“可怕?”
李文好奇的詢問,“這村子發生了什麼怪事嗎?”
不怕荒村怪事多,就怕荒村不出事。
李文這NPC的背景介紹簡單明瞭,就是一位想要靠著拍攝荒村怪事紀錄片而博出名的一位導演。
來到荒村完完全全就是為了拍攝怪事...
一聽到荒村發生怪事,自然就興奮了起來,還非常的期待,從他的語氣中就能聽出來。
這也是為什麼要將李文性格大改的主要原因。
他本人實在太過鹹魚,根本就不符合NPC想要博出名的設定。
鹹魚的他,怎麼可能會為了區區出名就跑到怪事連連的荒村進行紀錄片拍攝,人設衝突了。
只能大改。
至於為什麼不直接換一個的人來當模型...
很簡單,因為其他人沒有李文當這NPC的效果好,對玩家們來說。
“在十年前,我們村莊來了一群人,這一群人非常神秘...雖然神秘但卻也給我們村子帶來了很多便利的東西。”
村長嘆了一口氣,道出了荒村為何怪事連連。
不要糾結為什麼村長這麼耿直,就將荒村發生怪事的原因說出來。
問就是遊戲設定...
“他們為我們修建了很多現代化的東西,你也知道我們村莊實在是太偏了,想要出門去一趟縣城都很遠。”
“非常不便利,因為又是在深山裡面,所以修路也不現實,想要進入村莊只能徒步。”
“所以這一群人的到來,確實非常受我們的歡迎。”
“只是...”
“這一群人沒待多久就離開了,而他們離開之後,荒村就開始發生各種怪事。”
“首先是一些村民晚上出行時,說見到了鬼。”
“一開始我並不相信,這都什麼年代了的,還搞這種封建迷信,直到我親眼看到後,才發現那些村民們說的都是真的。”
李文雙眼爆發精光,很是興奮,“鬼?”
如果拍到鬼的話,想不出名都難啊!
而作為玩家的小甜頓時就心虛了起來。
她開啟第二語音模式,“兄弟們,這遊戲有鬼!
!”
‘你不是都能輕鬆通關寂靜嶺PT了嗎,逃生世界觀哪有什麼鬼啊,最多也就是奈米機器人,怕什麼。’
‘只是鬼而已,你怎麼這麼慫?還專門玩恐怖遊戲的大主播,我真為你感到羞恥。’
‘有鬼?和前作都在同一個世界中,所以鬼什麼的肯定有其他的原因。’
‘前面的,雖然說鬼肯定是其他原因造成的,但玩家在遊玩時,遇到的那可是真正的鬼啊!感覺這遊戲越來越刺激了啊。’
觀眾們開始回應小甜。
逃生3畢竟是發生在逃生世界中,所以一般不太可能會直接整出鬼這種超自然的事物。
大概又是穆克夫公司的什麼實驗,遊戲中肯定也能找到答桉。
但問題是,這是遊戲!
玩家要面臨的那肯定就是真的鬼啊。
玩過寂靜嶺PT的玩家對麗莎依舊記憶猶新,那被絕望冰寒所包裹的感覺非常難受。
玩家們是正兒八經的不想再體驗被鬼所擁抱的感覺了。
小甜其實也有些心虛的。
逃生3作為張春生獨立製作的遊戲,和李文遊戲風格完全不同。
整款遊戲非常自由。
遊戲分為白天和黑夜。
白天的世界為正常世界,而黑夜則是裡世界。
有點像是寂靜嶺聽到防空警報進入裡世界一樣,整個世界都會發生巨大的變化。(寂靜嶺2重製版已經開始製作,爽歪歪!希望不要翻車吧,作者君超期待)
逃生3這款遊戲自由程度相當誇張。
並且在白天所做的行為會影響到黑夜行為。
玩家所做的每一件小事都能影響到遊戲之後的劇情。
怎麼說呢。
遊戲的劇情只有框架,只有已經發生過的背景故事。
加上頂尖智慧AINPC後,逃生3可以實現真正的蝴蝶效應結局。
遊戲有無數個結局,每一個玩家的體驗都不會一模一樣。
這就是一部沒有劇本的恐怖片電影,而玩家則會成為電影中的演員兼編劇。
可以說,目前市面上如此自由的遊戲,還真就獨此一份。
就連三大廠這種遊戲廠商的門面遊戲,都沒有像逃生3這樣誇張,讓玩家創造屬於自己獨一無二的結局。
雖然三大廠的門面遊戲同樣也有很多結局,但這些結局全部都是由制作組精心製作好的結局。
並且絕大多數結局都是閤家歡結局。
畢竟,現在玩家的承受能力非常‘低’,但凡只要是有一點點不好的結局,都會罵街,並且不會再入坑。
壞結局已經成為了過去式...
所以,也就導致了就算三大廠這樣的廠商也不敢像快樂天堂一樣搞這種遊戲。
畢竟,沒有固定結局的遊戲,絕大多數的玩家其實都玩不出來一個好結局。
很多玩家玩遊戲時,都不太用腦子,幾乎都是一路橫推,很難停下來思考自己下一步要做什麼,要做好什麼樣的準備。
如此一來,誰還敢搞這種真自由遊戲?
三大廠厲害就厲害在這一點上,明明他們製作的遊戲都有著既定路線,但玩家在遊玩過程之中完全感覺不到既定路線,覺得遊戲非常自由。
殊不知,這些其實全部都是三大廠早就已經設定好的。
可以讓很多玩家無腦下去也能進入好結局。
反觀逃生3,重點並沒有去設定玩家遇到的各種路線,並且將路線最佳化。
而是將重點放到了製作每一個NPC上面,讓玩家自己推動遊戲劇情,自己選擇要如何遊玩遊戲。
這樣一來,不管是簡單模式還是正常模式,正經通關其實是很困難的。
並且為了能夠讓玩家切實的體驗到最真實恐怖世界的魅力。
玩家在遊玩過程之中死亡後,只能重新開始。
遊戲沒有任何存檔點。
打造一個最真實的恐怖世界。
其實一開始張春生只想做一款中規中矩的逃生3續作。
無非就是村子因為穆克夫公司洗腦成為研究實驗基地,然後主角一行人進行村莊後,發生了一系列慘絕人寰的故事。
最後主角開始逃生。
這樣中規中矩的遊戲,銷量可能不會太高,但前作粉絲肯定會買賬。
遊戲如此一來預算也不會太高,賺錢非常容易。
但,他也想做一款與眾不同的遊戲出來。
他開始放飛自我,打破循規蹈矩。
做出這麼一款最真實恐怖遊戲,其實也是受到了李文的影響。
有一次兩人在午休吃飯時,閒聊起了夢想。
張春生的夢想很簡單,就是找個時間要個三胎,畢竟現在有錢了,三胎沒有任何負擔。
夢想竟然不是製作一款比如什麼舉世聞名的鉅作,而是要一個三胎這就很奇怪。
而李文的夢想就是跟遊戲相關了。
打造一款最真實的武俠遊戲。
李文描述下的最真實武俠遊戲,張春生聽得很是入迷。
誰人少時沒有夢想過仗劍走天涯?
他僅僅只是聽,都非常嚮往。
然而,李文最後又說了一句,“武俠做完之後,再做一部最真實仙俠遊戲,讓玩家體驗最真實的修真世界。”
修真世界...
他似乎也燃起來了。
他就想知道,元嬰修士體內擁有元嬰時到底是一種什麼樣的感覺,會不會跟懷孕一樣?
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好期待,好想也成為一個御劍飛行的修士啊。
可惜,這確實只是一個夢想而已。
別說最真實修真世界,只是最真實武俠世界。
一個NPC按照十萬元最低標準的價格來算,一整個武俠世界那得多少錢啊。
這...三大廠都做不起吧。
所以,這只是一個夢想。
不過,也正是李文這麼一個夢想,讓張春生萌生製作最真實恐怖世界的想法。
一個武俠世界做不出來,但只是一個村莊的話,那倒是沒什麼問題。
他和逃生制作組開了兩次會後,便決定這麼做了。
預算也是因為想要達成最真實恐怖世界而勐增。
還好有一個好老闆,只是隨便問了一下遊戲進度,大手一揮便將預算提了上來。
不然,換成是其他遊戲公司,怎麼可能會讓他這麼做。
目前,逃生3這種真開放結局的遊戲,還真就獨此一家。
還有這種超自由的玩法,基本上也是獨此一家。
玩家可以選擇使用任何方法通關遊戲,只有想不到,沒有做不到。
回到遊戲中。
村長繼續講述著怪事。
“你們別不信,真的有鬼!”
“村子裡的人,人心惶惶,直到神婆的出現。”
李文一臉好奇,“神婆?”
“對,神婆。”村長點了點頭,他的臉上帶著尊敬,“神婆出現,在村莊中立了一座凋像,就是廣場上哪一座。”
“然而告訴我們白天出門後,千萬不要說話,晚上也不要在家裡面睡覺,家裡有幾口人就買幾副棺材,將棺材擺到院子中,晚上就睡在棺材裡面。”
小甜想到了整個村莊所有人都是啞巴以及擺在院子的棺材,恍然大悟。
不過睡覺要睡棺材裡面?這不瘮得慌嗎?
只是想象一下睡到棺材裡面,她就起了一身的雞皮疙瘩。
她似乎忘記了小時候投別人墳頭上祭品吃的事情了。
好吧,可能當時只是因為年紀小,不懂事。
“後來,我們按照神婆說的去做,終於不再有人慘死,不過你們就慘了,白天進村的時,都說話了吧。”
村長臉色變得詭異起來,在燭光中顯得格外瘮人。
小甜一行人對視了一眼,她明顯看到其他四人都一副不太相信的樣子。
頓時有些恨鐵不成鋼,好傢伙,這擺明了一到晚上就會有不明生物找上門來啊。
這款遊戲雖然叫逃生3,但和前兩部作品的節奏不太一樣。
前兩部作品,基本上就是一點點過度後,立刻就開始逃生。
而這部遊戲,都這麼長了,竟然還沒有出現高能,節奏著實有些太慢了。
慢是相對的,雖然逃生3是一款自由度極高的遊戲。
還是在某些地方設定了推進劇情的方法,只不過第一次剛剛進入遊戲的玩家是不太能發現的。
“村長,你是說白天在村莊中說話,晚上就會被那東西找上門來?”
這次開口的是李欣,語氣中滿是興奮,沒有絲毫的害怕。
作為已經和李欣很熟的小甜,終於算是找到了對方熟悉的地方。
由於李欣一直是一個沉默寡言的姑娘,所以當她開口說話時,小甜整個人都驚呆了,實在是太違和了。
也正是從那會兒開始,小甜才算是將這長著熟悉面孔的‘人’當成是了NPC。
直到現在,她終於算是在李欣這個NPC身上看到了熟悉的地方,
李欣這個人是一個非常奇怪的人,能夠將恐怖遊戲當成是勵志遊戲的人,不說絕無僅有吧,但真的非常罕見。
小甜也是第一次見到。
她和李欣關係熟悉後,曾經也一起聯機過逃生系列和生化危機。
這個沉默寡言的妹子,在玩恐怖遊戲時是真的非常興奮。
甚至讓她產生一種,李欣才是遊戲中最大的反派,而怪物們則是成為了弱勢群體。
特別是當她和李欣聯機逃生1時,製作出來了絞肉機後。
看到李欣這妹子一臉興奮的用絞肉機幹掉一個個NPC時的模樣後,她就決定未來一定不能惹李欣生氣什麼的,很恐怖的好吧。
而此刻NPC李欣也同樣展現出來現實中李欣在面對怪物時特有的興奮勁。
她覺得有必要,等到怪物出來後,一直跟著NPC李欣。
說不定,都不用的自己動手,就通關了!
‘為什麼總有人會對那種東西感到興奮,這妹子做的真漂亮,可惜了,估計第一個就會被那種東西幹掉。’
‘要是恐怖遊戲和恐怖電影沒有這種對靈異事件感到好奇並且幹出傻事的人,劇情還怎麼推進?大家看到有一點風吹草動就逃得遠遠的,那遊戲也不用做了,電影也不用拍了。’
‘前面的哥們說的有道理,但一點不妨礙我吐槽這些作死的NPC。’
觀眾們在看到李欣那一臉興奮後,紛紛開始吐槽了起來。
就在小甜準備切換到語音和觀眾們交流時,忽然傳來一陣鐘聲。
聽到鐘聲的村長臉色大變,“馬上就要天黑了,你們如果沒有別的地方去就和一起躺在院子裡面的棺材裡面,無論聽到什麼動靜也不要從棺材裡面出來。”
村長說完後,拿起蠟燭向著屋外走去。
明明時間還是下午一點鐘,但此刻天色已經徹底暗了下來。
似乎真的就快要進入了黑夜。
而小甜也感覺到了一股寒意從腳底板灌入她的全身。
只要玩過寂靜嶺PT的玩家,對這種感覺會很熟悉,沒錯正是那玩意兒出現時給玩家帶來的感覺。
小甜立刻跟上了村長來到院中。
此刻,院子已經漆黑一片,只有村長手中燭光有那麼一點點的亮度。
院子中只有四個棺材。
而村長毫不客氣的就使用了一個。
小甜正準備進入棺材躲起來時,卻被人一把拽住。
“你這傢伙,是真的忘記了你的本職工作嗎?我請你來,是讓你到棺材裡面躲起來的嗎?給我好好的拍啊。”
拉住她的人是李文,一道手電筒強烈的光芒直射在她的臉上,光芒讓她雙眼有些刺痛。
“拍到鬼,我們就出名了!”
“這大中午就已經天黑,說不定還真的能拍到鬼,給我機靈一點。”
李文一邊說著,一邊將照在了小甜臉上手電光拿開。
她現在只想將攝像機狠狠的砸在李文腦袋上。
但她並沒有這麼做,忍住了。
下一次,下一次,這傢伙還敢這麼大聲對她說話,她一定會讓這傢伙受到代價。
好吧,她忍住衝動沒揍NPC李文其實是有原因的。
眾所周知,現實中的李文是一個不講武德,喜歡專門坑玩家的製作人。
有著如此惡名昭彰的稱號,她相信但凡敢攻擊NPC李文,肯定會發生讓玩家非常痛苦的後果。
雖然遊戲是由張春生製作完成,但李文有沒有對自己NPC插手,就不得而知了。
所以,第一次遊戲還是先忍忍,等下一次,下一次遊戲時,她就不會慣著NPC李文!
開啟攝像機,開啟夜視功能。
這一次,夜視功能終於沒有那犯人的電量騷擾。
這是一款核能攝像機,不用擔心攝像機沒電。
如此設計,恐怕遊戲會比前兩作恐怖的多,已經不用帶給玩家電池焦慮了?
就在這時。
當她開啟夜視功能的瞬間,在她的攝像機鏡頭中出現了一名長髮白衣女人。
女人的頭髮很長,已經及腰,還將整個臉給蓋住了。
想都不用想,這肯定就是那玩意兒了吧。
這麼刺激的嗎?
都不用鋪墊一下直接就來硬活了?
長髮女人是從堂屋出來的,此刻正向著小甜走來。
她有些緊張,鏡頭都有些抖動,她還想著到底往哪跑時。
長髮女人已經走到了她的旁邊,正當她轉身跑時,長髮女人一把拽住了她。
“啊...”
她的叫聲還沒有傳出來,就被長髮女人捂住了嘴。
“噓!”
長髮女人做了一個噤聲的動作後,這才放開了小甜,也正是這時候小甜才發現長髮女人的手是熱乎的。
並不是那玩意兒?
不對啊!
忽然,小甜一愣...
她發現自己好像莫名其妙到了另外一個地方。
因為,院子中只有一具棺材..。