞PVE模式我覺得還有可能,因為是聯機一起打異常。可PVP就超出我的理解範疇了,一旦玩家扮演異常,那扮演人類的玩家基本可以不用玩了。我說的!”

“話不要說的這麼絕對,制作組肯定有考慮過平衡性的,否則也不會信誓旦旦出PVP模式。唯一遊戲目前還沒翻過車吧?值得信任。”

“就怕這一次翻車啊!我真的很喜歡這遊戲。但是太晚了不敢玩,就等著出PVP和大夥一起聯機。要是翻車了,唯一遊戲肯定口碑下降。”

“只要PVP能讓我扮演0173人形凋像就行了,那絕逼很爽。別的我不在意,我只想大開殺戒。”

...

類似於這樣的討論數不勝數,在國外,也是討論激烈。

玩家間的這些現象足以證明了他們對遊戲的熱愛。

於是,時間到了週日。

在這個全國規定的休息日子裡,賽博平臺《控制失效》的全球線上人數,居然高達了257萬!

實實在在的巔峰!

直接和第二名的《特工密令》拉開了億丟丟的差距。

由於是白天,所以玩家人數比晚上的多了好幾大倍,各個社交平臺上的相關遊戲貼也比晚上的更多,更有趣!

比如一個主題帖為:【遊戲不止平行世界!我居然找到了可以去怪物世界的防毒面具!】而引起了熱議。

眾所周知,看過直播的,都知道在前期的主線流程中,會去一趟平行世界調查那邊末世的原因。

然後在那裡會來一場追逐、躲避、地形殺的三段式BOSS戰。

A-FBC-1000‘大腳怪’,最後會被主角利用設施坍塌下來的巨石,砸進深海之中。

所以,大夥還以為制作組當時號稱的‘大型遊戲’,是指地圖大、事件豐富、自由度高、機制完善以及平行世界和口袋空間的設定。

畢竟沒有人能拒絕遊戲裡還有其他世界的存在,且能真正過去探索的這種奇妙魅力。

這就像是換口味一樣,享受主地圖以外的其他地圖。

但現在你告訴我除了平行世界和口袋空間外,還有一個世界?一個全是怪物的世界?

於是,大量玩家點進了帖子,想一探究竟。

然後他們就看到了所謂的怪物世界,具體是怎樣的了。

透過樓主原話得知,他在一個隨機任務裡遇到了個重傷不治即將死去的NPC。

透過和NPC的對話得知,他此前是用一個防毒面具來躲避各種異常們的攻擊。

而這個防毒面具,會把戴上它的人傳送到了一個全是扭曲怪物和黑色建築的奇怪世界。

在那裡,他被怪物襲擊受了重傷,摘下面具後才回到了原本世界。

但也失血過多離死不遠了。

該樓主出於好奇,從NPC手裡拿起了那個面具戴上。

結果眨眼間,就來到了一個石制房屋內。

裡面,還有許多讓他San值狂降的詭異人型生物在做著什麼儀式。

外面,則是大量一模一樣的實體。

樓主的話說完後,貼上了他在遊戲裡的數張截圖。

刷帖子的網友們,頓時就看到了所謂的怪物世界是怎樣了。

那是昏黃蔽日的天空,混沌朦朧。

世界被籠罩在一片血紅色的環境下,令人窒息,且壓抑難受。

截圖中,目光所及之處,無數的奇特黑色建築高聳林立,如城市一般,盡顯詭異。

在其周圍,遊走著無數赤身裸體,面容扭曲的人形實體。

而最後一張截圖,是那群遊走的怪物,齊刷刷的盯向了這邊…

網友們看到這,神色駭然。

這赫然就如同標題所說的那樣,是屬於怪物的世界!

想不到,制作組居然在遊戲裡塞了不止一個世界!

目前為止,玩家已知的,就是平行世界,還有龐大到無法想象的口袋空間這兩個。

如今再算上這個看起來就很大的怪物世界,那差不多就是3個巨量地圖了!

不知道這怪物世界有沒有什麼隨機事件,真是令人好奇。

講真,這要是弄成DLC來售賣的話,估計又能賺不少。

但制作組偏偏整合到一個遊戲裡去了,屬實天使制作組啊!

擱別的廠商,已經東拆西拆,當DLC來賣了!

然而,這個帖子的內容玩家們還沒消化。過半天,又出來個讓人驚掉下巴的遊戲爆料。

一個主題帖為:【恐怖頭骨!我居然親身體驗了二戰的殘酷!】

看到這,網友們愕然。

恐怖頭骨?

二戰?

歪日!什麼鬼!?

於是,大量網友紛紛點了進去。

頓時,他們被震撼了。

按照樓主的意思簡單來說,就是他發現了Z-FBC-1123‘兇行頭骨’的控制室。

裡面是個物品類異常,只要觸碰一下,就會被傳送到歷史上的各種戰爭時期,以普通人的身份和視角,去體驗當時環境下,他們死前的最後30分鐘遭遇了什麼。

樓主的第一次觸碰,是被傳送到了第二次世界大戰的一個小村莊。

在那裡,他成了一名普通的鄉下婦女。

然後他發現,這個小村子居然是個大地圖,可以自由移動,與人對話。

且裡面的NPC村民都在做著自己的事,看起來活靈活現。

不僅如此,自己扮演的這個普通婦女,居然還有任務指引,要自己去照顧農作物,再讓兩個年幼的孩子回家!

由於是第一次來到這裡,帖子樓主好奇的開始遊玩時,接下來的30分鐘,是他從好奇到震撼,再到沉默的一個過程。

暴雨下起,兩架機頭帶有螺旋槳的戰機從空中呼嘯而過。投下炸彈,驚爆四起。

他以這個普通婦女的身份和視角,在小村子裡,目睹了自己那兩個年幼的孩子於火光中高高炸起,又重重落下。

他們在暴雨之下,死在了滿是渾濁泥漿的路面,身無完肢。

隨後,即時演算下,普通婦女失神僵硬的走到積滿泥水的路面,從泥漿中抱起孩子的殘破身軀。

樓主稱,婦女只是哽咽,雖然沒哭,但作為扮演她的人,能從那強忍的哽咽中感受到NPC心中那巨大的悲痛。

直到炸彈在她附近落下,才兩眼一黑的回到環形監獄-19號站點內。

扮演結束。

網友們看完了樓主經歷後,又在帖子下方看到了好幾張猶如現場般的截圖。

看到裡面的一花一木,許多網友們紛紛表示不敢置信。

不會吧...

這遊戲內容也太多了吧...

原以為有平行世界、口袋空間、怪物世界這三個超大額外地圖已經很牛逼了。

沒想到...

居然還有其他的大地圖!

從前三張的截圖來看,這張大地圖,雖然村子簡陋,但民風看起來很是淳樸。

且有山,有水,有藍天白雲。

無比真實!

各種村民的特寫,環境的特寫,物品的特寫都很細膩。

但後面幾張截圖,就難以直視了。

因為火光滿天,濃煙沖天,地面上橫七豎八著各種屍體。

那血液與泥漿混合,顯得骯髒不堪。

與之前的景色形成了兩個極端對比。

制作組牛逼!

太不可思議了!

居然還有額外的遊戲地圖和故事,不愧是‘大型遊戲’!

遊戲內容簡直爆炸,讓人除了震驚就是震驚!

帖子樓主後來又講述了這個頭骨有1小時的CD,他在CD結束後,再次觸碰了頭骨。

這一次,他來到了歷史上某不知名的集中營,成為了一個13歲的小男孩。

集中營地圖很大,也很真實,還很昏暗。

樓主表示在短短的30分鐘時間裡,透過小男孩的雙眼,見證了集中營裡的偷竊、毆打、奪食、羞辱,謾罵,排斥,譏笑。

然後是忍飢挨餓的勞作,以及囚民之間的混亂。

生命在這裡毫無價值,甚至外面還掛著好幾具風乾的屍體。

而成為了小男孩的樓主,更是經歷了自己的妹妹被軍隊強行擄走,然後以冰涼屍體的模樣丟回來的那種沉默和生死離別。

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小男孩最後以刺死一名軍官為代價被就地擊斃,遊戲也從混亂的集中營重新回到了19號站點結束。

然後,是好幾張集中營的截圖。

看的網友們眼珠子都瞪大了。

牛!

太牛了!

各個國家在歷史上都有過戰爭時期,那制作組到底做了多少個這樣的‘角色扮演’大地圖呢?

真是萬萬妹想到,玩家們都以為遊戲只有3個額外地圖了。

沒想到一個頭骨就內含這麼多新地圖,簡直不要太吊了!

大型遊戲?《控制失效》在這些額外地圖的加持下,早就突破這個‘大’了!

於是,在這些勁爆內容下,玩家們徹底沉迷其中無法自拔。

時間來到了週一上午10點,得益於遊戲獲得的超高人氣。彈幕網的爍光,以及V博的無限網娛,一前一後的,公佈了遊戲的首日銷量。

這一次,因為遊戲的宣傳陣仗非常大,且遊戲內容也夠充足。

所以,《控制失效》解鎖後的第一天,包含IGame的資料在內,於全球範圍數十多個國家中售出了...

279萬套!

譁——

簡直是一個讓世界震驚的首日數字!

這個資料一出,頓時,所有的國內遊戲廠商都沉默了。

連國外的幾家大廠也只是稍稍表了個態,道了幾聲恭喜,態度不冷不熱。

只有東瀛的H社和C社,在T特上發長文大呼恭喜,熱烈祝賀。

至此,恐怕所有人都想不到,《控制失效》這款遊戲,居然能超過首日144萬套的《天空之山》這麼多!

於是,無論是無限網娛,還是孟舒,以及等待著分紅的夏念珍等員工們,無一例外的全都喜笑顏開。

尤其是作為發行商的無限網娛,為了在全球範圍推廣,可以說是下足了功夫。

現在看到了回報,還僅僅只是一天的回報,就讓梁總在辦公室裡拍腿大笑。

臉上的皺紋,似乎都淺了許多...

其心裡直呼孟舒年輕有為,是他這輩子合作過的最天才的開發商了!

但有人歡喜有人憂。

孟舒那邊在籌備慶祝的同時,技遊網路的安總,則臉色鐵青的坐在會議室。

那表情,難看的都快凝出水了!

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