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1377 戰鬥分析

“這裡交給你了,送我們去下一站。”遠覺對大圓說道。對岸的敵人已經走得不見蹤影,他該帶著手下趕去增援侃答善了。

歐安再次大怒,把那個剛剛因前任陣亡而火線提升的斥候主官斬了,因為這貨思慮不周,讓他本就剩餘不多的部隊又損失了六成。

但該前進還是得前進,部隊損失了全部輜重,沒有給養是無法生存的,所以必須儘快找個地方駐紮下來。

“大比才剛剛開始,以後的戰鬥誰都說不好,只要不是全軍盡墨,就還有翻盤的機會,萬眾之國的戰力不低,我先躲起來,等你們兩家打完了再出現。”歐安想著。

“報告,敵人的斥候已經離開,他們探查的區域是這四個。”負責監視對方動向的手下向侃答善報告。

“好,命令部隊急行軍,前往這裡設防。”侃答善有些緊張,他必須提前佈置好口袋,但在不確定敵人的路線前,他只能賭。

之前以河邊作為戰場很容易就能判斷,只要振興公會的突圍方向選擇的是頗爾,那裡就是必經之路,最多有點誤差,但之後便不好說了,因為歐安往哪個方向走,完全無法預測。

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所以侃答善只能憑經驗,站在對方的角度考慮問題:如果自己在一個陌生的環境,血戰敗北,損失了全部補給,心裡卻又不想放棄情況下,該怎麼選擇撤退的道路?

答案只有一個,那就是必須儘快找到一個易守難攻,同時跟敵人的距離剛剛好,既能保證自身安全,又利於派手下跟蹤監視對手的地方。

於是侃答善第一件事就是摸清這邊的地形,所有符合他這一結論的區域,全都標註好,然後確定敵人的前進方向,之後派出士兵前往這個方向上的幾處目標地點隱藏起來,最後,從被敵人探查的幾個地方中,選出最合適的戰場提前進入。

這種做法,一旦失誤,敵人便算逃過一劫,還能繼續苟延殘喘,因為魏偉禁止侃答善強攻,能打就打,不能打就撤。

侃答善賭贏了,斥候傳來訊息,歐安率領殘兵直奔埋伏而來。

“啟稟會長,前方發現六眼聯盟的士兵。”新任的斥候主官戰戰兢兢的報告道。之前探路時沒發現,絕對是他的失職,他很害怕,前車之鑑並不遠。

歐安沒工夫生氣,他在回想突圍後這一路上的情況。

“不用緊張,敵人的數量不會有很多,應該連二百萬都不到,命令部隊攻擊前進!”歐安計算完畢,發出了自認為正確的命令。

他已經知道六眼聯盟參與進攻的是哪幾位長老,所以自然能夠推測出進行攔截的是那個叫居然的,居然還剩多少部隊也是公開的,據說還有不到七百萬,於是,只要刨去看守大營的最低標準二百萬,便能計算出兵力上限是五百萬。

而河邊那場戰鬥,歐安一眼就看出對方派出的參戰士兵至少有三百萬,那麼,將要面對的敵人有多少,還是問題麼?

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