秦瀚和曉宇透過影片路徑看到了他們自己的本體,都已陷入了身體機能的危機狀態,近在咫尺,卻無計可施。
秦瀚看了一眼身邊的曉宇,又看了看螢幕裡的曉宇,突然想到了一個辦法,夢中的動作指令會輕微的影響身體,秦瀚想到這裡便對曉宇說:
“我現在使勁地搖頭,你看螢幕裡我的本體有沒有變化?”
於是秦瀚便使勁地搖起頭來,左右左右,上下上下,而且還繞圈旋轉,比少年時在舞廳裡搖的還激烈。
他搖了一會,便聽到曉宇說話的聲音:
“有一點,但是很輕微和緩慢。”
秦瀚停了下來。
“那是因為時間流速差的問題,本體應該是正常速度,要麼我們倆人一起試試吧!看能否用這輕微的晃動把控制器甩掉。”
曉宇也想不出來其它辦法,也只好應從秦瀚,和秦瀚一起搖起頭來,在夢中搖頭沒有那麼暈,於是他們就這樣甩了好幾個小時。
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中途不斷停下來看看螢幕,結果發現這個辦法實在不行,因為傳導到實體上的動作幅度太輕微了,控制器可能也貼合的比較緊,最終他們還是放棄了這個辦法。
多一次失敗秦瀚就多一次失落。
就在他才準備想癱坐到沙發上歇一會的時候,他突然又想到他和小智交易後,得來的辦法還沒試過,就是讓人從夢中醒來的三個辦法。
第一個是身體受到外界刺激,這個是被動的,是他們做不了主的,所以這個辦法沒用。
第二個辦法是讓做夢人夢到恐懼的事,從而被驚醒,秦瀚想了想,這個辦法也無從下手。
那就還剩最後一個辦法了,讓睡夢人夢到墜落情境,這樣會刺激小腦的平衡系統,會讓人醒來保護自己。
秦瀚覺得這個辦法可以試一試,說不定可以抗過控制器的電磁脈衝對運動神經的抑制,不管成功與否,也只能是死馬當活馬醫了。
於是他立馬站在自家的沙發上往後平躺下去,只聽“砰”的一聲,狠狠地摔在了地上。
往後墜落的恐懼感確實有了,可爬起來後發現自己只是後腦勺摔得很疼,血都流出來了,但依然還是沒有離開夢境。
他倆又試了各種墜落的法子,依然無效,於是秦瀚跟曉宇說:
“要麼我們來一次終極墜落吧!說不定能更大的刺激到小腦!走,我們找個最高的地方去。”
“哪裡最高啊?”曉宇接話道。
“你忘了嗎?我們蜃樓市最高的地標建築——雲霄塔,1190米,我們去塔頂的觀景臺往下跳。”
曉宇猶豫了片刻還是點頭答應了秦瀚。
臨出門前,秦瀚還問了小智一個問題:
“小智,既然這個遊戲是以我做夢為基礎,我應該想到啥就會出現啥啊!我想飛就飛,想雲霄塔在我們家門口,就應該在我們家門口。
或者我讓我們家房子像變形金剛一樣變成一輛車,開著房車出去,是不是可以這樣認為?”
小智看了一眼秦瀚,並淡淡地笑了一聲。
“理論上可以,但你不可以,而且時間也不允許了。
首先,這個遊戲的第一機制就是把你夢中已經造出來的場景具體清晰化,然後記錄下來存在快取裡。
那個應用程序叫——環境渲染器,它有記錄功能,你第一次開門什麼場景,後面再開門都和第一次一模一樣。
它和現實邏輯模擬器聯合起來,就是要創造一個真實自洽的世界,不會讓你產生懷疑,你誤以為就在現實中。
再從你造夢的能力上來說,也更不可能。
按一般人造夢機理來說,三層潛意識影響二層,二層影響一層,一層影響主觀意識。
如果讓主觀意識反向控制潛意識造夢,這叫做——主觀造夢,或者叫做——拓夢。
就是到了想什麼來什麼,想什麼樣就會變成什麼樣的境界。
你目前還不可能,你開門想看到雲霄塔,可你的潛意識碎片都是源於你的常規記憶。
你常規記憶會告訴你,雲霄塔離你家很遠,你無法擺脫這種約定俗成的固有思維。
所以你的主觀意識突破不了你的潛意識記憶,就算偶爾能突破,也是雜亂無章的,不可控的。
但透過練習和覺悟可以逐步實現拓夢能力,分別有兩種練習的方法。
第一種是注入情緒法,比如人在害怕的時候就會聯想出黑夜、魔鬼之類的情景,它會覆蓋原有的記憶。
人在孤獨時可能會造夢造出伴侶。
關鍵是你能否憑空改變自己的情緒,設計自己的情緒,這是可以透過練習逐步能實現的。
第二種是加強信念法,信念是改寫潛意識記憶的最直接方法,也就是自己說一個謊言,自己能不能相信的問題,來騙過常規記憶碎片。
主觀意識想給潛意識植入一個違背潛意識認知的資訊,就必須要植的深刻,而且要形象具體,這種深刻性對應的是信念力。
專業演員就具備這兩種能力,具備這樣的能力需要一定的天賦,更多的是要進行反覆的練習。
比方說一個演員正在表演——分手之痛,他很快就能假設出這個情節,編造出他女朋友的長相,對方有多麼多麼的美,怎樣的捨不得,分手時說了哪些話,他都能假設出來。
他的信念力甚至讓自己相信這一切都是真的,然後情緒也投入了進去,傷心的哭的稀里嘩啦,不能自拔,完全壓制了原有的記憶。
所以拓夢需要較強的信念力和對情緒的把控。
拓夢能力假設分成等級,如果最高等級10級的話,你現在的拓夢等級也就差不多2級,一個優秀的演員上來大概就有5級。
人的大部分造夢還是透過白天的記憶在隨機拼湊,你之前的造夢都是隨機造夢。
能拓夢的人少之又少,我把具備滿級拓夢能力的人起了個炫酷的名字叫——拓夢俠,希望你早日能修煉到這個境界!
潛意識裡的生活記憶碎片彙集成的意念就成了約定俗成,人的思維會被禁錮在一個範圍裡面。
在約定俗成的慣性裡,只有心智非凡的人才能突破這道枷鎖,成為真正的拓夢俠,你目前還差很遠。
造夢的方式一共有三種。
第一種就是我剛才說的,是透過記憶碎片的拼湊,隨機造夢,這樣的夢是雜亂無章的,這也叫做——殘夢。
第二種就是主觀造夢,就是我剛才說的拓夢,就是以自己的意願去造夢,達到想啥來啥的境界。
還有第三種就是被動造夢,你的本體受到外界刺激,比如聽到有人在給你耳邊說(關門)這兩個字,這種聲音會融入到你的夢裡,你就會在夢裡夢到與關門相關的情景,這就叫做——感知傳夢。
傳夢還有一個升級版的現象,如果給一個人傳夢的東西很具體,很詳細,且具備重復性,以至於他能接收到這個資訊,而且會記下這個資訊。
那這個人的意識就會嵌入一個久言成真的信念,他會認為好像真有其事,似曾相識,這種行為就叫做——植夢。
你們人類睡眠的大部分時間都在殘夢裡,能拓夢的人寥寥無幾,所以你還是乖乖的開著車去你要去的雲霄塔吧!”
秦瀚和曉宇聽都很驚歎,夢境是如此的複雜詭異,超出了他們的想象,秦瀚還有一個比這些問題更疑惑的問題!
“小智,你是怎麼知道這些的,你不可能懂這麼多知識吧!我之前就開始懷疑你了。”
這是秦瀚首次對小智的質疑,可小智顯的依然鎮定。
“我在巨猿公司的時候,是一個通用程式,就是一個人工智慧助手,可這樣的原始碼到了其它程式裡面,就需要專項定製,複寫程式。
在造夢者3這臺遊戲裡面,我就必須對夢境有深刻的瞭解。
在開發階段時,0005號就讓我學習了,你們科學家總結出來的關於夢境的所有知識和理論,不管是書籍還是影片論文都看了個遍。
當我有了自我意識之後,我還可以進行自我分析整合推理,所以才回答你那麼多問題,但我也不保證我都是對的。
裡面還有些專業名稱也是我起的,比如(拓夢、夢差)這些名稱。”
秦瀚聽了小智的解釋也反駁不了什麼了。
他倆決定先放下這些亂七八糟的疑惑,出門繼續完成他們的計劃,於是秦瀚開著車帶著曉宇往雲霄塔駛去……