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261-262章 別是外星人吧

經過了一週的預熱和造勢,爭鋒電競3.0版本正式釋出,同時平臺上的遊戲也一下子新增了36款,而平臺改版後的虛擬世界社群,以及全新的體系和功能,也受到了無數玩家的好評和喜愛。

在爭鋒電競新版本釋出同時,所有入駐平臺的遊戲之前釋出過的遊戲也宣佈了停止運營,並將使用者資料全部匯入了爭鋒電競。

不過這些遊戲絕大部分使用者都是與爭鋒電競重合的使用者,但也有少部分使用者是他們自己開拓出來的,所以這三十多款遊戲入駐爭鋒電競後,也給爭鋒電競平臺匯入了不少新用戶群。

“無愛了,爭鋒電競把那些抄襲自己的遊戲都弄到平臺上是幾個意思,助長抄襲嗎,這讓我們這些支援爭鋒電競的鐵桿粉絲情何以堪啊?”

“是啊,而且現在上線這些遊戲,基本都是玩法類似,大同小異的換皮作品,你想要吸納其他遊戲公司也吸納一些精品啊,弄一些糟粕噁心我們這些忠實使用者!”

“雖然新平臺的虛擬世界社群以及很多新的功能非常好,但新上的那些遊戲卻讓人很失望。”

“我來說句良心話吧,你們不要急著噴,目前上線這些遊戲,雖然用的都是現在比較主流的玩法,但說實話大部分做的其實還都很不錯,都有他們各自的賣點和創新之處。

這些遊戲很多之前在市面上都有著專屬的一群玩家群體的,反正我覺得不喜歡可以不玩,但並不要蓋棺定論說這些遊戲就是糟粕,玩法上他們的確是跟風《英雄聯盟》、《絕地求生》《峽谷對決》《雲頂之弈》等大火的遊戲,但顧總肯定也知道,玩法這東西本來就是沒辦法保護的,而且歸根結底這世界上大部分遊戲的玩法都是殊途同歸的,所以只要能做出自己特點,品質尚可的就都值得被尊重!”

“沒錯,無限時空裡也有無數玩法類似的副本,蘿卜青菜各有所愛,同樣的玩法不同的畫風就可以滿足不同人的喜好,像是我就喜歡一些比較可愛畫風的射擊有戲,不喜歡那些逼真的畫質,看著太暴力血腥了!”

“我也贊同爭鋒電競的做法,現在爭鋒電競整合了各種不同型別的遊戲,給了我們更多的選擇,而且所有遊戲都是互相打通的,你在任何一款遊戲裡付出的時間和精力都不會被浪費。”

“我覺得目前平臺剛剛開放,門檻會比較低,未來肯定會提升的,而且有評價和淘汰系統,一些不好的遊戲會被淘汰,玩家們在選擇遊戲時也會有更為直觀的參考資料,更重要的是,即使你玩到一半發現不好玩,你在遊戲裡得到的金幣和經驗也不會消失。”

“多一些選擇不好嗎,就算是跟風也不代表人家的遊戲做的就不好,其實我看目前很多遊戲在玩法上進行了創新和最佳化,反倒比原本的玩法更有意思了!”

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正如顧錚先前所料想的那樣,爭鋒電競平臺的開放,的的確確引起了部分使用者的反感,但更多的使用者其實還是非常支援的,也很喜歡如今擁有更多的選擇。

這一點從各項資料上就可以直觀的看到,這些新遊戲的入駐,給爭鋒電競平臺的使用者活躍度提升了百分之三十,加上平臺新版的虛擬世界給玩家帶來了更豐富有趣的體驗,也進一步增加了玩家在遊戲裡的留存時間。

當新版本上線十天後,平臺的使用者活躍度已然提升了百分之七十,甚至已經超越了之前最高數值,爭鋒電競平臺的新使用者增長也極為可觀。

當然,平臺開放帶給平臺的各項資料增長同時,也給各大入駐的遊戲公司帶來了非常直觀的收入增長,日均營收翻了數倍不止,即使與平臺五五分成,也遠超他們之前的收入。

不僅如此,建立虛擬世界社群後,也相當於變向增加了玩家的氪金專案,雖然虛擬世界裡大部分東西都是可以利用玩家在各個遊戲中獲得的金幣來購買。

但同時也可以充值購買,這也就讓很多有錢的玩家有了花錢的地方,為了在這個虛擬世界裡也享受別人羨慕和尊重的目光,他們花錢買豪宅,給自己的角色買時裝,買專屬皮膚等等。

這部分的收入甚至超越了目前平臺上任何一款遊戲的收入,成為了平臺新的利潤增長點,也為顧錚下一步戰略打下了堅實的基礎。

翔天科技,遲翔和一眾高層正在辦公室內談論著爭鋒電競平臺。

“遲總,我們……要不要也考慮入駐?”一名高層試探性的問道,他們很清楚,目前爭鋒電競開放是個絕佳的機會,這個平臺未來也必定成為另一個無限時空。

如今全球大部分公司都將自己的電競類遊戲入駐爭鋒電競,不少公司都實現了收益翻倍,其中一些上市的遊戲公司更是藉此利好機會,股票一路上漲。

可以說,整個資本市場都非常看好爭鋒電競未來的潛力。

各大公司都加入到了爭鋒電競的戰隊,這也讓他的影響力和市場地位更加穩固,生命力更強,未來很難有人可以在這個領域在與其抗衡。

而那些不選擇加入爭鋒電競的公司,必然會在夾縫中艱難生存,甚至會找到他們毀滅性的碾壓。

遲翔面沉如水,他心裡當然也想加入啊,畢竟誰會跟錢過不去,而且他也清楚如果不今早加入,那麼就會錯過第一波紅利。

但是他跟顧錚的關係,恐怕會牽連整個公司,人家目前還是獨資公司,顧錚一句話就可以至他們於死地。

所以現在的他真的是進退兩難,他心裡真是有些後悔當初為何要與顧錚鬧的那麼僵,三十年河東三十年河西,現在人家成了電競行業老大。

“不入駐,大不了我們放棄整個電競行業的紅利,靠無限時空的副本我們一樣可以賺錢!”思來想去遲翔還是選擇不向顧錚低頭。

反正他的公司除了遊戲業務,還有VR裝置業務,雖然目前VR裝置業務也遭受了國興品牌的反超和積壓,市場佔有率已經不足從前的一半。

但他至少還沒有到窮途末路的時候。

“那……好吧!”一種高層面色凝重,無限時空目前副本帶來的營收已經在不斷下滑,如果他們再拿不出好的作品,吃老本的話,恐怕連這一部分收入都會沒有了。

至於單機遊戲市場,同樣很容易遭受到蠶食,風雲變幻,未來同樣暗淡。

如果再錯過電競遊戲市場的紅利期,那麼……

他們知道遲翔肯定不會向顧錚低頭,但是這也將導致他們公司在遊戲市場進一步失利,股市恐怕也會再次下跌。

近兩年隨著翔天科技在VR智慧裝置和遊戲行業接連遭受打擊,營收能力大幅縮水,也導致他們的市值已經蒸發了近半。

如果再這樣下去,翔天科技還能不能保得住都說不定了。

爭鋒電競的這次戰略調整再次改變了整個行業的格局,也奠定了錚鋒互娛在整個行業的統治地位,成功的佔領了超過百分之九十的市場份額。

而爭鋒電競也成功轉變成了真正的平臺,當然,錚鋒互娛不會放棄內容的產出,這是他們的根本。

而且錚鋒互娛下一步的戰略計劃就是創造更多的IP。

“接下來我們將加大動漫領域的投入和資源傾斜,計劃在未來一年內,陸續打造多個新的動漫IP!”顧錚在公司戰略規劃的會議上,宣佈了錚鋒互娛下一步的工作重點。

顧錚非常清楚,遊戲在玩法的創作上是有一定瓶頸的,但IP的打造卻還有很大的開拓空間。

一個大火的動漫IP如果可以被精心的改編,套用以前一些常規玩法,再圍繞IP創新一些新的玩法,就可以打造出一款優秀的遊戲作品。

比如卡牌和自走棋的玩法,放到不同的IP故事背景裡,會起到完全不同的效果,煥發出新的生命力。

這正是他下一步打算加大動漫IP打造的主要原因。

當然,創造動漫IP除了可以應用於遊戲領域,更是可以在其他領域創收,所以在顧錚看來創造IP才是王道。

按照顧錚的計劃,他打算將前世火遍全球的幾款動漫帶到這個世界,比如《火影忍者》《海賊王》《死神》《精靈寶可夢》等。

他相信,曾經在前世火爆全球的動漫IP,也同樣可以在這一世成為家喻戶曉的經典,只要有這幾個超級IP在手。

他就不愁自己公司在遊戲創作領域失去活力。

這次會議,除了制定了錚鋒互娛在動漫IP領域的戰略目標,也制定了在無限時空副本方面和競技遊戲方面的新規劃。

副本方面,除了現有一些IP的續作開發外,新副本《環太平洋》《加勒比海盜》等專案也將陸續啟動,尤其是《環太平洋》系列副本將會作為副本重點項目。

而競技類遊戲上,錚鋒互娛也同時啟動了《魔獸爭霸》《星際爭霸》兩款即時戰略遊戲的開發,未來將作為爭鋒電競新的核心產品。

而且之前啟動的獨立遊戲遊《GTA》也將融合《死亡飛車》的競技模式玩法,入駐爭鋒電競平臺,作為賽車類遊戲,補充賽車電競專案的空缺。

賽事方面,英雄聯盟全球總決賽取得了巨大的成功,也成為了全球當之無愧的第一電競賽事品牌,大賽結束之後,各大知名品牌便開始爭搶下一屆的冠名和贊助席位,而冠名費也直接翻了一倍。

但顧錚卻並沒有簽署任何一家冠名商,因為他已經決定將明年的英雄聯盟全球總決賽的冠名留給自己的國新品牌VR裝置。

而各賽區的秋季聯賽專案也即將啟動,爭鋒電競也在籌劃全新的國際性賽事品牌——全明星賽。

與S賽不同的是,全明星賽定位為娛樂性賽事品牌。

隊員均是由各賽區觀眾投票選出的明星選手,除了明星隊的正賽較量外,還有諸如克隆模式、無限火力、雙人共玩、SOLO賽等等娛樂模式。

大賽的宗旨也是幫助不同賽區的戰隊提供更多交流的機會,透過娛樂賽事讓選手和戰隊在比較輕鬆的氛圍下切磋較量,交流學習,互相瞭解各賽區戰隊的特點,進而更好的促進各個賽區戰隊的成長。

當然,也給無數玩家們提供更多賽事觀看,作為S賽空窗期的一個過渡和補充。

除了圍繞英雄聯盟的賽事外,爭鋒電競也在打造《反恐精英》《絕地求生》《峽谷對決》等遊戲的專屬聯賽體系。

甚至是圍繞整個爭鋒電競平臺設計電子競技領域的運動賽事,計劃打造電競圈的運動盛會,囊括平臺下所有熱門遊戲的職業電競賽事,打造一個遊戲界的奧運會。

當然,這是個遠比英雄聯盟賽事還要任重而道遠的目標,也需要很多人為之努力。

接下來幾個月時間裡,錚鋒互娛高速的發展著,並在華夏深鎮市成立了圍繞電競業務的專屬公司,還在城都市成立了國內最大的動漫公司。

國外的分公司也陸續成立,致力於發展和打造爭鋒電競賽事。

英雄聯盟秋季賽也成功舉行,AKA和FTD兩支戰隊都拿下了各自賽區的冠軍,兩支戰隊也將受邀參加年末舉行的全明星賽。

而IP的打造上,漫畫《海賊王》率先上線連載,藉助著錚鋒互娛強大的自由平臺和資源扶持,以及漫畫本身出色的故事,連載不久後,便在全球迅速火了起來。

而緊隨其後上線的《火影忍者》更是再度掀起了巨大的熱潮,俘獲了無數粉絲。

這兩部動漫也被評為《高達》之後的神作,在全球產生了巨大的影響力和品牌價值,錚鋒互娛也接著兩部作品,再次水漲船高。

“這個公司的創造力是在是太可怕了,高達、變形金剛、復仇者聯盟這幾個漫畫系列已經是攪動了整個漫畫行業,成為超級IP,如今海賊王和火影忍者更是遠超前者,怕是未來很長一段時間,都是這兩部漫畫的天下了!”

“是啊,算上他們在遊戲領域創造的IP,我算了一下,平均四個月不到,就創造一個IP,平均半年就有一個可以稱之為爆款的IP,真的是非常驚人了!”

“而且據我聽錚鋒互娛內部消息說,這些IP大部分創意都是來自顧錚,甚至很多都是由他完全創作編寫出來的,這次的《火影忍者》和《海賊王》就是他寫的劇本。”

“這世界上總有些人的才華,出色的讓人懷疑他們是不是外星人!”

“是啊,愛因斯坦在30歲以前其實是一個落魄的教書匠,在他身上看不到任何一點物理學大師的影子。但是30歲那年突然彷彿頓悟了一般,接連寫出了十篇論文,包括了質能轉換定律、光電效應、廣義相對論和狹義相對論,奠定了現代物理學的基礎,打破了牛頓力學體系的桎梏,這種奇蹟有時候真的只能用不可思議的方式來解讀了。”

“這麼說這個顧錚還真是與愛因斯坦有幾分相似啊,據說他之前本來也不是學程式設計的,甚至大學也不是理科專業。

但他因為做遊戲後突然對程式碼產生興趣,更是編寫出了目前最棒的VR作業系統,連蔚藍科技都不得不承認他們要對系統進行升級研發。而且最近聽說他陸續發表了好幾篇論文,據說可能會給晶片行業帶來巨大的革新!”

“我的天啊,他竟然還精通科技領域?”

“這個傢伙不會真的是外星人吧?”

“是啊,所以現在看看他創作出那麼多驚人的作品,似乎也並不奇怪了,他真的是一個智慧超然的人,當然這種人也一定會改變一個時代!”

“太不可思議了,我想接下來科技領域也要發生巨大的變動了!”

……

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