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275-276章 你割你的韭菜,我建設我的未來

與無限時空相比,爭鋒電競平臺的用戶數卻迎來了新一輪的暴漲,藉著無限時空這次動盪,爭鋒電競各項資料和營收額也都大幅提升,從各項資料上來看已然超越了無限時空。

而電競相關的賽事活動也是一片繁華景象,前景大好,各個賽事的品牌價值節節攀升,賽事收入幾乎已經佔到了錚鋒互娛整體收入的百分之三十。

電競市場也迎來了最好的時代,也是最賺錢的時代。

很快,遊戲《綠洲》的開發專案也在全球無數玩家的期盼下,正式啟動,並計劃兩年內正式上線。

為了這個全新專案,顧錚也進一步擴大了公司規模和團隊,力求以最快的速度完成《綠洲》第一版本的開發,儘快呈現給所有玩家。

而顧錚有信心在兩年內便打造出《綠洲》,除了之前開發副本時積累的龐大資源庫,更是系統裡可以直接拿來用使用和融合的遊戲很多,他想要創造出一個包羅萬象,擁有龐大宇宙觀和無盡地圖場景的遊戲,完全不在話下。

甚至說兩年都是保守的說法,他甚至可以在一年時間裡,就讓《綠洲》擁有遠比無限時空還要龐大的地圖,還要豐富的副本內容,更是可以創造出遠比無限時空還要多,還有豐富有趣的劇情和玩法。

不僅如此,顧錚也與目前準備追隨自己的那些副本供應商們舉行了交流會,向他們介紹了未來遊戲的大致定位和方向,希望願意相信錚鋒互娛的,可以提前做準備,開發自己的副本。

等到遊戲上線後,第一時間入駐《綠洲》,當然顧錚也鼓勵大家創作更多的電競類的遊戲,共同營造更美好的電競時代。

而接下來的一年裡,錚鋒互娛可謂是動作不斷,爭鋒電競推出遊戲徵集大賽,鼓勵更多原創,更好的競技類遊戲的創作。

收購興邦影業,徹底進軍影視業,陸續投資拍攝了諸多優秀的影視作品,包括《星球大戰》《星際迷航》《流浪地球》《星際穿越》等科幻鉅製,《哈利波特》《指環王》等魔幻題材。

而動漫領域繼《火影》和《海賊》之後又推出了火爆全球的動漫《精靈寶可夢》《刀劍神域》等作品。

可謂是在影視動漫兩大領域齊開花,為全球文化產業帶來了一次狂歡,一次爆炸式的輸出,也讓興邦影業成為了與好菜鳥那些頂級影視公司齊名的存在。

更是讓全球看到了華夏影視作品的強勢崛起和令人嘆服的創作能力。

同時錚鋒互娛也陸續上線了VR版的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》和《星際爭霸》,再次掀起了新的遊戲熱潮,兩款遊戲的劇情和故事也深受玩家喜愛。

遊戲中的地圖編輯器功能,更是引發了玩家們的創作熱潮,無數聰明的網友們不斷的貢獻著自己的聰明才智,開發出各種有趣的地圖和玩法,也為這兩款遊戲創造了非常強大的生命力。

除了這兩款年度爆款遊戲外,爭鋒電競平臺上也湧現出了很多其他優秀的競技類遊戲,不斷給爭鋒電競創造豐富的遊戲內容,創造無限生命力,讓整個平臺一片生機勃勃,朝氣滿滿的景象。

就好似人的青春,充滿了無限活力,無限可能。

而反觀無限時空,這個曾經獨霸全球遊戲市場多年的超級遊戲平臺,如今卻好似遲暮老者,暗淡而消沉,就彷彿很多人國外媒體說的那樣,恩斯特?克萊恩帶走了無限時空的靈魂,他的兒子更是將那軀殼推向了腐朽。

副本供應商體系改革沒有如同預期的那樣,讓無限時空變得更好,反而抽空了他的血液,榨乾了他最後的生命裡。

新條款出臺後,無限時空的確掌握了不少IP資源。

但對這些IP的深度開發,幾乎沒有賺到太多的錢,更彌補不了無限時空遊戲平臺下跌的營收和蒸發的市值。

儘管無限時空遊樂園已經在全球多個城市動工建設,多部影視作品即將登陸院線,但卻依舊挽回不了無限時空遊戲平臺的頹勢。

加之副本供應商的創作激情因為新條款而嚴重受損,副本上新率的嚴重下跌,品質更是大打折扣,而爭鋒電競的一片繁華,爭鋒電競平臺讓很多公司大賺特賺,也進一步加劇了那些遊戲公司轉移戰略目標。

儘管魯伊·克萊恩曾揚言將所有與錚鋒互娛合作的遊戲公司拉入黑名單,卻依舊阻止不了那些遊戲公司的棄暗投明。

大量副本供應商的出走,優質副本的匱乏,正式讓這個曾經擁有無限生命力的遊戲平臺走向了衰退的根本原因之一。

縱然無限時空平臺推出了很多副本徵集活動,拿出高昂的獎金,但也無法締造曾經的輝煌,每次活動只能說是挫裡拔大個,勉強選出所謂的冠軍作品。

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這不禁讓很多玩家感嘆,無限時空已經變成了有限時空,有人設定了限制,那必然就限制了想象力,也限制了它的發展。

而更可怕的是與錚鋒互娛的決裂,當初草率的決定讓魯伊·克萊恩吃了很大的癟,儘管他心裡並不想承認,可事實的確如此。

玩家當初的不滿情緒,帶給了無限時空巨大的公關危機,也造成了巨大的經濟損失,幾乎讓無限時空的營收和玩家活躍度在幾個月內,一度跌到了曾經的三成不到。

即使後來慢慢回升,到如今的平均月流水也勉強只有曾經的二分之一。

為了彌補自己錯誤決定帶來的惡果,魯伊·克萊恩就不得不想盡辦法坑錢,從現有的那些玩家口袋裡套出更多的錢,提升平臺的營收。

所以在近幾個月裡,各種主線任務難度大幅提升,一些boss也強的離譜,各類坑錢活動,坑錢道具,坑錢設定也層出不窮,簡直是到了沒有下限的地步。

雖然這個方法的確在短時間裡,讓無限時空的流水大幅提升,但卻進一步榨取了無限時空的生命裡,榨取了玩家們對於這個遊戲的情感,引發了更多玩家的不滿情緒,傷害了很多玩家的心。

很多人心裡都清楚,無限時空正在惡性循環中逐漸的衰落,想要重新崛起已經幾乎沒有可能,越來越多的玩家因為心寒,而逐漸退出無限時空。

將更多的時間投入到了爭鋒電競上,越來越多的玩家開始期待《綠洲》的問世,期待著那屬於他們的新的“淨土”。

在VR裝置領域,國興品牌和蔚藍品牌在過去一年裡也進行了激烈的夾縫,國興品牌的產品也不斷的上新,技術上不斷的革新,產品的效能已經快要甩蔚藍科技好幾條街。

雖然國興品牌遭受蔚藍科技的各種打壓,甚至不惜利用政治手段保護他們的市場,但依舊無法阻擋國興品牌的強勢崛起,以及世界人們對於更好更先進的科技產品的需求。

目前國興品牌的市場佔有率已經與蔚藍品牌五五開,像是歐美等蔚藍品牌把持的市場裡,國興品牌的產品銷量也在不斷的提升。

而晶片市場領域,由於這其中涉及到的利害關係巨大,國興科技從沒想過會完全搶走蔚藍的市場,但其憑藉著更先進的技術,更優越穩定的效能,也在不斷的慢慢蠶食蔚藍的市場。

甚至很多之前聯合蔚藍抵制國興科技的國家和企業,也在暗地裡悄悄的引進國興科技的產品,畢竟更好的效能,更低的價格帶來的誘惑,是誰都不能抗拒的。

市場終究還是由需求主導的。

然而在過去一年裡,更為引人注目,轟動全球,也加劇了WLK危機感的訊息,正是國興科技宣佈成功研發的腦波控制技術。

並聲稱未來將屬於腦控時代,那以前只能存在於玄幻和異能電影裡的超能力,也將在現實中出現,心念一動,控制萬物。

國興科技也稱,這個技術未來將應用於國興品牌的智慧裝置上,包括行動式VR眼鏡,腦波操控系統結合眼球捕捉系統,可以實現完全解放雙手的操作。

而且這種技術也將應用於VR遊戲中,帶給玩家更多有趣的體驗和玩法。

這個訊息的出現,當真是驚動了全球,雖然錚鋒互娛之前就曾經宣佈會開發腦波控制技術,但誰也沒想到國興科技竟然這麼快就把這項還只是停留在實驗室階段的技術搞了出來,即將投放與市場。

誰都知道這項技術如果真的得以實現,將會給人們的生活,給這個世界帶來多麼大的改變,這種技術幾乎可以應用於各種領域,帶來的絕對是一場革新,開啟一個全新的操控時代。

就猶如當初VR技術普及時一樣。

不過由於國興科技只是釋出訊息,還沒有釋出產品,所以對於這個全新技術的穩定性和可靠性,甚至是實用性等等方面,還無從驗證。

一切就彷彿懸在樑上,雖然看得到,卻還不能蓋棺定論。

之後的一段時間裡,國興科技陸續釋出了很多關於腦波控制的一些試驗和使用過程影片,其中一條目前最火的影片,就是顧錚親自參與拍攝的。

他在影片充分的演示和證明這個全新技術的強大功能和可靠、穩定、精準的控制能力,最主要它並不需要很複雜的裝置來實現。

“在使用系統前,你只需要按照系統引導的匹配測試即可,由於每個人思維和習慣不同,所以腦波活動也存在一定差異,這個匹配過程,會讓系統更精準的瞭解和熟悉你的習慣和大腦活動情況,進而可以百分百的理解你日後的操作指令。”顧錚一邊在影片中講解,一邊進行著模擬操作。

他使用的是一個非常常見的行動式VR眼鏡,從外觀看幾乎看不出它與目前普通的VR眼鏡有什麼不同,但其實它內建了強大的腦波感應器,搭載了目前全球最先進的智慧腦波作業系統,可以很精準的分析使用者的指令。

顧錚演示用腦波控制開啟和操控常見的那些軟體,整個過程極為流暢,系統判斷的指令也極為精準。

“下面我演示文字輸入的操作,由於我們的技術只是腦波感應,而並非是真正的神經連線,所以無法直接將腦海裡的文字和語音,直接轉化成文字,所以還是需要類似鍵盤的輸入,系統會透過眼球活動和腦波活動,來精準判斷你在鍵盤上的輸入指令,完成文字輸入過程。

我們後續也會結合腦波技術的革新,進一步的改進輸入法,讓腦波操控的輸入變得更加輕鬆便捷。”顧錚繼續說道。

隨後顧錚也用腦波控制玩了一會《魔獸爭霸》的劇情模式,同樣非常流暢,非常精準,也讓整個操作變得更加快,更省事。

按照網友的留言和評價來說,簡直就是手殘黨的福音。

“當然,看到這裡,我想肯定很多網友會想,如果用這個模式玩英雄聯盟就可以解決手速問題了!會問是否會在未來比賽中採取腦波操控模式?

對此我可以肯定的答覆,未來腦波操控一定會普及,那些受到手速限制的玩家會迎來一個全新的機遇,當然要在正式比賽中應用腦波操控還需要過一段時間,至少要等這項技術完全普及後,才會陸續更改目前的賽事規則!”顧錚在影片裡提前回答了網友們可能提出的問題。

“最後在這裡再透露一下大家關心的事情,我們的腦波作業系統技術已經非常成熟,預計在三個月後釋出的新產品序列中,正式與全球使用者見面,至於價格方面大家也不用擔心,我們不會用技術優勢就哄抬物價的!

而遊戲《綠洲》目前還在開發階段,預計不出半年時間,會正式上線,這款遊戲同樣會充分的結合和利用我們的腦波操控系統,讓你真正的可以在我們的虛擬世界裡,充分發揮你的想象力!”

顧錚的這條影片信息量非常大,因此可謂是火遍全球。

玩家們一直期待和關心的問題,顧錚幾乎都提及到了,但又沒有詳細的說,便不禁讓人遐想不已。

“我去,這技術太牛逼了,這可以應用的領域太多了,尤其是殘障人士,簡直可以擁有真正靈活自如的義肢啊!”

“嗯,我聽說國興科技已經成立子公司,專門致力於義肢和機械外骨骼方面的產品研發,太牛逼了,怎麼感覺顧總就是現實中的託尼·斯塔克啊!”

“是啊,這麼一說還真是,顧總就是鋼鐵俠原型啊,同樣富豪家庭出身,又擁有這般超凡的智慧,只不過遊戲中進行了誇張處理。”

“顧總可不是花心大蘿卜啊,人家除了現任女友外,幾乎沒有任何其他緋聞女友,當然,那些想要藉助顧總名氣炒作上位的謠言女星除外!”

“我打賭,這個技術出來後,國興品牌將會徹底吊打蔚藍科技了!”

“是啊,國興品牌在價格上本來就有很大的優勢,這次新技術加持,就算加價,估計也不會比蔚藍品牌的產品貴多少,但在技術上卻完全不是一個層面,甚至誇張點來說都不是一個紀元的,這種黑科技產品,誰不買啊!”

“哈哈,歐美國家繼續封鎖市場更好,這樣我們的技術就會把他們越甩越遠,咱們已經開始了腦波操控時代,他們還在那裡比比劃劃,張牙舞爪的。”

……

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