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第一百六十章:遊戲還可以這樣做?

“捏臉?”雷君看了沈浪一眼,然後轉頭開始嘗試操作。

一張“標準臉”在螢幕左邊,右邊則是“鼻子”“眼睛”“嘴巴”“眉毛”的字樣,在這些五官字樣兩邊都有左右兩個箭頭的標誌。

雷君嘗試著點選了一下鼻子右邊的箭頭,驚喜的發現,那張“標準臉”上的鼻子已經變成了另一個形狀,僅僅只是鼻子的改變,整張臉已經完全不一樣了。

“這個創意好啊,天才一般的想法!”

作為一名老玩家,雷君很清楚這樣個性化的設定對於玩家來說有多大的吸引力,當前整個網遊市場,玩家們都頂著一張千篇一律的臉時,一張自己“捏”出來的臉,將會給玩家帶來多大的歸屬感。

而且雷君發現,不僅僅只有五官可以“捏”,就連臉飾、前發、後發、刺青都可以自由選擇,搭配起來的組合千變萬化,除非是實在太懶,直接進入遊戲的那種,否則要想找到一個跟自己完全一樣的角色,都要看緣分。

王濤苦笑著對雷君吐苦水:“雷總,這個創意的確是不錯,可也把我們折磨得不輕,光是這套捏臉系統,我們就熬夜加班趕了一個多月,蒐集了上萬種臉型,然後把五官全部拆解開,還要保證最後捏出來的不能太難看。”

雷君跟沈浪相視一笑,雷君對王濤道:“你們的努力不會白費的,這個捏臉系統一經推出肯定會引起轟動。”

捏了十分鐘的臉,雷君終於玩兒夠了,點選建立角色,這回終於出現了熟悉的取名環節,但是沒有職業選擇的介面。

“怎麼還沒選擇職業就進遊戲了?”

王濤頗為自豪的解釋道:“我們這款遊戲初始是沒有職業限定的,所有玩家在新手村升到十級之後就可以進入揚州,從門派接引人那裡選擇加入的門派了。”

雷君微微皺眉:“要升到十級才能體驗遊戲特色?這會不會影響玩家的積極性?”

正說話間,載入介面一閃而過,雷君建立的角色出現在螢幕上,這時候出現了一個女聲。

“歡迎少俠進入劍雨江湖的世界,下面進入新手教程,滑鼠左鍵為移動,滑鼠右鍵為普通攻擊,少俠也可以將武功招式裝備到數字鍵1—0欄,按下數字鍵使用武功招式......”

雷君聚精會神的看著新手教程,他發現這個遊戲比他之前見過的很多遊戲都要複雜一些,但是讓他感到驚喜的是,看過新手教程後,很多操作就一目瞭然了,相比於傳奇跟奇蹟MU,這款遊戲的新手教程,簡直就是保姆式教程。

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裝備上新手通用的殺豬刀,雷君操作著自己的角色開始在新手村逛了起來,這時候新手教程提醒:少俠,村長最近愁眉不展,似乎是遇到了什麼困難,快跟隨小地圖上的箭頭去幫村長排憂解難吧,他的家當可是很豐厚的喲。

雷君看了一眼右上角的小地圖,操作著人物前往村子中心的一顆巨大桃樹下,終於看到了腦袋上頂著一個巨大金色感嘆號的老頭。

在完成了村長的跑腿任務之後,雷君已經升到了五級,整個過程不到三分鐘,這讓雷君打消了一點顧慮。

隨後雷君又幫村裡的幾個NPC做了一些任務,很快就升到了十級,期間他也嘗試跑出村外打怪升級,的確也可以,不過由於沒有補血丹藥,打怪升級的速度比較慢,不如做任務,但是打怪可以獲得一些肉、皮毛之類的雜物,可以賣給雜貨店,收益還不錯。

“這些小怪怎麼不掉錢?”雷君有些鬱悶的問。

王濤解釋道:“在劍雨江湖的設定裡,所有的野獸型怪物是不掉錢幣和裝備的,只有人型怪才會掉裝備和金錢,不過出了新手村之後,野獸型怪物會開始掉一些製作裝備的材料。”

“你們還設計了生活類玩法?”雷君有些驚訝於這款遊戲的豐富。

王濤再度看向沈浪,撓頭道:“這個還是讓沈總來解釋吧,我說不太明白,生活系統也是沈總的想法。”

面對雷君詫異的目光,沈浪只是淡淡的笑了笑,解釋道。

“生活類玩法主要是為了增加遊戲的壽命,同時也是經濟系統的一環,像傳奇、奇蹟MU這類泡菜遊戲,往往一兩個月經濟系統就崩潰了,很多玩家甚至都懶得去撿小怪掉落的遊戲幣,這無疑大大縮短了遊戲的壽命。”

“在我看來,一款遊戲要想長久的留住玩家,就必須要讓玩家永遠不滿足,所以在劍雨江湖最初的裝備設定裡,我採取的是兩條路線,一條是刷怪掉落的隨機性屬性裝備,也就是傳奇那種,一定會機率掉落極品屬性的裝備,一條則是透過打造出的固定屬性+特殊屬性套裝。”

雷君若有所思的微微點頭。

沈浪頓了頓繼續道:“透過打造的套裝固定屬性比不上刷怪掉落的極品裝備,卻又比普通的小極品屬性要好一些,而且打造套裝通過鑑定可以出現隨機屬性,一旦出現極品屬性價值就會暴漲,而且套裝還有穿戴兩件以上的啟用屬性,這就可以吸引玩家去打造裝備。”

“打造裝備將會耗費大量金錢,同時也會促使玩家去收集那些野怪掉落的材料,增加玩家之間互動的頻率,一些土豪玩家甚至可以大量收購材料去打造他們想要的極品套裝,這樣一來,玩家對於遊戲幣的需求就會大大增加。”

雷君看著侃侃而談的沈浪,突然覺得這傢伙之前說他的長處是管理資產,看來應該不是吹牛。

這還沒完,沈浪繼續道:“不僅僅是裝備,還有丹藥、烹飪、釀酒這些生活系技能都會大量消耗遊戲幣,劍雨江湖可不是那種站著亂按技能、胡亂嗑藥的遊戲,丹藥都是有冷卻的,治療效果越好的丹藥價格就越昂貴,而烹飪的食物可以臨時增加一些增益效果,釀酒也是一樣......”

雷君越聽越覺得自己兜裡的幾十個銅板尤為珍貴,忍不住提醒。

“可是這樣一來,錢太少了,會不會打擊玩家的積極性?”

沈浪笑著看向王濤:“所以這個時候就要看我們的運營了,當遊戲幣不足的時候,就要適當的開放一些活動,同理,也可以透過一些活動來消耗玩家手裡過多的遊戲幣,這個度要怎麼把握,就是考驗你們運營團隊能力的時候了。”

王濤聞言不由苦笑,他沒想到,做個遊戲,怎麼還做出了中央銀行調控經濟的感覺?

雷君卻是深受啟發,原來遊戲還可以這樣做!

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