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第二百一十五章 李文的夢想(大結局)

海島遺蹟關卡在原作當中也是非常折磨玩家的。

更何況是第一接觸惡魔之魂的小甜。

她被折磨的死去活來...

遊戲操作很簡單,和封神相比一點都不簡單。

但遊戲中有非常多的令人意外的受苦陷阱,直播節目的效果直接爆炸。

她的直播間觀看人數突破了所有主播直播的在數人數,來到了一個前所未有的高度,足足三億人同時觀看。

...

惡魔之魂火了。

遊戲發售的第一天,銷量破千萬。

這是一個令李文都沒有想到的銷售數量。

這銷量已經和頂級廠商並駕齊驅。

首日銷量已經證明了,原來這個世界的玩家一樣也喜歡受苦,都是一群受虐狂罷了。

LOL次時代在惡魔之魂上線一週銷量破億後也進入了玩家們的視野。

LOL次時代本身因為並不需要太高製作水平,講人話就是製作成本很低。

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甚至還沒有電鋸驚魂的製作費用高。

但由於遊戲其特殊性,李文花費了大量的宣發費用。

在發售前夕,全世界大街小巷中都能看到LOL次時代這款遊戲身影。

宣傳費用花費了足足三十億。

效果也是相當驚人的。

遊戲一發售,線上人數直接破紀錄,遠遠超過大逃殺和黑夜曙光。

兩款遊戲線上人數相加都還差一大截。

LOL次時代保留著原版原汁原味的同時,改良了操控讓玩家得到一種全新的體驗。

遊戲一上線,和原版一樣,非常讓玩家上頭。

無數玩家在接觸時就沉迷到了遊戲中。

和大逃殺一樣。

LOL次時代可以選擇十倍遊戲時間,但十倍遊戲時間只能玩普通匹配模式,適合去廁所摸魚的打工仔。

正常遊戲時間才能開始排位模式。

不過,想要打排位,首先需要玩家升到30級,並且使用遊戲金幣購買到兩套常用符文才行。

升級到30級,所獲得的金幣,購買兩套常用符文綽綽有餘。

LOL次時代火爆的同時,也被之前看上了封神競技模式的電競大賽公司找上門。

很快就在國內建立了LOL次時代的電競大賽。

這款遊戲,風頭一下就超越了大逃殺,黑夜曙光,成為了快樂天堂最有影響力的遊戲。

比起賣出去一億份的惡魔之魂更有影響力。

這可是一款風靡了全世界的遊戲。

趁熱打鐵。

惡魔之魂上億的銷量給快樂天堂賺了不少錢。

李文也沒有歇著。

黑暗之魂1進入製作流程。

LOL次時代也成立了一個大型制作組,用於研究英雄之間的平衡,維護遊戲,以及設計新英雄。

目前快樂天堂也將整棟寫字樓都買了下來。

並且,在樓外層設計了快樂天堂的LOGO。

李欣在黑暗之魂製作的過程之中,告白了李文。

主要還是因為小甜又開始每天跑到快樂天堂來纏著李文。

以前她並不會太在意,但現在她喜歡李文,越來越在意的情況下已經嚴重影響工作。

最後,咬牙率先告白。

而李文也同意了她的告白。

李文又不傻,這麼漂亮一姑娘,性格又好,除了說話困難這個缺點外,其他都超級優秀好吧。

兩人開始戀愛。

戀愛中,黑暗之魂釋出。

惡魔之魂的銷量到達1.4億時停止了增長。

黑暗之魂由於前作粉絲的積累,首日發售銷量就到達兩千萬。

再次打破快樂天堂首日銷量記錄。

黑暗之魂很成功。

一週時間銷量破億。

黑暗之魂2理所當然也被加入了製作程序。

同時,李文在同一時間還製作了血源詛咒。

兩款遊戲同時開發。

黑暗之魂2並不是原作的黑暗之魂2,而是原作的黑暗之魂3。

主要還是因為黑暗之魂2更像是一部外傳,而黑暗之魂3才更像是正統續作。

為了能夠接上劇情,並且給系列畫上一個完美的句號,直接將黑暗之魂2製作成為了原作黑暗之魂3。

當然了,原作黑暗之魂2李文還是要做的,不過得改成外傳。

反正有市場,就不愁遊戲不會做出來。

黑暗之魂1的銷量最終在3億時停止增長。

和頂級廠商還有一定距離。

但李文絲毫不氣餒。

黑暗之魂2,血源詛咒同時釋出上線。

兩款魂遊戲,風格不同,但魂味十足的兩款遊戲同時上線。

讓魂遊戲玩家們開始狂歡。

兩款遊戲都賣出了驚人的銷量。

遊戲更簡單一點的黑暗之魂2銷量比血源詛咒高了一點點。

流程方面,黑暗之魂2的流程更長。

畢竟本體加畫中世界DLC還有聚集地DLC,流程很長。

而血源詛咒,也就本體加老獵人DLC,比起黑暗之魂2流程短了不少。

雖然短,但依然受到了無數魂遊戲玩家們的追捧,並且將血源推到了魂遊戲第一的高度。

血源天下第一。

在兩部遊戲銷量都達到五億後。

快樂天堂成功登頂世界頂級大廠之一。

成為了全世界炙手可熱的其中一家遊戲公司。

和國內大三廠平起平坐。

現在被稱之為國內第四大廠。

老頭環也開始進入製作流程。

製作預算非常誇張,足足百億的製作預算。

當著預算被曝光時,轟動了全世界。

要知道三大廠最高質量的遊戲,真正用在製作上面的費用也才二十億。

更多的是用在了宣發費用上。

因為二十億做出來的遊戲已經很棒了。

而快樂天堂,只是遊戲製作費用就足足百億。

更別其他的宣發費用。

這讓無數老闆們很詫異,快樂天堂瘋了嗎?

是覺得錢燙手,不想賺錢嗎?

他們不太理解快樂天堂以及李文。

因為李文不是資本家,他是一個真正的遊戲人,而不是一個商人!

老頭環如此誇張的製作費用,還沒有開始宣發就已經被全世界玩家們關注。

每天都有著無數的玩家在關注老頭環的開發進度。

整整花費了兩千人團隊三個月的時間,老頭環才製作完成。

本來,李文打算只用五百人,然後花費一年時間來製作老頭環。

沒想到,老頭環竟然這麼多人關注。

那只能加一把力氣,努力製作了。

這樣的話,或許都不需要太多的錢去宣發。

能省好大一筆錢呢。

老頭環發售那天,正好是李文製作的第一款遊戲——大錘哥哥發售的同一天。

李文很是感慨,一年的時間,將快樂天堂從默默無聞快要倒閉的遊戲公司。

一步一步成為了和國內三大廠並駕齊驅的第四大廠。

老頭環發售...

在全世界玩家的關注下,銷量破億。

這震驚了無數業內人士。

包括三大廠也被這恐怖的銷量所震驚。

從幾何時,他們認為只做小眾恐怖遊戲,根本就不是威脅的快樂天堂,現在竟然這麼勐。

真是一個可怕的後生仔啊。

老頭環火了。

成為了全世界大部分玩家都知道一款爆火遊戲。

而快樂天堂也被全世界玩家們追捧不已。

在老頭環火爆時,李文更是宣佈了一條訊息。

他將與李欣成婚。

並且,在製作完老頭環後,他開始製作了他的第一款遊戲。

武林人生。

一款真實武俠遊戲。

遊戲背景使用金庸武俠小說。

玩家們將會體驗到什麼叫做真正的武俠世界。

所有一切NPC全部都由擬人智慧控制。

NPC的行動完全模擬真人。

這是一款原汁原味的武俠遊戲。

這是他的夢想。

(全書完)

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