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207-208章:走別人的路,讓別人無路可走

李尚完全沉浸在了一局又一局的遊戲中無法自拔,看似每次都從頭開始,直到一方水晶被摧毀的重複遊戲。

但實際每一局都讓李尚有著不同的體驗,這遊戲就彷彿有毒一樣,勝利了還想繼續,失敗了同樣也想繼續,就那樣在奇怪的輪迴怪圈裡,樂此不疲,完全無法自拔。

與李尚有著同樣感覺的人還有千千萬萬的玩家。

“我感覺這遊戲好像有毒啊,玩起來根本無法自拔!”

“太好玩了,根本停不下來,如果不是防沉迷系統,我現在還在廢寢忘食!”

“這遊戲彷彿能讓人上癮啊!”

“為什麼有防沉迷這種東西,我要玩,我要玩!”

第二天,錚鋒互娛公佈了《英雄聯盟》的捷報,經過了24小時間沉澱,《英雄聯盟》全球總註冊玩家成功達到了8個億。

並在第一天透過皮膚、英雄等道具創收1億美元。

這資料不可為不驚人,第一天就直接達到了8億使用者,放眼全球,就是當年的無限時空剛剛上線時,也沒有這樣驚人的成績。

要知道這只是一款電子競技遊戲,受眾群體與包羅萬象的無限時空絕對是沒法比的。

但目前的無限時空全球累計玩家人數也不過才三十多億,而《英雄聯盟》剛剛上線就達到了八億,未來推廣全面鋪開,口碑發酵,名氣提升,使用者肯定還會繼續翻倍,十幾億使用者肯定是輕鬆的事情。

這讓很多遊戲公司真的是羨慕不已。

目前全球的網遊絕對不僅僅只有無限時空一款,但那些網遊基本都是在夾縫中生存,像是華夏仙俠風的網遊,靠著華夏和亞洲的一些市場,勉強能達到一億使用者已經是非常不錯了。

誰也不曾想到,《英雄聯盟》竟然另闢蹊徑,異軍突起,直接斬獲了八億玩家,更是有大火之勢。

一款純粹的電子競技平臺,還是一個全新的遊戲平臺,一經問世就展現出了如此驚人的實力,著實是非常出人意料。

“就是不知道這遊戲能火多久,論生命力肯定是與無限時空沒辦法比擬的,這種玩法時間久了肯定是會讓人感到乏味的!”

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“是啊,而且這種遊戲的受眾基數在那裡呢,怎麼也無法跟無限時空相提並論,玩家總數上限估計十個億頂天了!”

創力科技一眾高層,正在老總辦公室裡,聊著《英雄聯盟》的事情。

其中一些人的話語裡免不了有些酸味和嫉妒。

他們心裡很後悔啊,為什麼當初看到《死亡飛車》火了之後,就沒想到去做獨立的MOBA遊戲呢.。

不然第一個吃螃蟹的人就是自己了。

“但仔細想想,這遊戲生命力應該也不會太弱,這一點從《死亡飛車》就能看出來,目前《死亡飛車》的競技模式活躍玩家依舊非常高。

而且如果他們真的把賽事體系也打造成功了,那恐怕火個幾年不在話下。”

“是啊,其實《英雄聯盟》能有這樣的成績,也是在意料之中的,《死亡飛車》的競技模式創造的資料神話就足以說明了一切,估計錚鋒互娛也是透過《死亡飛車》確定了這種MOBA網遊會火,而且他們也透過《死亡飛車》積累了大量受眾玩家,也打下了口碑,這才會讓那麼多人捧場。”

“嗯,而且《英雄聯盟》在玩法上比《死亡飛車》受眾還要大,還要更具吸引力,而且遊戲中很多英雄角色很多本身就頗有人氣!說實話,我玩了幾局,真的很好玩,這就是他能火的原因!”老總張大力開口說道。

“一個新遊戲,首日就一億美元的流水,真的是有點嚇人啊!”

“而且這僅僅是靠賣英雄和皮膚創造的收入!”

“目前來看,電子競技類的遊戲未來會是新的風口,我們必須抓住這個新的機會!”

“嗯,沒錯,但是我們能否做出比《英雄聯盟》更好,或者不相上下的MOBA遊戲嗎?”張大力看向眾人,作為老總,他關心的自然是自己公司能否做些什麼,搶佔風口。

“繼續做MOBA遊戲估計能起來的機率很低!”

“是啊!”

“誒,或許我們可以嘗試射擊類的遊戲,藉著電子競技發展的大環境,我想純粹的射擊類電子競技應該也會有很大的市場!”一名目光銳利,有些少白頭的男子說道。

他的話讓張大力目光一亮,面露喜色:“這個主意好,英雄聯盟肯定會帶火電子競技類遊戲,促進整個電競環境和市場規模的發展,我們做純粹射擊類的電競遊戲,與英雄聯盟不衝突,我們做細分市場,抓住射擊類玩家,也可以獨樹一幟啊。”

“嗯,而且喜歡英雄聯盟的很多玩家,肯定也是我們的目標客戶群!”少白頭男子微笑著說道。

“好,小周,你這個想法非常棒,這個專案就交給你來做了,成了專案獎金和分紅絕對少不了你,需要什麼資源儘管跟我說,公司全力支持你!”張大力大喜過望,他甚至感覺到,自己可以憑藉著射擊類電競,成為另一個《英雄聯盟》。

張大力的話,讓一眾高層都對那姓周的男子投去了羨慕的目光,他們心裡也感覺這個主意非常好,非常有市場前景。

當然,他們不知道的是,同樣想到這一點的的人並不只有他們公司。

歐洲的EV工作室、彈道工作室、電子風暴公司,美國的R社、銀河科技等等在射擊類遊戲領域有所成就的公司和工作室,幾乎都想到了去嘗試學習錚峰互娛。

去打造FPS遊戲平臺,以及相關的聯賽。

“這想法太棒了,我們有著成熟的引擎和現成的資源,可以在最短的時間內,將遊戲開發出來!”

“沒錯,我們在射擊遊戲領域的使用者基礎和影響力,也將是我們的助推器!”

“希爾斯先生,我建議我們這次做純粹的FPS競技遊戲,去掉那些繁瑣的劇情和設定,只需要設計簡單的遊戲背景,比如反恐,然後讓玩家們在一個小地圖裡組隊對戰。”

“這注意聽起來很不錯,可以按照這個思路去做,我們要儘快將遊戲平臺做出來,同時推出相應的電子競技聯賽體系!”位於荷蘭的EV工作室的團隊開心的討論著,開發方案。

然而,他們都不知道,作為過來人的顧錚,比他們更早就想到FPS遊戲。

作為電子競技另一個受眾龐大的型別,顧錚在開發《英雄聯盟》,準備一手打造這個世界的電子競技生態時,就已經將前世經典的射擊遊戲《CS:GO》、《絕地求生:大逃殺》列入開發名單。

在此之後還有《堡壘之夜》《守望先鋒》這一類遊戲。

當然,還有策略類卡牌遊戲《爐石傳說》。

目前《CS:GO》早已經開發完成,正在內測階段。

而《絕地求生:大逃殺》的開發也已經接近尾聲,兩款遊戲上線時間預計不會相差超過一個月。

……

《英雄聯盟》在全球的宣傳已經全面鋪開,遊戲熱度持續攀升,越來越多的玩家加入其中,已然成為一款現象級網遊。

在《英雄聯盟》上線的第十天,全球累計註冊玩家總數超過了十億,總流水達到了驚人的50億美元。

而遊戲社群和賽事觀看頻道的全部訪問IP總數達到了15億。

這其中可能有同一人多個裝置訪問的,但也不乏很多沒有註冊玩遊戲,但卻在觀看每天直播的電競比賽的使用者。

而且玩家活躍度和平均線上時間也非常高,遊戲社群和賽事觀看頻道留言互動也非常高。

然而全球遊戲主力玩家總數就那麼多,每個人一天玩遊的時間也不可能超過24小時。

所以《英雄聯盟》裡玩家的活躍度越高,平均線上時間越長,也就意味著《無限時空》遊戲資料大大幅下跌。

雖然那些玩家倒不至於徹底不玩無限時空,但不得不承認《英雄聯盟》的確分流了無限時空非常多的玩家,也在這端起時間裡,奪走了玩家們的注意力和時間,甚至是他們兜裡的錢。

至此,無限時空的高層真的有些坐不住了,就在《英雄聯盟》釋出十天累計的資料報告後,無限時空也召開了董事及高層會議。

“我想我們應該與顧錚談一談!或許該採取一些措施了,總不能看著他把我們的使用者都搶走了!”

“這幾天資料下跌的非常厲害,我們的股票也跟著一路走低,這並不是一個好兆頭!”

“我們是否要給錚鋒互娛降權,不能養虎為患啊,我們現在似乎已經養出了一個競爭對手了!”

“外面已經開始流傳錚峰互娛要退出無限時空,自立門戶,這個訊息對於我們的股市影響的非常厲害!”

“這應該是有心人故意編造的謠言,我們已經與錚峰互娛確認過,他們不會退出無限時空,而且新的副本會在三個月後,登陸我們無限時空!”

“今天這個訊息釋出出去後,股市已經開始回升了!”

“沒錯,我也覺得錚峰互娛沒理由退出無限時空,合作共贏才是真正的利益最大化的方式,他應該清楚退出對於我們雙方都是有害而無利的!”

“但是我一直不明白,為什麼他不想成為我們的合夥人?”

“他說過,是因為不想被過多的限制,或許這次的《英雄聯盟》就是一個原因,成為合夥人,或許就沒有今日的《英雄聯盟》了!”

“嗯,這也能理解,自己獨立做平臺自由度更高,他們可以自己制定規則,包括氪金體系,以及賽事體系!”

“事實上,從目前的情況來看,《英雄聯盟》定位電子競技遊戲,雖然是全球性的網遊平臺,但本身與我們無限時空並沒有競爭關係!”

“沒錯,雖然不得不承認,這款遊戲的表現非常令人驚嘆,他對於我們的衝擊也是無法避免的,但這種衝擊不會持續增長下去,也不會真正撼動我們的地位,我想用不了多久,等新鮮感過去了,玩家們還會迴流到我們無限時空的。”

“盧卡斯說的沒錯,玩家們只是出於新鮮感,未來這款遊戲的活躍度和平均線上時間,不可能一直這麼高,這一點從《死亡飛車》當初的資料就不難看出,雖然這種遊戲模式搭配賽事體系,會讓他擁有非常頑強的生命力。

但玩家終究是會審美疲勞,會慢慢失去興趣,他們最終還是會回到我們無限時空,因為這裡才是可以尋找新的樂趣,才是真正的遊戲世界!”

“我也贊同盧卡斯的看法,或許《英雄聯盟》未來的電子競技賽事會一直火下去,但我想遊戲的熱度不可能一直走高,而我們無限時空卻隨時可以因為一個爆款副本,而再次創造神話。

《英雄聯盟》終究是沒辦法與我們無限時空相提並論,我們積累了這麼多年,擁有數之不盡的優秀副本,我們的底蘊是沒有任何一款遊戲可以撼動,我們的生命力也是沒有任何一款遊戲可以比擬的,所以我覺得我們不必太過驚慌!”

“嗯,我們這個時候更應該保持冷靜,保持我們行業龍頭該有的風度和氣量,錚峰互娛並不能成為我們的威脅,反之他現在依舊是我們的合作伙伴。

我們現在需要他們公司開發的副本,只要錚峰互娛可以繼續創造爆款副本,我們沒必要在乎眼下這點得失。如果我們真的給錚峰互娛降權,那反倒會逼著他覺我們決裂,這對於我們來說可不是一件好事!”

“是的,至少短時間內不能動他,錚峰互娛的副本目前影響力太大,動他無異於自殘!大家應該也看到了,一個謠言就已經讓我們的股市大跌,若真被著實,我想我們股市蒸發掉的錢會讓我們感到肉疼!”

……

關於無限時空董事會和高層會議討論的內容,顧錚其實早就預料過,但讓根本不在乎。

不管無限時空是否將自己當做敵人看待,他都不害怕,他可是有系統的人,更是掌握黑科技的人。

顛覆這個世界那只是時間的問題,就算無限時空這頭巨龍,只要他想,屠殺掉也不是沒有可能的。

只是他也清楚,無限時空權衡利弊後,肯定不會對自己做什麼的。

這一點就從他放出要退出無限時空這個假消息,所產生的巨大影響就足以證明了一切。

現在的無限時空絕對不敢動他,而他也其實並沒想過徹底退出無限時空,與其決裂。

畢竟他也明白合作共贏的道理,除非對方觸碰了自己的底線。

但是,就在《英雄聯盟》全球玩家破十億這個新聞再次引發轟動之際,錚峰互娛官方再次丟擲了一個令所有同行們都為之震驚,讓整個電競圈都為之振奮的訊息。

“錚峰互娛第二款電子競技遊戲《反恐精英》,將於十天後上市,遊戲定位為FPS遊戲,未來將會列入錚峰互娛電子競技遊戲矩陣,同時會推出完整的職業聯賽體系,打造成《英雄聯盟》兄弟品牌!”

……

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