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第140章 魂矢版流星箭雨

不惜用無主的神格碎片作為誘餌,並且在聖堂周邊設下禁止空間傳送的大型魔法結界,貝卡茲不是傻瓜,他自然是能夠從這兩項佈置上看出洛可可她們的真正目的——不是要守衛聖堂內的神格碎片,而是要藉機將他這個神格碎片擁有者吸引過來,利用預設的陷阱擊殺他並奪走他身上的神格。

如果這就是對方的目的的話,那麼為了能夠切實地擊殺掉他貝卡茲,最保險的做法自然就是奧蘭納多和洛可可兩人同時留在聖堂內,等他出現並中了空間封鎖陷阱之後,兩人同時出手,以最快的速度將他擊殺奪取他身上的神格碎片。

但事實上,正如貝卡茲他沒有想到洛可可和奧蘭納多居然從一開始就聯手在一起,並且在聖城設定好了陷阱等著他跳進來一樣,貝卡茲也可以確定,洛可可和奧蘭納多對於孔特的出現絕對是沒有任何心理準備的,畢竟在孔特出現在他面前之前,就連他自己都沒有預料到這個出人意料的強援的出現。

正是因為雙方都有對方沒有預測到的隱藏後手出現,因此眼下的局面無論是對於洛可可和奧蘭納多他們,還是對於貝卡茲自己這邊來說都是出乎意料的。貝卡茲得承認自己這次恐怕已經徹底沒了奪取聖城的神格碎片的希望,最好的結局就是最終能夠從這裡全身而退,不過好消息是對方顯然因為孔特的出現,也沒有能夠在預設的陷阱中派出最強戰力來對付他。

如果是在這個禁止空間傳送的結界內面對奧蘭納多和妖精少女兩個人,貝卡茲即使嘴上不說,恐怕心裡也已然認輸認命了,可只有妖精少女一個人的話,卻還不足以滅掉貝卡茲心中的希望火苗。

畢竟在貝卡茲的印象裡,雖然洛可可作為妖精的能力對他這個亡靈法師有所剋制,但從之前的兩次交手經歷,尤其是從第二次交手看來,即使他無法使用自己的亡靈召喚作為主武器,面對洛可可也並不是完全處於下風,如果那個時候不是因為身邊有個溫德爾克魂體像攪屎棍一樣地干擾他,而他又因為不想要暴露底牌而沒有用盡全力,他其實不一定真的會輸給洛可可。

當然,貝卡茲會有這樣的想法,是因為他並不知道此刻獲得了第二塊神格碎片加成的洛可可已經能夠在原初妖精模式下發揮比之前更強的實力,也並不知道洛可可透過前世的遊戲論壇資料,已經對於他的底細幾乎瞭如指掌。或許最終,他會發現自己現下的這份信心害慘了他自己,但至少現在,這份建立在虛假認知上的信心令貝卡茲在明知自己中了圈套之後,仍舊迅速地保持了冷靜,甚至還顯得很有餘力地主動開口了。

“……我們又見面了,妖精小姐,沒有想到,以正義的秩序守護者自居的你們,竟然也會用這種不光彩的手段來暗算他人。”

貝卡茲知道,對手是和他一樣的擁有神格碎片因而保留了自我意志的原住民強者,也就是說這場戰鬥實際上和尤米西亞大陸沒有崩壞之前他所經歷過的那些戰鬥沒有任何實質性的區別。這樣的戰鬥中勝負的影響因素要複雜得多,尤其是心理層面上,因此就算是意識到被對方佔了先手自己處於不利狀態,也不能讓對方看出自己為此而產生了什麼負面情緒。

對於慣用陰謀手段的貝卡茲來說,在面對面戰鬥中的心理戰術他也自詡有些手段,他當然不會期待這麼粗淺的挑撥會干擾對方的心態,但至少從答覆上,他就能夠獲得例如對方的對敵態度和心理狀況等等有利於他下一步進行語言誘導攻勢的資訊。

不過這一次,他似乎是失算了,對面的妖精少女根本就沒有理睬他這句挑釁,直接就抬手拉弓,在手上的靈魂長弓上開始聚集起閃爍著危險藍光的靈魂之力。

洛可可根本不打算跟貝卡茲廢話,倒不是她沒有信心在語言心理交鋒上贏過貝卡茲,而是因為她根本沒有那個時間和貝卡茲對耗。

正如之前所說的那樣,儘管她在陷阱發動將貝卡茲困住之後立刻就吸收了女神像上的神格,原初妖精模式也因此獲得了強化,但因為艾麗婭短時間內能夠消化的力量有限,實質上第二塊神格碎片對於原初妖精模式的強化並沒有多到能夠稱得上質變的地步。

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為了能夠切實壓制住已經是百級boss的貝卡茲,洛可可這一次的原初妖精模式選擇恢復到比貝卡茲高出一點的105級左右的屬性水準,相應的,她的原初妖精模式維持時間,即使是有了兩塊神格碎片也只足夠堅持二十多分鍾。一分一秒對於現在的洛可可來說都彌足珍貴,她自然是不可能花費時間在和貝卡茲進行心理戰上。

不過雖然洛可可並不打算接招,但貝卡茲卻並沒有因為自己被無視而惱火,他還是隱隱從洛可可的舉動中看出了一些端倪。

在交手中不理睬對手的語言挑逗直接出手攻擊,這樣的舉動背後隱藏著幾種常見的可能性:要麼此人在語言攻勢和心理戰這些戰鬥盤外招對決上沒有自信;要麼此人心智足夠堅定或者對於自己的敵意根深蒂固到了輕易不會受到影響的地步;要麼……就是對方因為什麼理由想要儘快地結束戰鬥,而不願意在戰鬥以外的事情上花時間。

如果是第一或者第三種可能性,那麼貝卡茲接下來的戰鬥方針自然就很簡單了,一邊儘量拖延固守,一邊用語言和心理攻勢不斷地將戰鬥引向對方所不適應的節奏上去,而第二種可能性倒是有些麻煩,不過反正中了陷阱的自己原本就失了先手,上來就先穩守幾個回合雖然保守了一點但一般來說也不會出什麼大的差錯就是了。

只是眨眼之間,貝卡茲心中就做出了接下來要先守上一段時間的判斷,而就在這時,洛可可的攻擊也同時出手了。

手中的長弓微微斜向上抬起,一排排晶瑩的淡藍色靈魂箭矢在長弓上凝聚成型,然後被洛可可以驚人的手速拋射出去,儘管出射時間點不同,但經過精妙的角度力道調整,被洛可可拋射出來的箭矢群在越過拋物線最高點向下墜落時,下落進度竟是幾乎保持在同樣的水平面上,毫無死角地將貝卡茲和他身下的瘟疫骨龍籠罩在了整個攻擊範圍之中。

見到洛可可出手了這道攻擊,貝卡茲著實愣了一下,並非洛可可釋放出來的這個技能有多麼驚世駭俗,正相反,這個技能對於貝卡茲來說算得上是相當眼熟,除了使用的箭矢是靈魂箭矢而不是普通的木杆羽箭之外,這壓根就是那些冒險者長弓遊俠們常用的叫做【流星箭雨】的技能嘛?

可問題是,這丫頭不是原住民麼?她不是妖精麼?她怎麼可能會使用那些人類外來冒險者的技能?

事實上,這並不是洛可可第一次在與貝卡茲的對戰中使用玩家技能,在上一次的交手時,洛可可最後給貝卡茲造成重創的一擊,使用的就是玩家技能中蓄力射擊加瞄準的技能組合,不過當時的貝卡茲並沒有太過在意,畢竟類似蓄力射擊這種積蓄力量再一次性釋放出來的技能在遊戲中多得是,在他看來說不定那只是洛可可獨有的某個造型與外來冒險者們的蓄力射擊很相像的技能而已,可是眼下,這記流星箭雨的技能出手造型可就不是那麼常見的了。

無論是npc還是怪物和boss,作為尤米西亞大陸上的原住民,他們都擁有玩家不可能會學會的獨特的技能能力,可相應的,由於玩家們的職業技能是出自米拉這個外來神明之手的遊戲法則賦予他們的,所以原住民們也不可能會擁有和玩家們一模一樣的技能。

哪怕是像戰士的衝鋒或者長弓手的蓄力射擊這一類職業常規技能,npc用出來和玩家們用出來,也總會在技能姿勢或者技能效果上有些細微的不一樣,更別說像是流星箭雨這種非常規技能。長弓手玩家們因為系統自帶的儲物空間功能,令他們能夠在射完一排弓箭之後迅速再在手上刷好下一批準備出射的弓箭,從而完成瞬間射出十幾支箭矢的流星箭雨技能,可對於沒有這項功能因此射完箭之後只能老老實實地從腰間的箭筒中抽箭的原住民弓手來說,這樣的操作幾乎是不可能的,因此原住民弓手npc們幾乎沒有人擁有類似的能夠單人製造箭雨的技能。

但眼前的妖精少女卻打破了這個常規……或許與她使用的靈魂箭矢可以瞬間在弓弦上凝聚出來與玩家們從儲物空間中刷箭矢有異曲同工之妙有關係?無論如何,以原住民npc的身份卻能夠用出玩家的職業技能,貝卡茲還是第一次見到。

不過現實顯然不會留給貝卡茲那麼多思考愣神的時間,洛可可的靈魂箭矢版流星箭雨此刻已然是快要降下,考慮到靈魂攻擊無視防禦的特性,貝卡茲顯然是不會那麼傻地去像第一次交手那樣用骨盾之類的防禦技能來硬接。透過意念傳送,貝卡茲操縱著自己乘坐的瘟疫骨龍側了側身,成功地讓自己躲過了洛可可的箭雨攻擊。

不過很快貝卡茲就發現洛可可的攻擊似乎也並不是完全衝自己而來,由於瘟疫骨龍的體型太大,即使是乘坐著貝卡茲的頭部躲過了攻擊,瘟疫骨龍的身上還是緊接著被落下的箭雨射中,與此同時,貝卡茲也突然間感覺到了在自己的精神領域中,原本與瘟疫骨龍之間建立起來的精神連結,瞬間開始變得不穩定起來。

頓時,貝卡茲感到了有些惱火和無奈,雖然提前有過心理準備,可真正見識到妖精這種靈魂攻擊能力對於亡靈生物的剋制之後,他還是忍不住內心的波瀾。

果然,這個臭丫頭的目的,是要先手廢掉他的坐騎瘟疫骨龍!

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