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207 侷限性

斯科特-卡隆斯基三世就是“小斯科特”在環幕前看著火箭隊和爵士隊的第四戰。

他捧著一大桶Ben & Jerry的薄荷巧克力味冰激凌,悠閒地把兩腿交叉,翹在工作臺上。屋裡的空調被設定到最低的16度,他只穿了一件寬鬆透風的麻質白襯衫和牛仔褲,光著腳丫。凍得冰涼的盛著冰激凌的勺子被放到嘴裡,再由舌頭和口腔慢慢把它溫暖、融化,充滿暖意的巧克力塊糅雜著沁心的薄荷味道從食道一直鑽進胸腔和胃裡。他現在真是太中意這樣舒暢的味覺雙重奏了,彷彿一支搖滾樂隊和一支古典交響樂團在自己的兩隻耳朵邊分別演奏,混沌,互不干擾,又彷彿冥冥中可以奏出奇妙的和絃。

小斯科特並不知道,兩天前也是火箭隊和爵士隊的比賽,他給在現場的於小春打電話炫耀自己設計的CAMS系統的厲害之處。於小春想象的電話另一頭的自己,就是此刻他這副志得意滿的架勢。

吹著冷空調,翹著腿,欣賞著自己的傑作,在大屏幕上演大殺四方的戲碼。

只不過可能他沒猜到懷裡抱的這通冰激凌的口味吧。

就好像任何做好周全設計、嚴格控制結果的實驗,也總會出現意料之外的驚喜吧。

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小斯科特現在也有些愛上這種不確定性了。薄荷和巧克力。冷和暖。搖滾樂和古典樂。在刻板的0和1的世界待得太久,居然沒有發現這混沌的中間狀態也有它自己的獨到之美。

就像他看楊一鳴在G4的比賽裡打球一樣。

“終於要使出為技能槽配置的技能了啊。”小斯科特默默地想,一邊大口吞下一個冰激凌球。他瞥了一眼工作臺上的一個分螢幕,上面顯示著所有CAMS系統相關的資訊,其中選中的球員技能明明白白地寫著:“被動球員技能:以替補身份登場,三分鐘比賽時間內,一對一成功率上升30%。參考球員:賈馬爾-克勞福德。”

楊一鳴還真是位聰明的球員。他沒繼續選上一場幫他多次成功防守的輔助技能,而是換成了以”賈馬爾-克勞福德“為模型的一對一單挑技能。他是想到了上一場火箭隊打無限換防,選擇換防增強技能可以最大限度地發揮作用;而這一場爵士隊估計會東施效顰,依樣畫葫蘆地以無限換防來限制火箭隊的進攻,那麼擁有一對一的攻堅技能就成了勝負的關鍵手嗎?

小斯科特還在思考時,那邊楊一鳴就已經開始了自己的表演。

第三節末尾。

火箭和爵士的分差,還在十分上下犬牙交錯。

楊一鳴選擇發起技能的這個時間點也非常微妙。之前前兩節替補上來,他一直極少持球,更避免主動進攻,看起來是為了等待時機。如果在第三節末能一舉拉開比分,那將大大扼殺爵士第四節反撲的希望。

楊一鳴在要球了!

他在三分線外倚著費沃斯要到球,突破逼著爵士做了換防。換防後現在輪到大中鋒魯迪-戈貝爾防守他。楊一鳴又退到三分線外,不斷左右換手運球,尋找破綻。進攻時間還剩6秒,他突然右手運球翻到身體左側,然後抱著球一個歐洲步繞過了戈貝爾,超遠距離挑籃命中。

開始了!

小斯科特興奮地抱緊了手中的冰激凌桶。

球再次交給17號。楊一鳴這回面對矮半頭的米切爾,直接拿緊球高舉雙臂,在米切爾腦袋上操作。他半側身擠開空間,腳尖輕輕一點,原地射中兩分。

換了英格爾斯防守時,楊一鳴使出克勞福德標誌性的蝴蝶步,超大幅度左右連續變向。英格爾斯腳步跟不上,試圖靠手上動作找回優勢,楊一鳴乾脆漂移起跳,躲開干擾命中跳投。

低位單打爵士後衛艾克薩姆,楊一鳴一個轉身就把他抹過,單臂劈扣!

小斯科特看小顯示器上的時間,從楊一鳴單打費沃斯的第一個球開始,已經進行了四個回合的攻防,技能釋放的三分鐘尚存不到30秒。那邊爵士克勞德快速出手三分命中,火箭隊快發底線球但對方退守也極快,球再次交給楊一鳴處理,三分鐘剩下18秒,還夠一次處理嗎?夠打出回應球嗎?

這次對上的是克勞德。

克勞德是騎士轉來的悍將,本身就長了一副彪悍模樣,上來就先拽住楊一鳴造犯規。爵士隊還有一次非投籃犯規可以給,正好用來打亂楊一鳴的節奏。

雖然火箭的進攻時間回到14秒,但這次故意犯規後,技能釋放時間只有6秒了!

火箭發出邊線球,楊一鳴借無球擋拆跑出接球空擋,他突了一步,已經把克勞德甩開半個身位,後者大喊“switch(換防)!”楊一鳴卻不往前突了,在這空隙間藉著腰腹力量強投三分!克勞德追著躲閃不及,撞到騰空的他,三分被楊一鳴投進還造成加罰!

那張弓搭箭的三分投射,小斯科特居然看出了當年小飛俠科比的影子!他再一看小監視器,正好技能釋放的三分鐘走完!

一對一打成五個回合,三分鐘內連得12分,把爵士隊場上五人接連斬落馬下——楊一鳴的這撥操作,絕對是把技能發揮到了極致!

而這絕不是普通球員可以做到的…

他研發的CAMS系統,看起來在楊一鳴身上可以毫無間隙地匹配——甚至,他的天賦之高,發揮出了小斯科特自己都沒有預想到的技能效果。

那麼…

小斯科特關掉了螢幕投影,又挖了一勺冰激凌,但不急著送到嘴邊。成型的冰激凌在低溫下融化得很慢,他的思緒卻慢慢展開了:

如果楊一鳴和CAMS系統可以天衣無縫地對接,那似乎我要更快地解決初代系統局限性的問題呢。

局限性…

小斯科特在小顯示器上點開一個便利貼程式,隨手敲起來:

哪裡去挖掘更多的技能?PS:低級別、可適配楊一鳴現在能力值的技能。

多個技能卡槽的兼容性?PS:現在只支援配置單個技能,如果可以開發出多個同時使用?對CAMS系統,對楊一鳴本人的影響,分別會是怎樣?

其他可以影響X軸的因素?PS:技能是一方面,其他呢?臨場狀態,精神的、身體的?戰術安排?甚至——

手感,這種玄而又玄的東西?

如果都能加到CAMS系統裡…?

小斯科特伸出尖長的紅舌頭,卷走了勺中快要化開的冰激凌,順便把勺池勺底勺柄通通舔了一遍,舔得乾淨。這列的一堆CAMS的局限性,還真又得讓他忙活一陣子了呢!

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