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第648章 風格的剋制

【這憨豆今天是真猛啊,就各種混煙擊殺】

【年邁的突破指揮,時間倒退5年前】

【這時候是不是缺了一句,奧拉夫爆改.....】

彈幕紛紛都在玩梗,但也有許多老觀眾在懷念。

apEX作為法國CSGO歷史中不可缺失的人物之一,在2015年也曾經獲得過最佳突破手的稱號。

可是隨著時間的流逝,他也在慢慢下滑。

沒想到這小蜜蜂和G2的對決當中, 他會突然覺醒爆種。

彷彿回到了曾經的巔峰時期。

小蜜蜂是開心極了,但G2卻十分的難受。

一個打法激進的剛槍指揮狀態線上,在場的所有人都明白有多麼恐怖。

依靠著靈性回防拿下了這個殘局的apEX開懷大笑,他拍了拍隊友,嘴都合不攏了:

“兄弟們你們看到了我這波殘局嗎?簡直是太帥了!”

“我的狀態又回來啦!”

apex非常高興,圖二他幾乎處於隱身狀態, 這實在是太難受了。

好在這圖三他狀態重新又回來了, 這對於小蜜蜂來說無疑是一個非常好的訊息。

G2和小蜜蜂各自拿到了一張地圖,所以這張沙城就是決勝負了。

apEX能夠找回狀態實在是太好了。

......

被翻盤之後,G2又進行了一回合強起。

可依舊是輸掉了。

這下問題就有點大了,經濟不良的情況下,他們只能進行全員格洛克。

全都是格洛克的情況下,雖然有戰鬥力,但是太渺茫了。

所以G2開局就在家裡掛機,一幫人在討論現在的問題。

訓練室內傳來了眾人嘈雜的討論聲。

“他們回防的都有點太快了,不吃我們的假資訊啊。”m0nesy說道。

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NIKO想到:“會不會是我們的幾套戰術都被他們特意研究過了?要不然沒理由回防這麼快的。”

好幾回合了,他們都是剛打進包點,對方的回防就已經到位。

這種效率,讓他們完全沒有下包和找槍位的時間。

“應該不太可能,我們新陣容出現到現在一共都沒有幾場,所以他們是沒有太多資料的。”小李子非常理性。

在他看來,他們既沒有和對方打訓練賽,也沒有太多的可以暴露的戰術, 對方不可能研究成功的。

“那總不可能就是被實力碾壓了吧。”表哥有點自暴自棄地說道。

這討論半天都沒有一個結果出來,接下來還得繼續輸。

“甦醒,你的想法呢?”這時小李子注意到甦醒一直都在沉思,並沒有開口。

“我個人覺得, 問題應該不是在小蜜蜂身上。”甦醒用手撐著頭,淡淡地回答道。

“那應該在哪?難不成是在我們自己身上?”

甦醒操控著角色將腳下的皮球一覺踢飛,然後挑了挑眉:

“你還真說對了,問題就在我們自己身上。”

“怎麼可能,我們實力又不差。”表哥說道。

“還記得之前A隊和液體的恩怨嗎?”

“一輩子打不過A隊的液體嘛,圈內誰不知道啊。”NIKO回答道。

“那你覺得他們的實力很差嗎?相比於那個時期的A隊來說。”

沒等NIKO回答,他就繼續說道:“他們的紙面實力差距其實並不大,但每一次液體碰上A隊幾乎就是輸,所以這並非是實力上的問題。”

“風格上的剋制。”小李子學會搶答了。

甦醒豎起了大拇指。

“說的沒錯,風格上的剋制,現在我們和小蜜蜂也是這麼一個關係。”

“小李子你的戰術雖然很棒,非常有深度,但我們面對的對手裡面,有三個在一線賽場上混跡已久的老將。”

“他們或許現階段的戰鬥力不是很強,但經驗絕對比大多數人豐富。”

“所以我們那種複雜的戰術,給了他們思考的時間,反而把我們自己給玩死了。”

甦醒的判斷一陣見血,他在這幾回合都沒有什麼對槍壓力。

所以也可點心思在地圖整體的節奏當中。

剛開始他也只是感覺對方就是回防快速而已, 但經過細想了一下, 卻發現是他們的戰術並不適用。

“所以是我們的戰術太複雜了,讓這幫經驗豐富的老B找到了機會?”小李子不可置信地說道。

甦醒點了點頭:“我看來就是這樣。”

“而且你有沒有發現你的一個問題,那就是你戰術都太過複雜了。”

“我不是說複雜不好,但有時候你得考慮比賽節奏的問題,得變一變速度,讓對手抓不到你的戰術習慣。”

小李子本來是想要反駁的,畢竟當初在OG就被說過這句話。

但在OG,是那幫人的能力不行,他是相信隊友的能力可以實行自己的戰術的。

可是聽到了甦醒的話之後,他也發現了。

自己幾乎每一把都是慢速的控圖,然後再幾個位置的進攻拉脫。

一點都沒有控制比賽節奏的想法。

因為NAVI就是打預設變速出家的,所以甦醒對於這個節奏的變化特別明顯。

今天他也是真的感覺到比賽節奏一點都沒有變,除非是eco的局,剩下都是常規的控圖。

這雖然在一個回合裡沒有什麼毛病,可是放在整場比賽的框架之內,就有硬傷了。

小李子沒有說話,顯然也陷入了深思當中。

甦醒和m0nesy的沙二足球賽也陷入了尾聲。

現在時間只剩下30秒了,他們得找人打一下,不然回合結束了還活著,下一把可是沒有經濟的。

其他幾人也是紛紛都動了起來。

在時間結束之前,送出了自己的人頭。

好一會之後,小李子終於開口:“確實是有一點,我有點把戰術多樣性想的太複雜了。”

“那接下來我們就打一波簡單的,第二時間直接A小爆彈一波,不給其他位置道具,一波就衝上去。”

甦醒點了點頭:“可以試試看。”

倒計時結束,經過了上一回合的調整經濟,再加上之前的回合連敗獎勵。

這一回合G2全員是全甲全彈,m0nesy甚至拿到了一把大狙可以使用。

決定了要打A小爆彈一波流,那麼前期的中路該控就得控。

甦醒第一時間就跳下了暗道,然後對著中門左邊丟出了一顆火。

這顆火可以防止對方第一時間進B1層,這也是地圖改動之後的無奈之舉。

第一時間狙擊手跳暗道是很難偵查到前壓B1層的土匪。

甦醒丟完火焰之後往左手邊的假門跳去,然後再向著中路丟了一顆閃光。

小蜜蜂的動作也很快,不想要G2這麼輕易地拿到中路的控制權。

在中門近點的阿杜直接掐煙滅火,然後貼著煙霧架A小。

這樣的話,如果有人想要從Xbox上A小的話,就可以形成一個單向的效果。

但是甦醒經驗豐富,怎麼可能不知道阿杜這個想法。

他雖然跳上了Xbox,但全程都是蹲在箱子上的,並沒有站起身來。

在上帝視角下,兩人就這麼隔煙相望。

隨著時間的慢慢過去,最終還是阿杜現行離開。

煙霧散去之後,他這邊是低點。

高打低,打鯊B不是沒道理的。

甦醒在Xbox箱子後面見中路近點沒人,直接就跳上了A小,然後再用一顆隨意地A小閃光,將A小近點清完了。

因為閃光的原因,他剛拿下了A小,對方就已經知道他的存在了。

所以一顆手雷直接喂了過來,好在他的站位比較刁鑽,並沒有收到太多的傷害。

可這顆手雷丟過來的軌跡,同樣讓甦醒確定了一個CT的位置。

“有個人在A小這下面,等會我們給那種不讓下面拿到視野的煙霧。”

一群人很快就在A小集合,聽從甦醒的臨時指揮。

兩顆煙霧很快就爆開來。

小蜜蜂這邊在包點架槍的是載物,因為經濟的良好,所以上一回合他們就所有人都是長槍。

這一回合他也就沒有特意換槍。

他看到了小道爆煙之後,將情況講給了隊友聽。

但是卻並未著急,因為他們從前幾回合中已經拿到了G2的進攻習慣。

他們是不喜歡在第一波就直接提速的,他們更偏向於這邊騙一下,那邊打一下,之後再一波推進去。

所以載物一點都沒有著急。

甦醒將手裡的道具丟給了隊友,以便於後面的隊友提供更好的幫助。

這一回合他是走第一位突破的,道具很多時候都是妨礙。

載物站在掩體之外,切了顆手雷丟了過去。

但是一顆閃光讓他捂起了眼睛,緊接著甦醒就衝了出來。

甦醒直接掃射拿到了擊殺。

A平臺的人已經打掉了,那麼現在就要地方A大和斜坡的人了。

這一個回防G2是打算控住A小,然後下一個小道包圍著平臺和小道打。

m0nesy直接給了平臺一顆單向煙,防止A大有人可以拿到太多的視野。

甦醒繼續往下面推進,apex已經移動到了斜坡,兩人對視一眼,都立馬開槍。

但是甦醒的掃射更勝一籌,AK47直接爆頭將apEX給擊殺了。

“包點都被甦醒給殺完了,G2這波推進打得非常果斷!”

“A大因為包點有個煙霧彈阻擋,他拿不到任何的資訊,但是甦醒一直在混,對著A大的過點掃射,米蘇塔現在位置好危險!”

“他還被甦醒吸引過去了,表哥從A大摸了出來,直接把他給背身打掉。”

“這波小道爆彈G2打了一個0換3,丹麥兄弟根本就沒了回防的想法,直接開始保槍。”

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