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第176章 叢林對決(三)

根據王者戰錘的提議,他們可以從建築側面的小窗翻進去,但張硬漢覺得不妥,彈幕裡的觀眾都喊他走正門,如果他此時選擇從小窗翻進去,豈不是顯得很懦弱。

不行,必須得走正面。

“那個,我覺得咱還是走正門吧。”

“啊?為什麼?”王者戰錘的語氣中充滿了詫異。

“額……”張硬漢想了想,瞎幾把亂解釋道,“你看啊,雖然從正門進去很顯眼,對面也很有可能會在那兒佈置陷阱,但較大的活動空間也給了我們更多的可操作性,如果從小窗翻進去,沒出現什麼岔子還好,若是對面預料到了我們的行動,在那兒設伏,那先進去的人十有八九就直接交待在裡面了。所以,我覺得咱還是走正門比較好,進可攻退可守的,就算有陷阱,仔細看看應該也不難察覺。”

“聽你這麼一說……似乎確實是這個道理……”王者戰錘若有所思地自言了一句,而後接著表示了贊同,“好,那就照你說的辦。”

“我來領頭。”

正所謂“裝逼裝到底”,最受不了激將法的張硬漢雖然並不願意自己去以身試險,但也架不住彈幕群眾的“冷嘲熱諷”,本著“我就讓你們看看我真正的技術”這一目的,他是提出了這個作死致極的要求,對此王者戰錘也只認為他是個有責任擔當的人,對於其自己提出的方案毫無顧慮地走在了危險地最前沿,真是一個好隊友!

等下出去可以加下好友。

不管這邊這位怎麼想,張硬漢是硬著頭皮走到了門旁,建築地大門半開著,他探頭向裡面望了望,藉助照射進的自然光是看不見任何人為停留的蹤跡。

他再看了看角色腳下,確定沒有什麼異樣後,才邁步踏了進去。

屋內的環境,與室外叢林的畫風可以說是格格不入。

暴躁的鯡魚罐頭:如此好的設伏點對面居然毫無佈置,看樣子也是隊人才。

發糞塗牆:如果是我來設計,必會在此伏下一軍,待人進入身形未聞之際驟然殺出,定能於錯愕間取來者項上首級!

羊村美少女:有一說一,我現在有點兒失望。

蹲在廁所恰腐乳:我悼詞都編好了,就給我看這個?

“都給你們說了,一切都在本人的計算之中。”張硬漢哈哈大笑道,樣子極為得瑟。

刷粉加我*********:這建築內部看樣式像是一個教堂。

“嗯,應該沒錯了。”見有人將話題拉回正軌,張硬漢也借坡下驢地說道,“這地方目前看上去還沒有什麼人為到訪地痕跡,不過我們既然得保持高度警惕,順便提醒下隊友。”

“兄弟,沒人,你進來吧。”

“好。”

收到訊息後,王者戰錘也從門外走了進來,打量了下周圍地陳列,他突然眉頭一皺:“這地方果然已經有人來過了。”

“啊?!”猝不及防被打臉地張硬漢感到莫名其妙,“你這是怎麼看出來的?”

“右邊角落的那個雕塑,他手上東西不在了。”

“啥?”

張硬漢控制角色轉了個方向,果不其然看見屋子的角落處立著一個雕塑,不過這雕塑的模樣很是奇怪,一個騎士的外觀,卻做著“作揖”的動作。

它杵在地上用來扮酷的那把武器消失不見了。

“小心點,對面有可能還在這附近。”王者戰錘開口提醒道。

張硬漢張了張嘴巴,這本是他準備說的耍帥臺詞,現在居然被這隊友搶先一步說了,真是難受。

“這大廳裡也沒見著什麼有用的東西,這樣,你繼續在這兒搜搜,我去那邊那個小房間看看。”

就在張硬漢準備開口提出“分開行動”的提議時,王者戰錘又神同步地搶先將這提議給說了出來。

要不要這麼搞啊!

儘管心裡已經開始mmp,但張硬漢表面上還是乖巧地說了一聲“好”,其吃癟地樣子反饋到看直播地觀眾們眼中就像是被人強行往嘴巴裡塞了一坨奧利給,那扭曲地毛孔,有那麼些耐人尋味。

發糞塗牆:這鼻孔!我可以!

蹲在廁所恰腐乳:???

羊村美少女:小問號,你是否有很多朋友?

這邊還在搞顏色,王者戰錘就已經來到了小房間地門口,他是沒有任何防備地開啟了門,然後就見得裡面一抹寒光徑直刺向了他的前胸!

近乎是完全出於本能地反應,他握著滑鼠的手是猛然一哆嗦,挪動的滑鼠使得角色轉了下朝向,用手臂擋下了這突如其來的一刀!

“不好,有埋伏!”

王者戰錘的遊戲麥一直處於開啟的狀態,所以他說這話也沒浪費什麼時間,反應過來的他瞬間就明白了剛才對方就一直躲在這小房間裡偷聽他們二人的對話,不過現在知道這個也已經沒什麼意義了,慶幸之前沒走小窗進入房間之餘,他是趕緊操控角色做出了一個翻滾動作與對方拉開了距離,然後準備起身後撤。

此時的張硬漢還沒明白現在到底是怎麼一個情況,爆炸的彈幕訊息讓他目不暇接,愣在原地不知所措。

“兄弟,快跑啊!咱現在沒武器!打不過他們的!”

“額……噢噢!好!”

腦子總算“恢復連結”的張硬漢充分展現出了他對於這一行的精通,沒有絲毫猶豫,也沒有象徵性喊出些什麼“我來斷後”之類的話語,他撒丫子就竄出大門跑進了叢林,那熟悉的程度就像是經過了無數次的演習一樣,進入叢林後他更是同脫兔一般隱去,別說是對面了,就算是隊友王者戰錘都無法捕捉到他的蹤跡。

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好傢伙,這執行度真高啊……

一邊感嘆隊友的神奇,王者戰錘是一邊嘗試擺脫著身後敵人的追擊,這樣複雜的路段他根本不敢回頭打望,如果因為沒看清路導致角色撞到樹上了,那鐵定就涼透了。

他現在只能透過身後的動靜來判斷敵方與自己之間的距離。

透過檢索之前接敵時的本能記憶,他目前瞭解到身後的兩名敵人中有一名手上持有鐵劍作武器,另外一人則和他一樣兩手空空,結合這模式角色沒有揹包欄位可知,此人應該同自己一樣,並沒有撿到什麼有用的物品做武器。

既然裝備不同,那二人的移速肯定有區別,雖然現在聽動靜那兩個人應該都還在自己身後不遠處,但只要等到拿鐵劍那人體力不支落下後,自己就等於是出於一個“一對一”的局面了。

儘管角色手臂受傷,但他對於自己的操作技術還是有自信的,如果待會兒只有一人追了上來,他倒是可以考慮考慮反殺的事宜。

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