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131 所羅門之匙:月之暗面

“——好痛!”

撫著胸口的少年,腳步略帶幾分踉蹌的走在回家的路上。

雖然他的那件「魔法禮裝-黑之衣」憑藉“黑泥”所具備的超凡精神和能量吸收及侵蝕特效,成功的抵擋住了之前大道雅所釋放出的那招奧義中的凝練煞氣和渾厚刀氣,不過其內蘊含的那股力道澎湃的衝擊力卻未能被他匆忙織就的內骨骼及網絡系統完全吸收,結果從中漏出的力道依舊還是透過“黑衣”傳遞到了他的身上——由於那道奧義瞄準的便是少年的心腹要害,而之前被大道雅突刺而來的刀氣所割破的位置也位於那裡,結果原本已經合攏止血的細微傷口頓時被震裂開來,而撕裂開的傷口又帶來了更大的疼痛和失血!

好在雖然已經把衣服的下半部染得一片血紅,但是在他及時施展“癒合術”將傷口重新修復完善後,基本已經沒有什麼大礙了,就只剩下一些殘餘的痛楚縈繞不散,以及滿是血跡的衣服需要立即進行更換罷了。

憑藉“霧遁”的能力悄悄進入一家商店拿了件最為便宜的上衣換上後,換下的這件便找了個陰暗地方用火燒掉,算是毀屍滅跡不留痕跡。

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重新來到了街面上後,白澤找了家中式快餐店,便走進去準備趕緊解決掉已經變得愈發明顯的飢餓感,順便思索一下如何向大道雅解釋的問題——當然,之前女孩兒會如此巧合的出現在那裡的原因,也存在不少的疑點需要落實一下。

他如今也算是認識到了這個世界是擁有著大量掌握有超自然能力的家族和人群這一事實的,而他本人便是其中一個頗為鮮明的例子,而當如她這樣的人並非孤身一人後,隨著相互間的接觸和交際,必然會隨之出現管理相應人員的組織和機構出來,而如今大道雅以那副頗具傳統風味的裝束出現在此地,絕對不是她突然起意的緣故,必然是有什麼原因讓她以那個裝束出現在那裡——而當他思索了一番他在匆忙離開時所見到的情景,似乎隱約間見到了很多警察的身影,考慮到這附近剛剛出現了失蹤人士離奇歸來的情況後,有如大道雅這樣的“專業人士”,會在此設定結界、並且貌似駐守於附近這種可能性似乎也不是什麼無法想象的情況。

這件事貌似探究到這個程度似乎就已經差不多了,白澤覺得自己還沒有享受夠如今的自由生活,實在是不想貿然尋過去後,自己給自己找麻煩。

“不過,沒想到大道同學她竟然有這麼強的封印術和刀術實力——我身邊的這些人,貌似都不簡單啊。”

因為明天就有為了應對國慶假期而提前的社團活動,考慮到時再同大道雅進行確認也來得及,便沒有了去細究的幹勁。

就在他準備踏踏實實的吃點飯然後就回家,至於胸前的那點傷勢也基本上完全癒合如初,已經沒有了想做的事情後,正如之前說過的,身為一個初中生的他,整天在外面一個人閒逛實在是不像話,如今已經差不多已經過了剛剛掌握了能力後的新鮮勁兒後,便自然會因為一直以來的生活慣性,再次有了重新恢復到過去“兩點一線”的日常學習生活中去的想法。

而就等著上飯的時候,他的智慧手錶傳來了一道提示音,低頭一看,發現竟然其中內建的“所羅門之匙”的遊戲程式竟然時隔多年又有了新的更新了,要知道他如今玩的這一版名為“潛伏之影”,卻已經足足運營有三四年了,雖然這些年零星的更新不斷,但是大版本卻一直沒有變過,其中的內容主題也基本都是城市中生活的普通人突然接觸到了神秘世界,並且在與種種超自然靈體籤訂契約後,同隱藏在黑暗世界中的各種魔怪戰鬥這種爛大街的俗套設定,基本沒有什麼主線劇情可言,世界任務的探索進度也一直微乎其微。

卻沒想到“萬魔殿”這家公司這次連一個提前通知或是預告都沒有,竟然不吭不響的就把新的篇章放上來了,尤其是讓如白澤這樣的老玩家深感震撼和驚喜,迫不及待的立即開啟了遊戲程式,用餐觀提供的免費Wi-Fi開始下載起更新檔來。

將手機放到一旁,先把午飯解決掉,等到吃完飯再開啟手機時,更新檔已經安裝妥當,在重新程式後,直接進入了新版介面。

“咦,月之暗面?”

看到啟動介面上原本的遊戲大標題下出現的版本名稱,少年面色一喜,總算是見到這款已經執行好幾年的老遊戲出新篇了,只希望這次能夠多增加一些劇情和支線故事,尤其是一直沒有任何進展的主線劇情,怎麼也應該要擴充套件一番了。

載入遊戲後,便進入到了“使魔空間”之中,不過卻並不曾如以往一樣由遠及近拉到使魔的面前,而是停留在俯瞰視角沒有變化,沒過多時,就發現時間好像加速流轉,從白天很快變作了夜晚,隨即鏡頭向天空挪動而去,只見天空之中原本高掛的銀白色月亮隨即越來越近,很快鏡頭便超出了大氣層的範圍進入了一片黑暗的宇宙空間,並且在臨近月亮後繞月而轉,很快便從月亮正對地球的一面繞到了其的背後。

然後便見到那佈滿了密密麻麻的無數隕石坑的其中一處坑底,突然隱約傳來了一番石塊湧動,隱約有什麼不可名狀之物從其中鑽出,但是就在能夠看到其的身形之前,鏡頭就已經被晃來的“月之暗面”標題遮擋,隨即鏡頭再次投向大地,只見一層暗影在緩緩地從地底湧了上來,將時間的一切都緩緩地沉入其中,一個個虛幻的身影在日常生活的人們身邊所瀰漫的暗淡陰影之中活動,但是相互間卻互不影響,就彷彿各自活在各自的世界之中一般,直到其中的一個鏡頭進入衛生間,然後當一個活在現實中的少女在對著鏡子打扮了一會兒後離開後,一個暗淡的陰影剛好從她的身邊經過而當鏡頭重新從搖曳著腰肢離開的少女背影重新移回鏡子上時,便見到那個在現實中不過是一團陰影的人影,在鏡子中擁有了清晰而猙獰的外表,正扭頭瞪著那個離開的少女獰笑著……

這個開頭動畫不論是質量和長度都足夠驚人,並且充滿了疑點和懸念,以及讓人寒毛倒豎的驚悚感,當看完後,即使是自認為見識過不少可怕事物的白澤都不免有點不寒而慄的感覺,尤其是最後的那個獰笑,簡直恐怖的可以讓人做噩夢——不過,這個動畫雖然一看就知道製作精良,但是依舊承襲了“所羅門之匙”的一貫神秘風格,並沒有足夠的資訊讓人判斷這新版的劇情到底是個什麼樣子,而且那些已經出現的鏡頭也並未給出切實的答案和資訊,一切依舊隱藏在重重黑幕之中,讓人雖然充滿了期待、但是依舊是一頭霧水等待被揭開其中的隱秘。

意猶未盡的重新進入遊戲之中,結果發現光是系統介面都發生了極大的變化,原本的縱版介面變成了橫版介面,讓本來略顯拘謹的畫面頓時變得視野寬廣,另外遊戲模組的精細程度也大幅上升,若說原本是psp的畫質的話,如今則提升到了psv的畫質,其中的提升是相當明顯的,尤其是對新一代的畫質黨來說更具吸引力。

隨後很多的視窗和選項也得到了大規模的合併和改進,進入使魔的狀態視窗後,原本極為碎散的屬性介面也得到了大規模的整改,可以看出來運營公司是真的將對於遊戲的反饋和建議聽進去了,那些極為複雜的養成系統被取消了,日後使魔的成長只有那些和戰鬥有關的能力會顯示,其他那些都成為了隱藏屬性,並且開啟了複數使魔的模式,也就是說日後每個玩家不是只能操控自己的主使魔,同時可以將原本隊伍中作為後備的其他使魔一同上場戰鬥,其中的變化,基本上就是從過去老版的寵物小精靈改進成了擁有組隊模式乃至於雙寵模式的新版一般。

與此同時,另一個對白澤這樣的老玩家來說比較扎眼的是,原本只能夠透過做任務獲得的稀有使魔,以及完成了特定任務後才能夠進行的進階儀式所需的種種特殊觸媒,如今也能夠透過充值砸錢來直接獲得了,雖然運營公司依舊秉承著一直以來的風格並沒有使用“抽卡”這種既沒節操的騙錢模式,但是相比於過去只能夠花錢買魔素、經驗卡和一些特殊道具的方式來說,已經是極大的進步了,若是說過去的充錢玩家和普通玩家之間的差距只在於續戰力的話,如今則會直接影響到實際的戰力對比,想來憑藉其高人一等的遊戲性和精美畫面,這款本來叫好不叫座的遊戲變成吸金機器的日子或許也不遠了。

以上只是對於普通玩家來說的變化,而對於如白澤這樣已經啟用了遊戲內的隱藏機關的人來說,這款遊戲的改變更加大——原本只有進入影界才能夠使用的虛擬系統,如今竟然可以直接在遊戲中調出,並且還能夠主動消耗魔素在物質世界製造出一個類影領域,從而能夠將自己的使魔或是其他什麼依託於影界存在的能力使用出來,可以說將原本只侷限於影界的混亂,直接引入了現實之中,可想而知日後這個地界上絕對不會再這麼平靜了!(未完待續)

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