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147章 首發陣容中的吊車尾

星辰公會平臺上,三名管理員【傅雪衣、開個玩笑、阿格裡亞】正在收集報名各個專案的成員基本資料。

【競技場】的說明細則中,明確指出,任何一個模式的競技都啟動了生存隔離機制。玩家在競技場中喪生,並不會令其在現實中真的死去。

不過會受到一定懲罰,譬如遊戲幣總量(包括存入銀行)的10%轉移給擊殺者、暫停發放任務(幾天至數月不等,視玩家等級而定)等。

反正,確定了不管怎麼作都不會真的死人這一點後,公會成員們的積極性相當高。

其一當然是想與另五大公會的成員較量一番;其二則是除系統固定發放的微不足道的經驗值與遊戲幣之外,749局給出了只要獲勝就可以得到優良等級卷軸以及大額遊戲幣的獎賞。

始於熱血,勇於重賞。

半個小時後,三名管理員做完報名收集,火速與智囊團商討怎麼組隊。有幾個模式的競技,組隊人數非系統框定而是玩家自定義的。因此,完成基礎方案後還得與另五大公會的管理員進行溝通,以確定各隊人數一致。

趁此空檔,公會平臺上成員們也在七嘴八舌議論紛紛。

搏擊俱樂部總開放時長一小時,兩兩對擂,三局兩勝。

那麼,問題來了。能同場比拼的兩人,基本都是同級,就算有相差也不會太多。這要是遇上倆旗鼓相當的,打上一個小時也難分難解可咋搞?後一組玩家都用不著上場了。

又有人提出關於冒險島、末日酒店、燃燒計劃這三個模式的疑問。

組隊的成員是傳送進同一起始點,還是分開的呢?如果分開的話,那落單的那個豈不是很慘?這得拼人品啊!

有經驗比較老到的玩家提出,像末日酒店這種,就得帶上信號彈之類的物品,儘快把組員全部集合到位。然後清掉一層樓死守,敵方隊員來一個滅一個,美滋滋。

有人贊同守樓,有人認為你這麼想,敵方也這麼想,大家都守樓,那還打個蛋啊。

還有人指出這種方法太保守,最好的結果就是全員無死亡,但也不能保證能成為贏家。畢竟,一層樓的喪屍數量有限,除非系統定時刷出新的喪屍來…

總之,什麼樣的說法都有。而被討論最多的還是最後兩個競技模式——移動迷宮與驚懼盒子。

星辰公會吸納的不說都是精英中的精英吧,那也是平均實力不俗的玩家。很快就有人解讀出,這個迷宮不簡單。

面積1—5千平方米,時長2—4小時,視進入該模式的玩家總人數來定的。以上限11人為例,5千平方米的場地,時限可以視作系統判定的最長用時。就這一點便可看出,迷宮內部極為錯綜複雜。

至於驚懼盒子,無規則,地圖、面積隨機,時長不限,這怎麼玩?還能不能再變態一點?

玩家根本無法作出任何預判,這就像是一個不知道裝著什麼玩意的盲盒,天知道會開出什麼樣的驚喜(嚇)。

公會成員們作出了各種合理或荒誕的臆測,但就是沒人想去嘗試。

而這,正是三位管理員與智囊團目前面臨的尷尬。

報名移動迷宮專案的僅二人,而驚懼盒子則半個勇於嘗試的好漢都沒有。

雖然各國玩家曾經在任務中相遇過,不管是隊友還是對手,也算是見識過彼此的實力。但那僅是冰山一角,根本代表不了什麼。

此次六大公會同開競技場,說白了就是披著和裡和氣的表象,小小試探一下另五方的水準。

做為華國官方最大的玩家組織,749局領導層並沒有非要讓公會成員在此次初試中一鳴驚人的意圖。槍打出頭鳥的道理誰都懂,但也絕不能落於人後太多。

愛充大佬的【鷹盟公會】,實力不俗的隔壁【AK】,國家層面上已經開始撕逼的老俄和老歐,內部關係一團亂麻的白袍阿拉丁…總之,關係錯綜複雜的很。

玩家這一特殊群體,尚處於剛開始成長階段,各大組織互相都在盡力保持平和,但該爭就得爭,絕不能讓人小覷了華國玩家的實力。

初步組隊完成後,首發陣容成員進入對應的聊天室內,聽取智囊團的攻略建議。

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管理員阿格裡亞在公會平臺上釋出了一條公告,表示另五大公會已經完成【驚懼盒子】的組隊,成員各四人。現【星辰】這邊還缺三名玩家,如無成員參加,則放棄這一專案。如完成組隊並最終獲勝,則隊內每位玩家均可拿到【1000遊戲幣及消耗類技能卷軸*1】。

如失敗,隊員被扣除的遊戲幣由公會補上,若被暫停任務,則公會會在‘限賽’之後儘可能多地引導該玩家觸發任務。

消耗類技能卷軸出現的頻率不高,且大多是實用性極強的。玩家就算輸了蒙受損失,也有公會作支撐。

“重賞之下必有勇夫,這個買賣很合適。還能在749局這邊搏一個大大的好感,一本萬利啊,不應該沒人報名。”夜明躺在沙發上摸著下巴說道。

黃一峰立馬反駁道:“拉倒吧。這啥玩意啊,一看就很詭異好不好。再說了,參加競技就是奔著贏去的,輸了多難看。幾千號人盯著呢,換我肯定丟不起這人。”

夜明想了想,突然笑了起來。

黃一峰無語地搖頭感嘆:“瞧你這副樣子,老耶斯莫拉了。”

“這又是什麼爛梗?”夜明隨口吐了句槽,退出公會平臺,給雲山觀海發了封私信過去。

[觀海老兄:驚懼盒子還差人嗎?我可以。不過,想贏的話,那就是另外的價錢了。如果人員夠數,當我沒說。]

隔了三分鐘後,收到回信。

[NPC老弟:直說吧,想要什麼好處?]

“呵呵,到底是財大氣粗啊,痛快。”夜明笑著回覆[除了許諾的獎賞,外加幫我兩個小忙,絕對在你能力範圍內。至於具體幫什麼,等贏了比賽再說。]

收雲山觀海的正面回覆後,夜明起身扭了扭脖子,看向黃一峰。

胖子立馬很警覺地連忙擺手:“謝邀,我這狀態不合適,你就不怕我被嚇的吐你一身。”

“人夠了,用不著你。保險起見,把【絕對零度釋放器】給我。”

“我這還有啥用得上的不?”

說著,胖子就從物品欄中把‘萬物皆可凍’的釋放器取了出來,直接交給夜明。

系統中獲得的裝備(包括拾取、獎勵、商城購買等),玩家必須透過系統才能進行交易,無法在現實世界中進行轉移。而像釋放器這種消耗品,則可以私底下交接。

只不過,絕大多數玩家在現實世界中互相不認識,且也不想暴露自己的真實身份,要達到交易的目的透過系統是最安全的。

整理物品欄,夜明將大機率用不上的東西,都存進了銀行儲物櫃,又盤點了一遍裝備區。

這時來了一條系統資訊,雲山觀海拉他進【競技—驚懼盒子討論組】聊天室。

同時,平臺上釋出了公告,宣佈所有專案組隊完成。

博擊俱樂部專案,由三名級別分別為LV16、17、18的成員上陣;冒險島三人組,平均級別15;末日酒店四人團,均19;燃燒計劃五人團,均17;移動迷宮,個人賽,兩個參賽玩家分別LV14、15;驚懼盒子,三人組,玩家為LV13、14、14、9。

公會成員們在看到首發名單中那個突兀的LV9時,懵逼了好一會兒,隨著某個成員的質疑發言後,不少成員也都對此表達了疑惑以及輕微的不滿。

向來潛水不發言的黃一峰終於忍不住,噴了句[廢什麼話,你行你上啊,在這馬後炮有意思?]引來了鋪天蓋地一面倒的攻擊。

公會成員們雖然沒有說過激的話,但很明顯能看得出來話語中的嘲諷和不屑。

不少人認為那個LV9的吊車尾,就是衝著賺點兒獎勵去的。要是抱著大腿僥倖贏了還得撈不少好處,云云…

還有人被黃一峰的話刺激了,很熱血地對話管理員,表示自己願意替換那個吊車尾,免得【星辰公會】被人看笑話。

而此時此刻,749局大會議室內,專事探員嶗觀海堅持己見,正與策略組某位幹事爭的面紅耳赤。

“就讓那小子上吧,反正驚懼盒子這一場也不是此次競技的重頭戲。而且,9級拉低了我方平均等級,另五隊人馬不管誰贏都會被其它公會說成勝之不武。”

最終,11組組長羅夏以這樣一句話,說服了所有人,組隊之事就此正式敲定。

十分鐘後,各隊人馬同時進入【競技場】六大區塊。

六大公會建立後的第一場比拼,開始了!

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