這些英雄的經濟其實並不能夠完全的轉化戰鬥力,因為英雄本身的技能關係,因為沒有什麼決定性的技能。
傳送一個全地圖傳送技能,生長是長一圈的樹,用來限制對面的移動。可是也沒有什麼作用,因為本身是召喚樹木,樹木是一個很脆弱的東西。
補刀斧,吃樹,一些英雄的技能,推推棒,全部都可以讓被困住的人逃離。
而且僅僅是限制了視野,僅此而已。
剩下召喚小樹人,剩下的大招就是幾乎可以清掉所有的兵線,傷害並不是很大的大招。
其實也比較尷尬。要是真的讓先知發育的話,其實也是無所謂的,因為沒有逃生技能,而且身板異常的脆弱。
先知典型的就是刷了送的情況。
後期除了帶線推塔,團戰幾乎零作用。空有經濟和經驗,但是一點用處都沒有,跟一個隱形人一樣。
這樣的英雄就是泡沫經濟。
同樣的就是puck和育母蜘蛛也是。因為技能的關係,處境異常的尷尬。
只能打全面壓制,要是一點失誤,可能就是全盤的失誤了。
但是這樣,他們依舊選擇了先知,但是從他們幾乎無敵的推塔節奏來看的話,可能在二十分鍾之前,就直接結束了比賽了。
結果好像要比他們猜測的要早跟多。
比賽僅僅維持了15分鐘,對面就直接GG了。因為十五分鍾直接被破兩路,對麵糰滅,而且經濟再次紅綠燈。
雖然他們很想說這個推進方式很髒,但是卻能夠贏的很輕鬆。
但是還是很髒,一般的戰隊很難破解這樣的快速推進體系的。
倒不是因為快速推進體系沒有辦法針對,主要是一個節奏的問題。
其實可以看的出來,這個推進節奏其實是建立在前期對線幾乎是完全碾壓的局面下,這個就是直接的實力壓制。前期對線,DQ戰隊都會選擇放棄掉一條路,劣勢路,或者優勢路。
反正他們會在兩條路上打出絕對的優勢,再加上野區發育,雙線的經濟和經驗的壓制之後就是無限的推進,這個最重要的一點並不是經濟,而是經驗!前期最重要的就是等級,因為分散之後得經驗可以完整獲取,所以每一個人的等級都很高。
而剋制他們的方法就是放一路,壓兩路,而且要壓制對面的野區。
在七八分鍾的時候,只要等級和他們保持持平的話,甚至有些壓制,那麼他們的推進陣容將會無限的往後推遲,直到拖延到對面的節奏之中,進入對面的強勢期。
這也就是為什麼看到推進陣容在二十分左右,只掉了一到兩座外塔之後,就已經看見結局的原因了。
這也是針對前期速推陣容的最好的方式。
不過貌似就算知道了方法,在水平根本達不到的情況下,只能夠看著他們走向滅亡了。
然後第二局,他們採用相同的套路,做為bo3的第二局,對手以為他們會選用其他的方式來進行,可是,沒有想到的是,他們將推進進行到底而且就算是扳掉了一些核心英雄之後,這個推進體系並沒有任何的改變。
就是換了一些英雄而已。但是套路並內有改變,但是對面依舊沒有能夠找到針對的方式,依舊是直接被推掉了。
比賽依舊是毫無懸念的2比0結束了。
DQ這邊的心情還是很好的,算是DQ戰隊的處子秀,而且第一天的戰績要比想象中的要好很多很多。
從一開始的推進陣容,到亂七八糟的gank陣容,還有後面的稍微奇葩一點的常規的陣容,他們使用了很多的方法。
但是到了bo3的時候,他們連續兩局使用了推進陣容。輕鬆的拿下了比賽。
這也是一種勝利,畢竟推進也是一種方式。
但是對於DQ戰隊來說,這個並不是自己最好的表現。
而在比賽結束之後,他們則是直接開始戰後總結。
“木逸,你的特殊情況能夠在少一點嗎?中間幾次差點踢掉自己的電線,該有一次直接踢掉了網線,我很好氣的是,為啥你就直接選中了這個位置?啊?我想要一個確切的答案。”劉凱躍一臉鬱悶的看著木逸。
木逸則是更加的絕望,“你以為我想啊?我也不知道為啥選擇這個位置,其實我想說的是,我的腿好像又纏到電線上了。。。”
“臥槽,你別動。而且你別抓著我了。”郭佳一巴掌把木逸抓在自己肩膀上的手打掉。
“臥槽,你的手溼了吧唧的,好噁心,你就不怕反而被電死嗎?”一邊往郭佳那邊蹭,腿一邊在抖。
然後葉子這邊的電腦就直接黑屏了。
世界瞬間安靜了。
木逸甚至可以從黑色螢幕的反光裡面看到葉子憤怒而且僵硬的笑容。
“我去廁所。”萌萌第一個有反應,直接用尿遁離開了,其他人沒有想到萌萌在這個時候展現的那麼機敏。真的是被某些人帶壞了。
但是不得不說的是,為什麼網線口在木逸那邊的的腳下。
而三個電腦的插座在木逸和郭佳中間的位置。而另外三臺電腦的插座則是在劉凱躍那個地方,因為還有一臺電腦的位置在更加旁邊的位置。
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最主要的原因就是,這個房間是制式的,管道,電線都是標準的,就連插座的位置都是一樣的。
所以現在勉強是電腦三三組合。因為位置的緣故,只能夠使用這種方式。
葉子真的需要考慮怎麼把這個地方的線先處理一下了。但是要是真的到了線下的現場的話,感覺這個也是一個麻煩的事情。
郭佳這個手汗症也是恐怖,紙巾就在屠夫的那一局,幾乎消耗殆盡,要不是後面屠夫幾乎是划水,要不然郭佳的滑鼠現在還能不能夠倖存還不知道。
這些問題實在是太大了。
但是問題在於郭佳的手汗症的出汗量過於大了。而且還因為肥胖的原因,但是比較奇怪的是,好像額頭並不是很愛出汗。雖有出汗的量,全部聚集在手上。
葉子不得不搖了搖頭,因為需要一些其他的東西來輔助了。
下午的節奏比較快,所以葉子直接做了一頓比較簡單的飯菜。然後六個人愉快的吃完飯之後,才開始休息。
“不過,為啥是六個人?”劉凱躍這個時候問道。
然後看著在一邊冷著臉的解雨珵。
“你要是不會來的話,可能我可以吃的更多一點。”劉凱躍沒有好氣的說道。
解雨珵也沒有說話,而是用冰冷的臉看著葉子,然後說道,“不錯的晚餐。”
“謝謝。”葉子笑著說道。而且笑容很燦爛,看來今天的心情很好。
解雨珵完全無視劉凱躍,這讓劉凱躍很煩躁。
在吃完飯以後,才是正式的進入賽後總結。
這個也就是終於讓第六臺電腦發揮作用的時候。
房間的燈一關,投影儀一開啟,在白色的牆面上出現了巨大的映像。
不過這次終於不是解雨珵坐在開關的附近了。所以劉凱躍也沒有辦法說解雨珵任何的事情。
但是劉凱躍在看向解雨珵的時候彷彿看到了他臉上帶著些許的嘲笑。
可是僅僅是一閃而過,但是那樣也很不爽。
葉子在電腦面前,然後下載著這幾局的錄影,他們要從錄影裡面,找到自己這邊不足的地方。
所謂當局者迷旁觀者清,可能就是這個原因,有的時候在遊戲裡面,注意力可能並不會全面,而且視野僅僅只有一邊,不知道對面在做一些什麼事情。
而且有的時候團戰的時候也是需要看所有人的動向。
但是在自己的視角的時候,並不能夠真正的洞察全域性,這也就是視野的重要性了。
就像木逸的小強去對面的野區抓對面打野的英雄的那次,對面已經在野區放了很多很多的真假組合眼位,就是為了防止小強去野區偷人。
不僅僅能夠給視野,而且還能夠造成擊殺。
“他們已經知道了木逸的節奏,所以他們會選擇去野區蹲人準備擊殺嗎?”萌萌這個時候說道。
因為對面五個人明顯就是準備好了,四人開霧蹲蝙蝠打野,這個是專門針對小強的。
“其實並不是,四人開霧蹲大哥是一個很基本的套路,因為在有的時候遇到經濟碾壓局的時候,能夠出門的人,可能只有對面的中單或者大哥。因為他們知道,就算經濟被壓制,但是大哥是一個可以扭轉局勢的人。所以他們選擇在關鍵的時候,把所有的可能的經濟全部交給大哥來創造翻盤的機會。”
“大哥就是這樣的一個角色,我已經習慣了。”劉凱躍驕傲的說道。
“不過就是基本發揮不了什麼作用。”木逸在旁邊吐槽道。
劉凱躍無奈,的確,最近也沒有什麼逆風局,感覺不到自己的用處,但是可以知道的是,今天的隱刺玩的很爽,尤其是虐菜局。
今天的隱刺十幾殺零死真的是很爽快。
一次都沒有死。應該說幾次都差點死。但是頑強的反殺了。
不過這個都是歸功於團隊的力量。尤其是葉子的猛獁。這個猛獁真的扎心了。
但是,站在局外的角度來看的話,就會想到。
“臥槽,老子當時怎麼這麼蠢。”木逸這個時候說道。