筆趣閣 > 陰間遊戲製作人 > 第一百一十八章 本體免費的遊戲就問你們怕不怕!

第一百一十八章 本體免費的遊戲就問你們怕不怕!

‘零確實非常的好玩,但最噁心的就是不支援MOD,硬生生的要讓玩家購買官方服裝,李賊你能當一次人嗎?’

‘我是窮逼,但我也想給深紅老婆換衣服啊,為什麼李賊你不給我一個這樣的機會。’

零這款遊戲在STE平臺上面好評如潮。

不過所有玩家都在吐槽遊戲不支援MOD,以及DLC服裝費用的問題。

李文這一次算是找回了重生前搞手遊的一點點感覺。

當然,他並沒有那麼黑,只是賣服裝DLC而已,要是真正黑起來的話。

遊戲估計會大變樣。

首先,他會製作一款美少女格鬥遊戲。

和市面上控制美少女格鬥的遊戲不太一樣。

玩家作為美少女教練的來培養美少女。

將培養好的美少女送上決鬥臺,進行戰鬥。

遊戲將會推出兩個版本,R18版本以及全年齡版本。

兩個版本是連結在一起,只是全年齡版本會少了很多和美少女互動的內容。

最重要的是,兩個版本的遊戲本體內容完全免費!

接下來是重點。

R18版本中,想要和美少女有親密的互動,需要玩家和美少女到達一定的好感度。

好感度非常的難漲,並且還會因為玩家的行為導致下降。

想要攻克美少女,比登天還難。

這時候,遊戲就會有溫馨的首衝服務,以及溫馨的商場。

並且每一個玩家領到的初始美少女,都是一樣的。

覺得初始美少女不好看?

沒關係...

溫馨的商場中有著改變美少女體型、髮型、聲音等等道具。

什麼?

一個美少女不夠?

好的,遊戲中有抽獎卡池,每一次都有機率抽到新出美少女的碎片,只需要收集滿二十個碎片,就能兌換新出現的美少女。

講了這麼多,全部都是美少女啊,戰鬥呢?

不用著急。

主線劇情就是培養美少女成為世界第一格鬥家。

可以進行主線劇情,也可以選擇和玩家對戰。

主線劇情之中,某些的關卡獲勝後能夠獲取其他的美少女,至於難度,懂的都懂。

和玩家對戰,分別有普通匹配模式和排位賽。

排位賽,每一個季度為一個賽季。

獲得賽季前十的玩家將會獲得無比豐富的獎勵,比如限量版美少女。

其他到達黃金段位以上的玩家,也能獲得美少女專屬賽季服飾等等一些獎勵,來刺激玩家不停的進行排位賽。

每一個玩家培養的美少女數值都不一樣。

商場之中服裝能夠增加美少女能力,獎池之中還會出現美少女超稀有服裝,大幅增加美少女能力。

玩家想要自己的美少女成為世界第一格鬥家。

那就充錢吧。

用薪創造快樂。

當然,不充錢也能玩,但只能成為土豪玩家的背景板,甚至還會被自己家美少女所嫌棄。

畢竟是能夠模擬到和真人差不多的智慧AI系統。

被嫌棄也是理所當然的事情。

再加上內部設定,美少女還會不斷的使用各種讓玩家充值的小技巧。

這樣的遊戲做出來,才是正兒八經的坑錢。

在這個世界,良幣驅逐劣幣,垃圾遊戲不會被玩家們所接受。

但...

如果遊戲質量非常高呢?

李文一直都想做一款坑錢遊戲來嘗試一下。

美少女格鬥遊戲只是他其中一個想法。

有機會的話,他也讓這個世界的玩家們見識一下被掏空錢包是一種什麼的滋味。

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

零好評如潮,不過同時上線的死魂曲,差評就比較多了。

沒辦法,落後時代的遊戲機制,讓絕大多數已經習慣無腦解密的玩家感到頭疼,沒有攻略這些玩家基本上寸步難行。

很多道具的使用讓玩家們感到抓狂。

再加上遊戲本身的恐怖氛圍和給玩家的壓迫感,雙重BUFF加持下,很少有玩家還能不斷的全圖探索。

大多數玩家都適應不了這款遊戲,給出了差評。

只有小部分玩家對死魂曲高度贊揚。

在如今遊戲時代,死魂曲這樣落後機制的遊戲註定是不被大眾們所待見的。

兩款遊戲。

從銷量上也能看出來。

零一晚上的時間足足賣出了一百萬份,比起生化危機重置版的銷量還要勐很多。

並且還在不斷的賣出,按照這樣賣下去的話,一天銷售兩百萬份似乎也不是什麼難度。

而死魂曲一晚上只賣出了去二十萬份。

僅僅只有零銷量的五分之一。

並且銷量已經略顯頹勢,可能三十萬份都遊戲困難。

按照這樣下去,死魂曲大機率會虧本。

新月遊戲製作死魂曲的團隊,都非常的沮喪。

畢竟,這是他們被快樂天堂收購以來製作出來的第一部遊戲,本來還想著揚名立萬,從此走上人生巔峰。

然而現實卻非常的殘酷。

李文看了一眼進入他辦公室的死魂曲製作組組長——成君渝。

此刻的成君渝臉上沒有絲毫笑容,低著頭就像是做錯事的孩子。

她很沮喪,本來以為這是一次大展宏圖的機會,沒想到事實卻讓她身受打擊。

她還很年輕,是李文培養其中之一的人才,未來能夠扛大旗的員工之一。

年輕人,有理想,有抱負,並且吃苦耐勞,這些都被李文看在了眼裡。

雖然他現在這具身體也不過才二十七歲,比成君渝大兩歲,也是年輕人。

但他重生之前就已經三十五歲了啊。

三十五歲已經奔四的老男人,妥妥的中年人。

“小成啊,這款遊戲之所以賣的不好,其實主要的原因在我,你不需要自責...”

李文覺得還是安慰一下成君渝比較好。

他見識過太多有天賦的年輕人,僅僅因為一次打擊就再也不起的事情。

無論是重生之前,還是重生之後。

“李總,我是死魂曲制作組的組長,遊戲是由我帶領所有組員做出來的,您是製作人,您的製作方向並沒有錯。”

成君渝抬起了頭,“遊戲銷量差的原因,一定是我們死魂曲制作組沒有將遊戲的質量做到最好,而身為組長的我有不可推卸的責任。”

她主動來到李文辦公室,就是為了負荊請罪,她已經寫好了辭職報告。

五千萬預算,兩百人個組員,製作的死魂曲雖然並不是什麼高成本的遊戲,但失敗就是失敗。

她身為組長就要承擔遊戲銷量失敗後的責任。

“額...”

李文站起了身,他走到成君渝的面前,伸手拍了拍她的肩膀。

“你說的很有道理,但你先聽我說,其實死魂曲這款遊戲從一開始製作我就不是很看好。”

“你肯定也看出來了死魂曲的問題在什麼地方,所以你們制作組其實一點錯的都沒有。”

“如果我們一開始按照第一版的劇本來製作,遊戲就算不會大賣,但賺回成本也沒有什麼問題。”

“而我選擇了第二版,你知道是什麼原因嗎?”

成君渝想了想後開口回答,“李總想的是做出市場差異化的遊戲吧?”

自從逃生系列開闢了純粹恐怖遊戲市場後。

現如今市面上出現了很多恐怖遊戲。

老平臺時,能在質量方面超越逃生系列的恐怖遊戲幾乎沒有。

但現在第二世界的平臺下,一下就湧現出來了很多質量非常高的恐怖遊戲。

單輪恐怖程度已經和逃生不相上下。

不會恐怖到讓玩家寸步難行,也不會簡單到讓玩家如同逛自家後花園一樣。

一部部成熟的恐怖遊戲開始搶佔著快樂天堂的市場。

如果死魂曲按照第一版劇本,製作出一位工具人角色。

那麼和現在市場上其他的恐怖遊戲又有什麼差別。

銷量肯定不會好看。

這也是李文為什麼會製作出原汁原味死魂曲的原因。

他的目的就是為了讓自己開發出來的遊戲和市面上對比顯得更加與眾不同。

可惜,這一次算是失敗了。

“沒錯,這就是一場賭博,可能我一直運氣都很好,老天爺看不下去,就讓我失敗了一次。”

“所以,你也不要有什麼負擔,我很快就會有新的遊戲企劃交給你來做。”

“放心,這一次絕對不會失敗,並且會讓你們的組員也能拿到豐厚獎金。”

“你現在就好好的安慰一下死魂曲制作組所有成員吧,我私人贊助你們去團建一次。”

李文好好的安慰了一下成君渝,並且還主動掏腰包...

看著成君渝打開門就要離開時,他連忙又補了一句。

“預算最好不要超過二十萬...我很窮的。”

要不是成君渝知道李文從來沒有拿過一分公司股份分紅的話,肯定會認為李文最後一句話非常跌價。

送走了成君渝後,他的辦公室迎來了另一個人————蘇洋。

自從上次讓他教一份詳細企劃過後。

他每天都會找李文三次,早上一次,中午一次,下班之前一次,每天如此雷打不動。

李文慢慢的熟悉了他按時‘上門服務’。

“今天又有什麼想問的?”

李文抬頭看到了蘇洋後,頗有些無奈。

“今天沒有問題,李總!我終於將生化危機外傳的詳細企劃書做出來了。”

蘇洋一臉興奮,手中抱著一大捧檔案。

看得李文眉毛都跳了三下,“你發郵件給我就行,列印出來這不是浪費紙嘛...”

“我覺得還是這樣看企劃書比較好。”

蘇洋一臉認真的將厚厚一摞生化危機外傳企劃書放在了李文的辦公桌上。

本來一直都很簡單沒有什麼裝飾的辦公桌,一下就變得緊湊了起來。

“對了,李總!剛才那位出去的同事是誰啊,我剛才看到她哭了,難道李總你強迫人家做了什麼不可描述的事情嗎?”

蘇洋突然湊到李文跟前,壓低了聲音。

由於每天都會和李文談論,時間一長後,他跟李文的關係從之前一開始上下級關係,逐漸成為了朋友關係。

這主要還是因為李文絲毫沒有老闆的架子。

久而久之就熟絡了起來,有時候兩人也會開一下小玩笑之類的。

李文伸手敲了一下蘇洋的頭,“我在你眼中就是一個利用職權騷擾下屬的老闆嗎?”

“這不是開玩笑嘛...”蘇洋捂住被敲疼的腦袋,這人下手可真狠啊,疼!

李文不動聲色將敲蘇洋腦袋的手指放入口袋中,利用柔軟口袋緩解指關節敲擊硬物時帶來疼痛。

這傢伙腦袋是鋼筋水泥變得吧,這麼硬...

“有些玩笑可不能開,知道了吧。”

蘇洋點了點頭。

“剛才出去的人是新月公司死魂曲製作組組長,能力很強,你沒事可以多去請教人家姑娘,比你省心多了。”

李文一副恨鐵不成鋼的樣子。

蘇洋只能默默的站在一邊,他知道李文又要開啟說教模式了。

已經很李文混得很熟的他非常清楚,李文說教時千萬不要插嘴或者頂嘴,不然說教模式會無限延長下去。

只要不搭腔,那麼李文說一會兒就會覺得沒有意思,便會停下說教,屢試不爽。

果不其然,只是兩分鍾,李文就停止了說教拿起了他的生化危機外傳詳細企劃看了起來。

這部企劃雖然是他一個字一個字打出來的。

但裡面的內容並不能算是他一個人獨自做出來的。

他畢竟沒有製作人的經驗,所以有很多問題都需要請教有經驗的人。

而整個公司耐心並且時間稍微多一些的只有李文了。

一開始,他請教李文問題時,都有些拘謹生怕打擾李文工作,小心翼翼的。

後來慢慢和李文熟絡之後,經常也會開一些無傷大雅的小玩笑,他也不再拘謹,關於企劃書的想法之類全部都告訴了李文。

而李文也是幫助他一點點的將整個外傳企劃製作了出來。

這部生化危機外傳,遊戲背景設定在浣熊市中。

一開始,蘇洋做的企劃書,是以普通人視角在末世的浣熊市中逃出生天。

後來和李文越來越深入的討論後,最終將遊戲企劃做成了大逃殺模式。

至於什麼是大逃殺,他一開始也不明白。

這個世界的島國並沒有拍出那部非常經典的電影。

在李文耐心的解釋下,蘇洋才明白了何為大逃殺模式。

對此,本來就很佩服李文的他,更是對李文五體投地。

最終,經過了長達三個星期的時間,他終於將生化危機外傳的企劃做了出來。

這是一部網路對戰遊戲。

玩家將在陷入末日的浣熊市中找到逃出生天的辦法。

遊戲會將一千名玩家隨機分配在浣熊市中。

由於只是佔用生化危機世界觀,所以並不會在遊戲中遇到吉兒,里昂等人。

並且,遊戲會隨機重新整理各種武器,以及提升玩家防禦力和攻擊力天賦點。

每一場遊戲將會持續兩夜一天。

最後只能有一名玩家撤出。

玩家不僅要面對浣熊市中的喪屍,暴君,舔食者,還要面對來自其他玩家的襲擊。

在時間加速下,玩家存活到最後,並且逃出生天的流程下來,也需要兩,三個小時。

其他方面和李文重生之前的大逃殺類遊戲也沒有什麼太大的區別。

而蘇洋完成的企劃書就是遊戲的各種細節設定。

將整個浣熊市還原,每一個房間都能進入,包括生化危機2的警察局等等地方。

只是外傳遊戲不會讓玩家進入蜂巢這種研究中心。

因為根本就不會做出來。

為了能夠讓玩家們享受PVP的樂趣,遊戲中所有出現的敵對NPC血量都不高,可以非常輕鬆的解決。

並且一些精英怪,比如舔食者,暴君,追蹤者等等怪物被玩家打死後,會爆出強力裝備。

這些精英怪並不難,只要玩過生化危機1重置版或者生化危機2的玩家,都能夠輕鬆對付。

同樣還有空投會有T病毒強化劑。

玩家使用後,會獲得T病毒強化,成為‘超人’一般的存在。

至於會有多強,參考生化危機5中威斯克。

移形換影,力大無比,強到沒朋友。

當然,空投之中不僅僅只是T病毒強化劑,還有生化危機系列之中最強神器,火箭筒。

李文一邊看著蘇洋的詳細企劃,一邊在腦袋中想象著遊戲畫面。

甚至他還聯想到兩名都注射了T病毒強化劑玩家肉搏場景。

那場面,肯定非常刺激!

好傢伙,他看了都有些心動。

這是一個非常不錯的詳細企劃書。

確實可以趁著目前遊戲行業還沒有大逃殺型別遊戲時,將其放出來。

只是,到底是做成生化危機外傳這種型別的大逃殺,還是做一款原汁原味的大逃殺?

等等...

小孩子才會選擇。

成年人當然是全都要。

大逃殺型別的遊戲,確實不錯,不過玩久了就會讓玩家們感到審美疲勞。

所以,最好是兩款遊戲都同時推出,賺一波錢再說。

等到遊戲火爆,其他廠商都開始跟風時,估計玩家們也開始對大逃殺型別遊戲有審美疲勞了。

他將主意定下來,“你拿著這份企劃書去找張春生,讓他也看看,如果他覺得行,那就通知一下快樂天堂生化危機制作組高層開一場會議。”

他吩咐蘇洋之後。

拿起了電話,撥通公司內部電話到死魂曲制作組。

“小成,你過來一下,我有個遊戲想讓你們制作組去做。”

結束通話電話,李文嘴角不自覺的微微上揚,露出笑容,“剛才還想著怎麼樣做一款氪金遊戲,這不,遊戲不就來了嗎?”

他的大逃殺遊戲,本體免費..。

『加入書签,方便閱讀』
推薦閱讀:
光之獵魔人同時穿越了諸天萬界!英倫1987打穿steam遊戲庫某綜漫的絕對神速大晉皇太子縣令也瘋狂大藝術家降臨百花大帝龍門贅婿