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第一百六十五章 封神開發遇到難題

光屬性在這次戰鬥之中沒有發揮出本來的用處。

讓對光屬性技能很依賴的蘇洋陷入被動之中。

好在,他畢竟是聯合製作人之一,遊戲理解比參加天下第一武道會的其他人都要深很多。

最後也正是憑藉著對遊戲更深的理解,將對手淘汰。

他也成功升級到四階10級,到達了四階中期。

光屬性再次得到強化,發生了質得改變。

光屬性不再是超人系,而是進化成為了元素系,他可以化身成為光。

雖然光還是依舊沒有傷害屬性,但他卻可以化身成為光,躲避很多致命傷害,會變得非常難纏。

第五輪剩下的人都是本次天下第一武道會中最強的。

李欣,吳新,小花,還有蘇洋。

四人分別都到達了四階中期。

戰鬥會變得非常精彩,小甜直播間的觀眾更是因為這世紀大決戰人數飆升。

甚至到達了八千萬峰值觀眾線上觀看。

重新整理了小甜的線上觀眾最高記錄。

今天甚至可能直接破億。

第五輪比試,在李文的主持下正式開始!

李欣和吳新對戰。

兩人都是元素系,一個水系,一個風系。

李欣雖然只是黑夜曙光這款遊戲的美術這一方面負責人,但她對這款遊戲的理解不弱於蘇洋和張春生。

只有足夠理解一款遊戲,才有可能設計出最合適這款遊戲的美術場景等等一切。

千萬不要以為她只是美術負責就掉以輕心。

絕對會吃大虧。

吳新在經過了幾場比試後,對於自己的風屬性也是越來越熟悉。

戰鬥力提升了不少,再加上四階中期再次強化了風屬性,他的實力也不可小覷。

強強對話。

戰鬥一觸即發。

兩名四階中期並且還是稀有特殊屬性的強者,戰鬥所波及的範圍大得有些誇張。

本來已經退後很遠觀戰的觀眾們,在戰鬥開始時還是被波及,一下就被帶走了不少人。

就連李文都差一點就被兩人的戰鬥帶走,要不是他跑得快...

這一場戰鬥足足持續十分鐘。

戰鬥場地被兩人更是攪得一團糟,目光所及之處一片狼藉,場景被破壞到已經看不出本來的面貌。

比試廣場的一座凋像也被兩人戰鬥所波及,倒塌摔成了無數塊。

李欣的戰鬥已經不僅僅只是使用水線那麼單調的攻擊。

她的攻擊千變萬化,打得吳新手忙腳亂。

剛剛開始時,吳新還能夠勉強擋住李欣的攻擊。

越打越是心驚,他發現李欣竟然還可以利用他的風屬性,讓水屬性攻擊的威力倍增。

這讓他玩的非常難受,每一次出招都被李欣死死剋制出。

讓他產生一種明明有著一把子力氣,但是卻怎麼也使不出來,非常的難受。

在這樣難受的對攻之下,他被李欣抓住一個破綻,盾被破掉。

他的反應也是極快的,破盾的一瞬間立刻元素化,化成風準備先退,等到盾冷卻後再戰。

然而,李欣似乎早就預料到他的後手。

一團水將他的化身包裹住。

他被困住了。

水的擠壓讓他時時刻刻都受到傷害,他很著急想要趕緊衝出去,然而他卻沒有絲毫辦法。

漸漸的,他的生命值跌落到四十,再也保持不了元素化。

元素化消失後,他的身體被水直接圈在了其中。

他看到了在這水中隱藏著很多細小的水線,正是這些水線攻擊他的元素化,讓他的生命值跌落到四十。

他閉上了眼睛。

他輸了。

元素化結束後,他的身體在瞬間就被切割成為了無數塊。

李欣將手一揮,混雜著吳新碎塊的血水潑下。

比試廣場再次下起了血雨。

她甚至還沒有認真,吳新就已經被她戰勝。

下一場比試,如果蘇洋贏了小花,那麼這一次天下第一武道會就由黑夜曙光制作組包攬。

可惜。

蘇洋並沒能戰勝小花。

光屬性雖然在四階中期得到了強化,可以讓他化身成為光。

但依舊沒有攻擊力的屬性,在和小花的比試那就顯得很尷尬了。

他的攻擊別說是將小花的盾打破,就連小花冰屬性特殊的冰盾,他都沒有辦法打破。

正常比試變得極為被動。

他想要化身成為光,躲開一波攻擊。

也不知道小花是不是受到了李欣的影響,竟然用一團冰將他的光屬性給包裹住。

最後,化身一團冰,被小花幹掉。

兩人的戰鬥僅僅只持續了五分鐘。

其中也沒有什麼驚天動地的過招,和上一場比起來,顯得非常平澹。

輸掉比賽的蘇洋,很是不甘心。

“這光屬性也太垃圾了吧...不行,這必須得加強。”

但一想到最開始設計出來的光屬性後,他又猶豫了。

這光屬性如果加上攻擊傷害,那就不是強能夠形容了,簡直就是BUG。

可以說是最強屬性,沒有之一。

只要光能夠到達的地方,就可以無限持續的給對方造成傷害。

由於技能實在是太過變態,後來才會進行了一波史詩級的削弱,變成了現在一個偷襲技能。

“額...”

“並不需要加強光屬性,而是需要將四階的盾改一下...這盾實在是太變態了,已經強的有些離譜。”

天下第一武道會也迎來了最後一場比賽。

由於直播效果非常好,小甜的直播間突破了九千萬線上觀眾。

距離破一億觀眾,只差一步。

決賽在無數觀眾的見證下開打。

此時的李欣和小花,都到達了四階後期,也就是滿級!

滿級的兩人,一開打就是全力對攻。

一個水屬性,一個冰屬性。

李欣在屬性上是被壓制住的,她的攻擊還沒有攻擊到小花,就會被凍成冰條。

她顯得非常被動,任誰都能夠看出來她落入了下風了。

這一場比試,怎麼看,怎麼都覺得小花贏了。

就在所有人都認為劇情應該會如此發展時,場上的情況突變。

李欣忽然停下了攻擊,和小花保持了一段距離。

‘小花,本來想試試水屬性到底能不能贏過冰屬性,看來確實不能。’

她角色頭上出現一行字。

這一行字亮完之後,她從揹包中掏出了一瓶強化劑,紅色的。

“特殊強化劑,竟然還有一瓶特殊強化劑?”

小花整個人都有些懵,將這瓶特殊強化劑給其他參賽者,豈不是又能多出一個奪冠熱門?

這樣做只有一個原因,那就是將所有一切壓在了李欣身上。

黑夜曙光制作組就這麼信任李欣的嗎?

看著李欣使用了特殊強化劑,化身成為一團火焰後。

百分之七十五的成功率。

李欣成功的轉換了屬性,成為火屬性四階滿級。

她化身成為火焰,再次和小花戰鬥起來。

這一次的戰鬥,她的火屬性不再像之前水屬性處處受到限制。

兩人的戰鬥,也開始進入白熱化。

戰鬥非常激烈,足足持續了二十分鍾。

最終,小花被焚燒成為灰盡將這一場戰鬥拉下帷幕。

李欣獲得了天下第一武道會的第一名。

她凌厲的手段,也讓無數的觀眾們直呼過癮。

一些小甜的老粉,對李欣並不陌生,她以前經常和小甜一起玩遊戲,老粉都認識。

天下第一武道會,結束。

黑夜曙光制作組獲得了獎金。

這是很成功的活動,至少參加的所有成員都玩得很開心。

黑夜曙光制作組經過全員商量之後,並沒有刮分獎金而是當做是活動費用,而是邀請公司所有人聚會。

這樣的舉動,讓其他組的員工紛紛點贊。

雖然這是一次制作組之間的競爭,但整個公司的人都比較團結。

其他制作組如果獲得了第一名,大機率也會將獎金拿出來搞一次聚餐。

...

黑夜曙光天下第一武道會的直播上了熱搜。

這是一款幾乎沒有任何宣傳,沒有透露過太多資訊,也只是曾經被採訪時,僅僅透露過這是一款恐怖生存建造的遊戲。

但在直播之中那一場場超人之間的比試,哪有一點恐怖?哪有一點生存的感覺?

完全就是神仙打架有木有!

就連三大媽曾經採訪過李文的小編,整個人都有些懵的。

都在懷疑自己是不是當初被李文給騙了?

這直播展出的內容和當初他採訪時李文所透露的內容完全不一樣啊!

根本就是兩個遊戲好不好。

小甜這一次直播的天下第一武道讓很多觀看遊戲的觀眾們紛紛興奮起來。

他們只想知道,自己什麼時候能夠玩上這款遊戲,什麼時候也能夠進行如此酣暢淋漓的戰鬥。

這似乎還是一款大型多人對戰遊戲。

擊殺其他玩家,那可比什麼虐殺NPC要更有快感的多。

所有人都很期待。

現在的快樂天堂也已經不再是當初的小公司。

特別是大逃殺的成功,就連三大廠也不敢小覷。

這一次的黑夜曙光直播,他們已經開始研究,雖然現在快樂天堂和他們比起來還有很大的差距。

但作為能夠發展成為如此龐然大物的三大廠,眼光自然是不會差的。

他們都認為快樂天堂的潛力無限。

快樂天堂的遊戲肯定有一天會成功到達他們的高度,甚至是超越他們。

公司越大,考慮的事情也就越多,所以三大廠根本就不敢像快樂天堂的一樣,一直去創新。

一次創新失敗也許就會讓他們落下神壇。

他們可不敢去賭,墨守成規,守住現在的一畝田地才是他們的主要任務。

雖然他們不敢去創新,去做突破性,毫無市場驗證過的遊戲,但他們卻可以分析快樂天堂的遊戲。

就像是大逃殺。

遊戲的火爆已經充分的說明這遊戲很有市場。

這可不只是國內火爆,全世界都火爆的遊戲。

再加上各種專業人士的分析,他們很快就摸清楚了內購遊戲氪金套路。

他們也開始正在嘗試著往內購氪金這方面做遊戲。

要是讓李文知道,因為大逃殺的關係,三大廠開始做內購氪金遊戲,他也不知道該用什麼表情來面對。

黑夜曙光現在自然也被三大廠研究。

特別是李文的圍脖,更是被無數玩家留言刷爆了。

都是想要知道遊戲什麼時候上線的留言。

李文也只是輕描澹寫的回覆了遊戲正在送審。

...

惡魔之魂制作組一點一點的終於招齊了人馬。

這一次足足將制作組人數湊到了七百人。

畢竟這是一款大投資的遊戲,無論是什麼方面,李文都想儘可能做到最好。

他就算知道這一次的惡魔之魂大機率會虧本。

但他也要盡自己最大的努力,將惡魔之魂做到最好。

要是明知道虧錢就不去做的話,那麼魂遊戲就不可能會在這個世界出現。

那這個世界的玩家們,肯定會非常的寂寞吧。

來自老賊的關愛,就由他李文在這個世界中傳播下去,讓這個世界的玩家們也能享受到老賊的愛。

封神另一款類魂的遊戲,目前陷入了製作困難中。

也是因為這樣的困難,都沒能參加黑夜曙光天下第一武道會。

他們陷入了難題中。

遊戲並不是想象中那麼好做的。

現在,遊戲也已經開發到了中期階段,遊戲的基本框架早已經製作出來。

如今都是往框架之中塞內容。

按道理來說,遊戲製作已經到達了這個地步,應該也不會出現什麼太難的問題。

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可惜,很不湊巧,確實遇到了大難題。

畢竟封神制作組,從來沒有製作過動作遊戲。

很多地方都需要他們慢慢摸索去解決。

要不是招聘了很多參與過動作遊戲的員工,估計還會遇到更大的難題。

當然,也正是因為這款遊戲和傳統的動作遊戲不太一樣。

如此才會讓制作組製作進度非常的慢。

好在,他們有一個好老闆李文,並沒有催促他們的進度。

甚至還專門跟他們說過,遊戲製作慢沒關係,將遊戲打磨好才是最重要的。

千萬不要著急,就算是兩個月才製作完成也完全沒關係。

要是換成其他的公司,其他的老闆,他們如今如此慢的製作進度。

估計都快被催死了。

大機率會讓他們趕鴨子上架,將一個半成品遊戲直接端給玩家。

如此半成品,玩家們在遊玩過程之中可以非常明顯的感受出現。

雖然也能玩,但並不會給玩家的留下什麼記憶深刻的地方...

李文就很簡單,不管怎麼樣遊戲還是精凋細琢最好,其他的都不重要。

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