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第六百五十九章 影響平衡的bug

之後就是壓制對面的視野,這個視野對於萌萌來說,稍微有些難度,因為本身萌萌學習的眼位就很少,一般眼位的學習其實也就很普通,可是刁鑽的眼位萌萌倒是知道不少。

因為標準眼位是不需要研究太多的,而且位置稍微會固定。也就是抽獎的問題,幸福二選一。

可是刁鑽的眼位卻完全不一樣。樹林裡面,開哪顆樹有更多的視野。

更不容易被對面找到。雖然得到的是不完整的視野,可是卻能夠得到非常關鍵的資訊。

也算是有利有弊。

有了資訊,那麼接下來的應對也就會容易很多。也是萌萌現在主要學習的東西。

想要玩好這個遊戲,僅僅是個人操作還是完全不行的。而團隊合作也是非常關鍵的。

那麼現在問題就在杜宇威這裡。

現在的杜宇威是鑽進了牛角尖裡面了。陳涵也是有些奇怪,為啥會有人能夠鑽牛角尖,有啥想不開的嗎?

反正自己就是那種沒心沒肺的人,沒啥是一頓飯過不去的,如果有,再加一杯奶茶。

基本上陳涵算是一個比較神奇的人,也可以說是一個白痴,或者是有可能記憶力不是很好。

睡了一覺之後,彷彿是把記憶力給重置了一樣,昨天發生了什麼事情,一點都不記得了。回憶的話也要回憶很久。

雖然有些缺心眼,但是平時比較樂天派。完全想象不到鑽牛角尖的感覺和理由。

可是杜宇威不是陳涵,杜宇威的牛角尖鑽的很認真,但是雖然是在鑽牛角尖,但是杜宇威也是在研究萌萌的打發和操作。

其實這個操作是沒有什麼的。因為經過大量的研究,萌萌的操作其實是可以進行簡化的。

這個簡化則是需要把操作降低,但是遊戲反應出來的表現卻不能夠太簡化。

這個是杜宇威需要研究的東西。

而劉凱躍也在研究,可是研究的東西這是一些bug。

不能夠說是bug,而是一些技能和道具的機制的問題。一些技能的變動和一些裝備的變動,會有一些額外的效果加成。

比如之前的支配頭盔的bug。

雖然說是bug,但是也是因為機制的問題。巨牙海民和支配頭盔,是存在一個bug的。

支配頭盔的作用是支配野怪,但是只能夠支配一個單位,等到冷卻好了之後,在支配下一個的話,那麼第一個支配的野怪就會死亡。

那麼再一次使用支配的話,就可以再支配一個野怪,等到雪球結束,那麼出來的就是兩個已經被支配的野怪了。

如此重複的話,也是可以利用一個支配頭盔,支配大量的野怪的。

新版本同樣是有bug的。這個bug也是比較明顯的,那就是裝備和揹包。

新版本中加入了三個額外的揹包,揹包在道具欄下面,之前就有一些對於額外揹包的開發,那就是道具的切換,但是在最近的更新當中,這個效果是做出了修改。從揹包放到道具欄的道具,會有五秒的冷卻時間。

即便是屬性裝備,加的額外的屬性也會在五秒之後增加。

這個算是一個平衡性的修改。可是他們好像還忘記另外一個東西。

那就是道具的拆解。

因為聖劍這個道具可是可以進行拆解和合成。

這個就會出現一個很嚴重的問題,那就是只要手速夠快,那麼聖劍就永遠都不會掉。

可是這個方式大概也只能夠在天梯裡面出現。畢竟只要一想到這個,劉凱躍就想到了當年臭名昭著的泉水鉤事件。

因為是非常影響平衡性的道具。

但是因為這個道具,劉凱躍的天梯單排,已經用船長衝了有三百多分了。

基本上可以確認是個bug,而且很影響平衡性。

而出裝也很簡單,先出鞋之後直接選擇跳刀或者隱刀的其中一個,之後就直接出聖劍,打的也很簡單,遠處標記自己,隱刀或者跳刀過去,然後隨便砍一刀,自己標記回去。

簡單粗暴。

而且被抓也不怕,直接把聖劍給拆成惡魔刀鋒和聖者遺物,聖劍會死亡掉落,可是兩個散件卻不會掉落。

利用這個辦法,不僅可以打輸出,而且還穩定不會掉落。

這個的確是有些bug,但是還有一個更加bug的。那就是連擊刀。

連擊刀算是一個比較新的道具,一般出連擊刀的英雄都是需要爆輸出,常見的需要爆輸出的英雄就是流浪劍客和小小。這兩個英雄是比較常見的出連擊刀的爆發英雄。

流浪劍客和小小都是屬於那種超高攻擊力,但是攻速一般的英雄。流浪本身的敏捷成長不高,而且出的裝備也是主攻擊的,而不是攻擊速度。

再加上流浪的裝備路線,前幾件裝備,肯定不會出加攻速的。

只有依靠自己的攻速增加。可是連擊刀倒是可以為自己提供多出來的一刀,不僅僅在團戰輸出,刷野的效率也會增加很多。

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然後就是小小,小小的大招會大幅度增加攻擊力,將攻擊速度降到最低。

而連擊刀則是可以一瞬間拍兩下,也算是變相的增加了輸出。

除了這些英雄之外,還有一些打被動的英雄也會出連擊刀的。比較出名的英雄就是小魚人和新英雄齊天大聖。

小魚人是因為普攻的被動增加竊取的敏捷,竊取的敏捷越多,攻擊力,攻速,防禦力都是飛一樣的提升。

而在剛剛開始,沒有偷屬性的小魚人,則是比較脆的一個英雄。血少防禦低,所以小魚人喜歡的是對面沒有爆發,打持續輸出的陣容,只要屬性偷起來,那就開始擋不住了。而最開始的時候,攻速越快越好。

連擊刀是可以彌補攻速的變化。之後也是方便偷屬性,反正連擊刀的攻擊並不破壞基礎的攻擊頻率。

然後新版本的英雄齊天大聖,也是一個需要出連擊刀的英雄。大聖的被動在攻擊英雄的時候,會疊加被動層數,四層buff就會觸發大聖的被動。

這也就造成了大聖比較無敵的一點,那就是剋制一切近戰!只要對拼,那麼就會觸發被動,然後攻擊無視防禦,並且會有吸血效果。而到了後期,大聖就需要快速的打出自己的被動。

要是沒有被動的話,輸出就會稍微差一點。

而到了後期,對面的技能,再加上保命道具的增加,想要快速打出被動,雖然只有四下,可是想要打出這四下,真的很難。

所以現在需要出連擊刀的英雄,其實也不是很多。

但是他們忽略了其他的英雄。那就是賞金獵人和隱刺。

這兩個英雄因為葉子的關係,讓劉凱躍玩了幾次。之後卻發現劉凱躍自己已經開始喜歡上這兩個英雄了。

因為這兩個英雄是真的強。

而這兩個英雄,也是非常適合連擊刀的英雄。隱刺其實還好,就是B過去的時候,可以砍兩刀背擊。

但是比起散失來說,連擊刀的作用真的不是很大。

但是連擊刀對於賞金獵人卻是一個非常巨大的提升。也是因為存在一個小小的bug。

那就是賞金隱身和忍術兩個技能的傷害是可以觸發兩次!

在隱身的時候,忍術被動觸發,那麼傷害計算則是攻擊力被忍術加成,在計算完加成之後的傷害,再加上由隱身的破隱一擊的額外傷害。

而這是一次的傷害,可是連擊刀可以觸發兩次忍術傷害,那麼這個傷害就有些bug了。

兩次觸發忍術,不算致殘,就是暴擊傷害也是很難接受的輸出傷害。

那麼還需要看其他的東西。畢竟每次的新版本,bug還是很多的。

而合理的利用bug,阻止其他人使用bug,也是一個很重要的事情。

在最近的更新,大聖雖然被削了,可是說實話,削的並不是很厲害,主要還是削了醬油大聖。

醬油裸暈錘的大聖真的很厲害。大招範圍內的所有幻象,全部繼承攻擊特效。

真的有那種運氣不好的,在大聖的大招邊緣,可是就是死也走不出去的情況。

現在對大聖進行了削弱,除了技能之外,還有一個基礎的屬性,降低了大聖的力量成長。也就是會變的更脆弱。

也算是一種削弱,可是對於大哥或者中單大聖,倒是沒有太大的影響。

而且螞蟻的蟲群也是對於大聖有了虛弱的效果,現在螞蟻的蟲群不僅僅讓大聖無法跳樹離開,同時在樹上的大聖,要是被螞蟻的蟲子咬到,也是會提供一個大聖的視野的。

這樣來說的話,螞蟻可能又會崛起。

劉凱躍現在沉迷研究這些東西。感覺研究這些東西,對於自己也是有很大的提高的。

但是現在說這些沒有用,還不如利用這些bug來打天梯。

最近團隊訓練算是比較少的。劉凱躍倒是有更多的時間來天梯上分了。

原來劉凱躍的天梯分數卡在了八千二三左右。然後就是輸多贏少,新版本更新之後,大量的時間都是在團隊的訓練,天梯單排的機會也不是很多。

在秋季賽之後,又發生了那麼多的事情,好不容易稍微穩了下來,陳涵的身體又不舒服,然後劉天龍又回家了,現在終於有時間來單排衝分了。

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