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第七十一章 逃生2正常模式

神經調整裝置現在還沒有著落,所以一切都只不過是李文和張春生對未來遊戲的討論而已。

不過嘛,最後李文決定,有一些太過變態的互動還是不要弄了。

說不定就會被同行舉報了!

到時候,會非常麻煩!

同行嘛,本身就是死對頭。

雖然他的遊戲,在過程之中或多或少有些虐待玩家,但最終的目的其實也是給玩家帶來快樂。

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如果加入某些互動,這樣一來遊戲最後帶給玩家的就不是快樂,而是變成了折磨。

想清楚這點後,李文繼續和張春生討論新裝置VR化的其他細節問題。

回到小甜直播間。

她此刻遊玩的是正常模式!

到爆蛋姐之前,和簡單模式差不多!

並沒有遇到像逃生1那種,剛剛進入大廳就會被NPC偷襲的事情。

很安全的走過了之前的道路。

不過,這一次進入地窖前,小甜將畫面處理了一下…

重新面對爆蛋姐,並且還是在正常模式下。

一看就是精英怪,甚至是BOSS造型的爆蛋姐,要說她沒有智慧AI加成,狗都不信。

所以,小甜打起了十二分精神,不再去觀看彈幕,專心致志投入進遊戲當中。

她將頭戴耳機的聲音調整到最大,這樣能夠聽到遊戲之中很多聲音細節,便於她清楚NPC的方位。

不再是之前打醬油的狀態,她的表情也發生了變化,啟動了認真模式!

她悄悄的摸入之前觸發了怪物仇恨機制的位置。

和簡單模式不一樣的是,正常模式並沒有觸發怪物仇恨。

爆蛋姐依然一邊巡邏,一邊唸叨著福音,似乎根本就沒有發現她。

小甜已經不再是面對的正常模式毫無經驗的雛。

有過通關逃生1正常模式經驗的她,自然知道爆蛋姐肯定不會這麼簡單。

她重新退回可以藏住人身子的牆角。

用攝像機的夜視功能,仔細觀察著爆蛋姐運動軌跡。

大概觀察了一分鐘左右的時間,她發現爆蛋姐的運動軌跡並不是重複的,而是隨機的。

想要利用爆蛋姐運動軌跡,然後一股腦衝到出口,看來是不行了。

正當她想著使用其他辦法繞過爆蛋姐時。

之前還在視野中的爆蛋姐忽然不見了…

一直唸叨著福音的聲音,也消失了。

周圍,一下變得極為安靜。

沒有瘮人BGM,只有遊戲中風吹過樹幹,沙沙作響的聲音。

以及小甜略微有些許沉重的呼吸聲。

不僅是小甜,正在直播間觀看著這一切的觀眾們也和小甜一樣屏住了呼吸。

“跑哪去了?”

小甜轉動視野,到處尋找爆蛋姐。

但這並不大的場景之中,並沒有看到爆蛋姐的身影。

奇怪!

就在她重新再次踏上之前觸發仇恨機制的位置時。

爆蛋姐那特有的聲音忽然在她耳機中響起。

“你是在找我嗎。”

她還沒有反應過來,原本無一物的地面中,突然伸出一隻手來抓住了她腳踝。

視野開始變形晃動…

她似乎被拖入了地底下。

這裡的環境漆黑一片,只能看到一個模湖的影子出現在她的視野前方。

從輪廓上來看,似乎正是爆蛋姐。

你已死亡…

直到螢幕上出現血紅的四個大字,小甜才徹底反應過來。

“我…我…”

她的胸口起伏不定,一看就是受到了極大的刺激。

在這刺激之下,她有些語無倫次,似乎是想要說些什麼,但語言組織能力徹底喪失…只能憋出兩個我字。

此刻彈幕全部都是一堆省略號。

觀眾們似乎也是被突如其來的死亡橋段給驚呆了。

這種突入其來的死亡橋段,倒是在恐怖電影裡面常見。

不過,看恐怖電影和玩恐怖遊戲的代入感是不一樣的。

恐怖電影,在角色即將要完犢子之前,透過角色作死行為,能夠大機率的預判到角色會被幹掉。

然而,剛才小甜所遭遇的襲擊,幾乎是毫無徵兆的。

畢竟,誰能夠想到,突然消失的爆蛋姐竟然藏到了地下?

還有爆蛋姐究竟是怎麼藏到地下的。

逃生2的場景和逃生1不同。

逃生1一直都是在巨山精神病院中,所以這種鑽地殺並沒有出現過。

所以,小甜根本就沒有想到過自己會遇到鑽地殺這種非常離譜的事。

她緩和了好一陣,才從剛才突然的驚嚇中回過神。

這種意想不到的刺激,帶給她的恐懼非常給力。

“你們先等等我緩緩,讓我喝口奶茶壓壓驚。”

說著,她拿起放在桌子上的奶茶勐喝一口,醇香的奶茶味讓她的情緒鎮定了不少。

不過,此刻她手,依然還是有些微微顫抖。

彈幕此刻正在激烈的交流著。

觀眾們只是觀看的話,實際上的體驗並沒有小甜那麼強烈。

雖然也被突入其來的鑽地殺給嚇了一跳。

但是,不至於會讓他們像小甜差點嚇傻。

所以,彈幕上面討論更多的是,逃生2正常模式的難度。

在小甜直播間中,不僅僅有著大量的普通觀眾。

還有一些榜上有名的高手玩家,同樣也在看小甜直播。

甚至還有一些主播,開著直播看小甜直播…

畢竟,小甜是全世界唯一一位能夠提前直播遊玩逃生2和生化危機的主播。

她的提前直播自然會吸引到很多快樂天堂遊戲愛好者們觀看。

就像是看一場遊戲實況發佈會一樣…

“要不,我們還是先玩簡單難度吧…”

小甜並不是害怕,主要是因為還沒有熟悉簡單難度,就去玩正常難度。

就很受折磨。

好吧,她承認她確實被剛才鑽地殺嚇傻了。

她理解的正常模式,應該是一種進階類的模式。

李文應該並不提倡玩家們一開始就挑戰正常模式,而是循序漸進,由淺入深的挑戰。

當然,這些都是她自己腦補出來的李文。

事實上,逃生1開發時,其實遊戲一開始並沒有什麼簡單難度,是按照正常模式所開發的。

李文也並沒有什麼讓玩家循序漸進的想法。

簡單模式不過是妥協市場的產物罷了。

想要體驗他所創造的極致恐怖,只能在正常模式之中進行。

他的目的,就是讓玩家們在遊玩過程之中受苦,憋屈,但卻又不甘心想要繼續嘗試下去。

直到玩家真正通關那一刻,之前所受的各種憋屈會在那一瞬間轉化為成噸的快感。

其實,他只是想要讓玩家變得更快樂而已。

這樣有錯嗎?

只是目前來看,玩家們似乎都不太理解他的用意…

‘簡單模式,明天凌晨解鎖後,我們自己就能玩,所以就不勞您費心了。’

‘沒錯,我們有手有腳,簡單模式可以自己玩,我們更想看你玩正常模式。’

‘竟然連粉絲們這麼一點小小的要求都推三阻四的,小甜你可是變了啊!’

‘沒關係,小甜!你玩簡單模式,大不了我們取關巴罷了。’

在聽到小甜說要開始玩簡單模式後,觀眾們紛紛表示不行!

之前提到過,這個世界和李文曾經世界的人,共同點都是差不多的。

最喜歡看主播被‘折磨‘的事情。

節目效果會非常好。

在李文曾經世界中,主播也出過很多名場面。

比如,“我櫃子動了,我踏馬不玩了!”

這一段話更是成為了經典…

看著主播玩恐怖遊戲,然後被裡面的橋段所嚇到,是大多數觀眾喜聞樂見的事情。

所以,當小甜想要切回到簡單模式時。

大多數觀眾自然是不肯的。

正常模式多好啊,看把人主播給嚇得,多有意思啊!

簡單模式下,雖然小甜也會被嚇到,但那種被嚇到程度哪有正常模式過癮。

還有一些研究遊戲的高玩,自然也不願意讓小甜重新回到簡單模式。

他們想多一些對逃生2正常模式的瞭解,以便他們開荒時,能夠多一些對抗思路。

在滿屏拒絕她切回簡單模式的彈幕下,她只能選擇重新開始。

好在逃生2的正常模式,並沒有逃生1那麼無情。

遊戲中附帶了的儲存點。

在關鍵的地方重新開始。

而逃生1則不然,正常模式下沒有任何儲存點,只要死亡就只能從開頭重新來過。

其實主要的原因還是逃生2的流程比逃生1長很多。

並且,在劇情的表現力上也提高了不少。

說人話就是劇情GG比起前作多了很多。

要是每一次都重來,非常影響玩家挑戰正常模式的積極性,得不償失。

最後經過商量後,才給逃生2正常也設定了存儲點。

小甜重新開始遊戲,再次來到爆蛋姐的關卡。

她發現今天似乎跟爆蛋姐卯上了?

簡單模式下,被爆蛋姐幹掉兩次。

正常模式,也被爆蛋姐拿了一血。

這就是一個坎?

她重新集中精神,努力在腦中模擬著爆蛋姐的行為。

和之前一樣,爆蛋姐巡邏沒多久就消失在了。

“還來這招?”

小甜有些不屑,這一次她悄悄的繞過剛才被鑽地殺的位置。

每走一小段距離,她就會用夜視儀仔細觀看一下地面,看看有沒有什麼地方形狀不一樣的。

只是,她現在只注意去看地上,忘記去注意屋頂…

她沒有看到的某一個屋頂,爆蛋姐正站在其中,雙眼死死的盯著他…

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