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188章:第一款單機遊戲

在借鑑了華夏玩家貢獻的各種攻略和方法後,歐美等過的玩家們也陸陸續續的觸發了《賽博坦入侵》的終極隱藏劇情。

而華夏區,傲風的團隊卻已經在今日凌晨,成功的完成了隱藏劇情的終極任務,在幫助賽博坦殺死了所有怪獸之後。

擎天柱也利用狂派手中的火種源碎片,成功的啟用了賽博坦引擎的控制系統,並利用那些怪獸體內的特殊能量,啟動了賽博坦的星際引擎。

這星際引擎本身是一種類似核反應動力系統,不過其核心燃料需要用那特殊能量啟用反應,然後讓這些核心燃料開始自主發生反應,進而產生源源不斷的特殊能量,維持星際引擎的運作,甚至是給賽博坦帶來所需的能源。

透過後續的劇情,也基本可以確定,當初賽博坦曾經遭受到來自其他星球的怪獸的入侵,這些怪獸靠吞噬變形金剛的能量核心,以及星際引擎的能量為生。

也是它們的入侵導致了賽博坦普萊姆斯一族的沒落,王朝的覆滅,也導致星際引擎關閉,很多科技和資訊失傳。

至於這些怪獸為什麼會再次出現,其主要原因是因為封印這些怪獸用到的能量,與星際引擎需要的能量是相同的。

當初御天敵從封印怪獸空間裡提取到的能量,就是用來封印怪獸的能量,所以他在建造那些空間橋啟動器攝取大量能量,最終導致封印能量變弱。

最後破除了封印,捲土重來。

劇情的最後,擎天柱透過這場大戰,徹底奠定了他領袖的地位,他也徹底掌控了賽博坦殘存的所有軍事力量。

面對如今強大到無可匹敵的擎天柱,威震天也不得不臣服,畢竟他掌握了整個賽博坦人的命運。

擎天柱利用御天敵製造的空間橋,結合賽博坦原本的空間跳躍系統,重新建成了可以支援賽博坦如今更加龐大的星體,進行更加遠距離的空間跳躍和星際旅行。

擎天柱承諾要帶領全部賽博坦人,去尋找新的無生命恆星星系,在那裡重建家園,帶領賽博坦重新走向繁榮。

當賽博坦從地球大氣層外消失,傲風等人還感覺有些失落,這階段沉浸在賽博坦的故事裡無法自拔,跟隨著賽博坦和地球的命運起起伏伏,已然對遊戲裡的很多角色,很多故事產生了濃濃的羈絆。

如今一切落幕,塵埃落定,心裡難免感覺空落落的,哪怕得到了第一個完成終極隱藏劇情獎勵,似乎也無法慰藉靈魂和情感上的失落。

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與他們有著同樣感受的,還有很多一直以來關注著傲風,關注著賽博坦隱藏劇情走向的人們,如今故事結束了,他們心裡同樣也有著難以言明的失落感。

不過好在正式副本是可以反覆遊戲的,他們可以從新找線索和道具,重新回到遊戲的初始,然後在終極隱藏劇情裡,選擇另外一個結局線,再玩一次,勉強慰藉內心的落寞。

……

接下來的幾天,顧錚忙碌工作之餘也在與王詩詩一起計劃著度假的事情,國興科技全新自主研發的作業系統已經在測試階段。

如顧錚預期的那樣,新的系統可以完美相容目前所有軟體,且在效能上遠超目前的蔚藍系統。

顧錚計劃,在接下來上市釋出的國興新品全部搭載這款自主研發的系統,雖然硬體方面沒有全部使用新技術,而是使用目前主流的硬體配置。

但是單純依靠新的系統,就可以讓3000元的裝置,擁有5000元裝置的效能,這從某個角度來說,相當於降低了VR裝置的成本價格,以及市場價。

而這講師國興科技開啟市場的第一把利劍,也是品牌崛起邁出的第一步。

新品上市時間計劃在兩個月後,這期間會做充足的準備工作,比如品控和宣傳計劃等。

遊戲方面,顧錚召開高層會議,做了全新的調整,也制定了公司第二階段的戰略目標——進軍單機遊戲市場。

目前單機遊戲市場雖然同樣也受到無限時空體驗式副本的強烈衝擊,但依舊有著很大的市場,而且單機遊戲不受無限時空諸多限制,在世界觀、玩法上、型別等等方面可以更加自由。

這也是目前很多單機遊戲依舊有著不錯銷量的原因,但與無限時空裡那些熱門的體驗式副本比起來,卻小巫見大巫了。

“顧總,我們的首款單機遊戲做什麼型別,還是仙俠嗎?”眾人對於顧錚準備進軍單機遊戲市場,並不感到奇怪。

因為他們也知道公司一直都在做自主引擎的研發,目前已經非常成熟了。

而且做單機遊戲也是很多大公司成名後,都會走的一步,畢竟單機市場也很大,做好了也很賺錢,而且像是《仙劍奇俠傳》這種仙俠風,不容易在無限時空上線的,可以在單機市場獲得更好的表現。

“《仙劍奇俠傳》後續的續作會主做單機市場,不過我們這次首款單機遊戲不做國風的,還是做汽車領域的遊戲,新款單機我命名為《俠盜飛車》。

這將會是一款以犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,遊戲圍繞黑幫的故事,混合了駕駛、槍戰、格鬥、策略、養成乃至經營等等諸多元素,將我們在《速度與激情》裡的運用的爐火純青的元素全部融合到這個全新的故事裡。

當然我們也會將《速度與激情》裡的一些人物合理的融入到這個全新的遊戲世界之中,以便更好的將《速度與激情》的粉絲全部轉化過來!”顧錚侃侃而談,自從系統升級後,他獲得了很多前世經典的主機遊戲,像是《GTA》全系列全部都有。

不過顧錚自然不會直接原封不動的照搬,而是在保留《俠盜飛車》原有的精彩玩法和故事之外,進一步的完善和創作,比如因為這個世界先進的技術,遊戲的記憶體將不再是問題。

所以顧錚會將地圖做的更大,世界的開放性更高,玩法更多,細節做得更好,比如遊戲裡的每一棟房子,每一個房間都可以進入,或者說是強行闖入。

房子內所有物品和東西,都可以拿走,可以使用,玩家可以跑到別人家的客廳裡看籃球比賽,也可以喝冰箱裡的冷飲,如果願意甚至可以在在廚房,開火烹飪一頓美食。

……

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