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540 買和賣

魏偉他們現在做的就是分析介面中,各種族有什麼通行的食物,比如非金屬基吃什麼,金屬基吃什麼,先選出大類,再細化到不同的智慧種族,最終確定了幾種具有普遍適用性的材料作為目標。

這些事情不難辦,所以他們很快就作出了決定,開始等待開賽通知。

第二階段的比賽在耽誤了一段時間後,終於開始。所有參賽選手匯聚在一起,意識連結到一個裝置上,進入虛擬的比賽地圖。

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對這個魏偉倒是比較有經驗,不就是VR遊戲麼?還是種田流!要說華夏族別的方面也許會弱一點,但種地,那絕對是種族天賦,沙漠裡都能種出白菜的族群,能畏懼這個?

魏偉決定讓對手們好好的看看,華夏族是如何種地,如何做買賣的!

界內各種族在發展的歷史上,都是由弱到強,因此,食物的進化和食材的選擇,步驟幾乎都是相同的。所以在最開始階段,選擇的都是能夠自然生長的材料,只是所含元素不同,外觀各異而已。

而魏偉他們進入的虛擬時空,也是如此,環境比較原始。當然,這個原始是相對的,不是那種茹毛飲血的絕對原始時期,而是已經有了宇宙文明的徵兆,各NPC種族還在為離開居住的星系,進行宇宙探險而努力。

根據比賽規則,之前排名第九的玄應團隊,比後面的對手進入“遊戲”的時間要早不少,這給魏偉實施計劃帶來了便利。

“發展競速,種族競爭,宇宙擴張麼?雖說規則上不許發生種族戰爭,但小規模的戰鬥還是允許的吧?”魏偉對張冬生的“持劍經商”這一叮囑很是重視,他現在要做的,就是以最快的速度帶領分配給他的NPC們殺出宇宙,同時爭取壟斷各種族的“農業”生產。

隨著“遊戲”程序的開發,魏偉發現其他對手,絕大部分選擇了利潤極高的各種修煉資源作為貿易物件,向他這樣做基礎物資的少之又少,僅有的那些,還都是在高階資源上爭不過對手,只能選擇別人看不上的東西經營,讓自己暫時不被淘汰。

“抬高修煉資源的採購價,降低我們的出貨價,誘使他們加大投入!讓他們賺,現在他們賺得越多越好。”魏偉向隊友們發出指令,佈局早已完成,收官階段到了。

玄應團隊利用先發優勢,在參賽隊伍中排名還算靠前,但跟第九的地位差距還是比較大的,這個不用調查也知道,工業產品的附加值肯定比農業產品高,這是客觀規律。

只是,他們不知道,華夏稱農業為第一產業,為什麼?因為農業才是一切文明發展的根基!食物是普通智慧生命的必需品,而失去了普通生命的支援,修士就是無根之木,無源之水。

整個遊戲介面轟動了,玄應團隊不惜代價的收購各種修煉資源,不管有用沒用,都先收上來再說,而且價錢開得很高。

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