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第1064章 遊戲和DLC

在《slam dunk》動畫放映之後,其單行本的銷量,不管是在華夏,還是在11區,都有了明顯的提升,只是動畫確實也引起了讀者的討論。

中規中矩,算是對這部動畫的客觀評價,有崩的地方,也有亮眼的地方,比如op和ed的質量就很高,以至於有觀眾調侃,knight是否把錢都花在op上了。

沈昕對此也有些鬱悶,一部漫畫的好壞,對一部作品的銷量影響,還是非常明顯的。

骨頭社所創作的《鋼煉03》,將其銷量從十幾萬提升到上百萬的初版,算是推廣效果最好的動畫。

反例也有,像《黑色四葉草》的動畫出來之後,很多人在評價動畫的同時,不忘將漫畫也批判一頓,什麼“人設套路”、“劇情沒亮點”、“討厭男主”之類的話,全部都說了出來,對於從來沒看過這部漫畫的人而言,很可能不會再選擇這部漫畫。

《slam dunk》的動畫讓人挺無奈的一點是,它的水平確實不出彩,但也沒到被人所唾棄的地步。而且,除了op、ed的高水平之外,knight還有一點做的不錯,不知道是不是受到13集的限制,動畫的進度很快,絲毫不拖泥帶水,也很流暢。因此,popot的影片網站,給了它9分的評價,這也說明大多數觀眾能接受這部動畫。

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“你再跟進一下,如果出現意外,就和《少年leap》聯絡,看能不能再換一家公司。”沈昕有想法更換更好的動畫公司,哪怕不是orochi,但又怕越換越差,而且,《少年leap》也不見得會聽他的建議,只能暫時先這樣。

顏菲經過這一段時間的恢復,基本能上班,只是家裡有個小孩,會稍微分心。

《slam dunk》的漫畫不需要太多人負責,因此,沈昕也就給了顏菲另一個工作,讓她熟悉一下11區的動畫公司以及動畫監督。

如果真要更換動畫公司,總不能兩眼一抹黑,連動畫公司的水平高低都不知道。

這件事的工作量不算大,只是稍微有些耗時,畢竟所有的資料都要自己總結。所幸,《slam dunk》動畫要播放三個月,顏菲應該有足夠的時間。

對沈昕來說,7月是一個不同尋常的月份,除了《slam dunk》動畫放映之外,《命運石之門》的遊戲也在7月20日發售。

在發售前一週,《命運石之門》的遊戲預定人數就超過了1萬人,可以說,很多《命運石之門》的讀者,也在翹首以盼這款遊戲的釋出。而another的微博,在時隔兩年之後,再次釋出了微博遊戲發售倒計時。

一個星期,《命運石之門》的遊戲就賣出了獎金10萬份,進入當周主機遊戲銷量前十名,考慮到《命運石之門》260元的售價,薊音萱和magi不僅回本,還小賺了一筆錢。

此後,作為《命運石之門》的製作人,薊音萱也開始接受遊戲媒體的採訪,不止紙質雜誌,還包括一些影片網站。

在採訪中,薊音萱介紹了過去兩年,magi的運轉。在製作《命運石之門》的同時,他們也一直在製作另一款震宇科技的手遊。

在問及以後是否還會製作手遊時,薊音萱邁了一個關子,只是說還不太確定,《命運石之門》剛剛發售,與《命運石》有關的事情還未結束。

“聽您的意思是,《命運石之門》還有後續?”主持人問道。

“這個還不確定,畢竟《命運石之門》能填的坑都已經填了,我們也沒有聽到another老師再提起過《命運石之門》。不過,《命運石之門》後續還會有一個dlc,同樣由another老師執筆完成,完成dlc的具體時間未定,製作完成後,我們會公佈出來。”薊音萱喝了一口茶水,臉上帶著笑意。

“您是說,未來還有dlc?”

“沒錯,而且,another老師也很欣賞這次合作,因此,才有了dlc,我相信,質量也不會讓大家失望。而且,從我們和another老師的溝通情況來看,another”

影片放到網上之後,彈幕以及影片下方的留言,紛紛對《命運石之門》的dlc感到了疑惑和驚訝。

“《命運石之門》竟然還有dlc?小說不是已經將故事講完了嗎?”

“這個圈錢有些厲害啊,我本來還想著不買遊戲了,現在看來,我太天真了。”

“又出來圈錢這個詞,國內外的遊戲出dlc的不止一款,甚至很多遊戲都出dlc,為什麼只有《石頭門》是圈錢?”

“出dlc不怕,就怕dlc的數量太多。有些遊戲的dlc很多,甚至比遊戲本體還貴。”

“只要能保持一定的質量,它有多少dlc我都會買。”

“紅莉棲和剛倫這對cp好喜歡,但我也喜歡甄由理,怎麼辦?”

“你們說dlc會不會有新的角色?還是說,以後還有《命運石之門》的續集,與剛倫、紅莉棲無關?”

“應該不會再有了,畢竟,《命運石之門》最精妙的地方就在於故事的構造,第一次會感到很精妙,但是第二次就不會有讓人眼前一亮的感覺了。也就是說,想要創作出全新的作品,太難了。”

“話說,another老師自從《命運石之門》的小說完結之後,就再沒有出現過。按理來說,應該不會完全沉默,你們說,他是不是哪一位大佬的馬甲?”

“肯定是,一個人能創作出這麼精妙的劇情,不太現實。”

“但只要another不承認,其他人應該很難猜測。”

“好煩啊,本來想省下一筆錢,現在為了dlc,還要再買一份遊戲,好虧。”

“老哥,你就知足吧?我為了玩遊戲,刻意買了一臺主機。現在知道還有dlc,心情頓時好受多了,至少心裡覺得沒那麼虧(哭笑)。”

……

輿論歸輿論,在薊音萱宣佈《命運石之門》的dlc正在製作後,遊戲單週的銷量再次逼近10萬份,還有一部分人在觀望,如果dlc好評如潮,他們也會選擇購買,但他們也清楚,《命運石之門》的起點太高,dlc的劇情很難超越遊戲本體。

遊戲發售之後,薊音萱賺了個盆滿缽滿,而作為投資者,沈昕同樣擁有了一筆不小的收益,當然,這也在沈昕的預料之中。

《命運石之門》確實有這個實力。

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