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23章:跨界合作

顧錚這幾天真的是忙壞了,《阿凡達》的火爆,讓許多媒體和公司都注意到了“誰與錚鋒”這個新成立的工作室,也讓《阿凡達》的IP徹底火了。

這幾天的各種訪談、合作的請求簡直應接不暇。

其中大部分都是影視改編合作,另外的還有尋求玩具、手辦、包裝等授權,以及聯名合作的。

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顧錚這幾天客串公司員工,與不少公司打了一番交道,的確有一些合作項目讓他很感興趣,而且讓他很開心的是,這其中就包括了目前由老姐掌舵的興邦影業。

在遊戲方面,應官方要求,阿凡達需要在三個月內完成世界升級,成為正式副本,暫定進入門檻等級為40級。

升級後的阿凡達副本,將可以給玩家提供兩種模式的選擇,第一種模式就是與原來一樣的劇情模式,第二種就是常見的打怪升級的正式副本模式了。

這個模式下也融合了PVP的玩法,故事設定為原劇情結束後,傑克靈魂轉移徹底成為了納威人。

人類的殘存勢力並沒有徹底被清除,有一隻僱傭兵小隊,潛伏在潘多拉星叢林裡,他們手裡掌握了一份關乎潘多拉星球命運的重要資料。

玩家進入副本後,會劃分成為人類和納威人兩個不同的陣營,每個陣營最多有十名玩家。

劃分到人類陣營一方的任務就是穿過危機四伏的潘多拉叢林,擊殺各種潘多拉猛獸,並躲避納威人的追殺,成功找到人類最後的隱藏點,並成功傳送訊號,指引飛船降臨,帶他們離開。

而成為納威人陣營的玩家,就要幫助納威人,阻止人類僱傭兵小隊逃走,摧毀對方的飛船,銷燬那份資料。

在叢林追擊的過程中,他們同樣要面臨各種猛獸的攻擊,以及僱傭兵小隊在叢林裡留下的陷阱。

最終獲得勝利的一方的玩家,將可以獲得開箱子的權力,除了可以獲得常規的遊戲金幣、各種耗材道具外,還有機會得到重要的主線任務材料,以及“阿凡達、女妖翼獸、重鎧馬”等皮膚。

升級後的副本中,也按照官方的要求,新增了不少氪金點,比如消耗品防毒面具、治療藥物、槍支彈藥等等。

其實這種玩法的設定,也是最快將《阿凡達》升級為正式副本的方法,無限時空以前沒少利用這個套路將一些熱門的體驗式副本,快速改成正式副本,來吸引玩家。

畢竟如果要新做劇情,塑造新的主線任務和boss的話,那需要的工作量和週期非常巨大。

在此之前需要有個過渡,讓玩家們可以繼續領略潘多拉星球的美景和奇特,還能體驗緊張刺激的PVP競技模式,得到他們所需要的裝備。

當然,誰與錚鋒工作室未來依舊可以對這個IP繼續開發,在後續的版本更新中,對劇情、玩法、地圖等等進行升級,進而取得更多玩家的喜愛,開發更多爆款裝備來增加收入。

……

興邦影業總部某會議室內,顧瑜參加了關於《阿凡達》影視改編的提案會議,這次《阿凡達》斬獲無限時空新世界副本大賽冠軍,火爆全球,一天時間狂賺兩百多億,其強大的商業價值和吸金能力,讓所有行業都嗅到了金錢的味道。

尤其是她們影視行業,畢竟一款全球擁有三個多億玩家,且極具商業價值的IP,非常難得,誰都想要,誰都想爭搶。

“《阿凡達》的確很有改編價值,但我想各位清楚一點!《阿凡達》的影視改編並非是易事,首先將這個IP搬到大熒幕上的製作成本非常高,製作難度很大,周期長。

很可能最後上映時,遊戲本身的熱度已經沒有多少了,遊戲本身的粉絲群體帶來的票房保障變得微乎其微,所以能否獲得好的票房,可能還是要靠電影本身的質量和宣傳。”一名頭髮梳的一絲不苟,西裝筆挺的中年人說道。

“劉副總說的沒錯,而且放眼整個行業對遊戲IP的影視改編情況來看,成功的寥寥無幾,大部分都遭到了遊戲玩家的口誅筆伐,嚴重影響口碑,甚至很多不明所以的非玩家觀影者,也受到影響,所以這個專案我們真的要慎重考慮。”另外一人說道。

“還有一點,如果非要改編,我的建議是將遊戲的原劇情進行微創作,然後直接搬到大熒幕上,從影視的角度詮釋這部神作,展現潘多拉星球的美景,這樣最保險,可以大大降低製作難度,畢竟這樣我們至少可以保證非玩家的觀影群體的這部分票房和口碑。”

“各位領導是這樣的,據我們所知,有意向改編阿凡達的影視公司很多,而且他們給出的方案應該都是將原劇情直接搬到大熒幕上。

但誰與錚鋒工作室那邊的態度,似乎並不看好這個方案,而我們最初的構想是希望可以與誰與錚鋒工作室深度合作,共同來完成影視改編。

一般來說,這種體驗式副本火了之後,在改編正式副本前都會有個劇情的過渡,來引出新的矛盾和戰爭。

通常會透過體驗式副本後續版本更新,或者是一段超長CG動畫來展示。

所以我們或許可以將這部分過渡劇情,透過我們專業的影視創作,將之呈現在大熒幕上,既可以吸引遊戲本身玩家觀影,也可以將潘多拉更多的美景和沒有交待出來的世界觀,一併呈現,並與遊戲後續的副本劇情完美銜接,這個方案目前也獲得了誰與錚鋒工作室的認可,我們很有希望拿到這次改編權。”

“但這種合作的難度會非常大,風險也同樣不低,而且我們也無法保證新的劇情觀眾是否買賬!”眾人你一言我一語的討論著這個改編專案的可行性,顧瑜則是皺眉沉思,分析利弊。

她其實十分看好《阿凡達》,雖然她沒有玩過這個遊戲,但看過員工給她遊戲資料,阿凡達構建的世界讓她非常驚訝,也非常喜歡。

而《阿凡達》在無限時空裡的成績表現,也實力證明了它的價值,在顧瑜看來,將阿凡達搬到大熒幕很值得期待。

但這項投資也的確是一場豪賭,成功了必然創造奇蹟,大賺一筆,但失敗了很可能就是票房口碑都不佳。

“我覺得可以試一試!”沉默許久,顧瑜忽然開口說道。

興邦影業成立幾年來,前前後後也投資拍攝了十幾部影視作品,但基本都是小成本的爆米花電影,或者是有流量明星作為票房保障的作品。

這些作品有賺有賠,但口碑上基本沒有什麼太出色的,所有作品也都只能在境內院線上映,根本無法走出國門。

其實縱觀整個華夏電影,能夠拿得出手,可以走向全世界院線,並能得到全世界認可的優秀作品真的是寥寥無幾。

反倒是國外的影視作品叱吒整個華夏市場,不停的收割票房,收割華夏觀影人的錢。

所以作為一名華夏人,作為一家影視公司的總經理,顧瑜心裡也有著一份夢想,希望可以拿出一部優秀的作品,來開啟國外市場,來獲得全球觀眾的認可。

而《阿凡達》就讓她看到了希望,所以她想很抓住這個機會,拼一次,尋求一次突破。

……

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