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第四百四十五章 被迫加倍營業

險象環生,節奏不是那麼好把握的,而且真的就像有人盯著我們一樣,一旦我們取得了某一方面的優勢之後,這個地圖的地勢就會有所變化。

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就在剛才咔嚓咔嚓的,後面的山體岩石竟然又崩裂開了不少,大塊大塊的岩石掉落在熔岩上濺起了一個個火花,造成了不少的傷害,這倒還不算什麼,之後的事情讓我們很是不開心,那就是熔岩向上蔓延的速度比剛才快了一倍左右。

這個東西真的是跟智慧的一樣,這次真有點過分了,剛才那個速度如果我們不用魔法卷軸的話,是勉強能夠應對的,現在這個速度,即使是我們用上魔法卷軸,也要顯得十分吃力,甚至有可能被他吞沒,掛掉。

我們不得不加快了腳步,被他逼的腳步都有些慌亂了,我們之間的距離也在逐漸縮短前排和AOE的距離,從10碼開外,逐漸縮短到了5碼的距離,即使是這樣,依舊還有著壓縮的勢頭。

我們不得不難受了好些,難免慌亂了一些。然後,不好的事情就發生了,那就是吸引怪物仇恨的時候,不知道怎麼的,也許是都往前邁了一步,也許是水花濺射他們,總之是非常離奇的,竟然同時引發了兩隻螞蟻軍團的仇恨,那可是將近160只螞蟻啊。

這些螞蟻的身體構造極為奇怪,直到此時,我們才發現原來人多力量大,這個東西運用到他們身上也是如此貼切,和我們接觸到的雖然就只有這些……這些螞蟻也不能夠完全的站立在熔岩之中,要不然也會持續掉血的,但是短暫的碰到岩漿是沒什麼事情的,我們就利用這一點也卡住了位置。

之後出現的事兒就有點超出我們的認知了,他們竟然能夠像人類一樣相互借力,從後往前的不斷推進,就像是真正的軍團對抗一樣,後面的人不斷往前推,就這樣前面的螞蟻擠的身軀愈發緊縮,而對我們4個人的壓力也越來越大,最後竟然沒有抵擋住他們的衝擊,陣型散開了!

他們瞬間就餓虎撲食一樣的,向我們後方衝了過去,這可給我嚇了一跳,這些螞蟻真夠智慧的,知道哪些是軟柿子,哪些是硬柿子捏不動,先殺好殺的,再把這些難啃的硬骨頭最後湊到一起解決,我當時手忙腳亂的,只能是往他們螞蟻群中不斷的扔卷軸。

還好後面的李思寧和顏清神志比較清醒,也比較果斷,知道這些螞蟻懼怕水源,將所有的魔法水系技能,還有買到的

一次性使用卷軸,擺成一個扇子型的屏障,將這些螞蟻隔絕在了外面,直到我們過了好幾秒鐘反應過來以後,這才慌忙的退到扇形屏障的後面,重新組建起了防禦陣線。

這水源還真是挺有用的,他們天生對水有著很深的懼怕心理,只要不是在必要的情況下,他們是不會去透過被水包圍的地方的,也就是他們剛才自保的辦法。不只是前面的扇形,而且將自身周圍所有地方都扔上了魔法卷軸,就是為了防止他們突進過來,也是為了讓他們的智慧預判一下得失,將仇恨轉嫁到我們4個人的身上。

千鈞一髮呀,剛才要不是這倆人反映的及時,我們這會兒就已經團滅了,沒有了他們給我們增加護盾和回血,我們4個人根本扛不住這些傷害的,最多也就能多撐個十幾秒鐘而已唉,只不過這樣一來,我們的陣型收縮的更為嚴重了。

這一戰打的是特別艱難,幾乎就沒有任何的保留,從防線後退了之後,我就一瞬間將所有的傷害技能全部都扔了出去,力求以最快的速度擊殺一些怪物,給我們減緩一些壓力,面對他們如此高力量的衝撞,我們採用的辦法就是無差別的使用魔法卷軸,讓他們本能性的將身體像燙傷一般往後縮,這樣的話傳導的力量就會消失,我們也不會被他們推倒,這樣就能夠保持陣型的穩固,就是血量上還是有點吃緊,不不過還能接受,如果不出差錯的話是能夠。保證安全的。

我們每一個人神情都10分的肅穆,就連剛到工作室的那些成員也都不敢再嬉戲打鬧了,一個個全神貫注的生怕自己出了一定點差錯,使得前功盡棄。

來了一趟,爆出來好些裝備是不假,紫色裝備收了十好幾件,但是一旦失手的話,我們全部栽在這裡,先不說這些戰利品能爆出來多少,就僅僅是我們4個和老李頭總共5個人,身上幾乎全部都是紫裝,1人隨便報一兩件下來,好傢伙,這個損失就已經比那十幾件裝備還要大了,這可不是說1-1=0這麼簡單,我們身上裝備的都是經過篩選的,爆出來的裝備未必合適啊,到時候重新搭配調換不止浪費錢不說還浪費時間。

賺錢的時候順風順水都知道高興,在一旦面臨危險的時候,那可就麻煩了,我們要真葬送在這裡,直接的經濟損失恐怕得有幾十個W那麼多。

這種艱苦卓絕的奮鬥之中,人們都是很少說話的,似乎心裡都沉著一股氣,一旦張嘴的話,這股

氣就會跑掉,最艱難困苦的環境之中,只要有很多人相伴一起面對,那麼這些困難也不會有太多的阻礙,我們就是這樣的一言不發,就這樣正面,跟他們剛好多次,我的血條都在1/3以下徘徊了,硬生生的又被拉回到了安全線。在花費了不少的功夫之後,我們終於解決了這次混亂。

可是問題來了,如果按照以往的速度前進的話,那很有可能就會被後面的岩漿所吞沒,後面的東西是不可抗力,前面的東西還能周旋兩項選擇一下,我們決定了,每一次細怪物都將兩個軍團的螞蟻全部都引過來160只,反正他們站在一起範圍都差不多的,水系魔法技能幾乎都能覆蓋的乾淨速度上不會差太多,就是我們這些抗傷害補給的人員要相對注意了。

戰術立刻改變,從我們剛開始進來的三個肉盾,到現在就將那名蠻族玩家添了進來,形成了三個主肉盾,兩個副肉盾的前排。

有了第1次之後,剩下的就變成了順理成章,唉,我們似乎都忘記了,剛才好多次血量低於安全線以下的情形了。就這麼真的頂了上去,被虐的死去活來的,好傢伙,幸好也就我們幾個要麼都是輕甲,要麼都是重甲的裝備的耐久度高,只要是換成一個普通的布甲職業就光這麼一會兒的那麼密集的普通攻擊和技能節奏,都給他的耐久都打掉了一半了。

這種火屬性的地方太剋制我們和徐知還了,要是一個冰天雪地裡的話,我感覺就以徐知還她的技能殺傷力,她一個人最少能抵得上三四十個人的輸出,唉,他們每個人好像都有自己所剋制的東西,但是我乍一看也挺強,但是好像並沒有對什麼養的怪物特別剋制,只是對刺客類的人類玩家,倒是壓制的很厲害。

自從那個念頭出來了以後,我對刺客型別的怪物和boss也不是抱有那麼高的期望了,我現在才發現原來王者級別以上的 boss,他們的隱身技能優先程度可能更強於我,這樣一來的話我可能就看不透他們的隱身,這樣一來我反而就成為了他的獵物。因為我的兩個被動技能本身並沒有特別強的戰鬥增益……

一旦在自己最專業的領域被別人反超,那後果可是天崩地裂的,下場也會非常的慘,我殺那些普通怪物的時候,從背後幾刀就解決,換成boss殺我也是一樣的,只要我沒有跑開,他最多就是多花兩秒鐘時間解決我的格擋,然後就是我掛掉的時間了。

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