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204 系統

VR眼鏡裡的CAMS即運動員完整管理系統一路演示下來,楊一鳴還沒覺得有什麼驚奇之處。畢竟科技的變革日新月異,如果真有一家公司開發出一套虛擬現實的系統,用來檢視球員的各種資料,可能也並不稀奇。自己的比賽資料,即使精細到每個投籃出手位置,也都是網路上可查的公開資訊,唯有自己全身精確到極致的全息影像,算是小小的驚喜,但也並非當代科技所不能及。

可當CAMS裡艾銳絲的聲音提醒他說,“你的綜合能力值是82,你現在有個一個技能槽,你可以進行選擇”時,楊一鳴才真正吃驚起來。

首先是提示綜合能力值為82的六邊形雷達圖。他平常不像於小春和其他朋友那樣玩NBA2K的遊戲比較多,但關於遊戲的基本情況還算清楚。他自己是賽季前兩天才加盟的休斯頓火箭隊,屬於在最新一代遊戲釋出之後的事件,所以NBA2K18的起始球員庫裡並沒有他。連人物都沒有,他楊一鳴的評分資料也更無從談起了。

不過後期由於他愈發出色的表現和高漲的人氣(包括支持者裡巨大的中國市場),NBA2K18的製作公司特意增加了一個補丁,在遊戲裡添上了楊一鳴。他的遊戲數值被評定為79,在火箭隊屬於中下游。所以不光遊戲和CAMS系統的評分值不同,這個代表由不同能力屬性繪成的六邊形雷達圖,也是楊一鳴在遊戲裡沒有見過的。

只見六邊形的六個頂點,分別標註著英文字母縮寫:P,T1,T2,I,M,X。其中字母T1標註的軸,楊一鳴的得分最高,幾乎為滿分;而X的那條軸得分最低,幾乎為零。

這讓楊一鳴看得雲裡霧裡。

只可惜在一旁的於小春沒有透視的神功,看不到楊一鳴佩戴的VR眼鏡裡的這幅雷達圖,要不然他一定能很輕鬆地識別出它理論的基礎就是卡隆斯基二世給籃球運動員打分的五個主要維度:P代表身體素質,T1是天賦,T2為技術,I為籃球智商,M為精神力量。楊一鳴有罕見的天賦所以T1數值最高,這於小春也是知道的,只不過這X代表什麼,如果真把雷達圖擺在他面前,他也會毫無頭緒。

“X代表你的球員技能。”彷彿是看出楊一鳴的心事,艾銳絲及時地解釋道:“它是每個球員特殊持有的技能,是每個運動員在常規評分項外,有形或者無形的籃球能力,可以幫助球員取得數值以外的競技優勢。”

楊一鳴似懂非懂地點了點頭。這套CAMS系統由於是第一代,暫時還都是英文的介面和對話,他理解起來有些吃力。但好在艾銳絲馬上就拿出實際例子,進一步解釋“球員技能”的含義:

“球員技能有很多種表現形式。比如有主動的技能,是最直觀最容易被識別的:想象一下邁克爾-喬丹的標誌性中距離跳投,德克-諾維斯基無法封蓋的’金雞獨立‘後仰跳投,或者防守方面的穆託姆博的‘搖手指’封蓋,或者協助類的史蒂夫-納什的無限跑轟助攻,等等等等。”

“有主動技能,也自然會有被動的技能。被動的技能聽上去會更虛幻一些,但其實在籃球世界裡也是普遍存在的。比如‘米勒時間’,其實就是雷吉-米勒在決勝時刻的三分球命中率會有顯著的上升(約15%);近代來說,上賽季的小托馬斯,就擁有如果第四節球隊比分落後,突破成功率提升的技能。”

“除了主動技能、被動技能,有的球員還有輔助性技能。比如‘小皇帝’勒布朗-詹姆斯就可以大幅提升隊友的受助攻率。這種技能絕非頂級球星才有,比如史蒂夫-亞當斯,雷霆隊的中鋒,對搭檔的控球後衛隊友,都會有擋拆加成。”

舉了這麼多球員的例子後,楊一鳴感覺聽懂了艾銳絲所說的“球員技能”的概念,但有一個疑問同時也在他心中越擴越大:這主動、被動、輔助技能,聽上去真的不像是在正經討論籃球的範疇,而明明是在講某個遊戲吧!

楊一鳴雖然自己玩遊戲不多,但對於這些遊戲裡才有的概念,也算有聽聞。

他一邊覺得拿這種遊戲裡的所謂技能說事,這個CAMS系統難免有些過於戲謔不靠譜了,一邊想到自己現在居然還任何球員技能都沒有,又有些忿忿不平。

如果這個CAMS系統並不是開玩笑,那自己到底要怎麼才能獲得球員技能呢?

剛才艾銳絲說到的“有一個球員技能卡槽可以用”,又是什麼意思呢?

“那卡槽算怎麼一回事?”因為有太多疑問,楊一鳴忍不住自言自語了一句。想不到艾銳絲好像還具備人工智慧,聽懂了楊一鳴的話,回答說:“卡槽是用來裝配臨時性的球員技能。”

“臨時性的?”知道了艾銳絲有人工智慧,楊一鳴乾脆和它直接對話起來。

“對,和永久性的球員技能相對——永久性的技能一經習得,就將陪伴球員至生涯結束。但臨時性的球員技能,只需要裝配上,就能發揮相應的作用。”

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“這麼厲害?!”楊一鳴心裡的臺詞是,假如這一切都是真的——“那豈不我用我的卡槽,隨便裝上一個超級巨星的球員技能,我就徹底無敵了?”

沒想到艾銳絲馬上迎頭澆了他一盆冷水:“那是不可能的。你問為什麼?因為卡槽只能裝配與球員能力值相匹配的球員技能——比如楊一鳴,以現階段你82分的能力值,想要使用例如詹姆斯-哈登的‘後撤步三分球’,就沒有辦法實現。唯二的兩條路,只有提升自己能力值達到相匹配的水平,和永久性地習得該技能兩條路…”

“好了好了,就是不行唄,我明白這意思了。”楊一鳴頗為失望地搖頭,換了個問法:“那艾銳絲,以我現階段的能力值,這一個空置的技能卡槽,到底有什麼可以用的球員技能呢?”

“讀取中…”

楊一鳴眼前的螢幕出現一個進度條,幾秒後進度條走完,一個球員的影像和文字顯現出來。森林狼隊的11號,他們上一輪季後賽剛剛交手過的,賈馬爾-克勞福德。

“查詢到有三個球員技能匹配你的卡槽…”只聽艾銳絲一一介紹到:

“第一,以替補身份登場,三分鐘比賽時間內,一對一成功率上升30%。型別:被動球員技能。參考球員:賈馬爾-克勞福德。”

原來出現克勞福德的頭像的作用是幫助楊一鳴理解技能的具體功能。一對一變強確實有點意思,但似乎還不夠理想。先看看還有其他兩個什麼選擇吧!楊一鳴一邊這麼合計,一邊把手一揮,螢幕上就出現了第二個球員的影像。是他再熟悉不過的隊友,“玫瑰”德裡克-羅斯。

“第二,衝擊籃框,面對比自己高的對手,有50%的機率造成防守犯規。型別:主動球員技能。參考球員:德裡克-羅斯。”

楊一鳴又搖頭。雖然能不斷造犯規聽上去很有誘惑力,但他自己身高就有2米08,遠遠超過羅斯,攻筐上籃也並非他主要的技術特點,這個技能似乎用途不夠廣泛。

“第三,換防時限制對手進攻,成功率增加20%,技能持有者和協同換防的隊友同時適用。型別:輔助球員技能。參考球員…”

螢幕上出現的參考球員楊一鳴一眼就認出,就是火箭隊這一輪西部半決賽對手爵士隊的大前鋒,15號德裡克-費沃斯。他雖然在進攻端絕非什麼巨星,但身體素質強悍,球風硬朗,是有名的進攻終結者和擋拆防守人。在和火箭的系列賽裡,已經讓他和哈登等人吃下不少苦頭。

“就是它了!”

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