筆趣閣 > 王牌策劃 > 第二十六章 塵土和星星

第二十六章 塵土和星星

在接下來的兩天裡面,阿芙拉似乎很輕易的就融入到了她的角色當中去了,討論的時候也不時的插話,關於遊戲的內容講起來倒也頭頭似道,不過對於她對遊戲的天賦和能力我們卻不報多大希望,在我們三個人看來一個漂亮女生即便是再喜歡玩遊戲估計也不會有多厲害的,如果能夠不拖後腿就謝天謝地了,太多的事情會分散她們的注意力,而如果真的搞工作室的話即便是遊戲玩起來也不可能太過輕鬆的,因此估計用不上一個星期她就會放棄了吧。

至少開始的時候,我的確是這樣想的,想著等遊戲公測用不上幾天她就會離去,心中反而有了一絲不捨,說到底,即便心中知道這樣的女人最好少碰為妙但美女的吸引力總是讓人難以抗拒的。

這一天我離開了家,來到了老爹的住所,將我這幾天遇到的事情給他講了講,然後邀請他到我家中去完成計劃,因為再過兩天就要開始公測了,必須提前熟悉一下遊戲的內容。

老爹聽說阿芙拉的事情看起來很感興趣的樣子,而且看樣子他似乎也以為阿芙拉是我女朋友——儘管我再三說明和阿芙拉剛認識沒多久甚至談不上熟悉。

當我載著老爹回到家中,推開客廳的大門的時候,卻發現他們三個都不再,領著老爹來到工作室,阿芙拉和姚明飛正坐在電腦前玩遊戲,楊明坐在後面觀戰,一看我進來立刻興奮的站了起來。

“我了個去,老張你女朋友好厲害啊!”我才一進屋就聽到楊明在大呼小叫,心說發生什麼事情了值得這麼激動,走進一看才發現原來是阿飛在和阿芙拉打《星際爭霸2》,這遊戲我玩的不多,主要是因為這類遊戲對手速和人的反應要求比較高,像我這樣的滑鼠慢手流的玩家基本上都是被虐,不過比賽的影片我倒是看過不少,因此也能看出點門道。

場面上紅藍兩隊正打的激烈,星靈的大軍正瘋狂的衝擊著人類的鋼鐵防線,雙方不斷的補兵、拉扯陣型、空投騷擾,打的是難解難分不亦樂乎,遊戲的畫面在飛快的切換,以至於我看的時候都有些眼花繚亂的感覺了。

看到這種情景我頓時有些驚訝,阿飛可是職業玩家啊,雖然從去年開始轉型玩兵臨城下,但是好歹也打了兩三年的星際爭霸2,阿芙拉跟他對戰豈不是自尋死路?

但是當我看向阿飛的時候卻發現似乎並非如此,我還是第一次看到阿飛這種神情凝重的樣子,他目不轉睛的盯著螢幕,手指在鍵盤上噼裡啪啦的響著,當我仔細觀察了一下雙方的種族陣營之後我驚訝的發現他竟然是略顯頹勢的那一方,儘管十幾個出兵建築在不停的補充兵力,五六個礦區在提供資源,可是在阿芙拉出神入化的多線操作面前還是漸漸應接不暇了,一塊重兵防守的分礦失陷彷彿是一個訊號,開啟了一個缺口的星靈大軍在虛空稜鏡的協助下一下子湧了進來,瞬間將阿飛的陣線撕裂沖毀。

阿飛終於無奈的嘆了口氣,將雙手從鍵盤上拿了下來,用一種難以置信的目光看著阿芙拉,“你應該去打職業的。”

阿芙拉卻笑了笑,慵懶的伸了個懶腰,“我可沒那個興趣,你知道這種對戰類的遊戲如果平時隨便玩玩還好,如果當成職業的話就沒那麼有趣了,不過我想你們現在已經不用懷疑我玩遊戲的水平了吧。”

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

她一邊說著一邊用目光在我們幾個身上掃視了一圈,最後落到了老爹的身上。

“啊,這位一頂是伯父大人了吧,”她說著站了起來,很淑女的行了個屈膝禮。“很榮幸見到你,伯父大人。”模樣乖巧的彷彿見公婆的媳婦。

“用不著這麼客氣,聽布衣說你叫阿芙拉,不得不說跟你的形象並不貼切,我倒是覺得你應該叫艾絲特才對。”

這話什麼意思?我心中奇怪的想到。

阿芙拉卻微微一笑,“多謝伯父的誇獎,伯父想喝點什麼?”

“茶就可以了。”他說道,目送著阿芙拉走出工作室,回過身對一臉疑惑的我們道:“阿芙拉在希伯來語中是塵土的意思,艾絲特則是希伯來語中星星的意思,話說你們幾個平時應該多看些書啊,想把妹子沒這兩下子哪行。”

老爹這話說的我汗流浹背,楊明和阿飛卻是一臉的崇拜。

我心說原來如此,不過叫這樣一個名字,似乎還真有些不大適合她呢。

等阿芙拉將一盤飲料端回來之後,我們幾個圍坐在工作室的一張書桌周圍,正式開始進行計劃了,之前雖然也做了許多工作,不過大都是一些細節上的規劃,真正的大方向因為一直有所爭論所以還沒有決定好呢。

最先開口的卻是老爹。

“話說,你們打算建立一個以哪一方面為主的公會啊?是以PVP為主還是PVE為主?”

聽到老爹這麼問我有些奇怪,“建工會還要區分PVP和PVE麼?兩者兼顧豈不是更好。”

阿飛卻插口道:“恐怕沒那麼容易吧,畢竟按照你給我的資料所顯示,《九州世界》的PVP系統和PVE系統同樣十分龐大,PVP有戰場、競技場、還有國戰系統,而PVE則有許多副本、開放式地下城以及世界BOSS可以選擇,如果我們精力分散的話恐怕會有些顧此失彼吧,畢竟我們才五個人而已。”

我笑道:“怎麼可能呢,這款遊戲可不像是當初的魔獸世界,並沒有戰場裝和副本裝的區分,透過副本獲得的裝備在PVP中同樣十分好用,因此大可不必過於詳細的區分,當然如果嚴格上講,我們的公會其實應該主打PVP的,因為《九州世界》的城戰系統有個很大的特色,佔領一座州城之後可以收取稅收的,這可是不菲的收入,也是將來我們工作室主要的收入來源之一。”

“稅收?有這個麼?”阿飛急忙點開了資料檢視了一下,“咦,還真的有啊。”

九州世界初期共有九座主城以及相配套的關城、村鎮、據點堡壘等,後期還會加入其它的一些城市,這些主城大多都是可以佔領的,一旦佔領就可以從該州所控制的範圍內收取稅收,稅收分為兩種,分別是農業稅和商業稅。

農業稅又叫特產稅,根據地域的不同,特產以及收穫狀況的不同城主可以收取固定數額的農稅,這個主要是跟NPC收取的,相對來說比較穩定,只要玩家城主不把稅收定的太重導致民不聊生便可以一直穩定的收下去。

而第二種稅收則是商稅,這個稅目主要是針對玩家的,遊戲中的NPC所售賣的商品價格,其實都是在商品真實價格的基礎上提高了百分之二十的價格,而這百分之二十便是系統的稅收了,當玩家佔領城市之後可以自己定製稅收,物價也會根據稅收的不同而上下浮動,這個稅收的來源基本都來自於玩家,玩家消費的越多收取的稅收自然也就也越多,像一些快速練級點、經典副本、地下城附近的城市無疑會有非常可觀的稅收,也就是說只要佔據幾個州甚至一個州的地盤,就算什麼不幹每個星期也能獲得大把的遊戲幣收入,即便兌換成人民幣也是不小的數目,這也是我要以PVP為主的原因。

當然這並不是說對PVE就不重視了,要想攻克城池、還要防禦敵對玩家勢力的進攻,最重要的是吸引玩家入會,我們必須在PVE上獲得一定的成就才行,只要能在副本和地下城的攻略上所向睥睨,獲取的大量裝備將讓我們的工會擁有強大的戰鬥力,在和其它公會爭奪地盤的時候才能更有優勢。

PS:從明天開始爆發,每天最少兩章,求推薦,求收藏。

『加入書签,方便閱讀』
推薦閱讀:
鬼志通鑑 一點風骨 榮耀與王座 最強魔神系統 欺天大世 重新開始轉動的異能世界 近身武王 這個首富有點牛 修仙暴徒 兵王無敵
本書作者其他書: 絕對死亡遊戲 時空旅行者和他的女兒 被遺忘國度之暗夜精靈 死亡街機廳 修仙速成指南
相鄰推薦:
御龍歌仙劍奇俠傳之傲劍傳說超覺醒時代超級妖修百家爭命馴獸師之印狼族巨靈網遊之終極複製術仙家妙法半妖教父