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第25章 回家過年(二)

比如……他前世的時候,剛剛實習沒有一個月,就被老闆以業務不精為由辭退,實際上是因為馬上要到了畢業季,那個皮包公司需要重新招募一批傻子來賺錢而已。

雖然後來和鄭謙同樣實習的人也都離職了,但是成為第一個離職的人,還是讓人難受的。

然後聽鄭父的安派,進了熱電公司。

稀裡糊塗的辦了三險一金,又因為父親離世而從熱電公司辭職,

結果剛離開,所有的工人就漲薪、換工。

又比如他前世去某醫院當CT學徒,結果才過了不到一年,醫院就因為資不抵債而被迫解散。

比如他去寫小說,正好遇上韓流入侵。

跟風寫唄,很正常。

結果出了限韓,直接涼涼。

然後轉寫內地。

然後出了整改。

簡直堪稱有毒!

有的時候,鄭謙都有些懷疑人生。

自己的上輩子,到底是殺人放火了,還是毀滅了全宇宙?

怎麼什麼倒黴的事情都落到了他的身上?

有人說,這只是封建迷信,這種思想要不得。

可問題是……

當一件事情,兩件事情發生在你身上的時候,你不相信,三次、四次甚至更多次呢?

最少在鄭謙的母親去世之後,他的運氣就變得很平庸了。

不是很好,但也不是很差。

你要說這和迷信沒有關係……

誰信?

可畢竟鄭母是他的母親。

鄭謙還沒有喪失到,因為這個,就不顧父母的。

別說從小接受的教育不會讓他那麼做,就算真的是如此,那還能怎麼辦?

畢竟是生自己,養自己的父母,只能咬牙忍著了。

尤其是再來一世,鄭謙就更不可能讓父母離開自己了。

也許這並不是孝順,只是鄭謙的一點私心。

父母在,不遠遊。

這是很小的時候,鄭謙就一直知道的事情。

可惜的是,也正是因為這句話,所以鄭謙最終也沒有離開過老家。

說不遺憾那是假話。

但要說後悔,那倒是不至於。

也許是因為鄭父的緣故,鄭謙的性格其實很開朗。

這是實話。

要是換個心胸不開朗的,前世那這一連串的打擊,恐怕早就得抑鬱症自殺了。

所以從小鄭謙就明白一個事情。

買定離手,不後悔。

他雖然不好賭,但性格中卻有著賭徒的性子。

當然,也許就是因為如此,才會一直倒黴吧。

畢竟人形歐皇這種事情,現實世界是不可能誕生的。

胡思亂想中,鄭謙迷迷糊糊地睡著了。

不過正睡覺的鄭謙卻並不知道,就在他迷迷糊糊睡著的時候,《美食廚娘》又出么蛾子了。

原因,是因為出在《美食廚娘》的週末活動上。

因為走的時候已經是星期五了,如今是星期六。

可鄭謙家此時並沒有買電腦,畢竟他本人並不在家,家裡兩個老人也不需要電腦那種東西。

實際上電腦還是前世畢業之後,在家裡寫小說的時候,鄭母掏錢買的。

兩千多,不過因為之前鄭謙也每個月上交過五百塊的生活費,所以恐怕也是鄭謙自己的錢。

不過那不重要。

重要的是……

這個週末活動。

福利待遇太好了!

《美食廚娘》是一款卡牌型別的手遊。

核心玩法就是透過不同組合的牌組,來進行PVP和PVE玩法。

而每週活動是分為兩種,也就是一天是PVE,一天是PVP。

PVP也就是玩家對戰,是全服性質的。

獎勵的是珍惜的橙卡和金卡。

不過只有碎片。

PVE則是玩家單人推圖競技。

攀登一座沒有等級上限的塔。

塔裡面是各種牌組。

換句話說,不論是哪一種玩法,只要玩家的牌組裡有著足夠多的牌,哪怕等級低一些,哪怕屬性差一些,也可以收穫不菲!

相對而言,PVE的獎勵更多一些升級材料。

而PVP則是多一些卡片碎片。

因為之前鄭謙不是規定,每人每天有上線時間限制,週末活動和日常活動也要被壓縮在兩個小時之內嗎?

這也就導致了很多人都去玩了一下週末活動。

然後……

幾個歐皇把遊戲刷屏了。

比如說現如今最好等級的一個名為佛跳牆的小姐姐。

屬性倒在其次,這造型很漂亮。

畢竟是金卡麼,所以效果很好。

那些歐皇將卡片截圖上傳到論壇。

結果論壇炸了。

土豪直接求號!

然後竟然賣出去了!

一個金卡賬號,竟然賣了兩萬!

瘋了!

所有人都瘋了!

這一天活動,一共刷出來兩張金卡,都以兩萬以上的價格被買下來了!

咳!

雖然這個錢是算不到遊戲上的,但是……

但是這個遊戲是真的賺錢啊!

一下子吸引了一些原本對於這款遊戲,持懷疑態度,以為這只是一款氪金遊戲而已的玩家!

然後……

這些玩家迅速成為了狂熱粉!

那麼讓鄭謙欲哭無淚的事情出現了。

一千萬的系統資金,被生生提高到了1100萬。

錢不但沒少,反而更多了!

原因其實不難理解。

試問,一款遊戲,你只需要每天掛掛機,然後週末參加一下活動,運氣好一些,直接就能弄到一張金卡,然後轉手就是兩萬塊!

就算將來金卡貶值,這遊戲也好玩,二十塊錢貴是貴了一些,但這的確是現如今口碑和銷量都十分高的遊戲。

這是實話。

雖說定價了二十,但是架不住玩得人太多了。

有休閒黨,也有掛機黨,還有一些遊戲時間很散碎的人。

這些人,往往都是在工作之餘來玩一把遊戲或者臨睡前玩一會遊戲的。

這也就導致了,許多人實際上並不是不喜歡玩遊戲,只是真的沒有時間。

可現在的手遊模式是什麼呢?

又肝又氪。

氪金還好說。

賺錢嘛,不丟人。

但是肝就太噁心了。

試問,一個學生,一天才多少時間能碰手機?

大概不會超過兩個小時。

這麼短的時間裡,能玩什麼?

前世《王者榮耀》能火起來,真的是有道理的。

但是就算是《王者榮耀》,雖然打著免費遊戲的幌子,但裡面的皮膚啊,英雄啊,都需要真金白銀去購買。

而《美食廚娘》呢?

首先,買遊戲是一份錢。

二十塊。

然後是一張永久月卡。

三十。

一共五十。

沒了。

那麼它的可玩性呢?

很不錯。

尤其是日常消耗的時間短!

沒有現在那些坑爹氪金手遊裡,恨不得一個掃蕩都弄上掃蕩券之中付費的東西。

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可這些《美食廚娘》都沒有。

掃蕩?

直接點就行,自動掃蕩,精準掃蕩,解放雙手。

體力,每天伺服器開啟自動增加,連體力藥水都沒有,你就算一些時間沒登入也沒有關係,每個賬戶最多可以存一千點。

過了一千點體力不會被儲存。

可一千點體力,最少可以保證你一週的時間不上限!

那麼……

是不是玩得人就沒有了呢?

並不是。

恰恰相反,這遊戲憑藉著良好的UI以及精緻的立繪,再加上語音聊天功能,直接讓整個遊戲變成了大型聊天軟體!

原本的這個時間點,最火的遊戲是什麼呢?

是休閒類遊戲。

也就是以勁舞團、勁樂團、跑跑卡丁車之類為主的休閒遊戲!

那麼為什麼這些休閒遊戲很火呢?

因為強大的社交屬性!

這點還真的不能怪玩家喜歡,實在是因為鄭謙是從十年之後穿越過來的。

那個時候手遊裡的社交功能早就成為玩家的一種習慣。

所以在製作聊天UI的時候,鄭謙就下意識地使用了這種方式。

每天《美食廚娘》的日常活動只有不到一個小時,加上週末活動時間,也才兩個小時。

可伺服器卻每天從早上八點開到晚上十點。

這個時間段是什麼時間段呢?

一個人一天中最活躍的時間段!

所以玩得人就多了。

可愛、有趣的畫風,再加上漂亮的小姐姐立繪,不但是男生們的熱愛,更是女生們的心頭好。

事實證明,在喜歡漂亮小姐姐這一點上,是不分男女的。

這女生多了,男生自然也就多了。

男女生多了,喜歡聊天的就開始撩閒了。

你來我往的,這遊戲竟然還成了一款社交軟體。

emmmmm

還是自帶相親屬性的。

什麼是相親屬性的呢?

因為這個遊戲有個功能,為了節省執行成本嘛,鄭謙當初在設計的時候,無意中加入了一個搖人的功能。

實際上就是用遊戲中內建的身份核實資訊,連結附近所在的遊戲玩家。

是不是很像某種東西?

對,微信搖一搖或者陌陌。

前世這兩種東西能火,也是顯而易見的。

偏偏讓人無語的是,竟然還有人真的把網友約出來並且……

成了!

放到論壇上……

尼瑪,一群狼瘋了!

好玩、有趣的搖一搖功能,再加上遊戲本身就具有極強的社交功能,更是讓這個遊戲越發的火熱!

以至於當鄭謙第二天吃過早飯,跑去上網的時候,看著後臺的資料,整個人都傻了!

“個,十,百,千……我嬲尼瑪!兩千一百萬!你們都是魔鬼嗎!”鄭謙看著越來越多的系統金額,整個人徹底懵了!

不行!

他要加快花錢的速度了!

要不特麼回去一個半月的時間,恐怕自己真的花不完了!

畢竟,只有他自己才知道,微信搖一搖這種功能,一旦真的發揮威力,到底是一種怎樣恐怖的情況!

尼瑪!

他當初怎麼那麼手賤,就非要加入這個功能呢?

鄭謙看著不斷上漲的銷量,整個人都無語了。

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