筆趣閣 > 龍巢暴君 > 第十七章 四個標籤

第十七章 四個標籤

看著狗頭人的屍體,地行思索自己應該怎麼選擇。

按照他對孵化的設定,屍體、血肉素材越完整,作為核心研究和人工演化素材時,獲取標籤、標籤融合的成功會越高。

但是,自己現在很缺食物。

自己現在只有一點能量。

把這狗頭人吃掉,恢復能量?

不對,這狗頭人好像是中毒了吧?

雖然也有可能死於流血過多,但還是中毒的可能性比較高。

就不直接下口吃了,轉化就完事了,自己再去找其他食物。

思索片刻之後,地行選擇了將狗頭人的屍體轉化為素材。

然而,就在他選擇將屍體轉化為素材的時候,忽地發現自己可以選擇的部分,是兩個。

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

在狗頭人的屍骸內,還有另外的素材可以選擇。

謹慎地靠到狗頭人屍體側邊,他也發現了目標,在狗頭人斷根的手臂截面處,有彷佛植物根鬚的事物向外生長,隱約還可以看到幾根血色的枝芽。

但是,這枝芽卻相當萎靡,那根鬚也可以明顯看到萎靡的痕跡,彷佛已經枯死,還有些許腐蝕的痕跡。

腐蝕?是毒吧?

但是,這狗頭人中的毒,不是這種奇怪的寄生植物帶來的嗎?

寄生植物自己的毒性,還會影響自己?

感覺不大合理吧。

那就是這種狗頭人自己的?

寄生植物被毒死了?

說起來,為什麼能夠選擇植物作為素材?

自己設定裡,不能把植物作為素材啊。

自己來到這個世界之後,為了確認功能,他嘗試過轉化植物作為植物素材,但是沒有成功。

那麼......

這東西被視為“動物”?

他的目光在那枯敗的枝芽上微微停頓,思索片刻之後,選擇了狗頭人作為轉化目標。

【???】

看了一眼圖鑑上的名稱問號,還有一個個標籤和詳情之後,他開始修改名稱和介紹文字:

【黑鱗狗頭人】

【黑鱗狗頭人:棲息於地下的生物,與眾多奇幻作品中的“狗頭人”描述接近,這個種類疑似與“黑龍”有關。】

【生命lv1】、【未命名標籤lv1】、【未命名標籤lv1】、【未命名標籤lv1】、【掠食者lv1】、【群居lv1】、【未命名標籤lv1】

四個未命名標籤?

仔細看了一眼標籤後的詳情介紹和備註,他思考了一下,他把四個標籤修改為——

【地下環境適應】、【沼澤性特化】、【黑龍血統】、【前肢解放】

【地下環境適應lv1:位於地下環境時,臨時全屬性+5%。處於黑暗環境時,獲得額外視野,因黑暗環境帶來的警戒值削弱效果上限為20%,命中率削弱效果上限為20%

——“對於長期在地面之下的生活的適應,讓它們並不會因為黑暗而喪失太多的視野”】

【沼澤性特化lv1:處於沼澤環境時,敏捷屬性+5%,對具備該標籤的生物進行寄生的生物或武器,造成持續性的傷害,傷害數值由標籤等級決定。

——“作為沼澤地帶最為強大的怪物的後裔,儘管過於稀薄,遠離主枝,但毫無疑問是下級龍類的一支,寄生蟲在它們的身體裡,也會被腐蝕,難以存活”】

【黑龍血統lv1:生命上限+5%,攻擊+5%,生命恢復效率+5%,防禦+5%,耐力+5%。能量屬性轉變為“龍血”,對生命屬性、水元素屬性的攻擊防禦+5%,體液額外附帶腐蝕屬性。

攻擊目標為具備同類標籤的目標時,攻擊+5%,且標籤等級低於該個體的目標,目標全屬性臨時下降1-5%,造成一定傷害後,有機率使目標陷入震懾或潰逃狀態,統率者為具備同類標籤的目標時,需求降低5%,否則提高5%。

——“遊離在外的力量,正在逐漸與軀體融合。遊離能量和軀體血肉的徹底統合,是它們先祖的強大之處,這隨著繁衍而遺傳下來的強大和傲然,也帶來了雙向的威懾”】

【前肢解放lv1:可以轉換行進姿態,雙足轉為四足行進時,負重上限+5%。使用雙足行進姿態時,可以以前肢進行工具握持,負重上限-5%。

——“雖然不算靈巧,但它們的移動姿態,身體和爪子的結構允許它們持握武器進行攻擊,也能夠許多的工具”】

和英良迅勐龍的標籤一比,不知道好到哪裡去了。

但是......

【黑龍血統】這個標籤,不由得讓他聯想到“血脈壓制”這種詞語。

一個不錯的同類壓制標籤,和【極限個體】有共同之處,但是描述上就很明確地說明了,如果敵人有高等級的標籤,反而會給它帶來壓制效果。

而且還有統率值方面的影響。

雙刃劍型別的標籤。

統率這個屬性,用遊戲玩家熟悉的話來說,就是cost。

每個守衛都有隱藏的cost值,一般情況下是對應體型。

比如他如果有五隻英良迅勐龍守衛,那麼每個cost是1。

但是,有一些特殊標籤,比如【極限個體】和【獨行】,就會佔據額外的統率值。

在他的設定裡就體現為,在遊戲裡,玩家可以將一定數量的單位直接編入【直屬部隊】,可以親自控制和指揮cost值以內的守衛單位。

而cost值以外的守衛單位,按照孵化順序,落在統率編隊外面的,會自動戰鬥。

對於【重點攻擊頭部】、【包圍】這些戰術指令,都會無視,選擇最粗糙、最直接的正面進攻。

對於不需要微操的玩家來說,沒有太大影響,玩家也可以透過把一些肉盾定位的守衛放在編隊外。

地行也不是老蔣,對於微操沒有什麼興趣,而且,作為遊戲設計者,他很清楚,除了幾個特定關卡,比如翼龍襲擊和滄龍潛水襲擊的關卡,基本用不上微操。

但是,現在不一樣啊,這是現實啊。

【黑龍血統】這個,可以減少統率消耗,但這也代表著他作為主核心必須獲取這個標籤,要麼反而會起反作用,增加統率消耗。

暫且放下好了。

【前肢解放】這個標籤也有一定的負面效果,但相對來說,屬於還可以接受的範圍。

而且,習慣了作為人類的生活,前肢不夠靈活,對於他來說,還滿困擾的。

【沼澤性特化】,能夠防禦寄生性的敵人,能夠抵抗各種寄生蟲,是真的適合在沼澤生存。

一個很好的環境適應性標籤,而且黑龍血統似乎也有類似的、抗寄生的腐蝕效果疊加。

而且,關於那株血色植物的問題,也得到了解答。

要用上哪些標籤呢?

並且,這些狗頭人看來是不錯的標籤素材來源啊,自己得多蒐集一點。

『加入書签,方便閱讀』
推薦閱讀:
這個首富有點牛 近身武王 最強魔神系統 一點風骨 鬼志通鑑 重新開始轉動的異能世界 榮耀與王座 修仙暴徒 兵王無敵 欺天大世
相鄰推薦:
鬥羅之神級火影龍族:重啟新世界神魂丹帝御獸:進化魔方霍格沃茨之追逐風暴諜海王牌魔道八荒美綜之開局致命彎道流放前,惡毒嫡女搬空國庫去逃荒公路求生,我有提示系統