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第四百七十三章 一劍斬殺的魅力

“好可愛的小惡魔,這就是你的寵物嗎?”

第二天,同許詩寧見面的第一時間,她就注意到了坐在徐流肩上的小惡魔,忍不住想要伸手捏上一捏。

見小惡魔利弗有躲開的跡象,徐流直接隊內語音,然後小惡魔利弗就不掙扎了,身上的穿戴甚至身後的小尾巴都被許詩寧好奇地揪了揪。

徐流輕咳了一下,然後同樣好奇地伸出了手,捏了一把惡魔尾巴,不過他也提醒了許詩寧,這是一個有性別的小惡魔。

最重要的是有智慧,可以交流。

“呀,你還會說話?”

“那當然!利弗可是血統最純正的上位惡魔!”

被人類研究打量,就讓它撅起了小嘴,現在被懷疑智商那簡直不能忍了,哪能不還嘴。

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這幅可愛的模樣,引得許詩寧都是一陣輕笑。

果然,這樣一隻可以交流的寵物,才算是真正的寵物啊。

“你不是要看看我的技能嗎?那就去記憶世界頻道吧。”

“現在刷起來和之前我們一起刷的時候,可就大不一樣了。”

記憶世界副本面向所有Lv.60玩家開啟後不久,徐流也就叫上了許詩寧。

畢竟他的防具已經畢業,而許詩寧末日之刻的威力,也不容小覷,5秒升空的無敵時間,法術範圍增大,釋放速度達到極值,最後還有一次星隕。

三人的爆率一個人吃,早在十來天前,許詩寧的布甲套裝也就完成了兩套,防具直接畢業。

甚至那個使徒之力的重複任務,她也是不用做了。

一個叫做【魔法秀】的短時間buff技能,已經得到使徒之力加持,變更為常駐buff技能,等同於法術釋放速度永久增加,技能冷卻永久削減。

不過為了更好地體現湮滅之刻的強大,徐流還是選擇了這裡,一方面是他還需要完成使徒之力的任務,另一方面,可以說記憶世界副本,也是最適合表現湮滅之刻強大的地方。

不同於傳奇副本,不同於遺忘河副本,它只有一個Boss,哪怕這個Boss強度更高,可在他這裡,強Boss和弱Boss,消耗的都是一劍!

這就很有說法了!

第一個面對的是沉溺副本,海中小島出現。

不看破壞力效果,單單看傷害的情況下,直接的湮滅斬傷害其實更高,因為使用光明複寫,可以多填充一個被高估的【鬼影重重】,這比總填充量的22%要多出一些,畢竟總數裡還有【幻影劍舞】【惡魔之影】拉低平均水平。

直接釋放最大填充的湮滅之刻,傷害更高,而以光明複寫施展,威力更大破壞力更強,因為存在了22%的效果提升,這也就是兩者的區別了。

身上穿戴buff裝進入,擁有了小惡魔利弗之後,【破極兵刃】已經是Lv18的水平,高出偽圓滿8個等級!

破極兵刃施展,卡贊之力丟出,一鍵換裝切換為輸出裝,狀態加持好之後,也不需要觸發佩魯斯的榮譽,徐流開始刻畫神紋,真實的壓迫特效出現,風壓陣陣,就連海洋裡的海水也被吹動,向外滾去。

小號的【天啟之珠】升起,再填爆發能力,這是副本內額外的屬性提升!

隨後,他一劍斬出,暗紫色的光焰拉向視界盡頭的Boss,直接便是將它一分為二,湮滅在了小島中央,半個小島都有被斬開的跡象,爆裂聲中,出現了一道幾十米深的大裂縫。

10秒鐘不到的時間,站立未動,直接通關。

小惡魔利弗早已經懂事,以它傲人的飛行速度跑過去撿東西,於是整個副本的通關,也就變成了一劍的事情。

技能全黑不要緊,下一次進入,還是全亮的狀態!

再不需要跑路,也不需要覺醒技能高頻率的操作,在這記憶世界副本內,完美地體現了湮滅之刻的用處與魅力!

“徐流,你是故意的是不是?”

許詩寧嗔怪地哼了一聲,錘了錘他的背部,最後丟過來一個白眼。

“啊?”

徐流有些莫名其妙,只是看到她左手拉著裙子,便是明白了過來,旋即大笑出聲。

這技能可以,自帶起風能力,居然還是上揚的風壓。

“不行,以後我的裝扮不選裙子了。”

雖然不會真的露出什麼,但感覺上還是無法接受,這是一個少女的矜持與底線。

……

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極冰副本,那只冰鳥俯衝而下,正好是破招的狀態,還觸發骨戒效果,【天啟之珠】的加持下,同樣也是一劍秒殺。

狂暴副本,徐流徹底觸發了劍者無雙以及佩魯斯的榮譽,也服用了鬥神藥劑,在小號的【天啟之珠】下抓個破招狀態,依然還是一劍帶走了。

湮滅之刻的力量,熟練運用之後,可以說已經不只是簡單的技能填充了,它代表了一種破招能力,幾十次的破招與一次的破招哪個簡單可想而知。

除此之外,還有一點,也是重要異常!

那就是判定被高估的【鬼影重重】,百分比甚至強過了覺醒技能,以光明複寫再填充一次,總的填充強度簡直突破天際。

填充滿5個技能的情況下,一劍下去,恐超五個覺醒技能的爆發!

莫說這7個9的傷害,8個9也沒有任何問題!

在其他的副本中,這一劍之後,面對新出現的Boss,他技能全黑,倒是折磨。

可在這裡,只有一個Boss的情況下,自然完全不同,一劍就是一個副本的通關。

“剛才你差點打空了。”

又一次的副本通關,許詩寧偷笑,在海底世界的這一劍斬出,哪怕這只Boss體型巨大,湮滅斬卻也僅僅命中了它巨大黑布般的軀體一角。

見到依舊秒殺,徐流松了口氣,隨後也是笑了出來,這個結果有他實驗的成分在裡面,但也確確實實是斬偏了。

不過這樣也更能驗證他的猜想。

造成傷害的,並非是眼見的切斷效果,而是一種規則的力量。

就像最普通的技能,即便打不出任何的傷口,也依然能擊殺Boss。

畢竟技能的命中,只需要一角就足夠了。

傷害與破壞效果,兩者被割裂了開來,又存在著大量聯絡,迄今為止,他也沒有見到過被一分為二而又沒有死亡的怪物。

他也試過卸下所有裝備減小傷害,想看看怪物被一分為二能否保持存活。

可帶來的是威力效果的衰弱,如紙老虎一般,聲勢減小不說,打在怪物身上,哪怕轟飛了老遠,傷口也是極小……

傷害不足以秒殺,就不可能以威力效果造成“死亡”的創傷,這是一個結論。

傷害與破壞力,有著割裂開來的事實,卻也有著極其複雜的緊密聯系。

結合在深淵之塔內的戰鬥,徐流心中便有了朦朧的猜想。

在未來,也許會存在一個版本,將兩者完全且完美地融合到一起。

那個時候,很可能也就是遊戲的最終版本了。

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