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第四章 收費模式還是免費模式

跟胡總分開之後我回到了工作室,那幾個程式設計師還在等著我呢,不過一想到明天還要在董事會上做報告我就一陣頭疼,只好告訴他們技能資料調整下次再做,今天做的那些反正也沒有多少就不用歸檔了。

目送著那幾個程式設計師離開,我也提前下了班。

前不久我在市郊買了一套房子,因為不喜歡和銀行打交道我付的是現款,為此我花掉了工作以來的所有積蓄,以至於近些日子我這個年薪百萬的首席策劃師也有些拮据起來,雖然一直有些懷疑付出這樣的代價買一套遠遠算不上豪華的房子是否值得,不過住在自己的房子裡總比住在租來的房子裡安心不是。

這套房子是一座別墅式的建築,還附帶一個小小的院落,算得上十分的寬敞,不過並沒有經過裝修,好在建築內部乾淨整潔,我也就無所謂了。

當初買這套房子的時候受到了很多人的反對,不過我最終還是力排眾議的下了決心,老爹說我是因為安全感缺失,對此我倒是有些贊同,很多時候我心裡確實會有一種凜冬將至的危機感,總想找點能夠寄託的東西。

到家之後我先泡了一杯咖啡,然後就開始寫報告了,我並不是很喜歡咖啡的味道,但是工作的時候卻很喜歡在身邊擺上一杯,這大概是小時候看了太多的西方電影的緣故,忙了一個多小時,我總算是把報告搞定了,稍微檢查了一下,字跡有些潦草,措詞也不是很妥帖,甚至還有錯別字在裡面,如果被胡總看到了或許會搖頭嘆氣吧,不過管它呢,反正我也不是靠作漂亮的報告來混飯吃的。

隨便吃了一些東西之後我就一頭睡死了過去,長時間的加班工作已經讓我到了沾床就睡的地步。

第二天我一大早就起床了,吃了簡單的早餐精氣十足的去上班。

到了公司照例跟那幫測試員打招呼,這幫傢伙倒是幹勁十足,一大清早的就開始玩上了,我看了一眼他們的螢幕,卻是分成兩夥再打戰場,《九州世界》的戰場系統設計的頗為複雜巧妙,每一個戰場勝負標準都各不相同,玩家可以選擇一方加入進去,透過擊殺對方的守護神獸、士兵、首領、摧毀對方的帳篷、以及完成己方NPC所給予的任務來獲得戰場榮譽和部落聲望,戰場榮譽可以用來兌換各種物品,比如裝備、坐騎、圖紙之類的東西。

他們這會打的戰場卻是奔狼原,這個戰場也是我一手設計的,戰場的背景是突厥人和匈奴人因為爭奪草場而展開的戰爭,戰場一共有三條路,雙方會不斷派出部隊向對方的營地發起進攻,玩家便可以跟著己方的NPC部隊渾水摸魚,有點類似DOTA的那種戰鬥模式,因為都是遊牧民族,雙方的兵種基本上都是騎兵,上百的NPC騎兵廝殺在一起場面也是壯觀的很。

看到我進來楊明便招呼我一起打,我卻沒那個空閒,謝過他的好意直接去了胡總室。

胡總已經開始收拾東西了,大抵是幾分數據文件之類的東西,看到我進來明顯松了口氣的樣子,“謝天謝地你總算沒有遲到,”接著又皺了皺眉,“咦你怎麼沒穿西服啊?”

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我頓時傻了眼,成天窩在工作室裡跟那幫宅男做遊戲哪裡想得到這些啊。

於是露出很無辜的表情:“我沒有西裝啊。”

“算了算了!”胡總嘆了口氣,“我這裡還有一套備用的,你先穿著吧。”

我穿上了胡總的名牌西裝,雖然有點小,不過勉強還算合身,至少不會把腳脖子露出來。

胡總也沒有挑剔的時間了,一邊喊著“走走走要來不及了!”一邊拉著我走了出去。

開會的地方在集團的總部,說起來我還真就從沒去過,好在胡總自然是認識路的,而且也有車,我也就跟著搭了一趟順風車。

倒了開會的地方發現人還真不少,其中有不少都是上了年紀的老頭大媽,一個個穿著西服洋裝衣冠楚楚的樣子還真有些莊嚴肅穆的感覺,貌似一些商戰電影裡經常會出現這種鏡頭現在有機會親眼見到倒是蠻新鮮的。

安排座次又是一番忙碌,好不容易安排齊整了我坐在胡總的身邊看著會議桌兩邊濟濟一堂的樣子,心說這天際集團規模還真是挺龐大的嘛。

天際集團的業務囊括了許多行業,稀有金屬、飲料食品、房地產等等等等,遊戲業因為才涉足沒多久實在算不上重心,不僅不是重心連重點都算不上,好不容易聽完了其它分公司經理老總們漫長的報告總算是輪到我們了。

胡總先把遊戲的開發進展講了一遍,聽到遊戲終於可以開始公測了董事們的臉色明顯都好看了一些,不過問題還是出來了。

一般來講像這種正規的用職業經理人來經營的公司董事一般都是不大管事的,不過天際集團顯然不再此列,據說這家公司的董事都是一幫親朋好友類似家族企業的那種,因此每次開會的時候也不免會對各個分公司的業務指手畫腳一番。

“這次我們討論的,主要是遊戲的運營方式,是免費運營還是收費運營,又或者說是商城收費模式還是點卡收費模式,大家說說看吧。”

一個戴著金絲邊眼鏡長的有些像張國榮的董事率先站了起來,“我覺得應該用免費模式,到目前為止,收費運營的國產遊戲,也就那麼幾款賺到錢的,其它的基本上都沒啥大作為,反而是免費遊戲,幾乎都能很容易大賺一筆。”

他的話顯然得到了一部分董事的贊同,事實上大部分董事應該都是不玩遊戲的,因此大部分人還是沒有任何表態,一般來講這種事情如果有一部分人贊同而又沒有人反對的話估計也就這麼定下來了,胡總這人雖然不錯,也很有些商業頭腦,但是在面對公司的董事們的時候卻很有些謹小慎微的意思,對於董事們的決定從來是不會有任何意見的。

本來我在這種高層會議中是沒有發言的權力的,但得益於首席策劃師的身份,董事長最終還是決定讓我說兩句。

我也不跟他們客氣,張口就直言不諱。

“恕我冒昧,我覺得剛才那位董事說的雖然有些道理,但是卻不符合我們這款遊戲的情況,國產遊戲大多採用免費模式是有原因的,原因就是這些遊戲幾乎打的都是撈快錢的主意,他們沒有想過要運營十年八年,甚至三五年都沒想過,只想著三個月開發的遊戲、一年把錢撈夠了等遊戲運營不下去了就關掉,然後找機會換個名字在重新榨取最後的一點殘餘價值。”

“他們這樣做自然也有他們的原因,遊戲太爛,收費的話幾乎不可能有多少人去玩,於是乎只能這麼做,但我們的這款遊戲不一樣,我們用了三年的時間來打造這款網遊,有很多獨創的特色,也有從其它成功網遊借鑑的精粹優點,可以說這是一款國內網遊界從未有過的精品,我相信只要這款遊戲運營得當,盈利十年是沒問題的。”

看到那些董事漸漸被我的演講引起了注意,我最後總結道。

“如果說2001——2005是傳奇時代,2005-2012是魔獸時代,那麼今天,當我們的遊戲開始公測之後,我相信網遊界的歷史將會進入九州時代!”

那些董事聽到這裡一個個都露出了各不不同的表情,有的若有所思,有的暗藏不屑,有的面帶嘲諷,當然也有人面露微笑,因為這款遊戲真的能大賺特賺的話他們這些董事分錢分的自然也會多一些。

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