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第三百三十八章 獲得獎勵

“叮”全區公告:異鬼陣營以被抹除,所有剩餘異鬼陣營玩家已經自動淨化完畢!本次,人族聯盟獲得勝利!貢獻第一名【祖安大學士】獎勵經驗值1000000,銀幣+20,幸運+3,聲望+3,額外獎勵《逐影之刃》!

貢獻第二名【連城夜】獎勵經驗值800000,銀幣+15,幸運+2,聲望+3,額外獎勵《鎮魂訣》!

貢獻第三名【梧桐】獎勵經驗值600000,銀幣+10,幸運+2,聲望+2,額外獎勵《紅蓮業火殘篇》!

……

我去,竟然給了我逐影之刃的全本,趕快學習,開啟技能欄,檢視屬性。

【逐影之刃】(史詩級)技能效果:對10碼以內的目標進行一次跨越空間的穿刺攻擊,造成300%傷害。若目標死亡,此技能立即重新整理,冷卻時間30秒。

……

“唰”一陣聖光籠罩,我升到了56級。

史詩級!太震撼了,我原本以為這個技能最多的就是王者級而已,沒有想到他的本體竟然比王者等級還要再高一籌。比我的破軍斬還要更加強大!從此以後我的招牌技能肯定就換成他了。

300%的傷害其實是在我的意料之中的,但是這個5碼的距離直接成了一倍,變成了10碼,這個就非常的讓人驚訝了。可不僅僅是簡單的1+1=2,這在實際戰鬥中的機動性,將會大幅度的提升。甚至於現在技能等級被恢復到了一級,當他升到10級的時候,傷害和距離還會有著相當大的提升。就像現在的疾影斬一樣,從最初的7.8碼上升到了現在的15碼突進距離……這個逐影之刃的成長空間,著實恐怖啊!

給連城夜的獎勵,講實在的,並不怎麼好。那本鎮魂訣技能書,還有一本在我倉庫裡躺著呢,只是一本稀有級別的技能書而已,雖然技能效果和傷害確實也不錯吧,大範圍的AOE傷害不低,而且帶有比較強的控制性,但很顯然,他是受到了系統的處罰……誰讓他掏錢去買人家的積分呢。雖然說已經發生的事情不好再對他進行追究,而且嚴格來說他沒有破壞這個遊戲的硬性規則,但是

策劃人員暗地裡給他使絆子那可是容易的很,這不,他就遭了現世報了。

“叮”系統提示:恭喜!您的主線任務【阻擊邪靈】(傳說級)已完成!請儘快領取獎勵!

難得,系統的提示都出現了恭喜兩個字,那獎勵肯定無比豐厚啊!我終於可以返回師門了,最近這半個月我都不太好意思回去,一個任務拖沓了這麼長時間才完成,中間還來求救過,但是很顯然沒有任何卵用,可是給他完成了!我都要看看這個超越當前版本難度好幾個係數等級的任務,到底能給什麼樣的獎勵!

點蒼山。

我正在大搖大擺的走呢,很久都沒這麼飄了,餘光瞥見大師行的地方站了不止一個人,哦吼,二師兄也在啊!

壞了,我隱隱有種不祥的預感,大師兄二師兄,這兩個人很少同時出現在一個地方,那現在這個情況肯定就是……果然,一襲玄色衣袍,帶著面具,立在一旁,我的兩位師兄都畢恭畢敬的,我……

“見過師傅!”

“嗯,免禮!”看不到師傅的表情,聲音也沒有喜悲,我真的有點怕師傅,說起來也沒有什麼應該怕他的,這就是有種莫名的恐懼感,可能人對未知的事物總是恐懼中帶有些許的尊敬吧。

大師兄此刻乖巧的不行,一改吊兒郎當的站姿,整個人顯得無比的正派,精神。

“徒兒,這次你能平定夜王的圖謀不軌,很是不容易啊!咱們點蒼山超然世外不假,但是不能真的不管不顧,你這次做得很好,這是你應得的獎勵!”

“叮”系統提示:恭喜您完成任務【阻擊邪靈】(王者級)獲得獎勵經驗值+1000000,銀幣+20,貢獻值+30000,額外獎勵《劍開天門》。點蒼山陣營全體成員幸運+2,聲望+2。

【劍開天門】(傳說級)

技能描述:比肩天神的劍術造詣,所有劍系攻擊傷害增加20% 注:此傷害無視閃避!

……

哦吼……被動技能!我本身就是一個劍客,幾乎所有的攻擊都是劍系傷害,那也就是說我的傷害整體提高了20%,而且這個傷害還不可以被閃避!

我去,真的厲害啊!

果然是傳說級別的技能,這個屬性真的是太炸裂了。

其實我還是多少有點失望的,因為我覺得,畢竟是這樣難度係數如此高的任務,如果能夠給予我一個主動技能的獎勵,那該是一種什麼樣的情況?是不是能夠達到超大面積覆蓋的強大傷害?就像是我們面對boss的時候,他們的那種技能,動輒就是100×100碼的攻擊範圍……還有強大的9種異常狀態……那才是我想要的技能好嘛!

不過塞翁失馬,焉知非福,我仔細計算了一下,各個技能的傷害和配合協調。發現逐影之刃本身的技能傷害就是不低,在擊殺一名目標之後,我會進入到隱匿狀態,這樣我又能多增加10%的技能傷害。這個時候有了劍開天門技能的加持,所有的劍系傷害都增加20%,那是不是就是說,我的這個逐影之刃已經足夠斬殺普通的脆皮玩家了?

不需要提前釋放劍刃風暴和破軍斬先打掉他們一部分的氣血,然後再上前收割……

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如果真的這樣的話,那就太上頭了!

我的破軍斬現階段能夠秒殺一些玩家,並不是說我真的能夠秒殺同等級的脆皮職業,實際情況是我以50多級的全身紫裝狀態,對戰他們四十多級精英裝備,才造成了這麼大的傷害。

實際上這也是我們這些高階玩家的優勢,裝備上比他們強一些,技能上比他們強一些,等級上再壓制他們一些,不僅僅是明面上屬性的差異,還有一些隱藏資料的計算,結合在一起,就能夠打出秒殺的傷害。

我記得蠻族職業就有一個可塑性非常強的技能,他是一個狀態,會提高下一次造成的傷害,但是造成傷害之後,自身的全屬性都會有著不同幅度的下降。可以說是一個殺敵一千自損八百的技能,但是已經有好些大佬在研究這個技能的使用方法了。

據論壇上所說,已經有了可以一招制敵斬殺刺客這種脆皮職業的操作辦法了,當然我不是那個職業,對這種技能也只能是眼饞而已,而且他那個職業本身是缺乏群體攻擊性技能的,所以暫時在軍團作戰中起不了多大的作用。

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