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289-290章 一不小心愛上了敵人的遊戲

看著跌停的股市,魯伊·克萊恩真的非常肉疼,如今他的身價已經縮水了百分之四十多,而且還在不斷的縮水。

無限時空從曾經的遊戲界霸主,變成了如今的二流之輩,甚至可能隨著《綠洲》持續的火爆,而進一步衰退,直到被徹底踩在腳下,再無翻身餘地。

而蔚藍品牌,現在同樣也很慘,使用者不滿的情緒和信譽危機,已經讓他們的品牌價值不斷的貶值,他這階段為了應對公關危機當真是操碎了心,甚至已經在大幅降價壓縮利潤空間,來平息這次的危機。

但也沒能挽救他們的新品銷量,他們最新的系列產品銷量甚至連上一代產品的十分之一都不到。

雖說瘦死的駱駝比馬大,但魯伊·克萊恩心裡很清楚,他們的市場地位早已經不保了,技術也遠遠落後於國興科技。

如果短時間內無法趕超,那麼慢慢被蠶食必然是遲早的事情。

最可怕的是資本市場會對他們慢慢失去信心,市值持續蒸發是必然的。

他們集團最掙錢也最主要的兩個領域,幾乎都被顧錚的公司超越,魯伊·克萊恩心裡真的是對顧錚恨之入骨。

但他同樣也清楚,這其中也有自己錯誤的原因,儘管他並不想承認。

他意識到父親當初的堅持是對的,自己對副本供應商的霸權主義,直接毀了《無限時空》,把錚鋒互娛送上了霸主之位。

然而,後悔已經解決不了任何問題,他能做的就是儘可能的挽回損失,儘可能的彌補錯誤。

只可惜,他之前採取了一系列措施,但幾乎沒起到任何效果,反倒是把情況搞得更糟糕。

他意識到自己可能需要曾經被自己清理掉的那些高層,那些曾經被父親重用的元老們的幫助。

但他們之中很多人已經被挖走,加入了錚鋒互娛,加上當初的怨氣,無論怎樣都不肯回來。

而剩下的一些也並不想再回到《無限時空》,因為他們覺得大勢已去,現在回去也是擦屁股,費力不討好。

魯伊·克萊恩忽然感覺自己現在很無助,彷彿大廈傾覆,束手無策。

站在辦公室落地窗前,魯伊·克萊恩抽著煙,回想前幾天一名不肯回來幫助他的元老的話:“如果你想挽救無限時空,想要瞭解你的對手,建議你可以去玩一玩無限時空,玩一玩你對手的遊戲,你父親就是一個遊戲愛好者,曾經的遊戲高手,只有你自己深入瞭解遊戲,瞭解玩家,才能知道他們想要什麼!”

扔掉了菸頭,魯伊·克萊恩覺得自己應該玩一玩《綠洲》,瞭解一下這個對手的遊戲到底是怎樣的,不然連下屬跟自己彙報,自己都聽不懂。

他來到辦公室隔壁的休息室內,這裡面放著兩臺VR遊戲艙,一臺是他們蔚藍品牌的,而另一臺是國興品牌最新款的。

是他託人從國外買回來體驗那所謂腦波操控系統的。

魯伊·克萊恩略一沉吟,選擇進入了國興品牌的遊戲艙,畢竟《綠洲》裡有很多需要腦波操控系統才能體驗到的玩法和樂趣。

“一切都是為了更深入的瞭解對手的產品!”魯伊·克萊恩這樣在心裡安慰自己,不然他真的覺得臉疼。

國興品牌的VR遊戲艙裡裝機自帶爭鋒電競平臺,進入後自動升級為了《綠洲》。

魯伊·克萊恩申請註冊新的賬號,然後登入到了《綠洲》的世界……

“還要答題?”

進入遊戲後,魯伊·克萊恩發現系統彈出一個介面,需要他做幾個選擇題,系統說是為了更好的確定他的遊戲喜好,需要他完成這項類似問卷調查一樣的試題。

甚至有些題目感覺像是智商和性格測試,一共十道題。

他可以選擇不答直接退出,也可以選擇答題然後領取系統給的豐厚獎勵……

與此同時,《綠洲》遊戲裡,目前全球同時在線的玩家足有五億之多,即使按照地區劃分伺服器,但是每一個伺服器裡至少也有幾千萬,甚至上億的玩家,正在同時玩遊戲。

這些玩家都在各自玩著不同的支線劇情人物,這些人物有的是純粹戰鬥類的,有的是經營類的,有的是迷宮冒險類的。

其實每個新註冊的玩家進入遊戲後,都與魯伊·克萊恩一樣,需要答題來讓系統人工智慧確定玩家的喜好,然後在玩家進入遊戲後。

會自動給玩家匹配和分配NPC,或者是分配系統任務,即使是新手任務,也不是每個人都一樣的。

這是為了最大限度的吸引住玩家。

比如玩家完成測試後,系統會自動分析出玩家的性格特點,是喜歡爽快戰鬥,激烈對決型別的玩家,還是喜歡運籌帷幄,謀而後動的玩家,是喜歡日常休閒,還是喜歡冒險闖關的。

不同喜好的玩家,在進入遊戲後,會遇到的NPPC相關聯的劇情和任務,基本都是與玩家喜好匹配的。

當然系統也考慮到玩家測試時是否準確填寫,以及人類喜好會隨著時間出現一些變化,所以在諸多智慧分析推薦的NPC和系統任務外,也會推薦一些其他型別的,來不斷印證他喜好的改變。

而一些爭鋒電競的老玩家,平臺對於他們很早就有了數據分析,所以他們進入《綠洲》後,並不需要做測試。

但即使玩家不做測試,系統也沒有玩家任何資訊,也可以透過玩家進入遊戲後,對於某些系統任務和NPC互動情況來分析,不斷的確定其喜好,並會在後續遊戲過程中,自動為其推薦相關的遊戲型別,或者是他感興趣的劇情任務等等。

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可以說,《綠洲》將大數據分析用到了極致,也更好的讓玩家迅速的被吸引住。

所以說,每個不同的玩家進入《綠洲》後,會率先遇到哪些NPC,觸發哪些劇情任務,並不是相同的。

而《綠洲》的遊戲世界裡擁有龐大到近乎無限的支線劇情,裡面除了各種怪和BOSS類的NPC。

有近乎三成的NPC都擁有一個屬於他的獨立劇情,可以引申出一條或者多條支線劇情。

就好似現實中每個人都有屬於他的故事和人生一樣。

在綠洲裡,這些NPC也好似一個個活生生的人,除了他們在與玩家互動時表現出來的智慧外,更是因為他們身上都有著屬於自己的經歷,有著自己的喜好和性格。

當然,最有趣的還是那些源自影視動漫作品裡的角色,這些讓玩家們熟悉又喜歡的角色,身上引申出的正是那個曾經讓他們感動過的故事。

在遊戲裡既可以重溫,又可以幫助他們改變命運走向,可以體驗更多影視劇裡未曾出現過的劇情。

而《綠洲》的主線劇情則是對抗異次元怪獸的入侵,以及蠢蠢欲動的黑暗勢力。

在這個美麗的恍若夢境的世界裡,並非看上去那麼和諧與平靜,不同次元的空間相互連通,甚至融合重疊。

一些空間融合後共同呈現在玩家面前,形成了玩家們可以直觀看到的那些奇特的景象,比如現代城市文明與原始叢林交織在一起,一棵參天大樹與一棟摩天大樓彼此融合在一起,好似阿凡達裡的飛龍棲息其上,翱翔於樓宇之間。

湖水可能漂浮在雲海之上,山巒倒扣在半空之中,現代化的大都市與原始部落共同存在於同一片區域,歐洲小鎮與仙台樓閣交相呼應,無數不可思議的組合在這個世界都順理成章的存在於一起。

讓他好似夢境一般不真實,卻又細膩和諧的讓人看不出任何違和感。

但這個世界裡還有很多空間的重疊是無法被玩家肉眼看到的,這種重疊的空間就好似陰陽兩面,兩個空間生靈看不到彼此,卻又在同一個空間內生存。

但是當玩家擁有了某種特殊的空間感知技能,或者得到了特定的道具就可以看到重疊空間裡的生靈,與他們產生互動,甚至是只有穿梭於兩個不同的次元裡。

而且這種重疊的空間會有不穩定的時候,所以你可能會突然遇到不屬於你這個次元的人或者怪物,也可能會莫名發現周圍的一切都變了,自己來到了另一個次元裡。

而且無數重疊的的次元裡,也存在著很多危險的次元,其內生存著很多可怕的怪獸和種族,他們會透過不穩定的空間通道,入侵到綠洲的世界裡,帶給這個世界巨大的危機。

所以這個世界裡建立了次元管理組織,負責發現、抵抗和處理那些異次元入侵的怪獸和黑暗勢力等等。

而玩家們的主線任務就是去獵殺那些入侵的怪獸,或者是共同抵抗獸潮,抵抗黑暗勢力的入侵,奪回被佔領的城市和土地,解救被困的人類等等。

就在魯伊·克萊恩進入《綠洲》的同時,其公司旗下的市場部,研發部等部門的領導和員工們也都在“研究”《綠洲》這款遊戲。

畢竟他們要做分析報告,以及制定策略的。

但這研究研究,這些人便陸陸續續的被《綠洲》遊戲吸引住了,尤其是裡面那些新奇有趣玩法,以及豐富到似乎完全不遜色於《無限時空》的劇情,還有那些他們耳熟能詳的熒幕經典角色形象,都勾起了他們濃濃的興趣。

他們一邊“研究”著,一邊感嘆著錚鋒互娛的強大,感嘆著顧錚可怕的創造力。

心中也已經默默的承認了《無限時空》與《綠洲》相比,的確是過時了,就算是曾經輝煌時期的《無限時空》在《綠洲》面前,也略遜色一些。

更別提是現在完全面目全非的《無限時空》了,與《綠洲》比起來,現在的《無限時空》簡直就是荒漠。

現在想想人家齊名叫《綠洲》也是意有所指,似乎顧錚早料到了魯伊·克萊恩推出那些愚蠢的政策條款後,會徹底把生機勃勃的《無限時空》變成一片荒漠,一片遊戲創造者和玩家都想要逃離的絕地。

而《綠洲》正是他們的歸處,更是那殘酷的資本市場裡一塊淨土,一塊不受資本趨勢和襲擾的創作樂土,一片玩家可以自由自在享受遊戲樂趣的天堂。

所以這些工作人員,白天在單位是“研究”和“分析”競品,下班回家後就變成了真正的《綠洲》玩家,兀自徜徉在《綠洲》那奇幻的世界裡,體會著豐富而精彩的故事。

哪怕什麼也不做,就與裡面那些自己熟悉的NPC聊聊天也非常有趣。

時間一天天過去,《綠洲》的玩家總數還在不斷重新整理上限,而《無限時空》的活躍使用者資料,以及股價則是在不斷的重新整理下限。

股價熔斷,市值蒸發,玩家大量流失,營收十不存一。

一個個噩耗如同一道又一道晴天霹靂,轟擊著魯伊·克萊恩的大腦。

而讓他感到更加恐慌的是,他發現自己竟然喜歡上了《綠洲》這款遊戲,甚至好幾次都想充值買道具,更是好幾次因為裡面NPC的支線劇情,而沉迷其中,忘記了時間。

比如他遇到的一個揹著巨大的戰刀,名叫克勞德的黃頭發男子,從他口中得知他應該是從重疊空間史克威爾·艾尼克斯次元過來的人。

開啟了對抗“神羅”的劇情,也幫助克勞德重新回到了他的次元,那個名叫史克威爾·艾尼克斯次元。

在那裡他參與到了名為“雪崩”的組織,還聽說了關於魔晄的事情,而後跟隨他們參與了第一次行動,開啟了那裡的劇情任務,結識到新的NPC角色後,比如那個充滿迷一樣的賣花姑娘。

魯伊·克萊恩被這個世界的人和事深深的吸引住,並且隨著劇情開始去執行任務,去瞭解這個次元裡發生的戰爭,探尋種種隱秘過去。

魯伊·克萊恩發現自己完全無法自拔了,為了能夠快速完成任務,他甚至很多次都想花錢買裝備,開箱子抽技能,提升自己的戰鬥力。

說實話,魯伊·克萊恩也玩過《無限時空》,前期升級過程真的是非常無聊,就是打怪升級做任務,幾乎沒什麼劇情可言。

除非是去玩體驗式副本,可是體驗式副本對於人物等級幾乎沒什麼提升作用。

而《綠洲》裡從初始的任務就可以體驗到非常好的劇情,將人牢牢的吸引住,跟隨著劇情和人物的命運起起伏伏,去體驗一段非凡的經歷。

並且跟隨這劇情不斷的成長,不斷的去完成更有趣的冒險,而且更可怕的是,這種優秀的劇情任務,可不僅僅只有一個。

他也因為看到了一個遊戲博主,分享的網友評選出來的優秀劇情任務之一“七星魯王宮”的相關影片。

這是一個關於神秘古老華夏古墓冒險類的任務,任務中的劇情引人入勝。

神秘詭異的古老墓地,充滿了各種疑雲和危險。

血屍,七星疑棺,青眼狐屍,九頭蛇柏等等,著實讓人體驗到了一把真實而又刺激的古墓探險,同時也把人內心的好奇全都勾勒出來……

這個劇情任務也讓魯伊·克萊恩很感興趣,他從小就對於一些神秘靈異事件感興趣,加上神秘的古華夏背景的墓穴探險,這極大的勾起了他的好奇心。

……

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