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總結再戰

不幸的是,戰鬥隊形剛展開,防禦環形圈內又出現了身穿淺色藍袍的蒙面持劍人。

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這次大家看得更清楚,所有可以發射的武器同時發身,步槍火力時同捕捉人型目標進行攻擊。

輕重火力同時齊射,更無需在意會不會誤傷自己的同胞,總之能打中目標即是勝利。目標鎖定了,攻擊也開始了,但是沒有人被子彈擊中。

混亂戰場射擊,讓很多人不明自己要攻擊什麼目標。

近距離屠殺在繼續,沒有人能阻擋這群武士的攻擊。

在官方沒有統一的稱呼之前,見到的人,為這群人起了各種各樣的稱呼。

有人稱之為魔鬼,有的則是叫他們為影子武士,多種多樣的稱呼在軍中流傳。

第二次攻擊就這樣失敗了,而且這次攻擊搭上了一名少將,死傷超過了第一次的數倍。

如果這群人大搞刺殺,整個聯軍系統豈不是成為任人宰割的羔羊。

但是聯軍高層認為,他們這群人是有活動範圍,如果沒有範圍,帝國早搞刺殺了。

一次攻擊不成,發動第二次,第二次不成,那麼發動第三次。

用輪戰的辦法拖垮藍區的守軍,計劃制定了,最後並沒能得到所有成員國的同意。

魯莽既武斷的打法,只會圖增無謂的傷亡,不僅不能起到任何有利的作用,反而會消耗聯軍的有生力量。

打仗是要靠腦子的,還需要巧妙的智慧。

短兵相接不行,不如果斷炸掉,樹立新的標志物總是容易,在帝國總是能找出幾個與之相同的建築物,大家沒必要將生命浪費在此。

大聯盟總算是同樣不要面子工程,而改為更實際的策略。

戰機稍縱即逝,此時再想以絕對優勢的兵力取勝變的困難。大蘇聯的阻擊工作成了擺設,他們組建的阻擊網可以被輕易撕破。

帝國幾支援兵打穿了阻擊防線,增援到了藍區防衛戰當中。

聯軍在無兵力優勢時,只能選擇先撤出藍區,等找到突破口時在發動進攻。

戰爭最後能取得勝利不僅是需要意志力,還需要擁有一顆極為聰明的大腦,這是新的指揮官新的戰爭的理解。

此觀點較之前張碳有了很大的進步,原來的張碳將一切取勝的關鍵推諉到機遇,有一種守株待兔的惰性想法。

想不到這個傢伙竟然真的遇到了兔子,獲得了巨大的推進。但是新的指揮官否定了張碳這種消極等待的思想,而是主動去尋找破解局面的辦法。

各國的智囊們雲集在一起,他們在思考當前所遭遇的情況。

在帝國種種不合理的舉動下,智囊們印證了之前的一推測。

為什麼長袍活動距離只在聖火之塔區域附近,因為他們只在此區域活動。他們擁有超出常人的能力,是受聖火之塔的影響,聖火之塔為他們提供一種驚世駭俗的能量支援。

如果他們沒有這樣能力的支援,不過是普通的凡人。正是因為有距離的限制,所以才不會出現在刺殺小隊當中。

正因聖火之塔可以輸出一種能量,所以才會稱這裡為聖火之塔。一切是聯軍科研人員們的一種比較合理的推測,雖然說的神乎其神,究竟是不是這樣需要透過實踐才能檢驗。

先炸燬聖火之塔,切斷神秘能力來源,然後再與這些長袍人作戰。

計劃進行了反覆推演與模擬,推演與模擬的結果值得興奮,有百分之九十以上的把握。

既然突擊隊已經有把握摧毀聖火之塔,突擊行動立刻被安排到行動日程上。

攻擊、攻擊、還是攻擊。聯軍的攻擊要有自己的節奏,一塊彈丸小城,怎麼可能阻擋住聯軍的攻擊。

聯軍集中所有的遠端火力向聖火之塔攻擊,然後用地面部隊攻擊幾個可以支援聖火之塔的火力連接點。

聯軍依然使用斬四足,攻取核心的戰術。

大聯盟不斷在催促聯軍拿下眼前的釘子,戰爭不能在繼續拖延下去,本已經到手的藍區,怎麼會拖延了近五天依然沒有被攻克。

大聯盟不聽任何解釋,他們坐陣後方大本營,想聽到的是勝利的資訊而不是各類拖延的藉口。

攻擊開始沒有想像中順力,由於帝國擁有非常先進防禦裝置,對十幾處重要的堅守攻事並沒有造成實際的破壞。

並在攻擊時,又一名不該犧牲的人犧牲了,這正是指揮攻擊藍區作戰的新任指揮官。倒黴的新任者並不是死在對手的槍下,而是因為己方一顆不知來路的炸彈而被炸身亡。

這是在攻擊藍區犧牲的第二名將軍,雖然死在了自己的人的榴彈下,同樣被算作犧牲在戰場上的英雄。

新的既任者很快補充到了指揮崗位上,新人要用新的方式,原來作戰模式被拋棄掉,此人推行的方式不過是加強版的毀滅打擊。

在帝國境內,不留一寸高於地面十釐米的建築物,摧毀所有阻礙即可輕而易舉的攻破藍區的防禦結構。

平民建築物沒有防禦,可以被輕而易舉的被炸燬。然後再用高溫燒掉這些殘渣,一寸寸的推進,總能拿下藍區。

新任命的軍官可能是忘記了大聯盟對速度的要求,他這種如龜速一樣的推進,不等拿下整個藍區,聯軍早已經被消耗拖垮。

新任指揮官整套方案被否定,同時被調離前線部隊。

又有位新人戰區指揮官站到了臺前,他需要梳理之前所有的工作,以確保自己能找到解決辦法。一堆錯綜複雜的檔案,不僅沒有一個頭緒,而且這裡充斥著大量無關緊要的數據分析。

想破解藍區,首先要實地觀察戰場。身為指揮官不去戰場走一圈,不算是一名合格的指揮官。

走了一圈,新上任的指揮官想出了土攻的辦法,他將會利用本地密集的地下通道,進行一次底層攻擊。

雖然之前的戰鬥已經從地面打到了空中,再從空間打到地表以下,如果帝國臨近大海,水面上的激戰同樣不可避免。

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