沒有親自玩過寂靜嶺PT的觀眾,並沒有太過強烈的感覺,雖然他們也看過當初第二世界發佈會時很多玩家的直播。
也只是覺得遊戲可能會有些恐怖和挺難的。
但感覺也僅限如此。
然而,那些曾經在第二世界親自體驗過遊戲的觀眾們,現在已經徹底麻木。
特別是小甜。
她雖然通關了隱藏結局。
但那只是李文為了照顧一些十分膽小,卻又菜又愛玩的玩家所設定的隱藏通關結局。
只要玩家死過二十次以上,就能夠觸發隱藏結局...
算是安慰這些毅力帝玩家所設定的結局。
整個試玩會上,只有小甜一人達成了這個結局。
大多數人,在體驗了幾次死亡之後,就不會再去體驗。
主要還是因為死亡的感覺實在是太可怕了。
和那些動漫之中獲得死亡回檔,然後慢慢習慣死亡的主角完全不一樣。
這特麼,誰能習慣死亡?
她看著李文輕描澹寫通關寂靜嶺PT,雖然是在意料之中,但她同樣也會覺得有些不太平衡。
陳芯被嚇到去寺廟求神拜佛的事情,她也知曉。
還有快樂天堂公司其他員工同樣也被嚇成了麻瓜,也是事實。
憑什麼李文一點都不害怕?
甚至在直播寂靜嶺pt的過程之中,連皺眉的情況都沒有出現。
除了第十二層的差點將她晃暈的暴走迷宮之外,真的就全程澹定到不行。
甚至還能給玩家們表演尬演!
人比人,還是真是...
可能這就是為什麼李文能夠做出這麼恐怖遊戲的原因吧。
要是李文做出能夠嚇到自己的遊戲,那...會有多恐怖?
小甜想都不敢想。
其實,很多人都誤會了李文。
別看他如此澹定通關寂靜嶺PT,其實在即將進入遊戲前,他確實是有些心虛的。
【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】
寂靜嶺pt之中有很多驚嚇點,他甚至還認為自己會被嚇成麻瓜。
比如第六層的衛生間,又比如第七層的‘妻子’,第二階段最後通關的那一段...
這些經典的驚嚇點,他只是想想都會覺得可怕。
只是不知道為什麼,當他真正體驗這些驚嚇點時,並沒有任何害怕的情緒,內心更是平靜如水。
給他的感覺就好像是,半夜三更本來最適合看恐怖片時,電視中卻在播放舌尖下的華夏...
這種感覺就很奇怪。
明明氣氛都烘托到點子上了,他在遇到這些驚嚇點之前,都還會有些緊張。
但真正進入驚嚇點後,感覺好像也不過如此?
他甚至懷疑自己是不是為了照顧膽子小的玩家,所以儘量壓低了遊戲恐怖程度。
但,這並不至於啊!
他還記得小黃被嚇到腿軟,陳芯被嚇到求神拜佛,當時體驗的玩家更是嚇到失禁...
那麼,只有一種可能!
那就是他‘病了’。
不再感覺到恐懼,雖然能夠在腦袋中記起恐懼的感覺,但卻不能親身體會。
這和封不覺那種完全感覺不到恐懼的人不一樣。
他在想象時,確實能夠感覺到恐懼,以及曾經回憶之中也帶有恐懼。
甩了甩頭,現在還是認真的直播逃生1吧。
“現在直播的這款遊戲,是我們快樂天堂旗下製作的逃生1。”
“在第二世界中的表現非常恐怖,是每一位喜歡體驗恐怖遊戲的玩家,其中最為適合的遊戲之一。”
“玩過之前逃生1老版本的玩家們,肯定非常熟悉遊戲中一個設定,那就是玩家不能還手只能被動挨打。”
“正常模式下,也僅僅只能依靠敵方NPC設定的陷阱去拖住敵方NPC,想要實現擊殺敵方NPC會非常困難。”
“僅僅只有少數的高手玩家才能做到。”
“但重置版之後,所有玩家都能在逃生1重置版中大殺四方!因為可以還手了...”
“當然,有玩家可能會產生疑問,這不是一款恐怖遊戲嗎?大殺四方怎麼能讓人害怕?”
“這個問題問的非常好,雖然遊戲中玩家被賦予了還手能力,但由於玩家並不是戰士,在敵方NPC面前依然是個戰五渣。”
“就算玩家擁有還手能力,同樣也會非常恐怖。”
“想要擊殺敵方NPC,需要一點點的策略,今天我就會演示敵全滅的思路,以供所有玩家參考。”
逃生1開場CG,並沒有改變。
只不過,一開始有系統自動開車的CG,換成玩家親自開車。
考慮很多玩家可能並沒有駕照。
所以,車輛操控預設為自動擋再加上一點點的輔助駕駛。
也可以切換成手動模式,和現實中手動擋汽車沒有任何區別。
李文一邊開車,一邊對玩家們介紹,“如果有正在考駕照的玩家,甚至可以切換成手動模式,在這款遊戲之中練習開車。”
“放心,這款車參考的是駕校車的操控感,所以完全不用擔心習慣之後就不會開駕校車了!”
‘誰特麼會在恐怖遊戲裡面練習開車啊!喂!遊戲重點是不是有些偏了?’
‘恐怖遊戲?我沒有玩過老版本,只是聽說過...但這真的是恐怖遊戲嗎?’
‘雖然確實能夠讓我們這些鹹魚新手有了購買重置版的衝動,但!您這是一款恐怖遊戲吧?我為什麼要在恐怖遊戲練習的開車?’
‘特麼的,我就喜歡你們快樂天堂這種變態的地方,正常人怎麼可能會在恐怖遊戲裡面學習開車啊!’
果不其然,在李文介紹開場時,又是被觀眾們一陣勐烈吐槽...
早就習慣被吐槽的他,絲毫不在意彈幕,總之剛才的話終於是將觀眾們關注點拉回到了逃生1上。
要還是一直都關注寂靜嶺PT,他還怎麼宣傳逃生1重置版...
今天不只是逃生1重置版,逃生2,生化危機重置版都要進行直播遊玩宣傳介紹。
有錢賺,然後身為製作人的他親自宣傳遊戲,效果可能會比小甜還要好上一些。
雖然是在小甜提供的平臺上。
“遊戲汽車的操控感和現實一樣,看你們一點都不相信的樣子,好吧,我來展示一下漂移技術,讓你們看看我們快樂天堂的技術力。”
李文用力踩下油門,離合,掛擋操作行如流水,一道的紅光在山間小路一閃而過。
漂移。
在山間小路上漂移。
結果。
自然是。
他翻車了。
出身未捷身先死...
遊戲重新開始。
“咳咳...”
他有些尷尬,看著不斷嘲笑著他的彈幕。
“我剛才是在錯誤演示,開車不規範,親人兩行淚!大家出行的時候,一定要規範駕駛車輛。”
在歡笑聲中,李文終於平穩將車開到了巨山精神院的保安亭處。
伸手拿起放在副駕駛的行動式DV攝像機。
開啟車門,正式進入遊戲。
“遊戲採用真實互動系統,所有能夠看到的東西都可以進行互動。”
他一邊說著,一邊進入保安亭中,在保安亭桌底下找到一根甩棍。
非常瀟灑的將甩棍展開,對著保安亭玻璃抽去。
玻璃應聲而碎。
“遊戲之中的場景,基本上都可以被破壞,在一些保安的屍體上甚至還能找到槍械,不過槍這種東西在正常模式中更容易被敵對NPC用來對付玩家。”
將甩棍收好,插在腰間,李文穿過精神病院的大門進入中庭。
他並沒有向著遊戲一開始指引的側院進入行政大廳。
而是選擇了另一邊,撿起石頭打碎了很多扇窗戶的玻璃。
選擇其中一扇窗戶爬了進去。
這一操作直接看呆了正在觀看直播的觀眾。
這互動果然很真實,竟然還能這樣進入行政大廳?
“雖然遊戲還是線***,通關都是一條線。”
“不過遊戲非常自由,玩家可以自己制定通關的計劃。”
“當然玩家也可以透過正常線路通關。”
為了讓直播間的觀眾們,可以更好的看清楚直播畫面。
第三人稱廣視角模式下,並不是太黑暗,甚至可以看清楚玩家在遊玩時臉上的表情。
遊戲一開始可以捏臉,玩家可以選擇性別等等一切。
李文按照自己的資料,自動生成了一個自己長得一模一樣的角色。
並沒有花費太長時間去捏臉。
遊戲中的人物和李文一模一樣,可以增加觀眾們觀看時的趣味性。
用另一種方式進入行政大廳後,李文並沒有第一時間前進,而是開始在房間裡面搜尋。
很快,他使用碎裂的玻璃割下窗簾布,然後將地面上碎裂的玻璃收集在一起,用窗簾布將其裹了起來。
隨後緊緊攥著窗簾布站在房間唯一出口房門的旁邊,用耳朵緊貼著牆壁傾聽著走廊上動靜。
觀眾們屏住呼吸,已經看出他是要幹什麼。
很快,走廊上傳來了腳步聲,腳步聲很輕,不過因為是遊戲,無論敵對NPC再怎麼小心也會傳出腳步聲。
這是遊戲中的硬性設定。
雖然這款遊戲主要是為了折磨玩家,但畢竟還是遊戲,有些地方還是要考慮到玩家的。
要是讓所有敵對NPC都能悄悄摸索,遊戲難度會直接爆表。
很難有人通關...
試想一下,明明什麼都沒有聽到,忽然就被敵對NPC攻擊了,這不得直接嚇到起飛!
出於人性的考慮,李文和逃生團隊在製作重製版時,加入了這一硬性設定。
腳步聲很輕微,但只要認真聽就能聽見。
隨著走廊腳步聲越來越靠近,觀眾們也是越來越緊張,甚至連彈幕也忘記發了。
他們也不知道為什麼會緊張,總之就是很緊張。
咯吱————
李文守著的房門突然開啟了一道縫隙。
他在門開啟縫隙時並沒有動,而是依然靜靜的待在原地,沒有絲毫緊張,表現的極為冷靜。
隨著門被推的越來越開,觀眾們緊張的不行,紛紛都在為他一動不動的現狀乾著急。
第三廣視角的觀眾,已經能夠看到門外正在小心翼翼推開門的敵對NPC。
敵對NPC渾身上下似乎沒有一塊好皮膚,看上去就好像似被烈火灼燒過一樣,格外瘮人。
再加上這名敵對NPC的體型頗大,和李文體型一對比。
李文就像是個小雞仔一樣,兩者間的差別巨大,就算李文手中有‘武器’,但好像也不太是NPC對手。
這樣一來,就讓觀看直播的觀眾們紛紛緊張起來。
現在門開啟的縫隙已經能夠隱隱約約看到外面的NPC。
而李文還是一動不動,根本就不為所動。
咯吱————
門又被輕輕推開了一點,已經可以容納一個正常人側身進出的縫隙。
忽然一個黑乎乎的玩意兒,從縫隙中伸了進來。
當觀眾們看清這黑乎乎玩意兒時,頓時一陣噁心。
伸進來的東西是一顆血跡還未乾涸,仍然滴落著鮮血的人頭。
本來,觀眾們以為李文會動手攻擊從縫隙伸進來的人頭,然而他還是沒有動。
在大家都在為李文冷靜佩服時。
忽然發現,門外的NPC竟然也這麼聰明?竟然還會用‘道具’試探房間中是否安全?
‘逃生這款遊戲的NPC都這麼小心翼翼嗎?它們不都是神經病嗎?怎麼還會這麼聰明?’
‘前面的,你是不是對神經病有什麼誤解?神經病是笨嗎?不是,神經病人只是認知和普通人不一樣,並且想讓普通人也認同他們的認知,從而會做出一些不被普通人認可瘋狂的事,神經病患者並不是弱智,智力都很正常!’
‘之所以大家都會將神經病和弱智畫等號,全部都是曾經喜劇影視作品所帶來的影響,不過你只需要知道大多數神經病人並不是弱智就好,甚至還很聰明。’
‘只不過神經病人的思考模式對世界的認知和普通人差異巨大,你不能理解而已!’
彈幕中有觀眾開始科普神經病患者...
然而,神經病患者等同於弱智這一類的印象已經深入人心,並不是區區一些彈幕可以改變的。
回到遊戲中。
門外的NPC試探安全後,將人頭扔了,順手將門推開進入房間。
也正是此刻,一直按兵不動的李文,突然暴起,手中裹著玻璃碎片的窗簾布掄圓了向著剛剛進門的NPC腦袋砸去。
碰————
一瞬間,NPC那張本來已經猙獰恐怖的人臉,瞬間鮮血直流。
巨大的衝擊力更是讓NPC沒有站穩,腳步不穩,跪倒在地上。
李文並沒有廢話,抬起手,乾脆利落的用一直藏在左手中的鋒利玻璃碎片割破NPC的脖子。
NPC發出痛苦的嗚咽聲,用雙手捂住脖子,只見鮮血順著雙手的縫隙不斷往外流出。
而做完這一切的李文,並沒有停留而是重新從窗戶跳出,消失在夜色之中。
冷靜,果斷,一擊得手,如同冷血殺手一般的李文,讓正在觀看直播的觀眾們同時咽了一口唾沫。
雖然這只是一款遊戲,但如此真實的遊戲,大多數的玩家不太可能做到和李文一樣如此冷靜殺‘人’的手法。
這...
該不會...
李文不僅是一個變態,還是一個的變態的殺人魔?
似乎被這神乎其技的殺‘人’手法給震懾住,久久沒有觀眾傳送彈幕...
好幾秒過後。
終於有了一條彈幕。
‘李文,我覺得你還是自首吧,爭取寬大處理...’
沒有殺過人的話,怎麼能如此冷靜高效的幹掉一個NPC?
這傢伙身上肯定背了人命吧。
只有和李文熟悉的小甜,以及快樂天堂公司的員工們對此沒有什麼意外。
只是區區用玻璃割破NPC的喉嚨。
他們甚至還看到,李文在逃生1重製版時,自制出電風扇絞肉機,將NPC絞成碎片。
那場面。
遊戲中還帶著瘋狂嗜血笑容的李文...
所以,他們真覺得這真的只是區區的小場面而已。
李文在平時是一個非常平易近人的老闆。
完全看不出來本人有任何變態的地方,甚至所有員工和他相處時,也沒有任何負擔。
不存在一般公司中上司和下級在一起時的壓力。
但不知道為什麼,李文一進入遊戲就跟變了一個人似的。
比起恐怖遊戲,李文在遊戲裡面的表現似乎已經比恐怖遊戲本身還要恐怖。
特別是陳芯,在看到李文用各種方式殘忍殺戮逃生1中NPC時,都會感覺到害怕。
當時一天她都沒敢跟李文搭話,要不是李文因為她無禮行為扣了她一百塊錢以示警戒,讓她知道熟悉的表哥回來了。
不然,她還真不敢和李文搭話。
在遊戲中的李文,表現的非常瘋狂嗜血,但又極度冷靜。
每一次擊殺都是精心計算的結果。
此刻重新沒入夜色之中的李文,看著精神病院大樓,舔了舔了嘴唇。
這一幕,看得直播間觀眾們紛紛打出害怕的彈幕。
‘我怎麼突然可憐起來遊戲的精神病敵人了?’
‘這真的是逃生1嗎?’
...
逃生1重置版直播進行的非常順利,本來李文他打算演示一下用絞肉機殺NPC的方法。
但那樣的場面會導致遊戲畫面極度不和諧,大機率會被封...
所以,他這一次逃生1重置版中的擊殺,都是很正常的擊殺。
大多數都是潛行,佈置陷阱,困住NPC,然後用手中鋒利的玻璃碎片結束NPC生命。
在這期間,他沒有搞什麼花裡花哨的玩意兒。
但僅僅只是這樣,直播間的觀眾們就看得心驚膽戰。
甚至還有觀眾撥打了報警電話..。