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219-220章:四面楚歌,獨領風騷

“沒錯,他需要讓資本市場看到他們的適應能力和對市場變化做出的調整和策略,從而讓大家重新對無限時空增加信心!”顧錚繼續說道。

“可是他這麼做,不是證明他們畏懼我們了嗎?向市場低頭了?”王大龍問道。

“那是我們會這麼認為的,但資本市場只看利益和回報,他們只會看到無限時空將會進軍更具有市場前景的電子競技領域,去收割電子競技市場的巨大紅利,從而給他們帶來更多的利益回報!也就是說,在資本市場眼裡,沒有所謂的高尚和低賤,也沒有所謂的道德標準,一切只有利益,誰能幫他們搶到更多的肉,他們就支援誰,就這麼簡單,如果我們公司也上市,估計那些資本會第一個跑來支援我們,至少在目前的大環境下,他們一定會支援我們!”

“那我們為什麼不上市呢?”王大龍終於聽明白了。

“為什麼要上市?我們目前也不缺錢,而且我希望錚峰互娛這艘航母的舵,永遠掌握在我的手裡,由我決定它該開往哪裡,而不是資本市場!”顧錚笑著說道。

王大龍點了點頭,他知道顧錚始終保持著一個初心,那就是做好玩的遊戲,而不是為了錢和利益去做遊戲,儘管他因此賺了很多錢。

但總好過那些吃相難看的公司,以前他還覺得無限時空也是如此,但如今看來並不是,他們也是為了利益不擇手段的公司。

只是以前沒有人逼他們現原形,如今錚峰互娛的出現,《英雄聯盟》的火爆,讓他們的狐狸尾巴漏出來了。

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“唉,無限時空進場,肯定會對我們造成不小的衝擊啊!”王大龍有些擔憂的說道,如果是其他公司做MOBA遊戲他們到毫不畏懼。

但無限時空的影響力是他們不能小覷的,而且無限時空裡積累和沉澱的人氣角色非常多,如果無限時空在將這款遊戲與《無限時空》聯動,甚至是賬號打通,或者是在一些金融體系和皮膚等上面做互通,那這款遊戲產生的吸引力就絕對不能忽視了。

“嗯,影響肯定是有的,不過我們也不用懼怕,沒有人比我們更懂得電子競技市場,也沒有人會比我們做的更成功,或許《超時空英雄聯盟》會在短時間內搶走我們一部分市場和使用者,但我們一定會是這場群雄逐鹿中的贏家!”顧錚笑著說道。

他是一點都不慌,電子競技遊戲要想擁有長久的生命力和影響力,絕對離不開電子競技賽事。

顧錚相信在電子競技賽事品牌的打造上,一定會比無限時空做的更成功,而且他在電子競技遊戲領域的佈局,也是無限時空無法追趕的。

模仿終究是模仿,永遠成為不了原創。

“我們的《絕地求生》是不是也該儘快上線了?”王大龍說道。

“嗯,是時候上線了,而且我們的電子競技遊戲平臺也該面向市場了!”顧錚說道。

其實他計劃上線《絕地求生》也不是因為無限時空要進軍電子競技遊戲市場,而是最近《英雄聯盟》和《反恐精英》這兩款遊戲的玩家活躍度正在下降,玩家在遊戲裡的平均時長也不如巔峰時期。

這種情況的出現,其實也是一個爆發式增長後的大浪淘沙,必然會出現流失的過程。

隨著無限時空宣佈即將推出《超時空英雄聯盟》遊戲,各大遊戲公司也紛紛蹭熱度,陸續開始宣佈自己公司的電子競技遊戲即將上線的訊息。

創立公司宣佈即將推出FPS電競遊戲《決戰風暴》,翔天科技宣佈即將推出MOBA遊戲《三國英雄》,EV公司宣佈即將推出FPS遊戲《特種部隊》,彈道工作室宣佈即將推出射擊版死亡飛車遊戲《絕命戰場》……

一時間,電子競技遊戲市場風起雲湧,群雄逐鹿……

隨著各大公司宣佈新遊戲,無數網友也開始“催更”錚峰互娛。

“@錚峰互娛,不是說還有新的遊戲嗎,什麼時候出啊?”

“無限時空都要做MOBA遊戲了,錚峰互娛還等什麼呢,趕緊做新遊戲吧!”

“各大公司都官宣要上線新遊戲了,錚峰互娛怎麼還不出新遊戲!”

“是啊,等著呢,新遊戲在哪裡?”

“看著趨勢下個月會有更多電子競技類遊戲上市!”

“真的嗎,聽誰說的,我怎麼不知道?”

“還用想嗎,連無限時空都來搶電子競技遊戲市場,其他遊戲公司會不來嗎?”

“估計都是跟風抄襲的遊戲,沒什麼好期待的!”

“錚峰互娛還不趕緊出新遊戲,後浪已經逼近了!”

“尼瑪,英雄聯盟沒法玩了,玩娛樂模式遇到的都是坑逼,玩正常模式的還玩不好,總是被虐,玩反恐精英娛樂模式玩一會也就沒什麼意思了!”

“是啊,英雄聯盟太注重團隊配合了,遇到個坑比隊友能把你氣死,玩起來太憋屈!”

“反恐精英玩時間長了也會審美疲勞!”

就在無限時空宣佈即將上線《超時空英雄聯盟》的第二天。

《絕地求生》的廣告也突然鋪天蓋地的出現在了全球網路上,就彷彿聽到了網友的呼聲一般。

與此同時,《反恐精英》和《英雄聯盟》的登陸埠軟體也自動更新,更新後軟體內部發生了變化,進入軟體後不再只是進入《英雄聯盟》或者《反恐精英》。

而是如同一個遊戲平臺,進入應用後是遊戲列表,其上共有三款遊戲,分別是《英雄聯盟》、《反恐精英》、《絕地求生》。

且每一款遊戲都有相應的簡介,還可以點選觀看遊戲的介紹影片,更是可以看到遊戲全球總玩家數量。

不僅如此,每個遊戲還有評分和玩家評價、評論的功能。

很快,全球各大社交平臺上便出現了一個熱門話題,錚峰互娛要做電子競技遊戲平臺了。

“厲害了,錚峰互娛這是要做電子競技的遊戲平臺了!”

“太棒了,剛剛看官方公告了,這個平臺上線後,《英雄聯盟》和《反恐精英》,還有新上線的《絕地求生》所有賬戶金融系統和道具系統將會打通,據說在其中任何一款遊戲裡獲得的金幣,都可以在另外兩款遊戲裡使用,甚至一些特定的道具也可以互通,尤其是反恐精英裡的一些槍械和人物的皮膚等道具,在《絕地求生》裡也可以使用。”

“牛逼牛逼,錚峰互娛威武啊,金融和道具系統互通,這個舉措太棒了,我愛錚峰互娛!”

“這是徹底向無限時空宣戰了嗎,無限時空剛剛宣佈要做MOBA遊戲,他這邊就直接出電子競技遊戲平臺了!”

“我去,錚峰互娛這是打算成為電子競技領域的無限時空啊!”

“我覺得挺好的,電子競技遊戲剛剛發展起來,未來市場肯定會湧現出無數良莠不齊的遊戲,亂象橫生,玩家很難分辨好壞。

如果真的能有一個優秀的平臺,可以給玩家把第一道關,還能給玩家提供評價和資料參考,那真的是玩家的福音啊!最主要這個平臺是錚峰互娛出品的!”

“但是錚峰互娛會願意把自己的流量分給其他遊戲嗎?”

“是啊,目前錚峰互娛全球可以擁有二十六億玩家,幾乎是霸佔了全部電子競技遊戲的目標受眾,如果他做平臺,那無異於是把自己的流量免費分給自己的競爭對手,傻子才會這麼幹呢?”

“我覺得現在還不好說,如果真想做大做強,自然是要做平臺,像無限時空,大家合作才會減少彼此競爭兩敗俱傷帶來的無畏的消耗,而是把精力放在遊戲的開發和運營上,這對行業發展有利無害,但就目前來看,這個平臺還不完善,估計錚峰互娛還沒打算做真正的遊戲平臺!”

“這平臺肯定是服務錚峰互娛自己公司產品的,顧錚不是說了,未來會陸續上線很多電競類的遊戲產品嗎,估計以後透過這一個平臺埠,就可以玩所有錚峰互娛旗下的電競遊戲。”

“嗯,有這個可能啊!”許多網友網友們熱烈的討論著最新更新的遊戲埠,當然這件事也引起了同行們的關注。

無數遊戲公司也在猜測錚峰互娛是真的打算做平臺,還是僅僅只是為了服務自己產品。

當然,同時也在關注著和討論著錚峰互娛的新遊戲《絕地求生》。

“果然不出所料,這遊戲從名字上來看,就知道是《死亡飛車》的絕命戰場模式的衍生品!”

“這遊戲官方稱一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲,主要定位還是FPS,但玩法上應該與死亡飛車的絕命戰場模式殊途同歸!”

“我就說嘛,錚峰互娛怎麼可能放棄那麼火的遊戲玩法不做,原來在這裡等著呢!”

“從官方宣傳影片來看,這款遊戲似乎比死亡飛車的絕命戰場模式還要有趣,似乎弱化了競技性,放大了娛樂性!”

“或許錚峰互娛就是為了抓住更多輕度娛樂的玩家群體,也用這款遊戲作為一個玩法的補充,就目前來看,三款遊戲形成了非常牢固的互補關係,加上一個平臺打通了三款遊戲的金融和道具系統,可以將玩家們牢牢的圈在在三款遊戲裡,至少在短時間內很難從這三款遊戲中逃脫出來。”

“錚峰互娛這是拿出殺手鐧來應對四面楚歌的電子競技市場了!”

“都在討論什麼平臺,我能說《絕地求生》這遊戲太好玩了嗎?錚峰互娛不愧是錚峰互娛,款款精品啊,這《絕地求生》絕對又是神作啊!”

“沒錯,錚峰互娛用實力再告訴所有公司,什麼叫一直被模仿從未被超越,你們跟風我的《英雄聯盟》和《反恐精英》,我轉身就推出一款全新的遊戲《絕地求生》,吊打一切!”

“玩了幾把,這遊戲簡直有毒啊!”

“哈哈,又是大吉大利今晚吃雞,顧總是有多喜歡吃雞!”

“好玩好玩,這遊戲太好玩了,把射擊遊戲和策略遊戲的魅力發揮的淋漓盡致啊!”

網上關於《絕地求生》遊戲的討論和好評迅速發酵,加上《絕地求生》直接藉助《反恐精英》和《英雄聯盟》兩款遊戲的埠為基礎,瞬間覆蓋了錚峰互娛目前所有玩家群體。

所以這款遊戲完全就是火箭起步,全球十幾億的玩家在短時間內湧入遊戲之中進行體驗,而遊戲獨特的玩法和魅力,也瞬間俘獲了大量的玩家。

……

荷蘭的EV工作室,針對錚峰互娛最新上線的《絕地求生》,他們也在最快的時間裡,進行了詳細的研究,然後召集了緊急會議。

“我很遺憾的告訴各位,《絕地求生》真的是一款非常優秀的沙盒遊戲,在玩法上甚至超越了《死亡飛車》的絕命戰場模式。

遊戲中同樣運用了絕命戰場的核心玩法和規則,並在此基礎上做了最佳化和調整,增加了更多的隨機性和娛樂性。

至少目前來看,我們原計劃這個月底上線的《孤島戰場》還遠不如這款遊戲!”希爾斯沉聲說道。

他們公司圍繞FPS共開發了兩款遊戲,一款是已經提交稽核的跟風《反恐精英》的遊戲《特種部隊》,另一款則是借鑑《死亡飛車:絕命戰場》模式的玩法,開發的FPS遊戲。

只可惜照葫蘆畫瓢終究是沒有人家錚峰互娛對這種玩法的把控和瞭解。

人家做出來一款與《絕命戰場》相似,卻又有很大不同,甚至更勝一籌的玩法。

眾人全都沉默,他們也都完了《絕命戰場》不得不承認,這款遊戲是真的好玩,甚至比《反恐精英》和《英雄聯盟》還有魔性。

玩上了就根本停不下來,即使最後沒能吃到雞,也依舊樂此不疲的沉浸在這種可控與隨機性,僥倖與不幸交織中,玩家的心可謂是被拿捏的死死的。

“彈道工作室也要推出《絕命戰場》遊戲,連名字都與《死亡飛車》絕命戰場模式一樣,可見同樣是借鑑這個玩法製作的遊戲。”

“與我們有同樣想法的肯定不止彈道工作室一家,或許還有很多,接下來的電子競技市場真的是一場混戰啊!”

“《特種部隊》我們如期上線,《孤島戰場》延後,對玩法進行升級和最佳化,我們至少不能比《絕命戰場》差太多了,這樣我們在氪金體系上才有競爭優勢,才能分到一杯羹,不然大亂鬥的局勢很難生存下來。”

“目前錚峰互娛打通了三款遊戲的金融和道具體系,會讓這三款遊戲的生命力和競爭力大幅增加!”

“希爾斯先生,您說錚峰互娛未來會開放他的平臺嗎?”

“或許會,但不是現在,至少在他穩定了自己行業絕對老大的地位後,才可能開放平臺,那時候他在電子競技遊戲領域將真的會成為下一個無限時空!”

……

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