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第六十一章 暴擊率出現!

格蘭之森的深處,小號從那黑夜場景裡退了出來,繼續沿著寒帶森林的軌跡尋找著任務的線索,腦海裡還在回想之前的場景。

“有些不對,那盜屍者Boss的屍體為什麼沒有如同其他怪物一般消失。”

關於這一點,徐流之前沒有注意到,忙著收穫戰利品,可在小號返回格蘭之森的黑夜場景時再度看到地上躺著的盜屍者Boss的屍體不免生出疑惑。

“難道與記憶裡的殭屍副本有關?如果沒有記錯,殭屍副本的Boss叫做盜屍者骨獄息!和這個盜屍者Boss有關嗎?”

越想越覺得有可能,徐流卻沒有控制著小號返回,如今大號已經轉職成功,馬上就可以使用補給卷軸直接趕過來,標記的地點也是那只盜墓者Boss的所在。

小號邊走邊翻閱著論壇裡寥寥無幾的關於格蘭之森寒帶森林的資訊,盡力分析著格蘭之森的大概走向。

如今論壇裡最火爆的就是《幽暗密林》副本,一堆人分析著副本的產出收益以及可爆出的物品,一個小時能穩賺多少錢,近乎屠版。

連續翻了十頁帖子之後,一個帖子進入了徐流的視線。

《好美麗的冰雪世界》

山水靜好:探索風景時意外找到的場景,太美了,附圖一張。

圖片上一人高高坐在懸崖之上,而下方,是一片正下著雪的雪白天地,在那雪白天地裡,依舊有著樹木生長,天地空蕩,銀裝素裹,人煙全無,安安靜靜唯有雪落。

畫面美輪美奐,像極了遺世獨立的童話冰雪世界。

天字一等:兄弟,你這在哪?

我是007:確實好美,能帶我去嗎?

肝王之王:隱藏地圖嗎?樓主繼續探索啊,說不定會有額外獎勵的!

這是前三樓的回覆,都得到了樓主的回應。

Re天字一等:我也不知道我在哪,遊戲裡沒有地圖系統,我自己畫的地圖倒是有一份(狗頭),樓下已貼出。

Re我是007:妹紙嗎?完全O**K,加我好友私信說。

Re肝王之王:嘿嘿,借你吉言。

之後便再沒有樓主的出現了,以至於下方一堆人猜想樓主是不是藉著良辰美景泡妞去了。

釋出時間在兩個小時以前,從那張冰雪世界的圖片中,徐流看到了一個熟悉的建築。

哥布林的草屋。

那裡,有哥布林生活著。

冰雪世界……哥布林草屋……冰霜之心……瘋掉的冰系魔法師……

應該就是這裡了!冰霜之心的線索!

徐流一瞬間反應過來,將那份自制的地圖下載下來,開始分析其中的路線,對照著小號當前可能所在的位置,開始比對。

“還好,沒有偏離太遠,看來我的直感還是不錯的。”

“西偏北60°左右大概半個小時的路程嗎?這些風景黨還真跑,也不知道躲避路上那些野怪花費了多少心思。”

徐流對帖子進行關注之後,向著山水靜好所繪製的地點直奔而去。

——

而在另一邊,大號回到了赫頓瑪爾,一大堆人竟然圍在GSD旁邊,問東問西,竟然將整塊區域圍的水洩不通。

徐流默默看了一眼,直接切換了頻道,他轉職隱藏職業成功,等級排行榜上的職業也已經變化為了深淵劍魂,可想而知會引起怎樣的關注。

這極有可能是諸天城與勇士第一個隱藏職業的現世!

眼紅的玩家何其之多,樹大招風,樹大是避免不了了,但徐流會去主動避免招黑。

高手寂寞,越神秘越難以理解越能吸引人的好奇心,才更有話題。

而且關於深淵劍魂的資訊,徐流是不打算透露了,尤其是他的英雄技能。

反正有劍魂的所有技能,就當劍魂來玩就是。

切換到647頻道,徐流找到了GSD導師。

“看來你已經繼承了那份傳承自英雄的職業。”

“謝謝GSD導師的幫助,我的英雄職業導師讓我繼續在您這裡學習劍魂的基礎技能。”

聞言,GSD點了點頭,沒再多言。

徐流從GSD那裡開啟面板,看起了劍魂的技能。

輕甲精通:佩戴輕甲可以提供額外的屬性,包括力量、體力、攻擊速度、暴擊率。

這是徐流現在唯一能學習的劍魂技能,下一個技能則是LV20的裡鬼劍術。

完成清剿任務後,徐流如今還有三個技能點,直接將輕甲精通學會,還餘下兩個技能點,他的五件防具正好全是輕甲,額外屬性出現。

輕甲精通:5/5。

力量+7

體力+3

攻擊速度+5%

暴擊率+5%

首次出現了暴擊率這條屬性,還有著5%之多,徐流已經很是滿意。

暴擊率和屬性強化的出現,意味著玩家的差距要開始拉開了!

打出暴擊效果,可以提升50%的傷害,在後期進入副本滿暴擊是主C必備,暴擊對於傷害的很大,尤其在技能CD隨著等級提升變得很長之後。

隨著輕甲精通的掌握,徐流的力量達到了恐怖的80點,血量1170,攻擊力228!

“光明復寫下的三段斬,一擊如果觸發暴擊,觸發佩魯斯觸發剜心戒子,可以打出多少傷害?”

徐流初步估計了一下,被自己嚇了一跳,是1300多的傷害,這可是僅僅一段攻擊!

即便不觸發暴擊,僅僅觸發剜心戒子,光明復寫下的三段斬打完也有著2500左右的傷害。

如果再算上奶爸……

“這是我最高的爆發手段,我的攻速又加多,還可以繼續開發!也許在剜心戒子的2秒出血時間內也能穿插普攻。”

“暴擊,傷害增加,暴擊傷害增加,屬性強化,技能傷害增加……”

這些都是可以進行疊加的,而且各項百分比按乘法來計算,可以想象玩家之間的差距可以有多大。

打個最簡單的比喻,就好像二的五次方和三的五次方的區別,差距將難以想象!

普通玩家每項提升就是那個二,而頂尖者就是那個三,數個次方後,最後的差距可能達到數十倍甚至更高!因為傷害的提升並不僅僅來源於這五項。

甚至還有技能等級,奶爸buff,嗑藥水,換裝,英雄技能等一系列屬性……

當然,資料不一定有徐流比喻得這麼誇張,但差距將有天壤之別是真,畢竟每一分的提升都來自於最頂尖的砸錢!來自於砸時間!來自於搶任務!來自於搶首通!

有個主播曾經說過一句名言——我氪了幾千萬r沒日沒夜地肝裝備,憑什麼不能秒殺?

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“倒要看看盜屍者Boss是不是還沒有結束,有著後續劇情。”

徐流嘀咕了一聲,捏碎了補給卷軸,消失在赫頓瑪爾。

如果再讓他面對盜屍者Boss,有奶爸buff加持,三段斬加上光明複寫的三段斬一共六段斬,恐怕就能帶走5000點左右的傷害!

這將是盜屍者Boss四分之一的血量!

傷害漸漸強起來了!暴擊率也出現了,差距要開始拉開了。

徐流出現在格蘭之森深處,心如明鏡,嘴角微笑。

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