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第一千四百五十五章 傳道受業解惑

本身以為alien戰隊是會選擇鍊金的依稀,畢竟A杖小小的輸出,還是十分的恐怖的。

就連暗影薩滿的A杖效果,也是比較麻煩的。這棒有分裂的效果。

也是有暗影薩滿群去偷家的情況,畢竟有跳刀,自己在準備做重新整理球,然後自己的A杖,可以依靠鍊金來刷,自己不需要準備,而且可以更早的出來騷擾。

所以扳掉的,則是有煉金術師。

但是沒想到的是,alien戰隊這邊的就在搞事情。

因為這個英雄,其實也是差不多的。煉金術師其實現在的作用就是在於去養A杖,用很快的速度去養A杖,之後就是別人的發揮,而自己則是可以更好的發育,就是為了增加核心的打法。

這也算是一種比較特殊的打法。

但是中國戰隊很少會用這樣的方式,他們一般都是以鍊金無限刷,最快的速度做到六神裝之後,直接在局勢上進行壓制。

之後多餘的經濟,才會給自己隊友去做A杖。

這樣的區別還是很大的。

但是為了避免這樣的事情,還是選擇扳掉。

畢竟不論是小小還是暗影薩滿,都是會享受到A杖的加成。

這一點是必然的,所以與其這樣,還不如直接放棄。

之後的選擇,就有些妖了。

alien戰隊在第三手選擇的時候,DQ戰隊的這些人,就已經可以看出來了。

“這是對自己的自信嗎?”木逸有些好奇的問道。

“並不是對自己的自信,而是對英雄的自信。”比起相信自己,還是需要相信自己的陣容。

本身就是有一種言論,那就是沒有最強的職業,只有最強的玩家。

其實這樣的說法,的確是有的,當然也有另外一種說法,那就是武功再好也怕菜刀。

其實這就是本體和武器的一個關係。

其實這個關係,本來就是相輔相成,缺一不可的。

在雙方有一個本身的基礎,這個基礎就是英雄本身,英雄就是刀,而選手本身,就是身體。

這兩個算是相輔相成的一個關係。

但是,雖然是這樣說,也是存在這本身的壓制,比如在一些武打片裡面,總有一句話,那就是近戰武器去打飛行武器的話,五部之內,近戰武器贏,而五步之外,則是遠端武器贏。

其實這個關係也是很好玩的,刀塔也是一樣的。

英雄之間也是有一定的強弱關係的。

就拿中路對線來說,總會有一些絕對的線霸的英雄。這些英雄對線的能力,真的是超級強,但是為什麼這些英雄,平時不怎麼能夠見到哪裡用呢?因為節奏不一樣,強勢的地方也不一樣。

線上強的,其他的地方不一定強。

但是線上不強的,其他地方也一定有些強勢的地方。

所以整體來說,一些英雄在某些時間段,是十分的強勢的。而現在選擇的英雄,就是需要在一定程度上,得到最強的發揮。

而這裡的極致,就是曾經出現的DQ戰隊。

而現在的alien戰隊,就是打算複製DQ戰隊那次的壯舉。

零擊殺獲勝。

在秋季賽的時候,DQ戰隊曾經完成過一次比賽對局,而且還是在決賽當中,其中bo5的第三局,也是DQ戰隊的賽點局的時候。

DQ戰隊選擇了一個和之前DQ戰隊一樣的方式。

那就是純粹的推進流。

但是其實DQ戰隊當時就是在搞事情在玩而已。才會出現0擊殺的情況,自己一個都不擊殺,但是在十幾分鍾的時候,就已經完成了對防禦塔和基地的推進。而這個依靠的,就是單純的推進,甚至不去擊殺對面的英雄。

其實換句話來說,DQ戰隊僅僅是為了搞節目效果,才會這樣的。如果不需要整節目效果的話,那就無所謂了,擊殺和拆塔的同時進行,才是真正的王道。

最後的god戰隊則是在第四手的時候,才開始加強aoe技能,真的是被alien戰隊給陰的一手。

現在的情況真的算是比較有趣的。

一個就是alien戰隊的陣容。幾乎是完全的推進體系。一號位小小,中單育母蜘蛛,三號位獸王,雙醬油是帕格納加上暗影薩滿。

而god戰隊的話,選擇的,則是比較偏向於打架的,一號位大聖,中單痛苦女王,三號位doom,雙醬油則是選擇了光法和拉席克。

拉席克算是四手補得強aoe的醬油了。

現在拉席克去打醬油還是少見的,但是不可否認的是,拉席克的aoe的確是很強。

但是現實怎麼樣,就不知道了。

現在要看的,就是對線。

其實痛苦女王打育母蜘蛛還是好打的。一方面是有blink加上aoe。可以快速的清理小蜘蛛,而育母蜘蛛沒有了小蜘蛛的話,那就非常難受了。

其次就是大聖,doom,線上的能力其實都很強,雙醬油也有一手控制,當然只有一手控制,不過輸出至少是拉滿的。

這樣的話,alien戰隊則是需要思考一下,自己的前期應該怎麼度過了。

對線方面的話,中路自然是育母蜘蛛對戰痛苦女王。

而上路是獸王打對面的doom,而下路則是剛三。沒錯,又是剛三。

但是這次不太一樣的是,這次的醬油其實都比較厲害,輸出能力和控制能力都很強。

而且這邊有一手虛無,算是專門剋制物理輸出的。

畢竟被上了虛無的角色,是無法進行攻擊的,並且別人的物理攻擊也打不到,但是法術傷害則是會得到提升。

這樣的話,雖然無法做到去秒殺單位,但是至少可以避免一件事情,那就是可以避免大聖打出被動。

這才是最重要的意義。

所以該怎麼打,還真的不知道。

對線的話,的確是就想觀眾和解說所想的那樣,中路的話,前面還是可以打的。

但是痛苦女王真的就一級學習尖叫,完全放棄了毒鏢的加點路線,算是十分的針對的加點路線,就是尖叫加上blink,毒鏢什麼的,完全捨棄就可以了。

但是沒想到的是,alien戰隊的中單,gold wolf的操作能力,竟然意外的不錯。

要是記得沒錯的話,gold wolf可是當時和DQ戰隊的中單萌萌對線的時候,其實發揮的實力也是相當不錯的。雖然會被壓,但是不至於那麼慘。

而且據小道消息稱,當初gold wolf在學習中單操作技巧的時候,他的老師,就是萌萌。

當然,這也是所謂的小道消息。

其實,仔細想一想的話,這些中國戰隊受到DQ戰隊的影響,其實真的是太多了。

首先一個就是一個相對普遍的影響。那就是思維模式。

DQ戰隊的出現,在遊戲的思維模式進入到了瓶頸的時期,帶來了一絲清流。

那就是把全能流變成極限流。

這樣的思維轉變,的確是給當時的中國戰隊,帶來了一種意識形態的衝擊。

其次,就是萌萌這個天才少年的操作能力。一手卡爾完美的團戰分析,技能釋放,還有更加準確的心理預判的天火。

更加恐怖的就是萌萌的對線能力,這樣的對線能力,的確是可以給不僅僅中國戰隊,甚至是對於全世界的戰隊而言,都帶來了一種衝擊。

當然,萌萌的這樣的操作,其實並不是先河,而是從別的選手的對線的技巧上演變出來的。只不過萌萌把這個技巧放大,並且切切實實的比賽當中使用出來。

而結果,也是不少的人去學習,但是結果反而比較一般罷了。

而且還有在一些比賽的時候,DQ戰隊也是會沒有任何藏私的去給參賽的戰隊,去逐一分析對手的其它的戰隊。

這個感覺就像是先富帶動後富的樣子。DQ戰隊的技術和思維得到了提高,就可以代動其他戰隊一起進步。

當然,關於gold wolf的話題,其實也是沒有任何的錯誤的。

萌萌在gold wolf的身上,的確是教授了很多的技巧。

其中也是明確的說明了,操作其實僅僅是一個表象。

萌萌自身的操作頻率極其的高,其實本身的意義並不是很大,其中的有效操作,其實不到百分之四十。

剩下百分之六十以上的操作,其實都是廢棄的操作。

一般人要是學習萌萌的話,先不說手速和疲勞程度,就是精準度也無法做到。

而相比之下,大部分的中單選手,已經早已經習慣了自己當前的一種操作模式。

要是先要進行改變的話,則是有一些難度。

所以這一點,萌萌也是提前先說明的。所以大部分的中單選手,其實都是知道的。

而其中小部分的選手,還是希望進行改變的話,那麼萌萌就會去教他們如何進行調整和訓練。

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而在中間一段時間裡面,其實萌萌和gold wolf本身就有一定時間的聯絡,其目的就gold wolf和萌萌之間的訓練。

這個訓練,雖然別人感覺沒有什麼太大的察覺,可是實際上,萌萌對gold wolf的訓練時間,幾乎超過了半年的時間。

所以本身gold wolf有這樣的實力,也是在情理之中。

而且,接受萌萌訓練的,其實不僅僅是gold wolf一個人。還有很多的中單,都會向萌萌這邊來取經,來學習一些技巧,而且萌萌也沒有任何的私藏。

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